本章节提供了一些“打击者”类型的基础怪物。使用时根据挑战等级选择模板,再从选单中挑选能力,即可得到怪物数据。至于怪物的物种、生态、阵营、武器类型、伤害类型,均可由DM自由决定。
选单能力A
【飞行】数值怪具有等同于步行速度的飞行速度。
【远程攻击】数值怪的近战攻击变为远程攻击,射程120尺。
【打豁免】数值怪不再进行攻击检定,而是强迫敌人进行某一属性的豁免检定(豁免DC=攻击加值+6),豁免失败则造成伤害。
【集群战术】如果数值怪攻击的目标周围5尺内,有数值怪的盟友,则数值怪的攻击具有优势。
【擒抱】数值怪攻击命中一个体型小于等于它的生物后,将目标擒抱,逃脱DC为8+熟练加值+力量调整值。
【推撞】每回合一次,数值怪攻击命中一个生物后,目标需要进行力量豁免,豁免失败则倒地。豁免DC为8+熟练加值+力量调整值。
【特殊感官】数值怪具有60尺真实视觉,或10尺盲视。
【元素抗性】数值怪对火焰、寒冷、强酸、闪电、雷鸣伤害具有抗性。
【宇宙抗性】数值怪对光耀、暗蚀、心灵、力场、毒素伤害具有抗性。
【护甲】数值怪的AC+3。
【魔法抗性】数值怪对抗魔法效应的豁免具有优势。
【争先】数值怪的先攻检定+5。
选单能力B
【强化飞行】数值怪具有等同于步行速度的飞行速度,且飞行移动不引发借机攻击。
【强化远程攻击】数值怪的近战攻击变为远程攻击,射程120尺。数值怪在敌人的触及范围内发动远程攻击,不具有劣势也不会引发借机攻击。
【强化打豁免】数值怪不再进行攻击检定,而是强迫敌人进行某一属性的豁免检定(豁免DC=攻击加值+8),豁免失败则造成伤害。
【强化集群战术】如果数值怪攻击的目标周围5尺内,有数值怪的盟友,则数值怪的攻击具有优势,并在命中后额外造成“力量调整值”点伤害。
【强化擒抱】数值怪攻击命中一个体型小于等于它的生物后,将目标擒抱,逃脱DC为8+熟练加值+力量调整值。被擒抱的生物同时处于束缚状态。
【强化推撞】数值怪攻击命中一个生物后,目标需要进行力量豁免,豁免失败则倒地。豁免DC为8+熟练加值+力量调整值。
【强化特殊感官】数值怪具有120尺真实视觉,或30尺盲视,或10尺穿透视觉。
【元素免疫】数值怪对火焰、寒冷、强酸、闪电、雷鸣伤害具有免疫。
【宇宙免疫】数值怪对光耀、暗蚀、心灵、力场、毒素伤害具有免疫。
【强化护甲】数值怪的AC+5。
【强化魔法抗性】数值怪对抗魔法效应的豁免具有优势,对数值怪发动的法术攻击具有劣势。此外,数值怪对法术造成的伤害具有抗性。
【强化争先】数值怪的先攻检定+10。
选单能力C
【超级飞行】数值怪具有等同于步行速度的飞行速度,且飞行移动不引发借机攻击。在飞行状态下,数值怪受到的攻击均具有劣势。
【超级远程攻击】数值怪的近战攻击变为远程攻击,射程1000尺。数值怪在敌人的触及范围内发动远程攻击,不具有劣势也不会引发借机攻击。
【超级打豁免】数值怪不再进行攻击检定,而是强迫敌人进行多种属性之一的豁免检定(豁免DC=攻击加值+8),豁免失败则造成伤害。豁免属性类型由数值怪选择。
【超级集群战术】如果数值怪攻击的目标周围5尺内,有数值怪的盟友,则数值怪的攻击自动命中,并在命中后额外造成“力量调整值”点伤害。
【超级擒抱】数值怪攻击命中一个体型小于等于它的生物后,将目标擒抱,逃脱DC为8+熟练加值+力量调整值。被擒抱的生物同时处于束缚、锚定状态。
【超级推撞】数值怪攻击命中一个生物后,目标倒地。
【超级特殊感官】数值怪具有120尺的真实视觉、盲视、穿透视觉。
【元素吸收】数值怪对火焰、寒冷、强酸、闪电、雷鸣伤害具有吸收。
【宇宙吸收】数值怪对光耀、暗蚀、心灵、力场、毒素伤害具有吸收。
【超级护甲】数值怪的AC+7。
【超级魔法抗性】数值怪免疫6环或更低环阶的法术。数值怪对抗魔法效应的豁免具有优势,对数值怪发动的法术攻击具有劣势。此外,数值怪对法术造成的伤害具有抗性。
【超级争先】数值怪的先攻检定+15。
一阶数值怪
任意生物类型,体型不超过大型,任意阵营
AC:15
生命值:30
速度:40尺
力量16(+3)敏捷16(+3)体质16(+3)智力10(+0)感知10(+0)
豁免:力量+5,敏捷+5,体质+5,智力+2,感知+2
挑战等级:1
特性
【选单能力】数值怪从选单A中获得一项能力。
标准动作
【近战攻击】命中+5,造成12(2d6+5)点伤害。
二阶数值怪
任意生物类型,体型不超过大型,任意阵营
AC:17
生命值:70
速度:45尺
力量18(+4)敏捷18(+4)体质18(+4)智力10(+0)感知10(+0)
豁免:力量+6,敏捷+6,体质+6,智力+2,感知+2
挑战等级:3
特性
【选单能力】数值怪从选单A中获得一项由DM决定的能力。
标准动作
【多重攻击】数值怪发动两次攻击。
·【近战攻击】命中+6,造成10(1d8+6)点伤害。
三阶数值怪
任意生物类型,体型不超过大型,任意阵营
AC:18
生命值:110
速度:50尺
力量20(+5)敏捷20(+5)体质20(+5)智力12(+1)感知12(+1)
豁免:力量+8,敏捷+8,体质+8,智力+4,感知+4
挑战等级:5
特性
【选单能力】数值怪从选单A中获得一项能力。
标准动作
【多重攻击】数值怪发动两次攻击。
·【近战攻击】命中+8,造成19(2d10+8)点伤害。
四阶数值怪
任意生物类型,体型不超过巨型,任意阵营
AC:19
生命值:175
速度:60尺
力量22(+6)敏捷22(+6)体质22(+6)智力12(+1)感知12(+1)
豁免:力量+9,敏捷+9,体质+9,智力+4,感知+4
挑战等级:7
特性
【选单能力】数值怪从选单B中获得一项能力。
标准动作
【多重攻击】数值怪发动三次攻击。
·【近战攻击】命中+9,造成18(2d8+9)点伤害。
五阶数值怪
任意生物类型,体型不超过巨型,任意阵营
AC:20
生命值:260
速度:70尺
力量24(+7)敏捷24(+7)体质24(+7)智力14(+2)感知14(+2)
豁免:力量+11,敏捷+11,体质+11,智力+6,感知+6
挑战等级:9
特性
【选单能力】数值怪从选单B中获得一项能力。
标准动作
【多重攻击】数值怪发动三次攻击。
·【近战攻击】命中+11,造成23(3d10+7)点伤害。
六阶数值怪
任意生物类型,体型不超过巨型,任意阵营
AC:22
生命值:400
速度:80尺
力量26(+8)敏捷26(+8)体质26(+8)智力16(+3)感知16(+3)
豁免:力量+12,敏捷+12,体质+12,智力+7,感知+7
挑战等级:11
特性
【选单能力】数值怪从选单B中获得一项能力。
标准动作
【多重攻击】数值怪发动四次攻击。
·【近战攻击】命中+12,造成19(3d8+8)点伤害。
七阶数值怪
任意生物类型,任意体型,任意阵营
AC:23
生命值:500
速度:90尺
力量28(+9)敏捷28(+9)体质28(+9)智力18(+4)感知18(+4)
豁免:力量+14,敏捷+14,体质+14,智力+9,感知+9
挑战等级:13
特性
【选单能力】数值怪从选单C中获得一项能力。
标准动作
【多重攻击】数值怪发动四次攻击。
·【近战攻击】命中+14,造成28(3d10+12)点伤害。
附赠动作
【传送】数值怪传送最多30尺到一处它能看见的未被占据空间。
八阶数值怪
任意生物类型,任意体型,任意阵营
AC:24
生命值:650
速度:100尺
力量30(+10)敏捷30(+10)体质30(+10)智力20(+5)感知20(+5)
豁免:力量+15,敏捷+15,体质+15,智力+10,感知+10
挑战等级:15
特性
【选单能力】数值怪从选单C中获得一项能力。
标准动作
【多重攻击】数值怪发动四次攻击。
·【近战攻击】命中+15,造成36(4d12+10)点伤害。
附赠动作
【传送】数值怪传送最多30尺到一处它能看见的未被占据空间。
九阶数值怪
任意生物类型,任意体型,任意阵营
AC:25
生命值:800
速度:110尺
力量30(+10)敏捷30(+10)体质30(+10)智力24(+7)感知24(+7)
豁免:力量+17,敏捷+17,体质+17,智力+13,感知+13
挑战等级:17
特性
【选单能力】数值怪从选单C中获得一项能力。
标准动作
【多重攻击】数值怪发动五次攻击。
·【近战攻击】命中+17,造成37(4d12+11)点伤害。
附赠动作
【传送】数值怪传送最多30尺到一处它能看见的未被占据空间。