绯色之月Blood Moon
九环 咒法
施法距离:500万英里
施法时间:1分钟
法术目标:一个月亮
法术成分:V,S,M(一个浸泡在鲜血中、被雕琢成月亮的宝珠,价值至少1000gp)
持续时间:24小时
你只能在拥有卫星的行星上施展此法术,你将疯狂与混乱的能量注入到一颗月亮之中,使得诅咒借助于血色的月光倾泻而出。在法术持续时间内,你可以将诅咒的月光投射在半径1英里范围的一片柱形区域中。在月光照射下开始回合的生物需要进行感知豁免,不死生物、化兽者、兽化人对抗此法术的感知豁免具有劣势。豁免失败的生物将陷入嗜血状态,直到其下一个回合开始,此时他们还具有这些额外效果:
·攻击具有优势,且攻击命中时额外造成1d8点暗蚀伤害;
·不会因生命值为0而陷入昏迷,但承受过多伤害时依然会死亡;
·如果该生物为不死生物、化兽者、兽化人,它们的攻击命中时会为他们恢复1d8+你的施法关键属性调整值点生命值;
解除嗜血状态,会同时解除以上的增益。
如果你在一年内的每天都对同一个月亮使用该法术,并且照射同一片区域,那么它会变成永久性的。到了白天,月亮消失,此法术的效应也随之消失;但是一到夜晚,月亮升起,法术又会重新生效。
解除法术无法解除掉月亮上的诅咒。对月光照射的范围施展9环“移除诅咒”可以压制该区域的月光24小时;对月亮施展9环“移除诅咒”可以彻底解除该法术;对生物施展“移除诅咒”,可以让该生物在1小时内免疫月光的效果。
//要想避免遭受该法术的影响,最简单的办法是穿上斗篷戴上帽子,把自己遮的严严实实的,就跟吸血鬼在白天出门一样。
预警术Foresight
九环 预言
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S、M(一根蜂鸟的羽毛)
持续时间:8小时
你触碰一个自愿生物,并授予其预示最近未来事件的有限能力。该目标在法术持续时间内无法被突袭,并且其进行的属性检定和豁免检定均具有优势。而其他生物对其进行攻击检定时具有劣势。
世界树的传说Legend of Yggdrasill
九环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无(任务)、空间内三点(奖励)
法术成分:V
持续时间:1分钟(任务)、1分钟(奖励)
模仿承载生命的古树屹立不倒的传说,得到世界树赐予的浩劫之力。
任务。你在客观时间中连续存活三轮。期间不能陷入失能状态,也不能做出逃避敌人的怯懦之举。
奖励。完成任务时,你在30尺内三处未被占据的空间分别召唤出:末日巨狼(怪兽,CR14)、尘世巨蟒(怪兽,CR17)、成年黑龙(龙类,CR14)。
这三只怪物听从你的命令,为你而战。免疫“异界誓缚”,在生命值降为0或死亡时消失。
//如果你主动做出了逃避敌人的怯懦之举(例如躲藏起来、钻进掩体、远离战场、传送到其他位面,或者允许你的盟友对你这样做),“世界树的传说”的任务将提前结束。
世界树的传说的奖励,召唤的三只怪物,共同占用一个部属位。
世界树的传说,属于“传说任务”系列法术。这些法术遵循以下共通的规则。
·是预言系法术,使用某些神话传说的故事作为原型。模仿这些故事后,得到神的嘉奖。
·施展法术后,你获得一个“任务”。你(或你的盟友)在任务的持续时间内做出了某些行为,达成了某些条件后,即可获得“奖励”。
·在任务持续期间,所有看到你的智慧生物都默认知晓你的任务要求和奖励是什么。
·大部分任务只能完成一次。少数任务可以重复完成并重复获得奖励,会有特殊说明。
·任务不能被解除法术,可以被反制法术;奖励可以被解除法术,不能被反制法术。
群体变形术Mass Polymorph
九环 变化
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:若干你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一个毛毛虫的茧)
持续时间:专注,至多1小时
你可以转变施法距离内最多10个由你选择的可见生物。目标可以通过一次感知豁免来对抗变形。
每一个目标都获得由你选择的、相同或是不同的野兽形态。新的形态可以是等级不高于目标的任意野兽,不能是特定个体。这些目标的大部分游戏数据将被你所选择的野兽数据所取代,但仍然保留他们的生命值、智力、感知、阵营和人格。详见下表。
每一个目标都得到等同于新形态生命值的临时生命值。这些临时生命值不能被其他来源的临时生命值替换。生物会在失去这些临时生命值或者死亡时变回原本的形态。如果法术在这之前结束,这些临时生命值也会失去且生物变回原形。
生物能进行的动作被它新形态的特质所限制。它将不能说话、施展法术、或是做其他需要用到手或言语的事情。
目标的装备融合进新形态,目标生物不能启动,使用,挥舞或其他方式从它的装备上获得增益。
群体变形术数据
能力 | 旧形态的数据 | 新形态的数据 | 两种数据 |
体型 | √ | ||
生物类型 | √ | ||
种族 | √ | ||
力量、敏捷、体质 | √ | ||
感知、智力 | √ | ||
熟练项和熟练加值 | √ | ||
生命值和生命骰 | √ | 作为临时生命值 | |
专长 | √ | ||
职业特性 | 都不生效 | ||
移动方式和速度 | √ | ||
天生武器 | √ | ||
感官 | √ | ||
天生施法 | √ | ||
动作、附赠动作、反应选项 | √ | ||
其它非传奇特性 | √ | ||
传奇特性、巢穴特性 | 都不生效 |
律令医疗Power Word Heal
九环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:300尺
法术目标:一个特定生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
一波治疗能量覆盖施法距离内一个你能看见的生物,或是一个你在施法时说出其真名的生物。
目标恢复所有的生命值,移除所有负面状态。
形体变化Shapechange
九环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(至少价值 1500gp 的玉环,施法时将环戴在头上)
持续时间:专注,至多1 小时
你在法术持续时间内变形为另一个生物。你的新形态可以是任何等级小于等于你的生物。该类生物不能是构装生物或不死生物,而且你必须见过该类生物至少一次。你变形成该类生物中一个普通的个体,没有任何职业等级,也不具有施法特性。
你的游戏资料以目标生物的数据代替,但你的阵营,以及智力、感知不变。你同样保留你的所有技能和豁免的熟练项,并且还能获得目标生物的技能和豁免的熟练项。如果目标生物和你都具有某熟练项,且目标生物在这该项的熟练加值比你高,则你在该项检定时使用较高的熟练加值而非自己的原加值。你不能使用新形态的传奇动作和巢穴动作。
你的生命值和生命骰变成和新形态一样。当你变回原形时,你的生命值恢复变形前的状态。如果你因为生命值降至 0 以下而变回原形,则你的正常形态将承受所有溢出的伤害。只要该伤害不足以把你在正常形态下的生命值也降至 0,你就不会因此陷入昏迷。
你依然可以获得你的职业特性、种族特性和其他特性带来的增益,前提是你的新形态在物理上必须能够做到这些事。你不能使用任何之前享有的特殊感官(例如黑暗视觉),除非你的新形态也有这种感官。如果你变形成的生物通常不能说话,那么你也不能说话。
变形时,你可以选择你的装备掉到地上、融入新的形态中还是继续着装。继续着装的装备依然拥有正常情况下的功能。DM 要根据新形态的外形和大小来判断你在新形态下是否能够继续着装你身上的每件装备。你的装备不会改变形状和尺寸以适应你的新形态,而新形态下不能着装的装备只能掉到地上或融入新的形态中。融入新形态的装备将不会产生任何效应。
在法术持续时间内,你可以用你的动作转换为另一形态。重新变形的规则与限制与第一次变形相同,只有一点不同:如果新形态的生命值比你当前的形态要多,那么你的生命值将保持为当前值不变。
形体变化数据
能力 | 旧形态的数据 | 新形态的数据 | 两种数据 |
体型 | √ | ||
生物类型 | √ | ||
种族 | 都生效 | ||
力量、敏捷、体质 | √ | ||
感知、智力 | √ | ||
熟练项和熟练加值 | 都生效 | ||
生命值和生命骰 | 当前生命值采用新形态,而旧形态的当前生命值隐藏 | 最大生命值采用两种数据的较低者 | |
专长 | √ | ||
职业特性 | √ | ||
移动方式和速度 | √ | ||
天生武器 | √ | ||
感官 | √ | ||
天生施法 | √ | ||
动作、附赠动作、反应选项 | 都生效 | ||
其它非传奇特性 | √ | ||
传奇特性、巢穴特性 | √ |
系命之石Stone Sustain
九环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
施展此法术时,选择30尺内若干名你能看见的自愿生物,然后在施法距离内一处未被占据的空间,创造出一块顽石。顽石是一个中型物件,AC17、HP300,重25000磅,不会被解除法术或类似效应所解除,会在法术终止时提前消失。
如果顽石与某个你在施法时选择的生物的距离不超过1里,且二者之间有效果线相连,则该生物的生命值不会下降到1点以下,也不会死亡。
复仇风暴Storm of Vengeance
九环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:视野内
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一个风筝和铜丝做的风筝线)
持续时间:专注,最多1小时
你召唤一场毁灭性的闪电风暴。一团翻腾搅动的乌云并以天空中一点为中心,一直扩散至半径360尺的区域,并使该区域内充斥着电闪雷鸣与狂风呼啸。
每个你的回合结束时,你可以在云团下方,创造出以下法术效应之一,持续到你的下个回合开始。
闪电霹雳
云团向下方释放出10道闪电,劈向10个由你选择的生物或物件。如果你不做选择,则云团会随机对10个目标释放出闪电。
被闪电劈中的目标,需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到10d6点闪电伤害。如果目标是生物,它还会陷入麻痹,直至你的下个回合开始。豁免成功则伤害减半,且不会被麻痹。对闪电伤害具有免疫的生物,也免疫闪电霹雳带来的麻痹。
雷音滚滚
云团下回荡着震耳欲聋的雷霆巨响。该区域内的其它生物和未被着装或携带的物件,受到8d6点雷鸣伤害。每个受到雷鸣伤害的生物,需要进行一次体质豁免,豁免失败则听觉器官受损,从此以后陷入耳聋,直到被医治。
狂风骤雨
狂风和冰雨冲袭着云团下的区域,使该区域变为困难地形并造成重度遮蔽。该区域内的其它生物和未被着装或携带的物件,受到6d6点寒冷伤害。每个受到寒冷伤害的、正在维持专注的生物,需要进行一次体质豁免,豁免失败则中断专注。
此外,区域内的强风会吹散烟雾,并让进入或离开该区域的远程武器攻击自动失手。
雪国Snow Country
九环 塑能
施法时间:1分钟
施法距离:500尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(三缕白色长发,分别来自雪女CR5、霜风魔女CR10、冬女巫CR15)
持续时间:24小时
你创造广袤的冰雪领域,覆盖施法距离内一个高300尺、底面半径100尺的柱形区域。区域内的水源结冰,植被枯萎,地面被困难地形的积雪覆盖,空中飘荡着形成轻度遮蔽的雪花,低温让区域内的生物和物件对火焰伤害具有抗性。
在你施法时,位于区域内的除你以外的生物可以选择成为雪国的臣民,于是在法术的持续时间内不能主动离开雪国。或者,他们也可以拒绝成为雪国的臣民,于是在雪国内减速20尺,并对寒冷伤害具有易伤。
你可以用一个附赠动作在雪国内制造“冰滑术”“雪雨暴”“冰风暴”“雪之歌”“冰墙术”之一的的七环版本的法术效果,无需法术位和法术成分,但若此法术需要专注,你仍需要为它维持专注。
当你连续一年零一天内,每天在同一地点施展雪国后,雪国将变为永久性的。
瞬息庇护Sudden Aegis
九环 防护
施法时间:1反应
施法距离:60尺
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
当你看见60尺内一个生物即将受到伤害时,你可以发动瞬息庇护。你紧急调动最强大的保护力场,环绕于触发该反应的生物周身。在法术的持续时间内,目标获得对所有伤害的免疫。
完全变形术True Polymorph
九环 变化
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物或物件
法术成分:V、S、M(一滴水银,一团阿拉伯胶以及一缕烟)
持续时间:直到被解除;或专注,至多8小时
你指定施法距离内一个你能看见的生物或物件,使其变形为新形态的生物或物件。变形效应持续到法术持续时间结束,或直至目标生命值降至0或目标死亡。
该法术对生命值为0的目标无效,而不愿被变形的生物可以进行一次感知豁免,豁免成功则不受该法术影响。被着装或携带的物件,可以使用其装备者的豁免加值进行感知豁免,豁免成功则不受该法术影响。
生物变生物
此时,法术的持续时间为“直到被解除”。
你将一个生物变形成另一种生物,如果目标不是一个召唤、呼唤、创造而来的生物,则新形态的等级必须小于等于目标的等级;如果目标是一个召唤、呼唤、创造而来的生物,则新形态的等级必须小于等于目标的等级-2级。新形态可以是任意物种中的一个一般个体。
受术者的游戏资料将被新形态的数据取代,而其阵营和性格则保持不变。完全变形术引起的数据变化,详见下表。当变形而来的生物的生命值降为0或死亡,法术会提前结束。法术结束时,这个生物以死亡的尸体状态重新出现。如果这个生物具有抵挡或免疫死亡的能力,则它变回原型后不是死亡,而是陷入疲倦,在接下来的1分钟内无法做出任何行动。
物件变生物
此时,法术的持续时间为“专注,至多8小时”。
你可以将一个物件变成任何一种符合下列要求的生物:生物的体积不能大于原物件,且生物的等级必须低于等于9,不能是特定个体。变形出的生物对你和你的同伴保持友善。而战斗中它将会在你的回合内,由你决定其如何行动。
当变形而来的生物的生命值降为0或死亡,法术会提前结束。法术结束时,这个物件以被彻底摧毁的形态重新出现。神器不会被摧毁,而是被传送到多元宇宙的某个随机地点。
生物变物件
此时,法术的持续时间为“直到被解除”。
你将一个生物变形成一个物件,变成物件的体型不能比原生物大,而物件的价格不能超过“生物的等级×等级×100gp”。如果变为了魔法物品,则该物品的消耗品用法、充能层数、以及其它有次数限制的功能,均无法启用。
受术者的数据变成和该物件一样,在法术终止而受术者变回原形后,它将不会记得在变成物件时所发生的任何事情。
物件变物件
此时,法术的持续时间为“直到被解除”。
如果你将一个物件变形成另一个物件,那么它们的体型差距不能超过一级,而新形态的价格必须小于旧形态。如果变为了魔法物品,则该物品的消耗品用法、充能层数、以及其它有次数限制的功能,均无法启用。
完全变形术数据
能力 | 旧形态的数据 | 新形态的数据 | 两种数据 |
体型 | √ | ||
生物类型 | √ | ||
种族 | √ | ||
力量、敏捷、体质 | √ | ||
感知、智力 | √ | ||
熟练项和熟练加值 | √ | ||
生命值和生命骰 | √ | ||
专长 | √ | ||
职业特性 | 特性采用新形态,但法术位取低 | ||
移动方式和速度 | √ | ||
天生武器 | √ | ||
感官 | √ | ||
天生施法 | √ | ||
动作、附赠动作、反应选项 | √ | ||
其它非传奇特性 | √ | ||
传奇特性、巢穴特性 | 都不生效 |
地火Underground Fire
九环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:1里
法术目标:地面上一点
法术成分:V、M(至少价值100gp的琥珀和煤炭,在施法时消耗)
持续时间:1个月
自然生物的有机遗骸在地下累积,而你唤起了它们的愤怒,引燃为一场经久不息的地火。选择施法距离内总面积不超过0.1平方英里(约为26万平方米)的地面,这些区域从上空150尺到地下600尺所有未被占据的空间,都会魔法性地出现熊熊烈焰。
烈焰出现时,范围内的所有生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到20d6火焰伤害,豁免成功则伤害减半。在某个回合内首次进入烈焰,或是在烈焰中结束回合的生物,也需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到8d6火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
烈焰会点燃所有未被着装或携带的可燃物件。还会消耗氧气,让区域内的生物无法呼吸。每一次成功的解除法术,最多只能熄灭半径120尺的烈焰。