吸收元素Absorb Elements
一环 防护
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:一轮
当你受到强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣伤害时,你可以施展吸收元素。此法术捕获了部分袭来的能量,减轻它对你的效果,并将之储存起来。
在你的下个回合的开始之前,你对于触发法术的伤害类型具有伤害抗性。你的下个回合中,首次造成伤害时,额外造成1d6点与触发法术的伤害类型相同的伤害,随后此法术终结。
警报术Alarm
一环 防护(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:30尺
法术目标:一个特定物件,或空间内一点
法术成分:V、S、M(一个小铃铛和一小段银线)
持续时间:8小时
你针对不速之客设置一个警报。在施法距离内指定一扇门窗或选择一个边长不大于20尺的立方区域。在法术持续时间内,任何触碰或进入目标区域的微型或更大体型生物都会触发警报。施法时,你可以决定哪些生物不会触发警报,还可以选择警报方式为声音警报或是精神警报。
如果你选择精神警报,且警报触发时你距离目标区域不超过1里,则你的意念里会传来“乒”的警报声。如果你在睡觉,则警报将使你惊醒。
如果你选择声音警报,则警报触发时其 60 尺范围内将响起持续10秒摇铃声。
伏击猎物Ambush Prey
一环 幻术
施法时间:动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S、M(一根折断的树枝)
持续时间:1小时
你引导原始的掠食能量,完美地隐藏自己的存在,让你能够出其不意地攻击目标。法术持续期间你会保持隐形,并在敏捷检定上具有优势。此外,你对一个看不见你的生物造成伤害时,伤害值增加1d6。
如果你在与施法时的位置超过了10尺的位置结束自己的回合,则此法术会提前结束。如果你对其它生物做出了威胁性举动,此法术会在该次威胁性举动结算完成后提前结束。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,对看不见你的生物造成的额外伤害,就再增加1d6。
化兽为友Animal Friendship
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30 尺
法术目标:若干你能看见的野兽
法术成分:V、S、M(一点食物)
持续时间:24小时
在施法距离内指定若干只你能看见的野兽,每只野兽进行一次感知豁免,豁免失败则将在法术持续时间内被你魅惑。如果你或你的同伴对某只野兽做出威胁性举动,则这只野兽不再被魅惑。
疗伤箭Arrow of Cure
一环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:攻击的目标
法术成分:V、S
持续时间:一轮
你放下屠刀,让心境变得慈悲。在你的下个回合开始前,你发动的武器攻击命中一个非构装、非不死的生物后,不会对它造成伤害,而是为它恢复等量的生命值。
具有“疗伤箭”效果的武器攻击,不受到重击、易伤带来的伤害增幅,也不受到抗性、免疫带来的伤害降低。在你的武器攻击命中一次后,此法术提前结束。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,疗伤箭的效果就能额外生效一次。举例来说,使用四环法术位施展此法术时,你的武器攻击命中四次以后,法术才会提前结束。
兽之联结Beast Bond
一环 预言
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿野兽
法术成分:V、S、M(一小块被布包裹的毛皮)
持续时间:10分钟
你和一个你接触的,对你友好或被你魅惑的野兽建立起一道心灵链接。直到法术终结,只要你和该野兽相互处于彼此的视觉线内,此链接便处于活动状态。通过此链接,该野兽可以理解你以心灵感应传递的信息,而其也会以心灵感应向你传递其基本的情绪和意愿。只要此链接处于活动状态,该野兽在对你周围5尺内,你能看见的任何生物所进行的攻击检定中获得优势。
狂野生长Cultivation
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:S、M(一点粪便或尿素)
持续时间:1分钟
选择触及范围内一株非生物的植物,让它暂时变为成长后的姿态,根据它的种类产生不同的效果。
草本植物:将草叶的伪装披挂在你的身上,使你的敏捷(隐匿)检定和先攻检定具有优势。
藤本植物:藤条变为一道最多长30尺、宽5尺的坚韧绳梯,即使踩踏也不会弯折。一端扎根,另一端可以悬空伸向任何由你选择的方向。
木本植物:树木若有足够的空间,则增大到足以当作四分之三掩护的尺寸,在每个方向上的尺寸至少增大为原来的两倍。树冠中的茂密区域可以形成重度遮蔽。
真菌植物:蘑菇在半径10尺的区域内,持续释放出带毒的孢子。生物在该区域中开始回合时,进行一次体质豁免,豁免失败则受到1d10点毒素伤害,并中毒至它的当前回合结束。
疗伤术Cure Wounds
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V,S
持续时间:立即
你触碰一个生物,为其恢复“2d10+你的施法关键属性调整值”点生命值。该法术对不死生物和构装生物无效。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就额外恢复“2d10+你的施法关键属性调整值”点生命值。
侦测魔法Detect Magic
一环 预言(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,来看到任何你能看见的具有魔法的生物或物件周围环绕着微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派(若有)。
由于你能够看到法术产生的灵光,即使一个法术没有法术成分,你也会看见这个法术的施展,可以尝试辨识法术或反制法术。
该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
侦测毒性和疾病Detect Poison and Disease
一环 预言(仪式)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一片红豆杉叶)
持续时间:1小时
你在法术持续时间内可以感测并定位30尺内的毒素、有毒生物以及疾病。你还可以判断所感测毒素、毒物或疾病的具体类别。
该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
地雷Earth Thunder
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V
持续时间:1分钟
你发出怒吼,将声音中的能量分为三股埋藏在施法距离内一处20尺方形区域的地面之中。
在法术的持续时间内,当一个生物在该区域内开始回合,或是在某个回合内首次进入该区域,土地中的其中一股能量便会炸裂开来,追踪并震击这个生物。目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则受到3d6雷鸣伤害,并朝着该区域外侧被推离10尺;豁免成功则伤害减半,并朝着该区域外侧被推离5尺。
当土地中每一股能量都炸裂之后,该法术会提前结束。飞行生物不会触发地雷。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,该法术的伤害便增加2d6。
诱捕打击Ensnaring Strike
一环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:1分钟
你在法术终止前的下一次武器攻击命中一个生物时,将在攻击处出现一团扭曲的多刺藤蔓,并迫使目标进行一次力量豁免,豁免失败者将受魔法藤蔓影响而陷入束缚状态,直至法术终止。比你的体型大至少两级的生物进行该豁免时具有优势,如果豁免成功,则藤蔓立即枯萎。如果目标进行传送,藤蔓也会视为它着装或携带的物件而随之传送。
受该法术束缚的目标每回合开始时受到1d6的穿刺伤害。该受束缚生物或其他能触及该目标的生物可用一个动作进行一次对抗法术豁免DC的力量检定。检定成功则目标解除束缚。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害就提高2d6。
纠缠术Entangle
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90 尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
在施法距离内的地面上指定一点,并以其为源点蔓延出20尺方形区域的杂草和藤蔓。在法术持续时间内,这片被植物覆盖的区域变为困难地形。在你施展法术时,该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态,直到法术终止。被束缚的生物可以在自己的回合结束时重复豁免,豁免成功则不再被束缚。
云雾术Fog Cloud
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
你以施法距离内一点为中心创造一片半径 20 尺的球状浓雾。浓雾会绕过拐角扩散,在球形内充斥所有角落,并造成重度遮蔽。浓雾持续至法术持续时间结束,但仍可被和风或更强风势(至少每小时10里)所吹散。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,浓雾的半径就增加20尺。
神莓术Goodberry
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一枝槲寄生)
持续时间:24小时
至多10个浆果出现在你手里。果子在法术持续时间内充满魔法,持有浆果的生物可用其动作吃下其中之一并以此恢复1点生命值,且一枚浆果就可以满足该生物一整天的营养需求。以一个动作,把浆果喂给其它生物食用仍能提供营养,但无法恢复生命值。
创造的浆果如果在法术施展后的24小时内没有被吃掉就会失去其效力。
棘雹术Hail of Thorns
一环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:若干生物
法术成分:V
持续时间:1分钟
你在法术终止前进行的下一次远程武器攻击命中时会从你的远程武器或弹药中创造出棘刺,并形成一片棘刺之雨。
无论本次攻击是否命中,受攻击的目标及目标身边5尺范围内的所有生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到2d8点穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害就增加1d8。
猎人骗术Hunter’s Cheat
一环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S、M(一块麝香和一片梅花)
持续时间:1小时
从你通过“永恒训练”选择的生物类型中,选择一种生物。在法术的持续时间内,你通过香料、手套、脚套等手段伪装了自己。此时你留下的气味、指纹、脚印等痕迹,变得与你选择的那种生物留下的痕迹相同。
猎人印记Hunter’s Mark
一环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:300尺
法术目标:一个生物
法术成分:V
持续时间:专注,至多1小时
指定施法距离内一个生物,目标进行敏捷豁免,豁免失败则在法术的持续时间内被标记。基于你施展此法术时使用的法术位,受到逐层累加的不利影响。例如,五环版本的猎人印记,同时包含了一环到四环的所有效果。
一环:目标无法受益于隐形或躲藏。你以直线向目标移动时,每移动2尺只需要花费1尺的移动力。你对目标发动的武器攻击,在命中后额外造成1d6点伤害。
二环:目标不能执行撤离或回避。
三环:除你以外的友方生物,以直线向目标移动时,每移动2尺只需要花费1尺的移动力。你对目标发动的武器攻击,在命中后额外造成1d6点伤害(总计2d6)。
四环:目标受到锚定,且无法受益于屏蔽侦测状态。
五环:目标不能在你的回合内执行反应。你对目标发动的武器攻击,在命中后额外造成1d6点伤害(总计3d6)。
迷醉Inebriation
一环 幻术
施法时间:1反应
施法距离:60尺
法术目标:一些液体
法术成分:S
持续时间:1分钟
当你看见一个生物饮用某种液体时,你可以发动迷醉。你甚至可以在他人咽口水的时候发动迷醉。
正在被这个生物饮用的液体,品尝起来的酒精含量大幅度提高。虽然实际度数没有改变,但也足以欺骗和麻醉一个生物的味觉。这个生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则因醉酒而陷入中毒状态,持续1分钟。
矮人、酒仙宗武僧免疫迷醉。
跳跃术Jump
一环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一只蚱蜢的后腿)
持续时间:1小时
你触碰一个生物,并使该生物的跳跃距离在法术持续时间内增至三倍。
白兔的传说Legend of White Rabbit
一环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无(任务)、一名你能看见的生物(奖励)
法术成分:V
持续时间:1分钟(任务)、8小时(奖励)
模仿治愈白兔,受到白兔报恩的传说,得到兔神赐予的恋爱情缘。
任务。你治疗一名当前生命值为0且等级大于等于你的友方生物,将他的生命值一次性恢复至生命上限。
奖励。完成任务时,选择300尺内一名你能看见的生物。目标进行一次感知豁免,豁免失败则受到你的魅惑。当你或你的盟友对目标做出威胁性举动时,魅惑会提前结束。
//白兔的传说,属于“传说任务”系列法术。这些法术遵循以下共通的规则。
·是预言系法术,使用某些神话传说的故事作为原型。模仿这些故事后,得到神的嘉奖。
·施展法术后,你获得一个“任务”。你(或你的盟友)在任务的持续时间内做出了某些行为,达成了某些条件后,即可获得“奖励”。
·在任务持续期间,所有看到你的智慧生物都默认知晓你的任务要求和奖励是什么。
·大部分任务只能完成一次。少数任务可以重复完成并重复获得奖励,会有特殊说明。
·任务不能被解除法术,可以被反制法术;奖励可以被解除法术,不能被反制法术。
大步奔行Longstrider
一环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一或多个生物
法术成分:V、S、M(一撮泥土)
持续时间:1 小时
你触碰一个生物,该目标速度在法术持续时间内增加10尺。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外指定一个目标。
障碍术Obstacle
一环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:地面或水面上一点
法术成分:V,S,M(一个边长3寸的小木块)
持续时间:1分钟
你在身前扔下一个微小的木质方块,它迅速的成长并“砰”的一声重重的砸在地上,变成一个完美的5尺立方的紧密木材。
根据你的召唤,一块坚固的,5尺立方大小的坚硬木块产生了。这个木块必须在一个未被占据的、有支撑的地面上,或是一个未被占据的水面上。
木块重1800磅。AC15,生命值30。如果它被完全浸没在水中,可以产生7800磅的浮力(其中1800磅的浮力用于抵消木块自身的重量)。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以额外产生一块5尺立方的坚硬木块,所有木块必须相连。
持久毒性Permanent Toxicity
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:特定物件
法术成分:V、S、M(一种至少价值10gp的损伤式毒药,在施法时消耗)
持续时间:8小时
你将作为法术材料的损伤式毒药,涂抹在武器、弹药、陷阱组件和其他可造成穿刺或挥砍伤害的物件上。
通常来说,这种物件造成一次伤害后,附带的毒性便会消失。不过,通过“持久毒性”的加成,这种物件造成两次伤害后,附带的毒性才会消失。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术,你消耗的法术位每比一环高一环,可以附带毒性的伤害次数便增加一次。
快速拔枪Quick Draw
一环 咒法
施法时间:无需任何动作
施法距离:触及
法术目标:一件特定物品
法术成分:S
持续时间:立即
你可以在自己的回合内,随时施展快速拔枪,无需任何动作。
你取出一件被你携带的人造武器,将其持握在手上,而将这只手上原本持握的物品放回背包之中。如果你取出的这件人造武器需要同调,你还可以立即与它完成同调。
炽焰斩Searing Smite
一环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:1分钟
你在法术持续时间内下一次用近战武器攻击命中某个生物或物件时将在武器上闪现出白热的光芒。该攻击对目标造成额外的1d10点火焰伤害,并点燃目标。直至法术终止前,目标在自己每一回合开始时都要进行一次体质豁免,物件的豁免自动失败。豁免失败则受到1d10点火焰伤害,豁免成功则法术终止。如果目标或其身边5尺内的另一个生物用一个动作来扑灭其身上的火焰,或有其他某种效果熄灭了火焰(例如目标跳入水中),则法术终止。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,最初一次攻击造成的额外伤害就增加1d10。
动物交谈Speak with Animals
一环 预言(仪式)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你在法术持续时间内获得理解野兽并与其沟通的能力。许多野兽智力不高,因此它们的认知水平相当有限,但它们至少能向你提供关于周围地域和怪物的情报,包括任何它们现在以及在前一日内察觉到的东西。你也许可以说服野兽帮你一些小忙,是否成功则由DM来判断。
猎魔者的法印Witcher’s Signs
一环 咒法
施法时间:特殊
施法距离:特殊
法术目标:特殊
法术成分:V、S
持续时间:特殊
你快速绘制出一道印记,产生简便易懂的魔法效应。基于你施展该法术时所消耗的法术位,能使用的魔法效应各不相同。
·昆恩法印
使用一环法术位施展此法术时,施法时间为“1附赠动作”,施法距离为“自身”,法术目标为“无”,持续时间为“8小时”,法术效果为:
你获得等同于施法关键属性调整值的临时生命值。
·阿尔德法印
使用二环法术位施展此法术时,施法时间为“1动作”,施法距离为“15尺”,法术目标为“若干生物和物件”,持续时间为“立即”,法术效果为:
施法距离内其它生物进行一次力量豁免,豁免失败则倒地,并被击退到施法距离的边缘。区域内未被着装或携带的物件,还会受到4d8点雷鸣伤害。
·伊格尼法印
使用三环法术位施展此法术时,施法时间为“1动作”,施法距离为“自身(60尺锥形)”,法术目标为“若干生物和物件”,持续时间为“立即”,法术效果为:
你的手中喷射出一股锥形的火焰。区域内的生物进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到8d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
·亚登法印
使用四环法术位施展此法术时,施法时间为“1动作”,施法距离为“60尺”,法术目标为“空间内一点”,持续时间为“专注,至多1分钟”,法术效果为:
你在施法距离内一点,创造出一个半径10尺的缓慢区域。在某个回合内首次进入该区域,或是在区域内开始其回合的生物,需要进行一次感知豁免,豁免失败则陷入恍惚,直到它的下个回合开始。
·亚克西法印
使用五环法术位施展此法术时,施法时间为“1附赠动作”,施法距离为“60尺”,法术目标为“一个特定生物”,持续时间为“1分钟”,法术效果为:
选择施法距离内一个你能看见的生物,如果它属于你的“永恒训练”选择的生物类型,则需要进行一次感知豁免,豁免失败则受你魅惑。
西风打击Zephyr Strike
一环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:专注,至多1小时
你行动如风。在持续时间内,你的移动不会导致借机攻击。
此外,在此法术结束前仅一次,你可以在自己的回合让自己的一次武器攻击检定获得优势。这次攻击若击中会造成额外1d8力场伤害。无论你是否击中,你的步行速度都会增加30尺,直到这个回合的结束。