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混血儿

你可以选择不选用游戏中已有的种族,而是挑选两个已有种族,作为你的“父母”。这个词汇只是一种习惯性称谓,并不限定他们的性别,也不限定他们创造你的方式。下表是不同生物类型的父母创造后代的可能性。构装生物和不死生物没有生育能力,故不列在表中。

混血表

 

类人

精类

怪兽

异怪

龙类

野兽

植物

天界

邪魔

泥怪

元素

类人

×

×

×

精类

×

×

×

怪兽

×

×

×

异怪

×

×

×

×

×

×

龙类

野兽

×

×

×

植物

×

×

×

×

×

天界

×

×

×

邪魔

×

×

×

泥怪

×

×

×

×

×

×

元素

×

×

×

■:有可能诞生可育后代。

⚪:有可能诞生后代,但后代通常不可育。

×:几乎不可能诞生后代,除非使用强大的魔法。

 

混血儿具有以下种族特性。

属性值加成。你获得父母种族中属性值加成较少的那一方的属性值加成。

生物类型。你同时具有父母种族的生物类型。

体型。你成年后的体型为父母体型的平均值(向下取整)。举例来说,小型和大型的平均值是中型,微型和小型的平均值是微型。

速度。你每一种移动方式的速度,为父母相应速度的平均值(以5尺为单位,向下取整)。

寿命。你的预期寿命为父母预期寿命的平均值。

共有特质。如果你的父母种族都具有某项特质,你获得这项特质。如果父母的特质名称相同但数值有所差异,取其平均值(向下取整)。举例来说,120尺和60尺黑暗视觉的平均值是90尺黑暗视觉。

独有特质。当你确定使用混血儿之后,进行掷骰。对于那些仅有父母种族中的一方具有、另一方没有的某项特质,分别骰一个d2,若结果为2,你获得该特质。如果你的每一枚骰值都是2,或者每一枚骰值都是1,则重新掷骰。

//部分种族特性是关联的,视为同一条特性。例如巨魔的“不死性”和“弱点”属于同一条特性,高等精灵的“戏法”和“法师天赋”属于同一条特性。你无法单独获得其中某一个。

狗头人、真龙、眼魔的“种族专长”特性,不需要进行随机掷骰。混血儿一定会获得这个种族特性。

    

某些种族的混血儿较为常见,因而有了专有名词去描述它们,例如:

半精灵——人类、精灵的混血儿;

半兽人——人类、兽人的混血儿;

半矮人——人类、矮人的混血儿;

半巨人——人类、巨人的混血儿;

四分之三身人——人类、半身人的混血儿;

八分之七身人——人类、四分之三身人的混血儿;

天人——人类、天界生物的混血儿;

魔人——人类、邪魔的混血儿;

奈非天——天界生物、邪魔的混血儿;

半妖——精类与类人生物/野兽/植物的混血儿;

元素妖精——精类、元素的混血儿;

魔裔精灵——邪魔、精灵(通常为卓尔女祭司)的混血儿;

天界动物——野兽、天界生物的混血儿;

魔裔动物——野兽、邪魔的混血儿;

半龙人——龙与类人生物/巨人的混血儿;

主脑龙——异怪、龙的混血儿;

龙血泥怪——龙、泥怪的混血儿;

活化吐息——龙、元素的混血儿;

七夕青鸟(超级进化)——龙、精类的混血儿;

异变龙——龙、怪兽的混血儿;

龙兽——龙、野兽的混血儿;

椰蛋树(阿罗拉地区)——龙、植物的混血儿;

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