职业契术师灵契师(契术师变体)二阶契灵☰ 目录← 一阶契灵三阶契灵 →

恩奇都,泥人

二阶契灵,偏好刃

传说:

恩奇都作为神灵所创造的兵器,最终在凡人与神灵之间选择了帮助凡人,为友情献出生命。

神灵为了教训一位残暴的国王,打击他对自身武力的骄傲,用泥土捏出了一个勇士作为他的敌人。这位神造的泥人便是恩奇都。起初,恩奇都闯入王城,与国王搏斗,执行了自己的使命,让国王意识到还有同等级的战斗力存在。

没过多久,他们在战斗中生出了英雄相惜的友情。国王的残暴性格因此得到修正,两人共同治理国家。当国家面临一只神兽公牛带来的饥荒时,恩奇都与国王联手消灭了公牛。

一日,恩奇都梦到众神在商讨:区区两个人类竟敢杀死神兽公牛,必须处死其中一个凶手。恩奇都知道自己无法违背天命,代替挚友接受了死亡的审判,在众神降下的疾病诅咒中去世。

显现:

一团随意变幻着外形的粘土,在你面前滚来滚去。滚动的粘土沾上了草种和牛粪,绿色的植物从上面生长,并用茎和根固定住了粘土的整体轮廓。这是人形生物的轮廓,叶片是他卷曲的毛发。

外观特征:

你的喉结线条柔和,胸部窄平,腰臀匀称。你的肌肉变得柔软而缺乏弹力,就像泥土一样,轻轻一按,便能在皮肤表面留下好几分钟的印痕。

性情变化:

恩奇都注重友谊。你会无条件地相信任何与你成为朋友的人。你听取朋友的意见,并愿意为他们献身。

赋予能力:

人神的束链

你获得刺链、捕网的异种武器熟练项。

泥土塑形

你可以改变自己的身体轮廓,无需挤身通过便能穿越最窄1寸的空间。

角力

你的力量检定、力量豁免获得+2加值。

周处,三害之首

二阶契灵,偏好刃

传说:

年少时因为过于混账而遭到乡邻忌恨,年长时又因为过于耿直而遭到官场排挤,周处在与世人的格格不入中结束了自己的一生。

周处年轻时,喜好纵马、饮酒、肆欲,膂力过人,横行霸道。与南山中的猛虎、长桥下的蛟龙,并称为当地的三个祸害。父老乡亲劝说他去解决猛虎和蛟龙,希望能仅剩余一个祸害。周处不费什么力气便刺死了猛虎,但与蛟龙搏斗了三天三夜。乡里觉得周处与蛟龙同归于尽了,三害尽除,便庆祝起来。这时,剿灭蛟龙的周处上岸,看到百姓在庆祝他的死亡,才意识到自己此前的过错。

浪子回头之后,周处进入官场,处理悬案、教化民众,德行清廉方正,蛮族部落也归顺于他管辖的郡县。此番行为给他树立了政敌,他的竞争对手推荐周处率军平叛,面对强敌时却不提供援兵。这个在年少时便以武力闻名的男子,最终战死沙场。

显现:

一个摇摆的醉汉瞥了你一眼,在立契的房间角落独自坐了下来。他的胳膊上纹着龙与虎。在饮尽一壶酒之后,醉汉的步伐变得坚定起来,难以找到破绽。

外观特征:

你的呼吸和说话带着酒气,足以在15尺远的位置嗅到。

性情变化:

周处性情刚烈,绝不屈服于他人。你不能投降,也不能逃跑。在先攻列表中的敌人都逃窜或被消灭之前,你不会放弃战斗。

赋予能力:

纵酒除害

当你在战斗中饮酒(花费交互动作)时,你能从中获取力量。

·如果先攻列表中昏迷或死亡的敌方生物不足两个,你在饮酒后,发动的下一次攻击检定的重击范围+2。

·如果先攻列表中昏迷或死亡的敌方生物至少为两个,你在饮酒后,获得“1d6+体质调整值”的临时生命值。

孤军奋战

如果先攻列表中未昏迷或死亡的友方生物仅剩下你,你获得以下效果:

·在攻击造成重击时,可以恢复等同于该次攻击伤害的生命值。

·在具有临时生命值时,对你发动的攻击具有劣势。

巨兽猎手

你可以穿越体型比你更大的敌对生物占据的空间,视为困难地形,但不能在回合结束时停留。

参孙,长发力士

二阶契灵,偏好刃

传说:

大力士参孙的力量源于头发,能徒手撕裂雄狮,仅凭一块驴腮骨便可击杀千人。然而他贪恋女色,最终向敌国的女间谍泄露了力量的秘密。女间谍趁参孙睡觉,光了他的头发,他就此失去力量遭到俘虏与折磨他被剜去双眼,在磨坊推磨。

恶魔领主大衮的庆典上,参孙被拉出来戏耍。求告最后一次力量抱着神庙的两根柱子,屈身尽力,将整座建筑拉塌,压死了在场的邪教徒,自己也同归于尽。

参孙的灵魂并未进入列祖之地,而是徘徊在倒下的废墟之间。成为契灵,等待那些愿意背负“被出卖的力量”之人。

显现:

一片尘土飞扬的废墟浮现,两根倾倒的石柱斜插在地面。参孙赤足站立,双目空洞,双臂肌肉虬结,黑褐色的长发如狮鬃般披散至腰际。契约成立时,他会从断柱上掰下一块碎石,递给你。

外观特征:

你的头发疯长,一直披散到后腰处(如果你是男性)或脚踝处(如果你是女性)。

性情变化:

你变得易怒且冲动。每当你遭受侮辱、挑衅或看到不公之事时,都会立即采取暴力行动,例如攻击挑衅者、摔砸物品怒吼威胁。你绝不会把羞辱或仇恨留到下一秒再解决,也懒得思考计谋、算计人心。

赋予能力:

长发

当你具有参孙的外观特征时,你拥有以下效果:

·你的力量+4,不能超过24。

·每当你受到一次挥砍伤害,你无可避免地承受2点力量属性损伤。

如果你压制了参孙的外观特征,或者变形、易容为其它样貌,你不保留“长发神力”特性。

夷灭

使用契约武器对一名敌人发动攻击造成伤害,使其生命值降为0后,你可以选择它身边5尺内的另一个生物。如果该生物的AC小于或等于你的攻击检定结果,将本次攻击溢出的伤害转移给它。若使得该生物的生命值也降为0,允许将再次溢出的伤害继续转移。

碎柱

以一个动作,你找出天然洞穴或人造建筑的承重结构,试图将它打碎,引起坍塌。你对这个承重结构发动一次近战武器攻击。当你获得“饥渴魔刃”/“精通饥渴魔刃”/“非凡饥渴魔刃”后,改为两次/三次/四次。

若是这些攻击摧毁了承重结构,则坍塌的豁免DC加上你的力量调整值,生物或物件因坍塌而受到的坠落伤害翻倍。

哈詹提,牛头人之母

二阶契灵,偏好链

传说:

哈詹提欺骗了霜巨人之神,并为此付出了可怕的代价。哈詹提将她的召唤者束缚于战斗中,并给予他们愚弄敌人的能力。

传说:关于牛头人起源的传说会因讲述者的文化背景,种族的不同而变化,但霜巨人将其归咎于哈詹提。斯瑞姆,霜巨人唯一的神祗,曾经试图强迫一位人类的女神嫁给他。但由于那位女神的哥哥伪装成斯瑞姆的大鹫并破坏了仪式,使得斯瑞姆的计划失败。又羞又恼的斯瑞姆只好调戏他的巨人信徒来安慰自己。哈詹提,一位山丘巨人术士,得知了斯瑞姆的行径,于是施展了一道法术将自己变成一位美丽的霜巨人,希望能怀上斯瑞姆强大的半神后裔。哈詹提的计划成功了,一年以后,她生下一对双胞胎男婴。

当因他的放荡而产下的孩子成长得足够大时,斯瑞姆启程探望并测试他们。他与每个孩子角斗以观察谁是最强壮和最勇敢的,打算带那个孩子到巨人国度与他一起生活。而当斯瑞姆找到正在低地上牧牛的哈詹提时,他勃然大怒,因为他看到了哈詹提真实的外表。斯瑞姆举起战斧挥向哈詹提,这时两个丑陋得惊人的巨人跳出来挡在哈詹提身前。斯瑞姆意识到一个令人作呕的事实——这就是他的孩子们。

斯瑞姆本可以立刻毁灭他们,但他忽然意识到哈詹提给他上了有价值的一课。他的婚姻计划曾因自己被美丽的外表欺骗而失败,现在他又被同样的诡计愚弄。斯瑞姆没有杀死哈詹提和她的孩子,而是诅咒他们会象他们放养的牲畜一样,把他们变成了牛头人。之后他离开了,发誓教导他的霜巨人信徒不要相信任何美丽的事物。

我们不清楚哈詹提是如何成为契灵的,但契灵学表明,她对于自己在破坏霜巨人的美好事物方面所起的作用而极其内疚,以至于她无法忍受自己存在于拥有任何形式的美丽的地方。由于这个位面的任何地方都会符合某种存在的审美观,她无法找到自己的归宿。哈詹提拒绝谈论与此相关的话题,任何有关她过去的问题都会令她怒火中烧。

显现:

当哈詹提被召唤时,一根巨大的冰柱从印记内的地面刺出。片刻,冰中可以看到哈詹提模糊的白色身影移动,然后她舒展双臂打破冰的束缚。尽管她背对着召唤者,但可以清楚地看到她那长着羽翼的牛头人的外形。哈詹提挥舞着她的冰盾和战斧驱散她身边的寒雾,然后转身面对召唤者,显露出她公牛般的面孔和冰柱结成的胡须。她结了冰的皮肤是纯白色的,双角如同冰柱。她强健的肌肉没有任何女性特征,但圆滑的嗓音却颇有女人味。

外观特征:

你仍然拥有你平时的特征,但它们不知何故使你变得更加丑陋。其他人仍然很容易认出你,但细小的差别使你看起来有些糟糕。另外,你的体积膨胀直到你的重量变为平时的一倍半。

性情变化:

在美丽的事物面前你会感到羞耻,偶尔会胆怯。另外,哈詹提要求你尊重任何你觉得比你更有魅力的生物。这种尊重可能表现为鞠躬,敬礼,为上述生物开门,决不讲话直到该生物主动与你对话,或者任何其它你知道的对比你地位高的人应有的礼仪。

赋予能力:

困惑之域

以一个动作,你可以消耗一枚二环法术位,令以你的魔宠为源点、半径10尺内、除你的魔宠以外的生物进行一次感知豁免。豁免失败的生物在它们的下个回合陷入“困惑”状态。

免疫变形

除非自愿,否则你免疫将你的部分或全部游戏数据,替换为其它生物的数据的游戏效应。

擅长斧子

你和你的魔宠,获得对任意斧(手斧、战斧、巨斧)的武器熟练。如果已经具有对某一种斧的武器熟练,则改为使用该种斧发动武器攻击时,攻击检定获得+1加值。

玛尔法斯,变色的羽毛

二阶契灵,偏好链

传说:

只有非常清楚自己历史的精灵们比较熟悉玛尔法斯的故事,他是一个古老的精灵王国统治者家族的次要继承人。玛尔法斯的长辈希望通过强迫玛尔法斯献身于自然而使他更加尊重传统和了解精灵的生活方式,于是迫使他加入了一个德鲁伊组织。最初的争吵过后,这个计划看起来生效了。玛尔法斯,这个家族里的祸害精,很快变成了精灵贵族中的模范成员。他的徽记,一片白色的鸽子羽,出现在任何发生过善行的地点,尽管没有人见过他完成那些行为。

然而这些事迹全都是玛尔法斯行动的一部分。在学习德鲁伊传统的时候,他遇到了另一名精灵德鲁伊——一位女子,以她的狡诈与应许给玛尔法斯的力量俘获了他的心。他们一起制定了一个计划以让玛尔法斯继承王位。当他的白色羽毛出现在各种善行发生的地点时,黑色的羽毛也开始出现在被谋杀的皇室成员的尸体上。精灵占卜者很快发现玛尔法斯就是一切麻烦的根源,这名背叛者只好逃走。

玛尔法斯飞到他爱人在树林间的隐蔽所,打算警告她并与她一起逃跑。然而他的爱人听说了他的经历,突然爆发,大声嘲笑他的愚蠢与他求爱的打算。为了更深的伤害玛尔法斯,她揭示了自己的真实身份——一名卓尔。当精灵当权者找到玛尔法斯时,只见他倒在地上,既不是死于魔法也没有任何外伤。他是失魂落魄心碎而死。

显现:

玛尔法斯开始显现时,一群白鸽出现并狂暴地拍打翅膀。这些生物在稀薄的空气中如同爆炸一般,相互远离飞走,消失在召唤者的视野中,原地显露出一名英俊的黑衣精灵男子。玛尔法斯有着苍白的皮肤,黑色的眼眸,他的头发是黑色的羽毛。他微笑时露出黑色的牙齿,当他讲话时,他黑色的舌头伸缩如蛇信一般。玛尔法斯穿着贵族的华丽服饰,颜色是葬礼用的黑色,一件用乌鸦的头和羽毛制成的披风披在他的肩头。只要他动作幅度太大,那些头就会发出沙哑的号叫,因此他尽量保持静止不动,仅用他带着黑手套的双手做些小手势。玛尔法斯讲话时嗓音粗砾嘶哑,有一种很令他苦恼的质感。

外观特征:

你的舌头和牙齿变成黑色。

性情变化:

处于玛尔法斯影响中,你极容易坠入爱河。一句和善的言语或一种友谊的姿态都会令你完全献身于另一个异性。如果对方拒绝了你的爱意,你破碎的心灵会在另一个有吸引力的异性向你表示善意时立刻复原。如果你的种族没有性别之分,忽略此效果。

另外,如果你得到毒药,玛尔法斯要求你一有机会就将它拿来对付你的敌人。

赋予能力:

飞鸟视觉

你可以随意用一个动作,召唤一只鸟类(使用“鹰”的数据)帮助你侦察。被召唤的鸟会出现在你肩头。你对它的行为有绝对的控制权,你可以看到它所见,听到它所闻。使用你的技能加值来通过观察获取情报(例如察觉、洞悉、奥秘、历史)。当你召唤另一只鸟,用意念遣返鸟(无需任何动作),或终止与玛尔法斯的契约关系时,鸟会消失。

偷袭

你知道如何精确地攻击分心的敌人。

每回合一次,当你的人造武器攻击命中一个生物时,如果该攻击可以满足偷袭方式之一,则可以造成额外1d6的伤害。偷袭伤害在你的灵契师等级达到第7级时变为2d6;第14级时变为3d6。

起初,你掌握着两种偷袭方式(见下),某些其它能力,会赋予你更多的偷袭方式:

·如果你对目标生物发动的人造武器攻击具有优势,则可以发动偷袭。
    ·如果目标生物身边5尺内还有其他与之对敌者,且该对敌者并未处于失能状态,则只要你的攻击检定没有劣势,就可以发动偷袭。

如果你从其它来源也获得了“偷袭”能力,将玛尔法斯赋予的“偷袭”与其它来源的“偷袭”的伤害叠加计算。

隐形术

你掌握着“隐形术”,且不占用你的已知法术数量。

你的“隐形术”自动获得“法术延时”的超魔效果,无需专长或术法点;当你的灵契师等级达到第10级时,你的“隐形术”自动获得“法术瞬发”的超魔效果,无需专长或术法点。

拉美西斯,渎神者

二阶契灵,偏好链

传说:

一位强大的国王,一位战无不胜的将军,一位和蔼可亲的父亲,一位不知疲倦的建设者。享着如此多赞誉的拉美西斯,因为一次亵渎真神的行为失去了灵魂,他的国家也由盛转衰。

拉美西斯的王国拥有数以千计的奴隶,他们被驱使以建造大量金字塔、陵墓和宫殿。奴隶起义时,帝国施加了残酷的镇压,并夺去了他们的信仰自由。后来,人民纷纷揭竿而起,呼唤他们那长期受到压迫的信仰——他们的神明对奴隶主降下天罚。神明的怒火化作无数的灾难袭击了帝国——火灾、虫害、瘟疫、干旱,或更甚于此。纵观帝国的历史,最后来临的灾难也是最可怕的——外乡人之神杀死了帝国每个家族的长子,也包括拉美西斯的继承人,阿蒙赫克普谢夫。

怀抱着长子冰冷的躯体,拉美西斯站立在他为自己建造的、直插云霄的宏伟金字塔前。人民的哭嚎与起义的烽火已传遍王城,但他没有像懦弱的常人一般,对神罚与天劫祈求宽恕或是陷入绝望。他做出了一个让后世所有史学家与吟游诗人都不寒而栗的决定。动用连最高祭司都禁止接触的禁忌咒法。以自己的灵魂为祭品,以整个王朝残存的国运为燃料,以他长子那蕴含王室血脉的遗体为媒介,举行了一场前所未有的渎神仪式。

仪式成功了,也失败了。拉美西斯如愿获得了超越凡人的、近乎神祇的力量。在那短暂的一刻,他感觉自己能扭转生死,能命令山河。他凭借一己之力,几乎镇压了所有的起义,将那外乡人之神的祭司们撕成了碎片。

然而,他献祭的灵魂,也彻底割断了他与整个世界秩序最后的联系。他获得了力量,却失去了未来;他赢得了战斗,却输掉了全部。他所拯救的,只是一个空有他名号的、正在从内部急速腐朽的帝国空壳。他所爱的子民,要么死于他引发的灾难,要么死于他镇压的兵锋,要么在恐惧与憎恨中背他而去。

拉美西斯独自坐在他那空前绝后却也毫无意义的宏伟宫殿中。他的力量正如流沙般消散,与他那崩塌的帝国同步。没有敌人前来给予他最后一击,因为他的敌人早已被他摧毁,而他的朋友也早已离他而去。望着窗外已经没有了生气,正在被黄沙逐渐淹没的城市,拉美西斯无声无息地凝固在他的黄金王座上。身体化为尘,灵魂则因那场渎神仪式而永世不得安息

显现:

当拉美西斯的灵魂回应召唤时,灵契师周遭的环境随之扭曲。宏伟的金色宫殿虚影拔地而起,却在转瞬间腐朽、崩塌,化为无尽的流沙。风中传来隐约的奴隶号子与建筑轰鸣,最终都归于死寂,只剩下一个空洞而威严的声音在灵契师的脑海中回荡

外观特征:

你的左眼流下一道无法擦去的泪痕。你的皮肤上浮现出如同古老壁画上剥落下来的金色纹路,描绘着圣甲虫、鹰羽和眼镜蛇的图案,但它们看上去黯淡而破裂。

性情变化:

拉美西斯的骄傲与偏执会潜移默化地影响你的心智。你对所有牧师与神官表示轻蔑,并且故意在教会中做出违反规矩的行为。同样地,你也不会向任何神祇祈祷和请求帮助。

赋予能力:

渎神

以一个动作,你选择一个神祇,说出侮辱性的言辞。30尺内所有能够听见你的、信仰该神祇的生物,需要进行一次感知豁免,豁免失败则陷入嗜血状态,持续到你的下个回合开始。在这种嗜血状态下,它们将忽略其他生物的存在,优先攻击你。

如果你选择的神祇是善良/中立/邪恶阵营,在你使用此动作后的下个回合开始时,这名神祇对你造成10点光耀/力场/暗蚀伤害。

沙尘移动

你可以用一个动作消耗一枚法术位,以魔法变为一片沙尘,飞行至多“30×你消耗的法术位环阶”尺,随后恢复原形态。在变为沙尘期间,你免疫擒抱、倒地、束缚状态,也免疫所有伤害,还能移动穿过最窄1寸宽的缝隙。

选择继承者

以一个动作,你选择30尺内一个由你召唤、呼唤、创造的生物,授予它权力和魔力,具有以下效果。当你再次使用该特性时,前一个生物获得的以下效果会提前终止:

·如果该生物原本的智力不足6,则提升至6点,并且学会一门语言。

·如果该生物原本需要每天消耗你的法术位来维持存在或控制,那么此时它不再需要消耗法术位。

·你可以将该生物作为法术的源点,施展法术。

·如果你与该生物的距离不超过1里,则你可以与它通过心灵感应沟通。

·该生物死亡后,你因悲痛而陷入震慑,持续到你的下个回合开始。

修洛特尔,天火星

二阶契灵,偏好书

传说:

在形象上,修洛特尔通常被描绘成一只狗,并且有着参差不齐的耳朵。他被认为患有疾病且身体畸形。脖子上佩戴着他的海螺像与螺旋形的风宝石,耳朵上佩戴着羽蛇神耳饰。作为羽蛇神的双生神,他的任务是保护太阳于夜晚运行。

魁札尔科亚特尔为晨星神,修洛特尔为昏星神。每当夜晚来临时,身为昏星的修洛特尔便会在夜空与漫天繁星神进行战斗,激战将会持续一整个夜晚,且当黎明时分战斗结束时,修洛特尔定会取得最终的胜利。因此,昏星便是太阳升起前最后一颗隐去身形的星星。

修洛特尔在第四个太阳纪毁灭后,曾与羽蛇神一起去地狱,从那里取回生活在第四太阳纪的人们的遗骨,来为第五太阳纪创造人类。在他们将人类祖先的遗骨从地狱带回后,便立刻来到塔莫安创造人类。在那里,他们在把人类送到现实世界生活之前,会代替人类哺育他们的婴儿。在这之后,人类再也无法回到那个他们诞生的乐园了。某种意义上,当修洛特尔每天晚上引导太阳通过地狱时,这种重塑生命的反应便发生了。

传说,在特奥蒂瓦坎,众神决定牺牲自己来创造新的太阳时,修洛特尔因为不愿为新太阳而牺牲,从那场祭祀中逃了出来。于是风神伊厄科特尔开始前来追杀他,于是他先后变成了两株年轻的玉米一株两倍大的龙舌兰和一只蝾螈来躲避追杀。因此,修洛特尔是一名变化大师。

在不同的记载中故事的结局有两个:一说:在最后,伊厄科特尔还是找到并杀死了修洛特尔。另一说:修洛特尔最后成功躲过了追杀。但地上只余下了他一名神明,他在空阔的大地上游荡,因为太过伤心,把眼睛哭了出来。

显现:

立契进行了许久,修洛特尔的象征仍未出现。当你低头审查契约法阵是否绘制失误时,你看见自己的手臂生出了许多金色的干瘪颗粒,好像它变成了一株枯黄的玉米。玉米粒掉落在法阵中,开始回旋成了一股飓风,在玉米粒的转速达到最高时,甚至因摩擦生起了火焰和闪电。

外观特征:

    你的犬齿变长,伸出了嘴唇。你的耳朵参差不齐,好像被剪了几道。你的眼睛下方总是带着泪痕。

性情变化:

修洛特尔总是在夜晚活动,在白天休整。你不能在夜间完成长休,通常是把生活、冒险、探索的活动时间安排在夜间。

赋予能力:

重塑生命

你可以在夜晚花费1分钟,为一具完整的尸体献上魔法的祝福。当这具尸体接触到清晨的第一缕阳光时,它会以1点生命值复活。

在完成一次长休前,你只能使用此特性一次。

自然变化师

你可以用一个附赠动作,消耗一枚法术位,将自身变形为一个“等级不超过消耗的法术位环阶的植物或野兽”,最多持续“你的契术师等级的一半”小时。变形引起的数据变化,参见德鲁伊职业的“荒野形态”附录。

天火

每回合一次,当你造成闪电或火焰伤害时,你可以重骰其中数量不超过你的感知调整值的伤害骰。

梅菲斯特,取乐的魔鬼

二阶契灵,偏好书

传说:

梅菲斯特,全名为墨菲斯托费利斯,这个邪魔的名字代表破坏和谎言。

九狱第八层卡尼亚是一个冰冻的地狱,其的冰风暴甚至可以从骨头上撕下血肉。那些嵌入在冰中的城市为卡尼亚统治者——才华洋溢,精于暗算的大魔鬼墨菲斯托费利斯提供了一个用以会客和囚禁的场所。
    墨菲斯托费利斯是一个引人注目的高大魔鬼,他举止冷静并长着让人印象深刻的犄角。他和其他大魔鬼一样经营着灵魂的交易,但却很少把时间花在那些个人认为不值注意的生物上。他的知觉像卡尼亚的寒风一样锐利,据说只有阿斯蒙蒂斯一人成功欺骗或阻挠过他。

墨菲斯托费利斯住在冰堡墨菲斯塔中,并在其中密谋夺取巴塔的王位以征服整个位面。他是阿斯蒙蒂斯最大的敌人兼盟友,而奈瑟斯的大公似乎总是相信墨菲斯托费利斯提供的建议。

契灵研究者浮士德,在他的自传体小说《浮士德》中讲述了他与这个魔鬼的交易经过。他说,受到魔鬼大公的诱惑,他必须将自己的灵魂抵押在墨菲斯托费利斯的手中,只要一停止对生命的追求便是死期来临。魔鬼总是佯装自己受到浮士德的支配,但这只是他的假象,目的就是为了诱惑浮士德沉迷于世间的享乐,最后令其破灭。

故事最后,当浮士德获得满足的时候,墨菲斯托费利斯认为自己胜利了,可是浮士德的满足并非因为享乐所致,而是透过人性的、英雄式的努力得来的,于是墨菲斯托费利斯无法得到浮士德的灵魂,而浮士德也在死后升入了天堂山。

后续的灵契学家认为,墨菲斯托费利斯作为一个活着的魔鬼,却能够以契灵的身份出现,可能出自于他的个人兴趣。这名诡计与奥术的大师,不知用什么方法欺骗了灵契魔法体系,让它把自己判定为一个符合条件的残魂,并以此伺机获取灵契师的灵魂。

显现:

忽如其来的冰风暴,浇灭了蜡烛,摔碎了酒杯,又忽然消逝。留在原地的,除了狼藉的场面,便是一尊冰雕的塔楼小模型。塔楼采用了分形结构,每一个房间都与塔楼的整体外形相似,犹如迷宫。迷宫的最深处,长有巨大犄角的、西装革履的魔鬼,向你鞠了一躬。

外观特征:

    你头部长出犄角,身后拖着漆黑的尾巴,右脚变成了羊蹄。

性情变化:

    梅菲斯特锱铢必较。如果某个特定的职业或种族让你受挫,你便一定要报复回来。举例来说,如果某个灵契师在比赛中战胜了你,你接下来会仇视所有灵契师。所谓和解与合作,不过是欺骗对手的缓兵之计。

赋予能力:

憎恨的王者

如果上一轮(从你的上个回合结束,到你的当前回合开始)某个敌人强迫你进行了豁免,那么你的当前回合中,你强迫这名敌人进行豁免时,他的豁免具有劣势。

冰狱

以一个动作,你消耗一枚二环法术位,在60尺内的一处地面上制造一片10尺×10尺的冰面,冰面是困难地形,持续1分钟。

冰面出现时,处于冰面上的生物和载具需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则被坚冰封印了移动,速度降为0。生物可以用一个动作重复进行敏捷豁免,豁免成功则结束此减速效果。

记忆歪曲

你可以用一个动作,强迫当前位面所有知晓你的真名的生物进行一次感知豁免。豁免失败则忘记你的真名(但仍然可能通过书面记载、朋友描述、“移除诅咒”而重新回想起来)。

记忆歪曲无需效果线,对免疫心灵伤害的生物无效,持续时间为直到被解除。在完成一次长休或短休前,你只能使用该特性一次。

伏地魔,黑魔王

二阶契灵,偏好书

传说:

日益增长的野心驱使伏地魔极致追求权势与永生,并为他带来昙花一现的统治和作茧自缚的结局。

伏地魔推崇并信奉“魔法即强权”。最大愿望就是成为世界上最强大的巫师,让整个世界臣服于他。为了达到目的,他在学生时期维持全优成绩,探索自我身世,扩展潜力人脉,研习黑魔法和魂器

毕业后,这个黑巫师探寻古宝,游历世界和云集势力期间不择手段铲除异己。当他和他的部队被击败,伏地魔在长达数十年堕为残魂,在丛林中与蛇类野兽为伍,直到复活后迅速展开行动,在成功统治魔法界后,为铲除一生的宿敌而在霍格沃茨进行决斗,最终被自己发出的杀戮咒反弹而身亡。

显现:

一条巨蛇吐着信子,口吐人言,诉说着常人不敢提起的名字。在震慑了观众之后,它分裂成一本日记、一枚戒指、一个挂坠盒、一只金杯、一副冠冕、一名额头上有闪电疤痕的男孩。而伏地魔以灵体的形态,从这些事物中出现。

外观特征:

你的鼻子变成了一个空洞,苍白的面容因此变成了一个平面。

你说话时,发出细碎的嘶嘶声。

性情变化:

你蔑视所有混血儿,以及不具有施法、契约魔法、天生施法能力的生物。你试图让他们对你感到敬畏。

赋予能力:

蛇佬腔

你可以与蛇类生物、以及中文名称中含有“蛇”的生物,进行交谈。

不可饶恕咒

你能够使用三种强大的黑魔法。

·钻心咒。受到你的“律令痛苦”影响的生物,无法在自己的回合结束时重新豁免以终止此法术。5环或更高环阶的“移除诅咒”可以终止此法术。

·夺魂咒。你的“支配人类”的持续时间变为之前的10倍,并且无法被“解除法术”或类似效应解除。

·索命咒。索命咒的伤害增加2d10点,你使用“索命咒”杀死的生物无法被弱于“祈愿术”的效应复活。

黑魔法

你可以引导你的生命力来增强你的魔法。当一个你可见的距你60尺内的生物在你施放的造成伤害的法术中的豁免检定中失败,你可以消耗等同于法术环阶的生命骰,投掷消耗的生命骰并将数值相加。该生物受到的伤害加上骰出的总值。

你与老魔杖同调时,额外获得一个魔法物品同调位。