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复仇之誓

 复仇之誓,是立誓惩戒那些严重罪行的庄严承诺。当邪恶势力屠杀无助居民,当所有民众背离神祇意志,当某个盗贼行会过于强横霸道,当恐怖巨龙横行乡野——每当这种时刻,复仇之誓的圣武士就会出现来拨乱反正。这些圣武士(有时也称作复仇者或骑士)即使牺牲自己的纯洁,也一定要伸张正义。
    复仇之誓法术

职业等级

法术

2

灾祸术、猎人印记

5

人类定身术、迷踪步

9

加速术、防护能量伤害

13

放逐术、任意门

17

怪物定身术、探知

行为准则 

复仇之誓的圣武士通常混乱善良。每个圣武士的复仇誓言都会有所不同,但这些信条都包括了要以一切必要的手段惩戒过错者。这些圣武士甚至宁可牺牲自己的公义,也一定要将邪恶罪行的犯人绳之以法。

寻强敌,心无旁骛。抉择于追猎誓敌或驱逐妄小时,我必以决战更强之恶者为准绳。
    对恶徒,绝无怜悯。不可施恩于常敌,誓敌更是无可怜悯。
    为胜利,用尽手段。道德之思辨无助于殄灭大敌。我愿意使用一切可能的手段去击败敌人。当然,牺牲无辜者的利益不属于可能的手段。
    遇恶果,尽力补偿。敌人造就的损害仍是我过失,既没能及时阻止理应尽力补救。

奉行着上述准则的生物,在“侦测魔法”“神圣感知”或类似的探测能力下,散发着深灰的灵光。

理念争锋

复仇之誓的圣武士助虐之誓的恶武士,对彼此发动的攻击具有优势。

雪恨

1级起,当一名敌对生物使你的生命值降为0或杀死你之后,你对该生物的攻击具有优势,直到你的下个回合结束。

引导神力

3级起,你获得以下两种引导神力选项。

引导神力:破胆斥喝

作为一个动作,你亮出圣徽,高喊一句斥责敌人的祷言。指定一个你能看见、且距离你60尺以内的生物。目标生物必须进行一次感知豁免。邪魔和不死生物进行该豁免时具有劣势。
    豁免失败者将在接下来的一分钟内陷入恐慌,直至其受到伤害。在恐慌状态下,目标生物的速度降至0,且不能从任何增加移动速度的效应中上获益。豁免成功,则目标生物的速度在接下来的1分钟内减半,直至其受到伤害。

引导神力:仇敌誓言

作为一个附赠动作,你可以立下一个仇敌誓言,宣誓歼灭一个你能看见、距离你10尺以内的生物。在接下来的1分钟内,你对该生物造成伤害时,在伤害掷骰上加上你的感知调整值。此额外伤害每回合最多触发“熟练加值”次。

追击灵光

7级起,超自然的专注力使你和你的盟友可以拦截敌人撤退。你和距离你10尺内的友方生物,以借机攻击中命中一个敌人时,可以在该攻击后立刻移动10尺,且本次移动不引发借机攻击。

12级起,该灵光的作用范围扩展至30尺;第18级起,该灵光的作用范围扩展至60尺。

复仇之魂

15级起,你获得更强大的力量以击倒被宣誓歼灭的敌人。

一个受你“引导神力”持续影响的生物发动攻击或施法时,如果其身处你的近战触及范围内,你可以对其发动一次借机攻击。

惩戒化身

    20级起,你可以随时进入或退出惩戒化身的变身状态。在该变身状态下,你获得以下好处:

·你背生双翼,获得60尺飞行速度。

·你散发出一个60尺半径范围的威胁灵光。在一次战斗中,任何敌对生物第一次进入灵光范围,或者在灵光范围内开始其回合时,都必须进行一次感知豁免(豁免DC=你的法术豁免DC)豁免成功则在1分钟内免疫此效应。豁免失败在接下来的1分钟陷入对你的恐慌状态,直至受到伤害。

·你和60尺内的盟友,处于恐慌状态的生物所进行的攻击检定具有优势。