末日四骑士
我看见羔羊揭开第一印的时候,就听见四活物中的一个活物,声音如雷,说:“你来!”我就观看,见有一匹白马,骑在马上的拿着弓,并有冠冕赐给他。他便出来,胜了又要胜。
揭开第二印的时候,我听见第二个活物说:“你来!”就另有一匹马出来,是红的。有权柄给了那骑马的,可以从地上夺去太平,使人彼此相杀,又有一把大刀赐给他。
揭开第三印的时候,我听见第三个活物说:“你来!”我就观看,见有一匹黑马。骑在马上的手里拿着天平。我听见在四活物中似乎有声音说:“一钱银子买一升麦子,一钱银子买三升大麦,油和酒不可糟蹋。”
揭开第四印的时候,我听见第四个活物说:“你来!”我就观看,见有一匹灰色马。骑在马上的,名字叫做死,阴府也随着他,有权柄赐给他们,可以用刀剑、饥荒、瘟疫、野兽,杀害地上四分之一的人。”
末日信标。末日信标是一个大型物件,AC20,HP300。具有征服、战争、饥荒、瘟疫四种封印。封印全部被压制时,末日信标就会消失,并召唤出一个“天劫”,持续10分钟。天劫是CR15的天界生物,数据见后文。
中型天界生物,守序邪恶
护甲等级:21(重甲)
生命值:230(20d8+140)
速度:65尺
力量24(+7)敏捷24(+7)体质24(+7)智力24(+7)感知24(+7)
豁免:力量+11,敏捷+11,体质+11,智力+11,感知+11
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑、支配、恐慌、中毒
感官:真实视觉60尺
语言:天界语、炼狱语、深渊语、通用语
挑战等级:10(无坐骑)或11(有坐骑)
传奇特性
【征服者】征服骑士将一个敌对生物的生命值降为0时,可以为目标恢复100点生命值,并使目标陷入“支配”状态。持续到目标的生命值再次降为0为止。每个生物每24小时最多因“征服者”而陷入支配一次。
标准动作
【多重攻击】征服骑士发动两次武器攻击。
·【胜利长弓】远程人造武器攻击,射程120/240尺,命中+12。若命中:17(2d8+8)点穿刺伤害。目标当前每处于一种心智类负面状态,就额外造成19(3d12)点心灵伤害。
【审判日(1/日)】征服骑士触碰“末日信标”,为它压制征服封印,持续1分钟。
附赠动作
【恐惧威压】征服骑士指定120尺内一名生物进行DC19的感知豁免,豁免失败则在1分钟内对征服骑士恐慌。以此法恐慌的生物,移动速度降为0。
//征服骑士对一个拥有“防死结界”的生物造成致命伤害时,先触发“防死结界”,不触发“征服者”。
中型天界生物,守序邪恶
护甲等级:21(重甲)
生命值:230(20d8+140)
速度:65尺
力量24(+7)敏捷24(+7)体质24(+7)智力24(+7)感知24(+7)
豁免:力量+11,敏捷+11,体质+11,智力+11,感知+11
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑、支配、恐慌、中毒
感官:真实视觉60尺
语言:天界语、炼狱语、深渊语、通用语
挑战等级:10(无坐骑)或11(有坐骑)
传奇特性
【狂乱刀兵】战争骑士散发着半径10尺的灵光,区域内的生物无法主动丢下或收起人造武器。一个携带了人造武器的生物,在区域内结束自己的回合时,战争骑士可以命令它移动最多10尺,然后使用指定的武器向指定的生物发动一次攻击(不能命令它自我攻击)。
标准动作
【多重攻击】战争骑士发动两次近战武器攻击。
·【嗜血大刀】近战人造武器攻击,触及5尺,命中+12。若命中:22(4d6+8)点挥砍伤害。如果目标是一个生物,它还需要进行DC19的感知豁免,豁免失败则陷入嗜血状态,持续到它的下个回合结束。
【审判日(1/日)】战争骑士触碰“末日信标”,为它压制战争封印,持续1分钟。
附赠动作
【群体神圣武器(1/休)】战争骑士指定60尺内最多三件他能看到的人造武器,用神圣魔法进行强化,持续1分钟。需要为此特性维持专注,专注豁免为感知豁免。使用这些武器发动的攻击命中时,战争骑士可以令其额外造成9(2d8)点光耀伤害。
中型天界生物,混乱邪恶
护甲等级:21(重甲)
生命值:230(20d8+140)
速度:65尺
力量24(+7)敏捷24(+7)体质24(+7)智力24(+7)感知24(+7)
豁免:力量+11,敏捷+11,体质+11,智力+11,感知+11
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑、支配、恐慌、中毒
感官:真实视觉60尺
语言:天界语、炼狱语、深渊语、通用语
挑战等级:10(无坐骑)或11(有坐骑)
传奇特性
【枯竭灵光】饥荒骑士散发着半径10尺的枯竭灵光,产生以下效果:
·非魔法、非生物的植物在接触到枯竭灵光时,立即枯萎。
·具有植物标签的魔法效应(例如“纠缠术”),在枯竭灵光内受到压制。
·类型为植物的生物,在枯竭灵光内开启其回合时,提高一级力竭等级。
·任何生物接触枯竭灵光时,若身上具有“英雄宴”或“魔药”带来的持续性增益效果,则这些效果提前终止。
·枯竭灵光内的敌对生物无法恢复生命值。
标准动作
【耗尽】饥荒骑士以魔法让60尺内一名他能看见的生物失去体力。目标进行一次DC19的智力豁免。豁免失败则耗尽所有会在长休时恢复的续航资源,并耗尽所有会在长休或短休时恢复的续航资源,例如生命骰、法术位、天生施法使用次数、气、卓越骰、术法点。
【审判日(1/日)】饥荒骑士触碰“末日信标”,为它压制饥荒封印,持续1分钟。
中型天界生物,混乱邪恶
护甲等级:21(重甲)
生命值:230(20d8+140)
速度:65尺
力量24(+7)敏捷24(+7)体质24(+7)智力24(+7)感知24(+7)
豁免:力量+11,敏捷+11,体质+11,智力+11,感知+11
伤害免疫:毒素
状态免疫:魅惑、支配、恐慌、中毒
感官:真实视觉60尺
语言:天界语、炼狱语、深渊语、通用语
挑战等级:10(无坐骑)或11(有坐骑)
传奇特性
【污秽灵光】瘟疫骑士散发着半径10尺的污秽灵光。灵光范围内的友方生物免疫毒素伤害和中毒状态。他们承受的疾病也会被压制。
标准动作
【感染】瘟疫骑士指定60尺内一个生物进行DC19体质豁免,豁免失败则受到“感染”,承受以下效果:
·造成的任何伤害均改为毒素伤害。
·造成的任何负面状态或不利影响,均改为造成中毒状态,并在中毒期间额外承受原负面状态或不利影响。
对被感染的目标使用可以产生至少50点治疗量的魔法效应,可以移除上述效果,但本次治疗量也会降低50点。
【审判日(1/日)】瘟疫骑士触碰“末日信标”,为它压制瘟疫封印,持续1分钟。
附赠动作
【瘟疫爆发】瘟疫骑士指定一个他能看见的、已被“感染”的生物,以该生物为中心爆发出一场瘟疫。该生物身边20尺内所有其它生物都需要进行DC19的体质豁免,豁免失败则受到“感染”。
末日天马是经过特殊培育的天马。比普通天马更强壮,还具有传送能力。末日骑士们经常会骑乘末日天马,以增强自身的机动性。
大型天界生物,中立邪恶
护甲等级:18(重甲)
生命值:84(8d10+40)
速度:80尺,飞行110尺
力量18(+4)敏捷15(+2)体质20(+5)智力10(+0)感知15(+2)
豁免:敏捷+4,智力+2,感知+4
技能:察觉+6
感官:被动察觉16
语言:懂天界语、通用语、精灵语和木族语但不能说
挑战等级:3
特性
【俯冲】每回合一次,天马以一条斜向下的直线,向一名生物前进了至少20尺、并且高度降低了至少10尺之后,天马或其骑手对目标的下一次近战攻击的重击范围+1。若命中,会额外造成等同于两倍的武器伤害骰的伤害。
标准动作
【蹄击】近战天生武器攻击:命中+6,触及5尺。若命中:12(2d6+5)点钝击伤害。
【传送】末日天马连同它的骑手一起,传送到60尺内一处它能看见且未被占据的空间。
七重天堂的众神,联手打造了天劫,一团形如云朵的、巨大的位面漩涡。天劫裹挟着诸神的怒火与权柄,对那些胆敢不顺从天界位面的异教徒,施加最严厉的惩罚。
超巨型天界生物,守序善良
AC:999
生命值:∞
速度:飞行30尺(悬浮)
力量—(+0)敏捷—(+0)体质—(+0)智力20(+5)感知30(+10)
豁免:力量+∞、敏捷+∞、体质+∞、智力+10
技能:宗教+10、历史+10、自然+10
伤害免疫:所有伤害
状态免疫:状态表上的所有负面状态
感官:真实视觉∞尺
熟练加值:+5
挑战等级:15
特性
【位面漩涡】天劫是半径300尺的漩涡云团,通过漩涡中心的传送通道,传递着来自天界位面的怒火。它具有以下特性:
·被判定为守序善良阵营。尽管天劫是一个混乱、嗜杀、暴虐、残忍的能量团,但是天堂山的诸神联手欺骗了宇宙意志,让天劫算作一个守序善良的生物。
·没有力量、敏捷、体质值。进行对应的豁免检定时,自动成功。进行对应的属性检定时,视为具有+0的属性调整值。
·受到“空间锁”“压制超自然”或类似能力影响时,无法执行“降灾”动作。这是因为天劫的威能来自天界位面的神力。
·其它生物无法复制、变形、召唤获得天劫的资料,除了体型和外貌。
【平息怒火】天劫附近1里内,如果一个生物在自杀或者杀死另一个生物时,念诵了关于天劫或天堂的祷告词,则产生以下效果:
·天劫的尺寸半径缩小等同于死者等级的尺数。以5尺为单位,向下取整。例如,4级生物的死亡没有任何效果,6级生物的死亡可以让天劫缩小5尺。
·如果天劫的尺寸降为0,它将消失。
·死者无法被弱于“祈愿术”的方式复活。
此外,任何生物在看到天劫时,都可以进行一次DC15的宗教检定,检定成功则明白“平息怒火”的作用方式。
标准动作
【降灾】天劫在其正下方,半径等同于它的体型半径的区域,降下一种魔法性的灾祸。天劫不能连续两轮降下相同的灾祸。
·洪水。区域内升起100尺高的水域,持续24小时。在洪水出现时,区域内的生物需要进行一次DC23的力量豁免,豁免失败则受到40点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
·烈阳。区域内的黑暗和遮蔽被驱散,持续24小时。在阳光出现时,区域内的生物需要进行一次DC23的体质豁免,豁免失败则受到30点光耀伤害,且目盲至自己的下个回合结束,豁免成功则伤害减半。
·雷击。区域内的一个生物,需要进行一次DC23的敏捷豁免,豁免失败则受到90点闪电伤害,且麻痹至自己的下个回合结束,豁免成功则伤害减半。
·地震。区域内的地面持续产生震动,持续1分钟。天劫的每个回合结束时,地震区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到20点钝击伤害并倒地,豁免成功则伤害减半。未被着装或携带的物件受到等量伤害,而建筑物受到双倍伤害。
·长子之灾。区域内所有不超过15级的生物,若为其父或其母的第一个孩子,则受到诅咒。被诅咒的生物在72小时后死亡,他们会知晓该诅咒的效果。
·其他灾祸。除了上述五种灾祸以外,根据DM的意愿,天劫还可能降下血水、蝗虫、瘟疫、泡疮、冰雹、黑暗等多种不同的灾祸。