荒丘(Wildemount)的许多人认为有翼的鹰人是一个传说,鹰人很少会从高处的聚居地下来与没有翅膀的种族打交道。他们所知道的地方就是,鹰人很少与荒丘的陆地社会接触,尽管一些鹰人十分乐意与Concord水手和Revelry海盗一起在公海上旅行。一些传说描述了荒野之母梅洛拉(Melora the Wild Mother)创造出能够像风暴牧民一样驱使云彩翱翔天空的鹰人,而一些部落会做一项名为“h’aara-shie”,或称为“云追”的运动,而这反映出了这个古老的传说。
德温达林帝国的鹰人
在德温达林帝国里面,大多数鹰人不会离开他们在Cyrios Mountains的隐藏的聚居地Vol’antim。一个鹰人的出现通常会被Truscan Vale和Marrow Valley的村落看做是一种吉兆,但往往对鹰人来说却是一种窘境,无论鹰人如何努力地解释,大多数乡下人还是认为鹰人是立法者厄拉西斯(Erathis, the Law Bearer)的天使。
麦纳格利海岸的鹰人
少数从Cyrios Mountains下来或从Quoraska Jungle的树丛中钻出来的鹰人往往一两天的时间就会被大海的美景所陶醉,如此为之着迷,以至于他们之中的许多人会加入船员并和他们的新盟友一起出发探索Lucidian Ocean。普通的麦纳格利海岸人则会怀抱着敬畏与飞天的梦想看待鹰人的翅膀,但也常常会被他们看似荒谬的习语和修辞所困惑。
乔哈斯废土的鹰人
荒丘西部丛林与山脉里的鹰人是当地的土著,而在乔哈斯废土周围的山脉上几乎没有聚居点。一般的克灵黑暗精灵会因为鹰人的踪迹而感到震惊,因为他们对这种生物既没有往事也没有经验。
鹰人的名字
和他们大部分说的话一样,鹰人的名字包含了咔嚓声,颤音和口哨声,以至于其他人很难发音。通常情况下,一个名字有两到四个音节,使用声音充当连接词。与其他种族交流的时候,鹰人可能会使用从他们遇到的人那里得到的昵称,或者使用全名的缩写形式。
鹰人的名字:艾拉(Aera),艾尔(Aial),厄尔(Aur),迪(Deekek),厄尔克(Errk),希克(Heehk),伊基(Ikki),科雷克(Kleeck),奥尔(Oorr),奥斯(Ouss),夸弗(Quaf),奎尔克(Quierk),萨里克(Salleek),乌里克(Urreek),泽德(Zeed)
鹰人特质
一个鹰人角色有以下特质。
生物类型。鹰人是类人生物。
属性值加成。你的敏捷+2,感知+1。
年龄。鹰人在3岁成年,他们通常活不过30年。
阵营。大多数鹰人是善良的,并且很少会在守序与混乱之间做出选择。部落的首领和战士可能是守序的,作为探索者和冒险者时可能会倾向混乱阵营。
体型。鹰人平均5尺高,他们有纤细而轻盈的身躯。中型体型。
速度。你的基础步行速度为30尺。
飞行。因为你的翅膀,你拥有等于你步行速度的飞行速度。
你以此法飞行时需要用双手来维持平衡,因此你飞行时无法使用前肢。这意味着你无法在飞行时持握物品、使用武器、满足法术的姿势成分,等等。第7级起,不再受此限制。
天生武器。你的爪击Claw和喙啄Beak是天生武器,具有灵巧属性,命中时造成1d6点挥砍伤害。
呼风者。从3级开始,你可以施展造风术Gust of Wind ,且无需材料成分。一旦你使用了该特质施展法术,直到完成一次长休前你不能再次使用。你也可以使用你拥有的2环或更高的法术位施展该法术。当你使用该特质施展造风术时,智力或感知是你的施法关键属性(当你选择该种族时进行决定)。
语言。你能够说、读、写语,气族语和通用语。