职业圣武士恶武士(圣武士变体)饥荒之誓(恶武士)☰ 目录← 死亡之誓(恶武士)唯我之誓(恶武士) →

饥荒之誓

饥荒是一种颇具有针对性的灾难。当萧条到来时,最为弱小无助的那些人将迎来悲惨的命运,而强者可能借着灾难发财。饥荒之誓的恶武士,希望通过残酷的现实,削减人口和凝聚力。

饥荒之誓法术

职业等级

法术

2

显露创伤、灾祸术

5

衰弱射线、定位术

9

魅影驹、召唤次级邪魔

13

枯萎术、召唤高等邪魔

17

焚烧、疫病虫群

恶武士

你是一名恶武士,能力详见“恶武士职业特性替换”。

理念争锋

饥荒之誓的恶武士与飨食之誓的圣武士,对彼此发动的攻击具有优势。

行为准则

饥荒之誓的恶武士通常混乱邪恶。饥荒信条包含以下几个注意事项。

资源。食物匮乏可能通过其它方法弥补,例如交易、传送、创造、静滞。制造饥荒时不能仅仅着眼于破坏食物,还要把其它可能产粮的资源一并消灭。

内耗。如果生物采用完全理性的手段去规划仅剩的粮食,可以最大限度地保留种群数量。但它们内部的争斗会让分配效率降低,你也需要为此推波助澜。

险道。尽量从敌人的后勤和运输处突袭,打击有生力量。

奉行着上述准则的生物,在“侦测魔法”“神圣感知”或类似的探测能力下,散发着焦黑的灵光。

此外,你通过“获得坐骑”“获得高等坐骑”法术得到的坐骑,其颜色也变为焦黑色。

毒害食粮

1级起,你可以在接触到一份可食用的物件时,消耗1点“毒击”点数,让它失去营养和魔法效力,持续到该物件成为“净化食粮”的法术目标为止。

神器不受毒害食粮的影响。

引导神力 

3级起,你获得以下两种引导神力选项。
    引导神力:飞蝗

你召唤出环绕自身的蝗虫群。以一个附赠动作,半径10尺的虫群跟随你移动,持续1分钟。它们会自动吞噬范围内的一切草木,它们的噪音让每个在范围内结束自己回合的生物都必须进行专注豁免,豁免失败则中断专注。

引导神力:烈日

你只能在可以看到太阳时使用该特性。以一个动作,指定100尺内一片半径20尺的区域,该地的阳光变得尤为炽烈,持续10分钟。每个你的回合结束时,区域内的生物和未被着装或携带的非魔法物件受到1d8×熟练加值的火焰伤害。

枯萎灵光

7级起,你携带的瘟疫和病毒让植物枯萎。你的身边发出半径10尺的灵光,进入灵光范围内的草木会凋零,无法提供营养;土壤丧失肥力,后续一年内作物产量减半。

12级起,该灵光的作用范围扩展至30尺;第18级起,该灵光的作用范围扩展至60尺。

夺食

15级起,当你看见60尺内的生物进食、饮水、吞咽时,你可以用一个反应,对目标发动一次远程法术攻击。若命中,将目标正在尝试放入口中的生物或物件牵引至你的空手中,视为擒抱了生物或持握了物件。如果你没有空着的手,则改为落到你的脚边。

饿殍遍野

20 级时,你得到让生物强制体验饥饿感的能力。以一个动作,你可以魔法性地变成饥荒的化身,获得下述的好处,持续到你用一个动作终止此状态为止:

·你长出虫翼,获得60尺飞行速度。

·如果一个生物在一轮内(从它的上个回合开始,到它的当前回合开始)被至少四次来自你的武器攻击命中,那么第四次武器攻击命中时,目标需要进行一次体质检定对抗你的法术豁免DC。检定失败则饥饿感袭来,承受1级力竭。