路人甲
中型类人生物(人类),任意阵营
护甲等级:10
生命值:14(10+1d6)
速度:30尺
力量10(+0)敏捷10(+0)体质10(+0)智力10(+0)感知10(+0)
感官:被动察觉10
语言:通用语,两门自选语言
熟练加值:+2
挑战等级:0
特性
【属性值加成】一项属性值+2,另一项属性值+1;或三项属性值+1。(尚未计算在数据中)。
【训练】路人甲从下列好处中选择一项获得:
·资本训练。你可以额外与一件魔法物品同调。你在1级时获得100gp的额外资金,并于每次升级后获得100gp的资金。直接从高于1级创建角色时,将每个等级获得的资金累加到你的初始资金上。
·社交训练。你获得力量(威吓)、智力(表演)、感知(洞悉)、感知(欺瞒)、感知(游说)的技能熟练项,并让其中一项变为专精。
·知识训练。你获得智力(奥秘)、智力(灵能)、智力(历史)、智力(自然)、智力(宗教)的技能熟练项,并让其中一项变为专精。
·斥候训练。你获得力量(运动)、敏捷(体操)、敏捷(隐匿)、智力(调查)、感知(求生)的技能熟练项,并让其中一项变为专精。
·民兵训练。你获得轻甲、中甲、盾牌、简易武器的熟练项。
·法术训练。你从任意职业的法术列表中习得一个戏法(“魔能爆”除外),再从该职业习得一个1环法术(“获得魔宠”“获得晶仆”除外),每两次长休之间可以无需法术位,免费施展这个1环法术一次。智力或感知是它们的施法关键属性,由你在获得该特性时选择。
这些法术会加入你拥有施法或契约魔法特性的职业的法术列表,如果你的多个职业拥有施法或契约魔法特性,则加入多个职业的法术列表。
职业
路人甲是1级平民,具有以下职业特性:
【重训】平民保留了晋升的希望。如果得到机遇,平民有可能失去一定数量的平民职业等级,改为获得等量的其它职业等级。
标准动作
路人甲没有独特的动作项,只能做通用的标准动作。