净化灵光Aura of Purity
四环 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身(半径30尺)
法术目标:若干生物
法术成分:V
持续时间:专注,至多10分钟
净化的能量自你身上发出并形成 30 尺半径的灵光,在法术持续时间内,灵光将以你为中心随你移动。灵光范围内的所有友方生物获得以下好处:
·对毒素伤害、暗蚀伤害具有抗性。
·最大生命值不会被其它生物降低。
·免疫疾病。
·对抗健康类负面状态、心智类负面状态的豁免具有优势。
·如果生命值为0,则自己的回合开始时恢复1点生命值(构装生物、不死生物不享受这一条特性)。
放逐术Banishment
四环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术目标:一或多名你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一件令目标厌恶的物品)
持续时间:专注,至多1分钟
你试图将一名你能看见的生物送往另一位面。目标必须进行一次智力豁免并成功通过,否则将被放逐。
如果目标是你所处位面的原住民,则他被放逐到一个无害的半位面。法术终止时,目标重新出现在被放逐前的空间。如果该空间被占据,则它将出现在最近的未被占据空间。
如果目标不是你所处位面的原住民,则他会伴随着轻微的“啪”一声被放逐回其家园位面。如果法术在1分钟过去之前终止,则目标将在他被放逐前的空间重新出现。如果该空间被占据,则他在最近的未被占据空间出现。如果法术在持续 1 分钟后终止,则目标不会回到原地。
升环施法效应:使用五环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比四环高一环,就能多指定一个目标。
信念武装Belief Armament
四环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
外层位面的哲学意志聆听了你的信念,一道辉煌的光束灌注进你的身体,为你提供以下好处。
·首先,如果你的装备不足,你可以获得“增强武器+1”“增强盔甲+1”“增强盾牌+1”“光辉纹章+1”“异界光翼”中的若干件,并立即完成着装或同调。这些装备伴随着闪耀的金光出现,在法术终止时消失。
·其次,你立即将“圣疗”能量池补满。
·最后,你拥有的部分战斗风格,在法术的持续时间内,被替换为更强大的版本,详见下表。
恶武士施法效应:如果你是恶武士,此法术修改如下。
·首先,如果你的装备不足,你可以获得“增强武器+1”“增强盔甲+1”“增强盾牌+1”“叛道徽章+1”“异界光翼”中的若干件,并立即完成着装或同调。这些装备伴随着缭绕的血气出现,在法术终止时消失。
·其次,你立即将“毒击”能量池补满。
·最后,你拥有的部分战斗风格,在法术的持续时间内,被替换为更强大的版本,详见下表。
战斗风格 | 更强大的版本的效果 |
防御 | 着装盔甲时,你的AC获得+3加值。 |
对决 | 单手持用一把近战武器发动攻击时,你用该武器攻击的伤害掷骰加上熟练加值或攻击关键属性调整值中的较高者。 |
巨武器战斗 | 双手使用一把具有双手或两用属性的近战武器,发动攻击时,每具有一重优势,在命中后便额外增加5点伤害;每具有一重劣势,在命中后便额外减少5点伤害。 |
守护 | 当某个你能看见的生物攻击你身边5尺内除你之外的目标时,如果你不处于失能状态,你可以迫使该攻击的攻击检定具有劣势。 |
盲斗 | 你获得30尺盲视。 |
拦截 | 当一个你可见的生物攻击并击中了你5尺内一个你以外的生物时,你可以用反应减少该目标受到的伤害,减少数值为3d10+你的熟练加值。你必须正在持用盾牌、简易武器或军用武器才能使用此能力。 |
受祝福的勇士 | 你习得所有牧师戏法和一环法术,不占用准备法术数量。 |
受诅咒的勇士 | 你习得所有契术师戏法和一环法术,不占用准备法术数量。 |
觉晓城市Commune with City
四环 预言
施法时间:10分钟
施法距离:自身
法术目标:一座城市
法术成分:V、S、M(一张地图)
持续时间:立即
当你在城镇以外施展此法术时,你会了解到距离你最近的城镇的方向和距离。如果你与城镇之间有道路可以通行,你还会知道如何前往。
当你在城镇以内施展此法术时,你得到聚居点相关的知识。你知晓该城镇的人口、此城镇的优势种族与该种族所占的比例、特定种族的人口比例、特定职业的最高等级角色、权力中心的类型与阵营(若权力中心有一个以上则随机选定)、该城市的经济规模、对该城市经济贸易最重要的影响因素、或是城内最强大的物品。
防死结界Death Ward
四环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:8小时
你触碰一个生物,并给予其对死亡的防护。
目标的生命值因承受伤害而降至0时,改为生命值降至1,并终止本法术效应。
目标受到不造成伤害但直接致死效应影响时,改为该致死效应被取消,目标的生命值降至1,并终止本法术效应。
//力竭6层、体质降为0等情况,可能会在不造成伤害的情况下杀死一个生物。此时,防死结界会抵消那个造成力竭的效应、抵消那次体质属性损伤。
但是,对一个行将就木的老人使用防死结界,无法让他活下来。因为衰老导致的死亡是持续判定的,防死结界抵消了一次“老死”,下一瞬间这个老人还是会死。
破法斩Dispel Smite
四环 塑能
施法时间:1 附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:1 分钟
你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物时,你的武器将会驱散目标的法术。在该次攻击命中后,你立即对目标施展一次三环版本的“解除法术Dispel Magic”或“反噬漩涡Reciprocal Gyre”(由你选择),无需额外的法术位,无需额外的法术成分。
升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,你能够通过此法术施展的“解除法术”或“反噬漩涡”的环阶就高一环。
预言术Divination
四环 预言(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(适合你DM的零食,总共价值至少25元,作为该法术的耗材)
持续时间:立即
你的魔法和贡品让你得以与世界意志的化身取得联络。你可以就某个特定的目标、事件或活动提问一个与其7日内状况相关的问题。DM将给予你真实的答复,这个答复可能是一段短语、一节神秘的短诗或是一个预兆。
获得高等坐骑Find Greater Steed
四环 咒法
施法时间:10分钟
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:24小时
你召唤一个圣魂并呈现出忠诚的、雄伟的坐骑外观。坐骑出现在施法范围内未被占据的空间内,坐骑的外形由你从以下形态中选择:四足亚龙、狮鹫、飞马、鹿鹰兽、恐狼、犀牛或者剑齿虎。坐骑拥有你选择的形态数据,如同怪物资料,但它实际上是天界、精类或邪魔(由你选择)而不是通常类型。另外,如果你的坐骑智力为5或以下,它的智力变为6,同时能听懂一种你所说的语言。
你在战斗中控制坐骑。当坐骑在你周围1里内,你可以通过心灵感应和它沟通。
当魔法坐骑的 HP 降为 0 时,它会暂时消失。你也可以以一个动作解散你的魔法坐骑使得它消失。再次施放这个法术可以重新召唤绑定的坐骑,此时它的生命值全部恢复,并且任何状态都被移除。
你不能通过这个法术或获得坐骑法术同时拥有与1个以上的魔法坐骑的联系,以一个动作,你可以在任何时候将你的坐骑从你们的联系中解放,使得它消失。
每当坐骑消失,它会留下所有它穿戴或者携带的物品。
高等守护之链Greater Warding Bond
四环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S、M(一对单个价值至少 100gp的钻石戒指,并由你和目标在法术持续时间内一直佩戴)
持续时间:专注,至多8小时
你触碰一个自愿的生物,并让该法术的魔力保护它。该法术在你和目标之间建立一种神秘的连接,并一直持续至法术终止。
·目标受到的伤害转移给你。这些伤害不会导致你的“高等守护之链”专注中断。
·目标进行一次豁免前,你可以用一个反应,以你的豁免加值代替目标的,来对抗本次豁免。
·目标受到一次攻击前,你可以用一个反应,以你的AC代替目标的,来对抗本次攻击。
·目标被其它生物强迫进行属性检定前,你可以用一个反应,以你的属性检定加值代替目标的,来进行本次属性检定。
·如果你与目标的距离超过300尺,此法术提前结束。
·如果该法术被再次施放于两个已被连接生物中的任意一方,则原法术即时终止。你还可以用一个动作主动解除该法术。
//被转移或分担的伤害,不会再次受到转移或分担。
法天象地Largest
四环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你触碰一个自愿生物,其体型增大为超巨型,占据边长20尺的空间。目标着装或携带的非魔法物件,可能会被撑爆,而魔法物品能够自动适应体型。
升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,目标占据空间的边长就增加5尺。
生命显现Manifest Life
四环 死灵
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V,S
持续时间:1分钟
当你受到伤害时,你可以发动生命显现。流失的生命力转化为了一个实体的翠绿光球,环绕在你的身旁,它储存了等同于触发该反应的伤害数值的生命能量。直到你的下个回合开始之前,你每次受到伤害后,光球还会再储存等同于伤害数值的生命能量。
在法术的持续时间内,你可以用以下几种方式使用一个光球内的生命能量:
·当你以一次武器攻击命中一个邪魔或不死生物时,你可以消耗至多50点生命能量,对目标额外造成等量的光耀伤害。
·以一个附赠动作指定距离你60尺内的一个生物,你消耗若干点生命能量,使目标恢复等同于该数值的生命值。对邪魔或不死生物无效。
·当你在一次属性检定或豁免检定中失败时,你可以消耗至多50点生命能量,每消耗5点便会让该次检定获得+1加值,这可能使检定改为成功。
如果你是恶武士,你使用生命能量时,将法术描述中的“邪魔或不死生物”修改为“天界生物”。
监察网Monitor Network
四环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一枚水晶球)
持续时间:1小时
监察网是为了传输情报而设置的网络信息中枢。多元宇宙中存在着两个监察网,分别是圣武士们共享的监察网、恶武士们共享的监察网。
在法术的持续时间内,你所看见和听见的一切,都会被上传到你对应“监察网”中,成为一段影像,该影像的长度等同于此法术的持续时间。
在法术的持续时间内,你也可以从你对应“监察网”中下载某一段影像,让它浮现在你的脑海中,影像每有1小时的长度便需要花费1分钟的下载时间。
迎战的祷告Prayer for Battle
四环 附魔
施法时间:1反应
施法距离:10尺
法术目标:若干生物
法术成分:V
持续时间:至多一轮
骰先攻时,你可以施展迎战的祷告。
你为施法距离内所有能听见你的声音的友方生物献上祷告,祝愿他们旗开得胜。它们的豁免检定具有优势,并获得10点临时生命值。
每当一个生物结束了自己的回合或是死亡,此法术对它的效果就会终止,未用完的临时生命值也会消失。
升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,临时生命值增加5点。
惩戒Punish
四环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:一个敌对生物
法术成分:S
持续时间:特殊
你立即以正持握的武器,对一个敌对生物进行两次武器攻击。若这些攻击至少命中了一次,你可以引爆目标具有的圣印点数。目标失去所有圣印点数,受到等量的光耀伤害。
然后,目标每因惩戒受到30点光耀伤害,需要进行一次感知豁免。豁免结束后,陷入持续X轮的震慑状态,X为它对抗惩戒而豁免失败的次数。举例来说,爱洛提西雅对一个敌人施加惩戒,敌人豁免失败了一次,则会被震慑到爱洛提西雅的下个回合结束。
招魂曲Revenance
四环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一具尸体
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
该法术可以暂时召回死去盟友的生命。你触碰一个在前一分钟内刚刚死去的生物的尸体,若其灵魂同意,该生物以最大生命值的一半重生。该法术不能复活老死的生物,也不能恢复失去的身体部位。在法术持续时间结束时,他再次死亡,且不可避免。
法术持续期间,受术者对杀死他的生物的攻击检定具有优势,对抗杀死他的生物的豁免检定具有优势。
唤醒纯净灵魂Rouse Purity
四环 死灵(仪式)
施法时间:10分钟
施法距离:30尺
法术目标:一或多个不死生物
法术成分:V、S、M(一枚至少价值500gp的金苹果,在施法时消耗)
持续时间:立即
你将负能量从一个不死生物的体内驱逐,呼唤它生前的灵魂返回。让它以被转化为不死生物之前的形态复活,并具有1点生命值。
要让不死生物回归为活物的形态,是相当困难的,必须满足以下所有条件:
·目标是活物被转化形成的不死生物,而不是天然形成的不死生物。
·目标生前的灵魂依然存在,愿意返回,且没有被囚禁。
·目标作为活物经历的岁月、作为不死生物经历的岁月的总和,并未超过其作为活物的寿命。复活后,它的生理年龄是它作为活物经历的岁月、作为不死生物经历的岁月的总和。
·目标的身体保留了完整的物理结构。例如僵尸和吸血鬼可以被复活,而幽灵和骷髅在其完整尸体被找到之前,不能被复活。
·在施法的全过程中,目标都处于施法距离内,也没有用一个动作进行反抗。
升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你可以同时对施法距离内的所有不死生物进行净化,尝试让它们以被转化为不死生物之前的形态复活。
碎盾术Shield Breaker
四环 死灵
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:S
持续时间:立即;或专注,至多1分钟
一股衰败的能量冲击,压制了触及距离内一名生物的防御。当你施展此法术时,产生以下效果:
·如果目标具有临时生命值,则它失去100点临时生命值(最多降为0)。
·如果目标具有持续时间小于等于一轮的,提供AC加值的增益效果,则移除这些AC加值。
你可以选择为此法术维持专注。若如此做,在法术的持续时间内,目标每次获得的临时生命值减少100点(最多降为0),并且无法获得持续时间小于等于一轮的、提供AC加值的增益效果。
惊惧斩Staggering Smite
四环 塑能
施法时间:1 附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:1 分钟
你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物时你的武器将同时贯穿对方的身体与心智。该攻击对目标造成额外4d6点心灵伤害。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则陷入恍惚,直到它的下一回合结束。
星尘斗篷Star Mantle
四环 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(价值20gp的妖精尘,在施法时消耗)
持续时间:专注,至多1分钟
许多闪烁的星尘组成斗篷,显现在你的衣服之外,并添上流泻的光点作为装饰,其上的星尘在落入地面之前闪闪动人。星尘斗篷发出5尺昏暗照明。
在法术的持续时间内,每当你受到一次攻击造成的伤害时,你正常为这些伤害进行专注豁免,如果没有打断你的专注,则取消这些伤害。攻击附加的其它效果可以正常生效。
温度护盾Temperature Shield
四环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一小块磷或者一只萤火虫)
持续时间:1小时
温度屏障在法术持续时间内环绕你的身体,散发出10尺半径的明亮光照,以及该范围外10尺的微光光照。你可以提前以一个动作解散该效应并终止该法术。
你选择控制温度,生成一副高温护盾或低温护盾。高温护盾将为你提供冷冻伤害抗性,低温护盾则提供火焰伤害抗性。任何生物对你发动近战攻击时(无论是否命中),护盾将对其迸出烈焰或冰霜,高温护盾将对攻击者造成2d8点火焰伤害,而低温护盾则对其造成2d8点冷冻伤害。
阵营之墙Wall of Alignment
四环 防护
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(价值25gp的银粉,在施法时消耗)
持续时间:专注,至多1小时
你祈求保护,于是一道神圣或亵渎的能量涌现,变成了墙壁,然后几乎立即变得透明。
在施法距离内一点,你创造出一道能够阻拦与你阵营相违背的生物的灵体屏障。这些生物阵营之墙中开始自己的回合,或是在某个回合内首次接触阵营之墙时,需要进行感知豁免,与你阵营冲突最大的生物会遭到强烈阻拦,进行的感知豁免具有劣势。豁免失败则在该回合无法穿过墙,如同这道墙对它而言是一个实体障碍。豁免失败者还会陷入失能,直到它的下个回合开始。
这面屏障的外形由你决定:它可以浮在空中,也可以立在地上。你可以把它塑造为球壳或半球壳状(内直径最多20尺,外直径比内径大10尺,厚5尺),或是一面垂直墙体(长最多50尺,高最多30尺,厚5尺)。如果阵营之墙出现时,占据了某个会被它阻拦的生物的空间,那么该生物会被推开到墙的一侧,由它选择被推开到哪一侧。
阵营之墙的阻拦
你的阵营 | 普通阻拦的阵营 (正常感知豁免) | 强烈阻拦的阵营 (感知豁免劣势) |
守序善良 | 守序邪恶、中立邪恶、混乱善良、混乱中立 | 混乱邪恶 |
守序中立 | 混乱善良、混乱中立、混乱邪恶 | — |
守序邪恶 | 守序善良、中立善良、混乱中立、混乱邪恶 | 混乱善良 |
中立善良 | 守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶 | — |
绝对中立 | 守序善良、守序邪恶、混乱善良、混乱邪恶 | — |
中立邪恶 | 守序善良、中立善良、混乱善良 | — |
混乱善良 | 守序善良、守序中立、中立邪恶、混乱邪恶 | 守序邪恶 |
混乱中立 | 守序善良、守序中立、守序邪恶 | — |
混乱邪恶 | 守序中立、守序邪恶、中立善良、混乱善良 | 守序善良 |
无阵营 | — | — |
决斗领域Zone of Duel
四环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:40尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
选择施法距离内若干你能看见的生物,作为你的决斗对手。同时以自身所处位置为中心,划出一个固定不动的、半径40尺的球状区域,作为决斗领域。所有决斗对手都将在心中听到你的决斗宣言,也都能意识到决斗领域的位置和范围。
在法术的持续时间内,你的决斗对手若是在决斗领域之外结束自己的回合,需要进行一次感知豁免,豁免失败则受到8d10点心灵伤害,豁免成功则伤害减半。而你若是在决斗领域之外结束自己的回合,此法术会提前终止。
升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,伤害就增加2d10点。