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活化物件Animate Objects

五环 变化

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:若干物件

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

物件在你的命令下“活”了过来。在施法距离内指定至多八个名额的、未被着装或携带的物件作为法术目标。其中,微型和小型占用一个名额,中型占用两个名额,大型占用四个名额,巨型占用八个名额,而你无法活化比巨型更大的物件。施法后,每个目标被唤起为受你控制的生物直至法术终止,或直至该生物生命值降至0或死亡。被活化物件的生命值降至0时,即变回普通的物件,且以物件形态承受所有溢出的伤害。

这些生物的数据,详见“法术-召唤物”。

升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,活化物件的部分数据会得到增强。

启蒙术Awaken

五环 变化

施法时间:8小时

施法距离:触及

法术目标:特定生物或物件

法术成分:V、S、M(一块价值至少1000gp的玛瑙,作为该法术的耗材。)

持续时间:立即

利用施法的8小时引导一块昂贵宝石中的魔法回路后,你触碰一个巨型或更小的野兽或植物作为法术目标。目标必须没有智力值或智力小于等于3。受术后其智力变为10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是植物,则他获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。DM为启蒙植物决定属性数据,例子可参考怪物图鉴的启蒙灌木和启蒙树。

被启蒙的生物在30日内处于被你魅惑的状态,或是直到你或你的盟友对它做出任何威胁性举动。魅惑终止后,启蒙生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善。

升环施法效应:使用六环法术位施展此法术时,你可以将不死生物作为法术的目标;使用七环法术位施展此法术时,你可以将构装体作为法术的目标;使用八环法术位施展此法术时,你可以将固体物件作为法术的目标,让它变为“活化物件”;使用九环法术位施展此法术时,你可以将烈焰/风暴/沙石/流水作为法术的目标;让它变为“火/气/土/水元素”。

//如果通过某些方法,让启蒙术的目标变为多个,则你需要为每个目标消耗一份法术材料。

扰神杂音Disturbing Noise

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:自身(120尺)

法术目标:若干生物

法术成分:V、S、M(至少价值1gp的乐器)

持续时间:1分钟

你演奏出节奏古怪、旋律刺耳的杂音,杂音会传播120尺,可以绕过拐角。处于杂音范围内的生物的专注豁免具有劣势。此外,当你看到法术范围内的一名生物进行下列行为时,你可以用一个反应消耗一次吟唱次数对其进行干扰:

·攻击或属性检定成功时,你令这次检定值减少5点,这可能将结果改为失败;

·豁免检定成功时,你令该生物重骰此次豁免;

·施展法术时,你令该生物进行一次感知豁免,豁免失败则法术施展失败,其施法的动作被浪费,但不消耗法术位或天生施法次数。

只有能够听到杂音的生物,才会受到扰神杂音的影响。

支配人类Dominate Person

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你试图安抚一个施法距离内你能看见的生物。如果该生物是类人生物,或者正在被来自更高维度的人类专一地控制,则需要进行感知豁免。目标生物必须必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你支配。

升环施法效应:使用六环法术位或更高环阶法术位施展该法术时,持续时间会相应延长。六环,10分钟;七环,1小时;八环,8小时,九环,24小时。

托梦术Dream

五环 幻术

施法时间:1分钟

施法距离:特殊

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一把沙子,一点墨水,和一支从沉睡的鸟儿身上拔下的可书写羽毛)

持续时间:8小时

此法术将塑造一个生物的梦境。指定一个你已认知且与你同处一个位面的生物。那些不睡眠的生物(比如精灵),则不会被该法术影响。你或一个被你触碰的自愿生物,将作为信使进入出神状态。该状态下,信使能够意识到自己周围的状况,但是不能执行动作或进行移动。

如果目标正睡着,则信使可以进入其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使可以在法术持续时间内在梦中创造景观、物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态并提前终止法术效应。而目标在完全醒来后,可以回忆其梦境的内容。如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神和法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。

你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,而且目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,怪影萦绕的噩梦就会影响目标的睡眠,使其无法从休息中获益。并且在其醒来时受到 3d6 点心灵伤害。

如果你拥有目标身体的部分,比如头发,指甲或类似的东西。则目标进行该豁免时具有劣势。

高等复原术Greater Restoration

五环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(价值至少100gp的钻石粉,作为该法术的耗材)

持续时间:立即

你为一个触碰到的生物灌注正能量来解除一项弱化效应。你可以终止目标身上的下列效应之一:

·一项可以被“解除法术”所解除的、不高于五环的法术。

·一项负面状态。

·一项诅咒,包括目标与一件被诅咒魔法物品的同调。

·一种身体残疾。

·一项疾病。

·一项疯狂。

·最大生命值的降低。

·其它描述中专门提到需要用“高等复原术”解除的效应。

升环施法效应:使用六环/七环/八环/九环法术位施展此法术时,你可以为目标解除不高于六环/七环/八环/九环的法术。

怪物定身术Hold Monster

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一或多个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)

持续时间:专注,至多1分钟

指定施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。目标在其每回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。

升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外指定一个生物。指定目标时,每个目标生物必须身处其他目标30尺范围内。

通晓传奇Legend Lore

五环 预言

施法时间:10分钟

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(价值至少250gp 的熏香,作为该法术的耗材。以及每块价值至少50gp的四块象牙板)

持续时间:立即

点名或描述一个人物,或一处地点、一个物件。世界意志会在你脑海中告诉你一段关于该事物重要传闻的简单概述。传闻可能是最近的流言,也可能是被遗忘的故事或不曾为人知晓的秘闻。如果该事物没有任何传奇事迹,则你不会获得任何信息。你掌握目标越多的信息,所得到的信息就越精确细致。

你由此得到的信息必定是准确的,但仍可能会以隐晦的话语表达。例如,如果你拿着一把神秘的魔法斧,则该法术可能会给你如下信息:“斧头嫉恶如仇,触碰其之邪恶者即受其苦痛惩戒,哪怕仅是光身斧柄也会反噬恶人之手。斧头的真正威力正在沉睡,唯有真正的石之子——那些爱慕着摩拉丁又被其眷恋之人在双唇咏出圣言鲁那格Rudnogg时才能将其唤醒。”

通天塔的传说Legend of Babel

五环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无(任务)、若干能听见你的生物(奖励)

法术成分:V

持续时间:1分钟(任务)、1分钟(奖励)

模仿万众一心,创造宏伟高塔的传说,得到圣灵赐予的言语律令。

任务。你或300尺内的其它友方生物,累计创造出围成的总面积至少为100个5尺方格的固体障碍物。

奖励。300尺内的所有智力大于等于6的生物,都在持续时间内掌握通用语。你可以用一个动作,说出一个动词的命令,并指定60尺内若干能听见且听懂你的话语的生物,让它们进行感知豁免。豁免失败则必须在它的下个回合,尽力完成你所说的命令,然后结束自己的回合。

你可以说出诸如“过来”“放下”“走开”“趴下”“立定”这样的动词。如果目标无法完成你的命令,或者你所说的命令对目标直接造成损害,则该命令无效。

//具有多层结构的建筑,面积会多次计算。例如,一座底面积为10格、分为10层的塔楼,就可以完成任务。

通天塔的传说,属于“传说任务”系列法术。这些法术遵循以下共通的规则。

·是预言系法术,使用某些神话传说的故事作为原型。模仿这些故事后,得到神的嘉奖。

·施展法术后,你获得一个“任务”。你(或你的盟友)在任务的持续时间内做出了某些行为,达成了某些条件后,即可获得“奖励”。

·在任务持续期间,所有看到你的智慧生物都默认知晓你的任务要求和奖励是什么。

·大部分任务只能完成一次。少数任务可以重复完成并重复获得奖励,会有特殊说明。

·任务不能被解除法术,可以被反制法术;奖励可以被解除法术,不能被反制法术。

群体疗伤术Mass Cure Wounds

五环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:若干生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

一波治愈的能量从施法距离内你指定的一点奔涌而出。你在该点周边30尺半径的球状区域内指定至多六个生物,并使每个目标生物恢复“6d10+三倍的施法关键属性调整值”点生命值。该法术对不死生物和构装生物无效。

升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,其治疗量就增加2d10。

假象术Mislead

五环 幻术

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:1小时

你变为隐形,同时在你站的地方出现一个和你一样的幻象分身。分身会持续存在至法术持续时间结束;但如果你做出危害性举动,则终止隐形效应。

你可以用你的动作将分身以至多两倍于你的速度移动,并且可以让他打手势、说话,以及以任何你指定的方式行事。

你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。你可以在自己回合内以一个附赠动作在自己与分身的感官间切换。而当你使用分身的感官时,本体周边的事物对你而言等同于处于目盲且耳聋的状态。

篡改记忆Modify Memory

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你尝试重塑另一个生物的记忆。迫使一个你能看见的生物进行一次感知豁免。如果你正与该生物战斗,则它进行该豁免时具有优势。豁免失败时,该生物会在法术持续时间内陷入睡眠状态,并在睡梦中听见你的声音。

如果目标的睡眠状态完整地持续了1分钟,你可以改变目标过去24小时内经历的记忆。你可以永久地消除所有关于这一天的记忆,也可以让目标完美清晰地回忆起这一天的所有细节,甚至可以改变目标的记忆细节,或创造一段全新的记忆。

你必须通过话语来描述如何改变目标的记忆,并且目标必须能够听懂你的语言以便你植入被改变后的记忆。目标的意识会将你描述中所有缺失的细节填补完全。如果法术在你描述完被修改的记忆前就结束,则目标的记忆不会被改变,否则修改过的记忆会在法术终止时根植于目标心中。

修改过的记忆不一定会影响生物的行为,特别是当修改后的记忆违背了目标的天性,阵营或信仰时。如果植入一段不合逻辑的记忆(例如你灌输给目标关于它有多么享受在强酸中泡澡的记忆),则目标会直接忽视该记忆,或者将其视为自己作的一场噩梦。DM也可以判定某段修改过的记忆太过荒谬,而无法影响生物的关键行为。

对目标施展法术“心灵手术Psychic Chirurgery”来进行心灵医治,可使目标恢复真实的记忆。

升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你可以改变目标关于过去7日内(六环)、30日内(七环)、1年内(八环)或者在过去任意时刻(九环)所发生事件的记忆。

劳累诅咒Overworked Curse

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、M(一张任务清单)

持续时间:直到被解除

你指定施法距离内一名你能看到的生物,让他经历了如同连续工作一般的劳累。目标进行一次体质豁免,豁免失败则在法术的持续时间内遭到诅咒Curse,受到以下影响:

·专注力下降。该生物的专注豁免具有劣势。

·迟钝。该生物无法在攻击检定、属性检定、豁免检定、AC中加上熟练加值。即使它原本可以在某项检定中加上多倍的熟练加值(例如技能专精),现在也无法加上。

·困倦。该生物通过动作、附赠动作、反应、传奇动作,使用需要消耗任意资源的能力时,都必须通过一个DC10体质豁免,豁免失败则陷入睡眠。豁免成功则它的“困倦”的豁免DC增加5点(可叠加)。该生物完成短休后,豁免DC重置为10。

除了诅咒的通常解除方法以外,该生物也可以通过完成一次长休来移除此诅咒。

//需要消耗任意资源,包括:能力的每日次数限制、魔法物品的充能限制、消耗品类型的魔法物品、法术位、术法点、卓越骰、气、引导神力次数、吟唱次数……

异界誓缚Planar Binding

五环 防护

施法时间:1分钟

施法距离:60尺

法术目标:一个特定生物

法术成分:V、S、M(若干枚价值至少500gp 的宝石,作为该法术的耗材)

持续时间:24小时

你尝试与一个异界生物建立誓约使其为你长期服务。选择一个你的法术所召唤、呼唤、创造的生物,该生物的生物类型必须是天界生物、元素生物、精类生物、邪魔之一。维持其存在的法术持续时间被延长至等同于这个“异界誓缚”的持续时间。如果该生物由一个需要专注的法术所召唤、呼唤、创造,则你仍然需要为它维持专注。

“异界誓缚”需要花费若干枚至少价值500gp的宝石,作为该法术的耗材。宝石数量等同于你那个召唤法术的环阶。

当你再次使用此法术时,或是当一个处于你的“异界誓缚”作用下的生物施展“异界誓缚”时,你此前施展的“异界誓缚”失效。

升环施法效应:使用六环法术位施展该法术时,法术持续时间增为10日,七环则增为30日,八环为180日,九环为一年零一日。

//施法时间超过1动作的法术,施展时需要维持专注。所以,如果你使用了一个需要专注的召唤法术,又对这个召唤物施展异界誓缚,你的召唤法术的专注会中断,除非你能够同时为两个法术维持专注。

推荐对召唤法术添加“暂效法术”超魔法,来减少限制。

死者复活Raise Dead

五环 死灵

施法时间:1小时

施法距离:触及

法术目标:一具尸体

法术成分:V、S、M(一颗至少价值500gp的钻石,作为该法术的耗材)

持续时间:立即

你触碰一个已死的生物,使其复活。该生物的死亡时间必须不超过10日。如果该生物的灵魂愿意并且能够回到其身体中,则它将以1点生命值重生。该法术同样会中和该生物生前体内的毒素以及罹患的非魔法疾病,但对于魔法造成的疾病、诅咒和类似的效应则无能为力;如果没有在复活前治愈这些效应,则它们在该生物重获生命的时候继续生效。该法术不能复活不死生物。

该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如头),则该法术自动失败。

拉瑞心灵联结Rary’s Telepathic Bond

五环 预言(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:30 尺

法术目标:若干自愿生物

法术成分:V、S、M(两种不同生物的蛋壳碎片)

持续时间:8小时

你与施法距离内至多八个自愿生物建立心灵连线。在法术持续时间内,连线的每个生物的心灵都和其他全部受术生物相连。智力值为 2 或更低的生物不受该法术影响。

在该法术终止前,所有受术生物都可以通过心灵连线与其他受术生物进行心灵交流,而不论他们是否语言相通。该交流方式可以跨越任意远近的距离但不能跨位面进行。

探知Scrying

五环 预言

施法时间:10 分钟

施法距离:自身

法术目标:一个特定生物

法术成分:V、S、M(一个至少价值 1000gp 的聚焦镜,例如水晶球、银镜、圣水盆)

持续时间:专注,最多 10 分钟

你能看见和听见一个和你处于同一存在位面上的生物。目标生物必须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关,也与你和目标之间的物理联系程度有关。如果目标知道你在施展该法术,而它又愿意被你观察,则它可以自愿放弃该豁免。

了解程度

豁免调整值

二手消息(你曾经听说过受术者)

+5

直接消息(你曾经见过受术者)

+0

熟悉(你对受术者很了解)

-5

联系程度

豁免调整值

肖像或图像

-2

所有物或衣物

-4

身体部位,头发、指甲或类似物件

-10

如果对方豁免成功,则目标不受该法术影响,并且在 24 小时内你不能尝试探知同一个目标。

如果对方豁免失败,则你在目标身边10尺内创造出一个隐形的传感器。通过传感器,你可以身临其境地看见和听见周围的环境。传感器会跟随目标移动,并在法术持续时间内始终保持在目标10尺之内。在能够看破隐形的生物眼中,你的探传感器是一个拳头大小的光球。

除生物之外,你也可以选择一个你以前见过的地点作为该法术的目标。这时,传感器会出现在目标地点且不会移动。

幽影咒法Shadow Conjuration

五环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:与模拟的法术相同

法术目标:与模拟的法术相同

法术成分:V、S

持续时间:与模拟的法术相同

你从阴影位面吸取能量,塑造出一个逼真的咒法系法术的幻象。从你的职业法术列表中选择一个法术环阶不超过四环、不产生传送效果的咒法系法术,你模拟出该法术的四环版本的效果,并忽视它的材料成分。你不能为模拟的法术添加超魔效果。

如果模拟出的法术或是法术召唤出的生物,强迫其它生物进行豁免,则此时其豁免类型变为智力豁免;豁免失败的生物会认为自己的确受到了模拟法术的影响,豁免成功的生物会免受所有影响;如果模拟出的法术或是法术召唤出的生物可以造成伤害,则此时其伤害类型变为心灵伤害;如果模拟法术需要专注,则你正常为它维持专注。

幽影塑能Shadow Evocation

五环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:与模拟的法术相同

法术目标:与模拟的法术相同

法术成分:V、S

持续时间:与模拟的法术相同

你从阴影位面吸取能量,塑造出一个逼真的塑能系法术的幻象。从你的职业法术列表中选择一个法术环阶不超过四环的塑能系法术,你模拟出该法术的四环版本的效果,并忽视它的材料成分。你不能为模拟的法术添加超魔效果。

如果模拟法术需要强迫生物进行豁免,则此时其豁免类型变为智力豁免,豁免失败的生物会认为自己的确受到了模拟法术的影响,豁免成功的生物会免受模拟法术的所有影响;如果模拟法术可以造成伤害,则此时其伤害类型变为心灵伤害;如果模拟法术需要专注,则你正常为它维持专注。

授予技能Skill Empowerment

五环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1小时

你的魔法加深了生物对自己才华的理解。你触碰一个自愿生物,并选择一个属性,给予它该项属性对应的所有技能的专精。在进行这些技能的属性检定时,它可以加上两倍的熟练加值。

雪之歌Snow Song

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一份价值2gp的制冰剂,在施法时消耗)

持续时间:1小时

选择施法距离内一点,半径30尺、高150尺的柱形区域降下了雪花,形成轻度遮蔽。柔和的降雪一旦碰到任何固体就会融化和蒸发,不留下积雪的痕迹。在施法时,你选择一种你掌握的语言,雪花会用这种语言轻声歌唱。

对于能听见且听懂该语言的生物来说,降雪区域内有着柔和、轻快的歌声,振奋着他们的心灵。如果其等级不超过15级,则在区域内进行的攻击检定和豁免检定具有1d4加值。

对于能听见但不能听懂该语言的生物来说,雪之歌产生了完全不同的体验。降雪区域内产生一阵爆裂声、刮擦声、嚎哭声等刺耳的喧嚣,扰乱着他们的心灵。如果其等级不超过15级,则在区域内进行的攻击检定和豁免检定承受1d4减值。

对于不能听见该语言的生物来说,雪之歌的声音对其心灵不产生影响。

升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,此法术可影响的生物的最高等级就增加3级。例如,六环版本的雪之歌可以影响不超过18级,但不能影响19级的生物。

//所有为攻击检定、属性检定、豁免检定提供额外的随机骰值作为加值的效果,均不叠加,取最大的一个骰子加成生效。

音波护盾Sonic Shield

五环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

随着区域内的纯粹声波能量在你面前聚集成形,你身边的空气开始产生变化并发出了亮光。这面盾牌用一阵阵爆发的能量抵档所有攻击者并将他们震退在地上。

你的AC得到“施法关键属性调整值”点加值,并免疫雷鸣伤害。

一个距离你30尺以内的生物,对你发动攻击之后,无论攻击是否命中都会受到2d8点雷鸣伤害,且需要进行体质豁免。豁免失败则会被击退,并被击倒在30尺外你指定的未被占据的空间。

咒语灵魄附体Spell Spirit Possession

五环 咒法

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1小时

一个掌握着多种咒语的精魂,附身于你所触碰的生物,变成了他的背后灵。每当他施展一个需要豁免的法术,这个咒语精魂就会做出协同,强化这道法术。具体强化效果取决于这道法术的豁免类型。

·力量豁免:豁免失败的生物还会倒地,并且陷入缚地,持续到它的下个回合结束。

·敏捷豁免:豁免失败的生物还会减速30尺,并且陷入锚定,持续到它的下个回合结束。

·体质豁免:豁免失败的生物还会陷入中毒,持续1分钟。

·智力豁免:豁免失败的生物还会无法执行反应,持续到施法者的下个回合开始。

·感知豁免:豁免失败的生物还会陷入恐慌,持续到它的下个回合结束。

“咒语灵魄附体”的强化,仅在这道法术施法的同一回合生效。如果一道法术具有多种不同的豁免类型,施法者必须仅选择其中之一的豁免类型,得到“咒语灵魄附体”的强化。

盗法Spell Theft

五环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

用魔法之风紧攫着敌人身上的法术,你将它撕扯下来并环绕在自己身边。你试图窃取对手有益的法术效果用于自己。你瞬间洞悉目标目前受到的所有法术影响,然后你选择其中一个,对该法术进行一次解除检定。以你的施法关键属性进行一次属性检定,解除DC=“8+目标法术施法者的施法关键属性调整值+目标法术的环阶”。检定成功时,作用于目标的法术终止。如果你是这些法术的合法目标,那么法术的剩余持续时间转移到你身上。

只有可以被“解除法术”所解除的法术才能被盗法。

升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,就可以额外尝试盗取一个法术。

勇武契约Stalwart Pact

五环 塑能

施法时间:10分钟

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S、M(价值1000gp的银章,在施法时消耗)

持续时间:至多10日

此法术能让目标与神祇进行协议,在它迫切需要时提供保护。当目标的当前生命值不足一半时,勇武契约触发。为目标提供50点临时生命值,并且目标在接下来的1分钟内,对非魔法的伤害具有抗性。

突触静止Synaptic Static

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你选择距离内的一点,并在那里引发心灵能量的爆炸。以那一点为圆形,20 尺半径球形范围内的每个生物必须进行一次智力豁免检定。智力值为2或更低的生物不受这个法术的影响。豁免失败的生物受到8d6点心灵伤害,成功则只承受一半。

豁免失败生物的思想会在1分钟内变得混乱。在持续时间中,投掷一个 d6,每次它进行攻击检定、属性检定和专注豁免时,它都要从结果上减去这个数值。在目标的每个回合结束它都可以重新进行智力豁免检定,若成功将结束这个效果对自己的影响。

传送法阵Teleportation Circle

五环 咒法

施法时间:1分钟

施法距离:10尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、M(稀有粉笔和浸有价值 50gp 珍稀宝石的墨水,作为该法术的耗材)

持续时间:一轮

施展该法术时,你在地上画出一个直径十尺的圆圈,并在其周围画出符文。这个圆形法阵将你所处的位置与你选择的一个与你处在同个位面上的永久传送法阵相连(你必须知道该法阵的符文序列)。圆圈中将打开一个发光的传送门,并一直维持到你的下一回合结束。任何进入传送门的自愿生物将立即出现在目标法阵附近5尺内(如果该空间已被占据,则出现在最靠近目标法阵的未被占据空间)。

许多神殿、公会和其他重要的场所都在其中某处设有永久的传送法阵。这种法阵各有自己的符文序列——按特定顺序排列的一串魔法符文。当你最初获得施放该法术的能力时,你会知道物质位面上两个永久法阵的符文序列(由 DM 决定),随后你还可以在旅途中习得更多的符文序列。你只要花一分钟仔细研究一个新的符文序列就能够将其记录下来。

当你在一年里对同一地点每日连续施展该法术后,将创造出一个永久的传送法阵。而你在如此创造法阵时并不需要使用该法阵进行传送。  

撤销传送Undo Teleport

五环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:空间内一点,或一个特定生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

追踪传送时留下的空间波纹,你逆向拨动这些波纹,抚平了空间的褶皱。此法术具有两种施法方式,对空间施展,和对生物施展。

对空间施展

你触碰空间内的一个方格,如果一分钟内曾有生物通过传送或位面旅行,离开了该方格或其附近10尺的方格,那么你可以让该生物进行一次智力豁免,豁免失败则回到那个方格。

如果一分钟内曾经有多个生物传送或位面旅行,则只有最新离开的那一个生物会被撤销传送指定为目标。

对生物施展

你触碰一个生物,如果该生物在上一轮(从它的上个回合开始,到现在为止)进行过传送或位面旅行,那么你可以让该生物进行一次智力豁免,豁免失败则回到它传送之前的位置。