英魂牧者牵绊
英魂牧者引导已逝的伟人与英雄的灵魂,为他们在常世赋予新的形体以完成自己的未竞事业。英魂牧者往往将自己的召唤物称为“从者”,由于英魂牧者的从者往往保留着生前的智慧与经验,他们经常会与自己的从者结成亦师亦友乃至更加亲密的关系。
召唤英魂
第2级起,你习得了召唤英魂的能力。将类人生物加入你的召唤生物可选项中。由于你所召唤的是他们灵魂在现世的投影,这些类人生物在被召唤出来后其种族被替换为不死生物。
第6级起,在召唤类人生物从者时,你可以召唤一个特定生物的投影而非一般个体作为你的从者。这种方式召唤的是该生物灵魂的投影,不要求原生物已死,不继承原生物的记忆,也不会对原生物产生直接影响。
此外,你也可以通过一个小时的特殊仪式唤回一个已死的、非玩家角色的灵魂作为你的从者,替代你原有的从者并如常为其选择强化专长。为此你需要满足以下条件:
·该生物的种族属于你可以召唤的种族之一。
·该生物已经死亡,灵魂未被摧毁或拘束,且愿意帮助你。
·该生物的等级不超过你的从者等级上限的1.5倍。
·你需要消耗价值为目标等级×100gp的圣晶石作为耗材。
·你需要拥有一件与该生物有强烈联系的圣遗物作为媒介。例如作家的键盘、美食家的餐桌、斗士的武器符合条件,而没有特殊含义的日常用品不符合条件。
以这种方式召唤的从者是真正的原生物的灵魂,这意味着其拥有原生物的人格与记忆,且在其存在时原生物无法复活。
//唤灵仪式要求一件圣遗物,作为呼唤媒介。圣遗物只能在团内通过剧情发展获得,玩家角色不能默认自己在开卡时就拥有圣遗物,这是一种从背景窃取好处的行为。
令咒
第10级起,你习得“命令术Command”“操纵肢体Control Body”与“强迫术Compulsion”,并获得专长“令咒”,你只能通过消耗指令点并按照专长“令咒”中给定的方式来对你的从者施展它们,智力是你的施法关键属性。以此法施展命令术需要消耗2指令点,操纵肢体5指令点,强迫术7指令点。
施展这些法术后,你还可以做出一次“指挥”。
宝具
第14级起,你所召唤的生物可以将自己生前的伟业具现为强大的宝具。你的类人生物从者获得一件魔法物品,在你获得或通过唤灵仪式召唤从者时选择。该物品只有对应的从者可以使用。
你可以根据从者的生前经历编写宝具的数据并提交给DM审核,也可以在下表的价格范畴内自行挑选一件宝具。自行挑选的宝具不能使用其不可再生的消耗能力。
从者等级 | 宝具最大价值 |
1 | 700 |
2 | 1000 |
3 | 1400 |
4 | 1800 |
5 | 2300 |
6 | 2800 |
7 | 3300 |
8 | 4000 |
9 | 5100 |
10 | 6300 |
11 | 7900 |
12 | 9800 |
13 | 11600 |
14 | 12700 |
15 | 14000 |
16 | 16200 |
17 | 18000 |
18 | 20500 |
19 | 23000 |
20 | 25500 |
21 | 29000 |
英魂凭依
第20级起,以一个动作,你可以引导触及范围内的一名从者,使其凭依于你。在凭依期间,该从者暂时消失,而你可以使用该从者的宝具并立刻与其完成同调(不会占用同调位),并获得从者的若干能力。当你陷入失能或是凭依持续了一分钟时,凭依结束,从者在你身边重新出现并取回自己的宝具。
在你完成一次长休之前,你不能再次使用这一能力。
英魂凭依数据
能力 | 从者的数据 | 你的的数据 | 两种数据 |
体型 | √ | ||
生物类型 | √ | ||
种族 | √ | ||
力量、敏捷、体质 | √ | ||
感知、智力 | √ | ||
熟练项和熟练加值 | 都生效 | ||
生命值和生命骰 | √ | ||
专长 | √ | ||
职业特性 | 都生效,但法术位的消耗会在凭依前后继承 | ||
移动方式和速度 | √ | ||
天生武器 | √ | ||
感官 | √ | ||
天生施法 | √ | ||
动作、附赠动作、反应选项 | 都生效 | ||
其它非传奇特性 | 都生效 | ||
传奇特性、巢穴特性 | √ |