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古树Old Tree

古树是居住在古老森林里的启蒙树木。虽然古树偏爱在静静的沉思中度过漫长的岁月,但是它们也会猛烈地攻击威胁到林地的存在。

规则中的植物

5z规则里,被称为“植物类生物”的,是有五项属性值、能够进行明显的自主活动的、具有自然界植物特征的一些怪物,例如树人、蔓生怪、枯针怪、蕈人。而寻常的庄稼、果树、杂草,不视为生物,仅仅算作物件。

觉醒的沉睡之树

一棵树能够以普通的形态生活数十年甚至数个世纪,必定会在一场长久沉眠深思中觉醒为古树。普通树木受启蒙的情况只会在满足特殊条件或在浸透自然魔力的地方出现。古树和强大的德鲁伊会感知到那些带着启蒙苗头的树木。而他们也会在其觉醒前将这棵树保护在一处隐秘的树林中。其漫长的觉醒过程里,类似一张脸的特征会出现在树皮上,下部的一些树干变成腿,而垂下的长枝条则变成类似手臂一样附肢。古树准备妥当后便从大地上拔出身躯,加入到自己的同伴中一起保护森林家园。

完成启蒙觉醒后,古树在绝大多少时间里也是像普通树木一样生活。即使已经在某地扎根,古树依旧可以观察其周围,并通过微小的变化察觉数里之外发生之情在此间产生的影响。
    不砍伐茁壮生长树木的伐木者,以及仅从森林里获取自身所需的猎人不会让古树生气。而那些施行纵火,毒害森林,摧毁巨大古树,尤其是破坏即将觉醒古树的家伙都必须要面对古树的滔天怒火。

 

传奇卫士

完成启蒙觉醒的古树将依旧如其树木时期一样自然的生长。由最强壮的树木转化而成的古树提升其内在魔力的同时能够长到非常巨大。这些古树可以活化植物,驱使它们来围困诱捕入侵者。它们还可以召唤野生动物来协助自己,或者以之将信息带到远方。艾伯伦的大德鲁伊欧里安,便是这样一株启蒙松树。

 

古树特性

古树角色拥有以下特性:

生物类型。古树是植物。它们的树皮上裂开的褶皱形成了一张脸,具有视觉、听觉、嗅觉、语言器官。有两条树枝较为灵活,可以完成与人手相同的功能,而其余的枝条可以悬挂物件,或是完成交互动作。

属性值加成。你的感知+2,体质+1。

年龄。古树一般在拥有一百个年轮以后,才可能自发产生意识;此后它们能活几千年、上万年。

阵营。古树倾向守序。

体型。常见的古树高10尺到20尺,体重1500磅到2500磅。你的体型为大型。

速度。你的基本步行速度为30尺。

光合作用。你每接受10分钟的阳光直射,恢复一枚已消耗的生命骰。如果你在一天内至少受到6小时的阳光直射,你当日无需进食。

扎根。你可以在自己的回合内,扎根于地面上,无需任何动作。当你昏迷、死亡或是用一个附赠动作解除时,结束扎根。扎根时,你的移动速度为0,免疫强制位移,提供四分之三掩护而非半身掩护。

树肤。未着装盔甲时,你的基础AC为11+熟练加值+体质调整值(你的敏捷调整值不会影响这个数字)。使用盾牌不影响树肤。

语言。你掌握通用语、木族语。

 

古树与德鲁伊

如果你的古树角色恰巧是一名德鲁伊,正如同大德鲁伊欧里安一样,思考你会用怎样的方式使用德鲁伊的能力。

当你说出“德鲁伊语”时,也许你在模仿清风和鸟雀传来的自然之声;当你使用“荒野变形”时,也许你模仿了一种经常在你的枝头嬉戏的小动物;当你施展“荆棘之鞭”“纠缠术”“擒抱藤”“棘墙术”等德鲁伊法术时,也许你是从自己的身体上延伸出了一些藤蔓枝条去攻击敌人。

无论如何,这种选项不影响你的角色数据。