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纯数值怪

本章节提供了一些“打击者”类型的基础怪物。使用时根据挑战等级选择模板,再从选单中挑选能力,即可得到怪物数据。至于怪物的物种、生态、阵营、武器类型、伤害类型,均可由DM自由决定。

 

选单能力A

【飞行】数值怪具有等同于步行速度的飞行速度。

【远程攻击】数值怪的近战攻击变为远程攻击,射程120尺。

【打豁免】数值怪不再进行攻击检定,而是强迫敌人进行某一属性的豁免检定(豁免DC=攻击加值+6),豁免失败则造成伤害。

【集群战术】如果数值怪攻击的目标周围5尺内,有数值怪的盟友,则数值怪的攻击具有优势。

【擒抱】数值怪攻击命中一个体型小于等于它的生物后,将目标擒抱,逃脱DC为8+熟练加值+力量调整值。

【推撞】每回合一次,数值怪攻击命中一个生物后,目标需要进行力量豁免,豁免失败则倒地。豁免DC为8+熟练加值+力量调整值。

【特殊感官】数值怪具有60尺真实视觉,或10尺盲视。

【元素抗性】数值怪对火焰、寒冷、强酸、闪电、雷鸣伤害具有抗性。

【宇宙抗性】数值怪对光耀、暗蚀、心灵、力场、毒素伤害具有抗性。

【护甲】数值怪的AC+3。

【魔法抗性】数值怪对抗魔法效应的豁免具有优势。

【争先】数值怪的先攻检定+5。

 

选单能力B

【强化飞行】数值怪具有等同于步行速度的飞行速度,且飞行移动不引发借机攻击。

【强化远程攻击】数值怪的近战攻击变为远程攻击,射程120尺。数值怪在敌人的触及范围内发动远程攻击,不具有劣势也不会引发借机攻击。

【强化打豁免】数值怪不再进行攻击检定,而是强迫敌人进行某一属性的豁免检定(豁免DC=攻击加值+8),豁免失败则造成伤害。

【强化集群战术】如果数值怪攻击的目标周围5尺内,有数值怪的盟友,则数值怪的攻击具有优势,并在命中后额外造成“力量调整值”点伤害。

【强化擒抱】数值怪攻击命中一个体型小于等于它的生物后,将目标擒抱,逃脱DC为8+熟练加值+力量调整值。被擒抱的生物同时处于束缚状态。

【强化推撞】数值怪攻击命中一个生物后,目标需要进行力量豁免,豁免失败则倒地。豁免DC为8+熟练加值+力量调整值。

【强化特殊感官】数值怪具有120尺真实视觉,或30尺盲视,或10尺穿透视觉。

【元素免疫】数值怪对火焰、寒冷、强酸、闪电、雷鸣伤害具有免疫。

【宇宙免疫】数值怪对光耀、暗蚀、心灵、力场、毒素伤害具有免疫。

【强化护甲】数值怪的AC+5。

【强化魔法抗性】数值怪对抗魔法效应的豁免具有优势,对数值怪发动的法术攻击具有劣势。此外,数值怪对法术造成的伤害具有抗性。

【强化争先】数值怪的先攻检定+10。

 

选单能力C

【超级飞行】数值怪具有等同于步行速度的飞行速度,且飞行移动不引发借机攻击。在飞行状态下,数值怪受到的攻击均具有劣势。

【超级远程攻击】数值怪的近战攻击变为远程攻击,射程1000尺。数值怪在敌人的触及范围内发动远程攻击,不具有劣势也不会引发借机攻击。

【超级打豁免】数值怪不再进行攻击检定,而是强迫敌人进行多种属性之一的豁免检定(豁免DC=攻击加值+8),豁免失败则造成伤害。豁免属性类型由数值怪选择。

【超级集群战术】如果数值怪攻击的目标周围5尺内,有数值怪的盟友,则数值怪的攻击自动命中,并在命中后额外造成“力量调整值”点伤害。

【超级擒抱】数值怪攻击命中一个体型小于等于它的生物后,将目标擒抱,逃脱DC为8+熟练加值+力量调整值。被擒抱的生物同时处于束缚、锚定状态。

【超级推撞】数值怪攻击命中一个生物后,目标倒地。

【超级特殊感官】数值怪具有120尺的真实视觉、盲视、穿透视觉。

【元素吸收】数值怪对火焰、寒冷、强酸、闪电、雷鸣伤害具有吸收。

【宇宙吸收】数值怪对光耀、暗蚀、心灵、力场、毒素伤害具有吸收。

【超级护甲】数值怪的AC+7。

【超级魔法抗性】数值怪免疫6环或更低环阶的法术。数值怪对抗魔法效应的豁免具有优势,对数值怪发动的法术攻击具有劣势。此外,数值怪对法术造成的伤害具有抗性。

【超级争先】数值怪的先攻检定+15。

 

 

一阶数值怪

任意生物类型,体型不超过大型,任意阵营

AC:15

生命值:30

速度:40尺

力量16(+3)敏捷16(+3)体质16(+3)智力10(+0)感知10(+0)

豁免:力量+5,敏捷+5,体质+5,智力+2,感知+2  

挑战等级:1

特性

【选单能力】数值怪从选单A中获得一项能力。

标准动作

【近战攻击】命中+5,造成12(2d6+5)点伤害。

 

二阶数值怪

任意生物类型,体型不超过大型,任意阵营

AC:17

生命值:70

速度:45尺

力量18(+4)敏捷18(+4)体质18(+4)智力10(+0)感知10(+0)

豁免:力量+6,敏捷+6,体质+6,智力+2,感知+2  

挑战等级:3

特性

【选单能力】数值怪从选单A中获得一项由DM决定的能力。

标准动作

【多重攻击】数值怪发动两次攻击。

·【近战攻击】命中+6,造成10(1d8+6)点伤害。

 

三阶数值怪

任意生物类型,体型不超过大型,任意阵营

AC:18

生命值:110

速度:50尺

力量20(+5)敏捷20(+5)体质20(+5)智力12(+1)感知12(+1)

豁免:力量+8,敏捷+8,体质+8,智力+4,感知+4  

挑战等级:5

特性

【选单能力】数值怪从选单A中获得一项能力。

标准动作

【多重攻击】数值怪发动两次攻击。

·【近战攻击】命中+8,造成19(2d10+8)点伤害。

 

四阶数值怪

任意生物类型,体型不超过巨型,任意阵营

AC:19

生命值:175

速度:60尺

力量22(+6)敏捷22(+6)体质22(+6)智力12(+1)感知12(+1)

豁免:力量+9,敏捷+9,体质+9,智力+4,感知+4  

挑战等级:7

特性

【选单能力】数值怪从选单B中获得一项能力。

标准动作

【多重攻击】数值怪发动三次攻击。

·【近战攻击】命中+9,造成18(2d8+9)点伤害。

 

五阶数值怪

任意生物类型,体型不超过巨型,任意阵营

AC:20

生命值:260

速度:70尺

力量24(+7)敏捷24(+7)体质24(+7)智力14(+2)感知14(+2)

豁免:力量+11,敏捷+11,体质+11,智力+6,感知+6

挑战等级:9

特性

【选单能力】数值怪从选单B中获得一项能力。

标准动作

【多重攻击】数值怪发动三次攻击。

·【近战攻击】命中+11,造成23(3d10+7)点伤害。

 

六阶数值怪

任意生物类型,体型不超过巨型,任意阵营

AC:22

生命值:400

速度:80尺

力量26(+8)敏捷26(+8)体质26(+8)智力16(+3)感知16(+3)

豁免:力量+12,敏捷+12,体质+12,智力+7,感知+7

挑战等级:11

特性

【选单能力】数值怪从选单B中获得一项能力。

标准动作

【多重攻击】数值怪发动四次攻击。

·【近战攻击】命中+12,造成19(3d8+8)点伤害。

 

七阶数值怪

任意生物类型,任意体型,任意阵营

AC:23

生命值:500

速度:90尺

力量28(+9)敏捷28(+9)体质28(+9)智力18(+4)感知18(+4)

豁免:力量+14,敏捷+14,体质+14,智力+9,感知+9

挑战等级:13

特性

【选单能力】数值怪从选单C中获得一项能力。

标准动作

【多重攻击】数值怪发动四次攻击。

·【近战攻击】命中+14,造成28(3d10+12)点伤害。

附赠动作

【传送】数值怪传送最多30尺到一处它能看见的未被占据空间。

 

 

八阶数值怪

任意生物类型,任意体型,任意阵营

AC:24

生命值:650

速度:100尺

力量30(+10)敏捷30(+10)体质30(+10)智力20(+5)感知20(+5)

豁免:力量+15,敏捷+15,体质+15,智力+10,感知+10

挑战等级:15

特性

【选单能力】数值怪从选单C中获得一项能力。

标准动作

【多重攻击】数值怪发动四次攻击。

·【近战攻击】命中+15,造成36(4d12+10)点伤害。

附赠动作

【传送】数值怪传送最多30尺到一处它能看见的未被占据空间。

 

九阶数值怪

任意生物类型,任意体型,任意阵营

AC:25

生命值:800

速度:110尺

力量30(+10)敏捷30(+10)体质30(+10)智力24(+7)感知24(+7)

豁免:力量+17,敏捷+17,体质+17,智力+13,感知+13

挑战等级:17

特性

【选单能力】数值怪从选单C中获得一项能力。

标准动作

【多重攻击】数值怪发动五次攻击。

·【近战攻击】命中+17,造成37(4d12+11)点伤害。

附赠动作

【传送】数值怪传送最多30尺到一处它能看见的未被占据空间。