剑舞学院
剑舞学院的诗人被称作刃锋,他们通过杂耍武器以取乐。刃锋表演诸如吞剑,杂耍,飞刀和模拟格斗之类的特技。尽管他们用他们的武器来娱乐,他们同时也是自身有着高度训练和熟练技巧的战士。
他们武器上的才能使得许多刃锋过着双重身份的生活。一个刃锋可能使用马戏团来掩盖他们的邪恶行为,比如暗杀,抢劫和勒索。其他刃锋则打击邪恶,伸张正义,反对强权和残暴。大多数剧团乐于接受刃锋把他们娱乐的才能加入到他们的表演上去,但是很少有艺人完全相信他们。
放弃了艺人生活的刃锋通常都遇到了使其不能再维持秘密活动的麻烦。盗窃被抓或者从事义务警员的刃锋对大多数剧团来说都是个太大的负担。使用他们武器的技巧和魔法。这些刃锋开始成为盗贼公会的执行者或是像个冒险者一样开辟自己的道路。
剑舞学院法术
职业等级 | 法术 |
1 | 跳跃术 |
3 | 迷踪步 |
5 | 加速术 |
7 | 高等隐形术 |
9 | 剑刃护壁 |
11 | 行影术 |
13 | 传送术 |
15 | 翱翔天际 |
17 | 预警术 |
附赠熟练项
第3级起,你得到弯刀、巨剑的武器熟练项。
如果你熟练于一种人造近战武器,你可以用它作为诗人法术的法器。
第3级起,你可消耗一次吟唱次数,咒唤一种名唤“剑歌”的精灵魔法,前提是你必须未着装中甲、重甲、盾牌。这一魔法将使你获得超乎寻常的速度与敏捷。
你可以用一个附赠动作启动剑歌,并使之维持1分钟。当你陷入失能,移动速度降为0,或完成中甲、重甲或盾牌的着装,你的剑歌将提前终止。你也可以随时随意的解除剑歌(不需要动作)。在剑歌激活期间,你获得以下效果:
·你获得AC加值,其数值等于你的智力调整值(至少为+1)。这一加值与盾牌、护盾术、虔诚护盾,以及其它名字中包含“盾”的效应提供的AC加值不叠加,取较高者生效。
·你的步行速度增加10尺。
·你的智力(表演)检定具有优势。
·你的专注豁免获得额外加值,其数值等于你的智力调整值(至少为+1)。
·你所有施法距离超过X尺的法术,施法距离降为X尺,无需效果线的法术(例如传送、侦测、通讯法术)不受影响。你对与你距离超过X尺的目标,发动的远程攻击具有劣势。X为“15尺”和“你的近战武器攻击的触及距离”中的较高者。
第6级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以发动两次武器攻击。
第10级起,你在战场上翩翩起舞,闪烁穿梭。
你可以用一个附赠动作,向一个你能看见的敌人移动最多30尺。
你可以用一个附赠动作,选择一个在过去的1分钟内曾经被你以武器攻击命中过的敌人(无需看见、无需效果线也可选择),向该生物所在的方向以魔法传送最多30尺,传送后的位置必须是一个未被占据的空间。
精通额外攻击
第14级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以发动三次武器攻击。
胜利之歌
第18级起,剑歌激活期间,你可以将你的智力调整值(至少为+1)加到你的近战武器伤害掷骰上。