先决条件:指令点
你的指令点储备上限+4点。在你的召唤师等级达到5级/11级/17级时变为5点/6点/7点。
先决条件:召唤师
当你召唤一个具有“施法”(而非天生施法)特性的召唤物时,你可以为其重新指定一套法术列表。修改后的法术,与修改前的法术,应当属于同一个职业的法术列表。你可以在你的召唤师等级提升后,再次为它重新指定法术列表。
例如,召唤“魔法师Mage”(CR6,9级施法者,出自5e2014《怪物图鉴》)时,由于他原本的法术列表最接近法师,因此你可以从dnd5z的法师法术列表中,为他挑选若干0到5环的法术,作为他的法术列表。
先决条件:指令点
你发挥领导才能,让指令变得更加高效。详见下表。
指令 | 增幅效果 |
救主 | 召唤物不再会陷入持续一轮的倦意 |
撤离 | 召唤物可以在移动前,解除它正在承受的擒抱或束缚状态 |
猛攻 | 召唤物在下一个“多重攻击”动作内的攻击具有优势,而不是只有下一次攻击具有优势 |
复苏 | 在每枚生命骰上,加上一次召唤物的体质调整值 |
狂化 | 召唤物即使嗜血,也不会攻击你和你的同伴 |
先锋 | 本次先攻检定获得+2加值 |
充能 | 释放不再消耗反应。依然无法在无法执行反应的情况下释放,且每轮依然只能使用一次 |
韧性 | 天生护甲AC=16+熟练加值 |
生命共享 | 指示范围提高到120尺 |
经验共享 | 你还可以让召唤物获得一项你拥有的配件或异种武器熟练,并且你获得一项召唤物拥有的配件或异种武器熟练 |
魔法强化 | 需要消耗的指令点减少2点 |
增强抗性 | 召唤物对抗伤害型魔法效应的豁免失败时,只受到一半的伤害 |
牺牲 | 将“当前生命值的一半”改为“最大生命值的一半” |
痛苦分担 | 释放时间改为1附赠动作 |
感官同步 | 可以选择两个召唤物作为目标,你们三个之间都共享视觉和听觉 |
召唤物在生命值降为0时,不需要为此特性维持专注 | |
生命幻铠 | 无需专注 |
升华 | 持续时间改为至多1分钟 |
创造克隆体 | 释放时间改为1动作 |
砥砺 | 使用“10+你的熟练加值+你的智力调整值”作为豁免DC |
属性共享 | 需要消耗的指令点减少2点 |
心灵分担 | 你维持此专注的专注豁免具有优势 |
完全新生 | 复活后,为召唤物移除所有在状态表上的负面状态 |
先决条件:第二召唤物,没有兼爱
你不会获得第二召唤物,作为替代,你的第一召唤物的最大等级提高1级。在你获得“固化召唤”特性时,第一召唤物的最大等级再提高1级,它还会额外获得一个自选的专长。
先决条件:第二召唤物,没有偏爱
你的第二召唤物的最大等级提高1级,但不能超过你的第一召唤物的最大等级。
你可以多次选择此专长。
先决条件:召唤师
你和你的召唤物心意相通,可以进行心灵感应(无限距离,可以跨位面)。
即使在60尺之外或者没有效果线,你仍然可以对召唤物做出指挥,但在这种情况下的指挥不能让召唤物做出威胁性举动,仅能让它尝试各种方法回到你身边,以及使用对你有益的能力。
//设计思路:你的召唤物现在会自己传送回来。以及给你上Buff、帮你解Debuff了。