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援助术Aid

二环 防护

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一或多名生物

法术成分:V、S、M(一小片白布)

持续时间:8小时

你的法术增强了盟友的韧性和毅力。在施法距离内指定至多三个生物。目标的生命值上限在法术的持续时间内增加5点,然后目标立即恢复5点生命值。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,每个目标的生命值上限和恢复的生命值就额外提高5点。

拘束术Bind

二环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一件至少价值5gp的拘束用品)

持续时间:1分钟

你在作为此法术的施法材料的一件拘束用品上绘制了传送法印,让它传送到一个你能看见的、体型小于或等于你的生物身上。这件拘束用品的种类可以是眼罩、耳蜡、口塞、脚镣之一,但不能是手铐,除非升环施法。

目标生物可以进行一次敏捷豁免,豁免失败则它着装了这件拘束用品,并且在法术的持续时间内,这件拘束用品的无法被取下,但仍然可被破坏。豁免成功则它躲开了传送来的拘束用品,这件拘束用品掉落在它附近的地面上。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你选择的拘束用品可以是手铐。

目盲/耳聋术Blindness/Deafness

二环 死灵

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术目标:一或多个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:直到被解除

你尝试令敌人目盲和耳聋。在施法距离内指定一个你能看见的生物,并迫使其进行一次体质豁免。豁免失败者将在法术持续时间内陷入目盲和耳聋。目标可以在每次自己回合结束时再进行一次体质豁免,豁免成功则法术终止。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。

嗜血术Bloodthirst

二环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:120 尺

法术目标:一名你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你指定施法距离内一名你能看见的生物,并迫使该生物进行一次感知豁免,豁免失败则该生物将在法术持续时间进入嗜血状态。

此身为剑Body Blades

二环 变化

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:10分钟

你结束施法并且细微的颤抖着,尖锐的剑刃从你的身体、四肢以及衣物中穿透出来。你全身上下以及衣物表面长出了力场剑刃,它们不会伤害你或是影响你的其他行动。

每当你成功擒抱或推撞一个生物时,或是每当一个生物成功擒抱或推撞你时,你对该生物造成1d8+你的施法关键属性调整值的力场伤害。生物对你发动近战攻击时,无论攻击是否命中,也会受到该伤害。

你在挣脱擒抱、网、绳索、镣铐等效应的力量检定中具有等同于施法关键属性调整值的加值。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高二环,伤害增加1d8。

借鉴才学Borrowed Knowledge

二环 预言

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一本价值至少25gp的书)

持续时间:1小时

你从往昔的魂灵中获取知识。选择一项你没有熟练的技能。在法术的持续时间里,你拥有所选技能的熟练项。如果你再次释放该法术,该法术会提前结束。

不灭明焰Continual Flame

二环 塑能

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术目标:一个物件

法术成分:V、S、M(价值50gp的红宝石粉末,作为该法术的耗材)

持续时间:直至被解除

你在所触碰物件上制造如火把一样亮的火焰,使其看上去与一般火焰无异,不过其并不会发热,也不需要燃烧氧气。你可以掩盖或隐藏它,但无法将之闷熄或扑灭。

运动不止Continuous Action

二环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一或多个你能看到的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你鼓励一个生物运动下去,因为运动是生命的意义。

在法术的持续时间内,只要目标至少具有1点生命值,它就免疫动作类负面状态。已经作用于目标的动作类负面状态不会被解除,但会被压制。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高二环,便可以在施法距离内额外指定一个你能看见的生物作为法术目标。

玷污生命Defile Vita

二环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径20尺)

法术目标:若干生物

法术成分:V,S,M(一块手骨)

持续时间:立即

你的身边爆发出一股剥夺生命的负能量,每个在你身边20尺内的其它生物受到3d6点暗蚀伤害。

如果某个生物的生命值因一股负能量降为0,则你可以再次爆发出一股负能量,作为同一个法术的一部分。重复此效果,直到某一股负能量未能将某个生物的生命值降为0。

升环施法效应:使用三环或更高环法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,伤害便会增加2d6点。

//哦,这个怪是1,这个怪撞一下是5,这里有2,我再算一下……扭了扭了。

医治残疾Disability Treatment

二环 死灵(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个特定生物

法术成分:V、S、M(四瓶圣水,每瓶至少价值25gp,在施法时消耗)

持续时间:立即

你触碰一个具有残疾的生物,在它缺失的身体部位洒上圣水,让它立即长出新的健康器官。该法术也能移除因为眼睛或耳朵受损而引起的目盲或耳聋。

医治残疾对不死生物和构装生物无效。

强化属性Enhance Ability

二环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(野兽的毛皮或羽毛)

持续时间:1小时

你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效。

·熊之坚韧。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得2d6点临时生命值,并维持至法术终止。

·公牛之力。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。

·猫之优雅。目标进行敏捷检定(先攻检定除外)时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因 20 尺以内的坠落而伤害。

·狐之狡黠。目标进行智力检定时具有优势。

·枭之睿智。目标进行感知检定时具有优势。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。

永恒的祝福Eternal Blessing

二环 预言

施法时间:1分钟

施法距离:10尺

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:直到被解除

此法术只能通过消耗法术位的方式来施展,你用于施展此法术的法术位将被永久性地占用。在此法术被解除之前,你无法通过任何方法恢复这枚法术位。

你向施法距离内的一个自愿生物做出祝福,将世人期盼的一种优点赋予他。可选的祝福词包括以下范例内容:

健康的体魄。目标免疫疾病。

聪明的头脑。目标获得一项智力相关技能的熟练项。

坚定的信念。目标对抗魅惑状态的豁免具有优势。

美丽的外貌。目标变得符合其所属种族的公认审美标准。

善良的品德。目标做出一件惩恶扬善的举动后,心中产生满足与愉悦感。

升环施法效应:使用更高环阶的法术位施展此法术时,你可以不参考范例内容,而是自行给出更强的祝福,具体判断标准由DM决定。

遗体防腐Gentle Repose

二环 死灵(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一具尸体

法术成分:V、S、M(一撮盐,以及尸体每只眼睛上必须放置的铜币,铜币必须在法术持续时间内一直保留在眼睛上)

持续时间:直到被解除

你触碰一具尸体或其他遗骸。目标将在法术持续时间内受保护,并免于腐烂且无法转变为不死生物。

该法术同样可以有效的延长复活目标的时间限制,因为受该法术影响下度过的时间不计入法术如“死者复活Raise Dead”的时间限制内。

闪光治疗Glitter Cure

二环 塑能

施法时间:1附赠动作

施法距离:60尺

法术目标:一名生物

法术成分:V、S

持续时间:一轮

你伸手指向一名生物,让柔和的光辉绕环在他身旁,为其恢复1d8+你的施法关键属性调整值点生命值,随后闪耀的光芒会使对该生物发动的攻击检定具有-2减值,直到你的下个回合结束。无法看见目标、或是免疫目盲的生物发动的攻击,不受到此效果的影响。

该法术无法治疗不死和构装生物,但是依然可以提供闪光的效果。

升环施法效应:当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每比二环高一环,治疗量就增加1d8。 

心之宁静Heart’s Ease

二环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:触及,或30尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

心之宁静能抹去所有精神上的伤痛,如同医疗术能抹去肉体的伤痛一般。你触碰一个生物,或是选择施法距离内一个你能看见的生物,终止正影响它的一项疯狂或一种心智类负面状态。对于属性损伤状态,心之宁静会每次移除4点属性损伤。

升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,便可以额外终止一次疯狂或心智类负面状态。

医疗学识Healing Lorecall

二环 预言

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一片薄荷叶)

持续时间:1小时

你将薄荷叶含在你的舌头下方,轻声低吟令人舒适的话语。然后你便感受到一股神圣的力量在引导你施展治疗法术。

如果你拥有医药技能熟练项,每当你以治疗法术为一或多名生物恢复生命值时,你可以选择其中一个生物,移除它正在承受的一种健康类负面状态。对于力竭状态,医疗学识会每次移除一级力竭;对于属性损伤状态,医疗学识会每次移除2点属性损伤。

人类定身术Hold Person

二环 附魔

施法时间:1 动作

施法距离:60 尺

法术目标:一或多名生物

法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)

持续时间:专注,至多1分钟

指定施法距离内一个你能看见的生物。如果该生物是类人生物,或者正在被来自更高维度的人类专一地控制,则需要进行感知豁免,当前生命值大于最大生命值一半的生物对此进行的豁免具有优势。豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。目标在每个自己的回合结束时可以重复豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,你就可以额外指定一个目标。指定目标时,每个目标生物必须身处其他目标30尺范围内。

金刚龟授力Investiture of Adamantine Turtle

二环 防护

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S、M(一块价值至少10gp的金刚龟壳,在施法时消耗)

持续时间:1分钟

赋予施法距离内一个自愿生物以金刚龟的防御能力,目标在持续时间内获得以下效果。

免疫重击。对目标的重击命中改为普通命中。

缩壳护盾。目标受到攻击时,可以用一个反应进入缩壳状态。在此状态下,它的AC可以加上你的施法关键属性调整值。这一加值与盾牌、虔诚护盾,以及其它名字中包含“盾”的效应提供的AC加值不叠加,取较高者生效。此外,它无法移动和发动攻击,但仍能做出其它行动。

出壳。处于缩壳状态时,目标可以用一个附赠动作终止缩壳状态。

觉悟的传说Legend of Enlightenment

二环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无(任务)、无(奖励)

法术成分:V

持续时间:1分钟(任务)、1分钟(奖励)

模仿长久静坐,领悟智慧真理的传说,得到佛陀赐予的澄澈心境。

任务。你或300尺内的友方生物,连续两轮维持着专注,且在此期间保持着物理位置不变。这个任务可以被多次完成。

奖励。完成任务的生物,正在维持的专注不会被伤害打断,无需在受到伤害后进行专注豁免。此外,他的智力豁免和感知豁免具有优势。

//觉悟的传说,属于“传说任务”系列法术。这些法术遵循以下共通的规则。

·是预言系法术,使用某些神话传说的故事作为原型。模仿这些故事后,得到神的嘉奖。

·施展法术后,你获得一个“任务”。你(或你的盟友)在任务的持续时间内做出了某些行为,达成了某些条件后,即可获得“奖励”。

·在任务持续期间,所有看到你的智慧生物都默认知晓你的任务要求和奖励是什么。

·大部分任务只能完成一次。少数任务可以重复完成并重复获得奖励,会有特殊说明。

·任务不能被解除法术,可以被反制法术;奖励可以被解除法术,不能被反制法术。

次级复原术Lesser Restoration

二环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:触及,或30尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你触碰一个生物,或是选择施法距离内一个你能看见的生物,终止正影响它的一项疾病、麻痹或一种健康类负面状态。对于力竭状态,次级复原术会每次移除一级力竭;对于属性损伤状态,次级复原术会每次移除4点属性损伤。

升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,便可以额外终止一次疾病、麻痹或健康类负面状态。

定位术Locate

二环 预言

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:若干物件或生物

法术成分:V、S、M(一根分叉的树枝)

持续时间:10分钟

你点名或描述一类物件,或是一类生物。

只要目标与你相距不超过1000尺,你就会感测到此类事物的方位。如果该目标正在移动,则你也将知晓其移动的方向。

该法术可定位一个你认识的特定物件或特定生物,不过你需要在30尺内近距离看到过目标至少一次;或者它也可定位特定的一类事物(如某种服装、某个物种)中距你最近的个体。

如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片阻挡了你与被定位目标间的通路,则该目标无法被定位。此外,等级比你高至少5级的生物,以及这种生物着装或携带的物件,也无法被定位。

治疗祷言Prayer of Healing

二环 塑能

施法时间:10分钟

施法距离:30尺

法术目标:一或多个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:立即

你指定施法距离内至多六个你能看见的生物,并使其每人恢复4d8+你施法关键属性调整值的生命值。该法术对不死生物和构装体不产生任何效应。

升环施法效应:当你使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,治疗量就增加3d8。

防护毒素Protection from Poison

二环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:8小时

你触碰一个生物。如果处于中毒状态,则中和其所受毒素。如果目标身上具有超过一种毒素,则选择你所了解一种或随机选择其一进行中和。

在法术持续时间内,目标对抗中毒所豁免具有优势,并且对毒素伤害具有抗性。 

亡灵再起Revival Undead

二环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物或特定物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

你的手掌中聚集起足够的负能量,灌输进目标体内。

对不死生物施展:

你触碰一个不死生物,为其恢复3d10+你的施法关键属性调整值点生命值。

对其它生物施展:

你触碰一个非不死生物的生物,对其造成1d10点暗蚀伤害。

对不死生物的尸体施展:

你触碰一个在前一分钟内刚刚死去的不死生物的尸体,若其没有灵魂或者灵魂同意,该不死生物以1点生命值重生。该法术不能恢复失去的身体部位。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,对不死生物的恢复量增加3d10,对活物的伤害量增加1d10。

沉默术Silence

二环 变化(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:120 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多10分钟

你指定施法距离内一点,以该点为中心半径20尺的球状区域在法术持续时间内将无法产生声音,且外界的声音也无法进入该区域内。任何完全位于该区域内的生物和物件都将免疫雷鸣伤害,而任何生物在完全位于该区域内时都将陷入耳聋。

区域内大部分话语无法被说出,只有少数魔法效力特别强大的言语能够被正常讲述。3环或更低环阶的、具有言语成分的法术,无法在区域内施展。

升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位环阶每比二环高一环,区域内无法施展的、具有言语成分的法术环阶就提高一环。举例来说,8环沉默术可以让具有言语成分的9环法术无法施展。

灵体武器Spiritual Weapon

二环 塑能

施法时间:1附赠动作

施法距离:10尺

法术目标:攻击的目标

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你在施法距离内的一点创造出一把浮空的虚幻武器,并使其持续到法术持续时间结束或你再次施展该法术为止。施展该法术时,你可以对该武器周围5尺内的一个生物发动一次近战法术攻击。若命中,则目标受到1d8+你的施法关键属性调整值的力场伤害。

你可以在自己回合内以一个附赠动作让该武器移动至多20尺,并再对它周围5尺内的一个生物发动一次同样的攻击。

该武器的外形由你决定。而如果施法的牧师侍奉的是一位和特定武器有关的神祇(例如圣库斯伯特的钉头锤、托尔的锤子),则该法术创造出武器的外形与该武器类似。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高两环,法术的伤害就增加1d8。

窒息术Suffocate

二环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1小时

一只由力场凝聚的手,出现在施法距离内一个生物的脖子上,并跟随它移动。这只手不断收紧,让它陷入窒息状态。目标可以用一个动作进行力量检定,对抗你的法术豁免DC,检定成功则扒开了这只力场手,让窒息术提前结束。

止戈Terminate Weapon

二环 防护

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一把你能看见的人造武器

法术成分:S、M(一尊用融化的金属兵器铸造成的铜人)

持续时间:1分钟

你通过摧毁武器的方式,来平息战事。指定施法距离内的一把你能看见的人造武器,在法术的持续时间内,该武器对所有伤害具有易伤;无论该武器的材质是什么,它都变为可燃物。

神器免疫止戈。

完全修复术True Mending

二环 变化(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个特定生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

你触碰一个构装生物,或是一个物件,修复并弥补其损伤的物质结构。目标恢复3d10+你的施法关键属性调整值点生命值。

通过仪式施法的方式施展此法术,只能修复物件,不能修复构装生物。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,恢复量就增加3d10。

生命屏障Vitality Barrier

二环 防护

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一名自愿生物(临时生命值)、若干敌对生物(光耀伤害)

法术成分:V、S

持续时间:一轮

你指定一名自愿生物,用满溢的生命能量将他保护起来。目标获得“4d6+你的施法关键属性调整值”点临时生命值。

一轮后,如果目标依然具有此法术提供的临时生命值,则清空这些临时生命值,转化为一次辉光爆发。目标周围10尺内的敌对生物,需要进行一次体质豁免,豁免失败则受到“4d6+你的施法关键属性调整值”点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。

升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,此法术的临时生命值和伤害就增加“2d6+你的施法关键属性调整值”点。

//此法术描述中的一轮,是指:假设你在先攻值X时提供了临时生命值,下一轮的先攻值X时,如果这些临时生命值依然存在,则产生光耀伤害。如果某人会在先攻值X时执行回合,那么在它的回合开始时产生光耀伤害。

守护之链Warding Bond

二环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S、M(一对单个价值至少 50gp 的铂金戒指,并由你和目标在法术持续时间内一直佩戴)

持续时间:1小时

你触碰一个自愿的生物,并让该法术的魔力保护它。该法术在你和目标之间建立一种神秘的连接,并一直持续至法术终止。目标位于你身边60尺内时,其受到的伤害的一半转移给你。

如果你的生命值降至0,或你与目标距离超过60尺,则该法术终止。如果该法术被再次施放于两个已被连接生物中的任意一方,则原法术即时终止。你还可以用一个动作主动解除该法术。

//被转移或分担的伤害,不会再次受到转移或分担。

被召唤、呼唤、创造而来的生物,不能施展守护之链,也不能成为守护之链的目标。

宙斯盾系统Zeus Shelter

二环 防护

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:一轮

当你成为具有魔法飞弹标签的法术或线型区域效应的目标时,你可以发动宙斯盾系统。你在额头处快速比划出的闪电状疤痕,带来了针对性的拦截功能。直到你的下个回合开始前,你免疫于具有魔法飞弹标签的法术和线型区域效应。每拦截一枚飞弹或一次线型区域效应,还会对该效应的发起者造成1d6闪电伤害。

//具有魔法飞弹标签的法术是:魔法飞弹、吉姆的魔法飞弹、热感应魔法飞弹。常见的线性区域效应是:闪电束、线性吐息武器等。

诚实之域Zone of Truth

二环 附魔

施法时间:1 动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:10分钟

你创造一个抵御谎言的魔法区域,该区域以施法距离内一点为中心,覆盖该点周边15尺半径的球状区域。在法术终止前,生物在其回合内第一次进入该区域,或在该区域内开始其回合时,必须进行一次智力豁免。豁免失败者在该区域内不能故意说谎。而你可以知晓每个受术生物的豁免是成功与否。

 受影响的生物可以意识到该效果的存在,因此它可以主动回避回答那些通常会以谎言答复的问题。该生物在回答问题时可以闪烁其词、避重就轻,但只要不超出实话的范围就没有问题。