盗贼子职:小丑行会
小丑欣然接受戏剧之道,作为恶作剧之神在这个世界的代理人并将生命献给表演事业,身体力行无伤大雅的恶作剧行径。尽管有人怀疑,到底是对恶作剧之神的虔诚、还是邪恶的幽默感驱使他们自称“恶作剧者”,但没人会否认他们在追求完美式恶作剧中,所发挥的强大能力。
惊骇之语
第2级起,你学会了将险恶的魔法混入看似无害的语言中。一个听到你说话的生物可能会因此陷入恐惧或妄想。
若你单独的对一个类人生物交谈了至少1分钟,你可以尝试在其心灵中埋下多疑与恐惧的种子。在这次谈话的结束时,该目标必须通过一次感知豁免(DC=8+熟练加值+智力调整值),豁免失败将陷入对你或者你指定的某一生物的恐慌,持续1小时。如果它被攻击或伤害、它目击其盟友被攻击或伤害,这一效应将提前终止。
若一个目标对抗此效应的豁免成功,该目标不会察觉到你曾试图惊吓他的行为。一旦你使用了此特性,直到你完成一次短休或长休前你都不能再次使用它。
马戏伴侣
第5级起,你获得一个野兽伴侣陪你一起冒险,这名训练有素的伙伴能与你合作无间地战斗。指定一个不大于中型体型,且挑战等级为1/4或更低的野兽。
动物伴侣会尽可能执行你的命令。它会在轮到你的先攻时行动。你在自己回合内可以用声音指令指示该野兽往何处移动(无需执行其他标准动作)。你可以用你的标准动作以声音指令指示它执行攻击Attack,疾走Dash,撤离Disengage或协助Help标准动作。如果你具有额外攻击特性,则你可以在命令该野兽执行攻击动作的同时自己发动一次武器攻击。
若你陷入失能或并不在场,该野兽将自主活动,并集中致力于保护你和它自己。
淬毒打击
第9级起,你可以使你的武器染上神赐的毒素。你在每个自己回合里有一次机会,可以在用武器攻击命中某生物时使该攻击额外造成1d8点毒素伤害。14级时,该伤害提升到2d8。
杀人玩笑
第13级起,你可以使用喜剧天赋进行杀人玩笑。你必须维持专注并表演5轮,在每一轮中花费一个标准动作,才能准备好使用杀人玩笑。你必须能够看到你的目标,你的目标必须能够听到并且理解你。
在第一轮和第二轮中,你看上去完全无害;第三轮和第四轮,目标可以进行一个察觉检定对抗你的表演检定来察觉这个表演的危险性。察觉危险性的目标可以捂上耳朵或者任何方法使其无法听到你的声音。捂上耳朵是一个交互动作。而后,他对这个效果免疫。
在表演第五轮之后,目标必须进行感知豁免(DC=8+熟练加值+智力调整值),豁免失败则死亡。杀人玩笑是一个魔法性的、惑控系(胁迫)、基于语言、影响心灵的死亡效果。
惊现剧场
第17级起,你只要出现在别人的眼前,就能让人发笑。你骰先攻的那一刻,身边30尺内能看到你的敌对生物,都需要进行一次感知豁免(DC=8+熟练加值+智力调整值),豁免失败则陷入魅惑状态,持续1分钟。
被魅惑的生物可以在每个自己的回合结束时重新进行豁免,豁免成功则终止魅惑。豁免成功的生物,在接下来的24小时内,免疫来自同一个小丑的惊现剧场。
生命骰数量大于或等于你的生物,免疫惊现剧场。