职业契术师至高妖精☰ 目录← 邪魔天界 →

至高妖精宗主

你的宗主是一位妖精的领主或女王,身为传奇生物的他们守护着凡人种族出现前就早已被遗忘的秘密。他们的行为往往难以理解,有时甚至不可理喻,而其动机通常是关于寻求更强魔力,或是渴望报复老旧仇怨。这类存在包括霜冻亲王Prince of Frost、“薄暮议会Gloaming Court”的统治者空暗女王Queen of Air and Darkness、“仲夏议会Summer Court”的泰坦尼娅Titania和她的丈夫“苍翠之王Green Lord”奥伯龙Oberon,以及“愚者亲王Prince of Fools”希尔萨姆Hyrsam和各远古鬼婆们。

至高妖精宗主扩展法术

职业等级

法术

1

妖火

3

纳撒尔恶作剧

5

妖精诅咒

7

悠兰德王者威仪

9

自然之怒

11

操控天气

13

树篱迷宫

15

天象华服

17

形体变化

荒野祝福

1级时,你习得木族语。你从以下技能中选择两个获得其熟练项:隐匿、自然、奥秘、调查、宗教、交涉。

四时气应

1级时,你顺应着妖精荒野的多变天气,这些天气代表着至高妖精那任性的情绪。身处不同的天气环境时,你获得对应的增益效果。如果同时满足多个天气环境的条件,你自选其一获得对应的增益效果。

晴天

晴天代表阳光直射。光芒赋予你灼热的意志,明亮的视野。

·生物对抗你的每个奥术的首次豁免失败后,受到“(1+法术环阶)×1d8”点火焰伤害。

·看到60尺内生物和物件时,你可以自动察觉它们的真实形态,判断出它们是否易容、伪装、变形

阴天

阴天代表没有阳光直射,包括多云、起雾、黑暗。阴影庇护你的行动,让你悄然施法。

·你施展的奥术无需言语成分。

·你攻击命中一个看不见你的生物时,可以在伤害掷骰上加上熟练加值。

雨天

雨天代表降水,包括下雨、下雪、冰雹。雨水洗去疲惫,冲刷并净化污秽。

·你可以用一个动作消耗一枚X环的法术位,为30尺内X名友方生物分别移除一个健康类负面状态或移动类负面状态。

·你的解除检定可以加上熟练加值。如果已经可以加上熟练加值,则改为加上两倍的熟练加值。

大风天

大风天代表起风,包括强风、沙尘暴。狂风助你腾挪自如,借力扶摇而上。

·你对抗倒地、强制位移的豁免检定、属性检定具有优势。

·你可以在起风的区域内飞行,速度等同于步行速度。如果风停歇了,或者你飞到了无风的区域,你便会坠落。

//DM可以参考随机天气表,来决定每日开始时的天气。此表格适用于物质位面的常规气候。此外,部分法术或特性可以在小范围内改变天气。

D20

天气

1~10

晴天

11~14

阴天

15~18

雨天

19~20

大风天

雾遁

6级起,你在受到伤害时可以在一团迷雾中消失无踪。

你在受到伤害后,可以使用一个反应进入隐形,并传送到60尺内一处你能看见且未被占据的空间。隐形将持续至你的下一回合开始,或直至你做出威胁性举动。

你可以使用此特性的次数等于感知调整值,在长休后恢复所有使用次数。

迷途风景

10级时,你可以用一个动作,以魔法在120尺内创造一个各边长均不超过60尺的方形区域,持续1分钟。区域内的天气由你指定,可以产生“昼明术”(晴天)/“黑暗术”(阴天)/“大暴雨”(雨天)/“造风术”(大风天)之一的法术效应,无需专注。

这片区域还会影响旅行者对方向的认知。敌对生物在区域内开始回合时,需要进行一次感知豁免(豁免DC=你的法术豁免DC)。豁免成功则免疫这个“迷途风景”,豁免失败则立即使用全部的移动力,向随机方向移动。

妖精仪态

14级起,你的宗主授予你来自至高妖精的奇异魔力,你在获得了超凡魅力的同时也拥有了如同妖精一般不可捉摸的性格

你免疫魅惑恐慌、支配状态,也免疫以及任何可以感知到你情绪或阅读思想的魔法效应。除非你愿意,否则其他生物无法通过预言法术来确认你的状态或定位你的存在。

当其他生物试图让你受到魅惑/恐慌/支配时,你可以用一个反应将这个效果反弹给它。该生物进行感知豁免(豁免DC=你的法术豁免DC),豁免失败则在接下来的一分钟内受你魅惑/恐慌/支配

永恒幻影

19级起,至高妖精赋予你的力量使你能够以幻想勾勒现实。以一个动作,你可以根据想象造出一个物体、生物或环境的幻象,这道幻象同时包括了视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉,而这显然是魔法性的,妖精荒野的神奇魔力使它可以维持24小时。此特性每日只能使用一次,并且同一时间只能有一道永恒幻影的存在,当新构建的幻影展开,之前存在的幻影将随之消失。

因为幻象的虚实结合本质,当一个具有真实视觉的生物陷入虚幻领域中时,它必须进行一次智力豁免对抗法术豁免DC来识破幻象的本质,若它不具有真实视觉则DC+10。

通过维持专注的方式,你可以控制本身不具备移动能力的幻象(如地形或物件)以等同你移动速度的方式进行移动,一旦你不再专注,此影像就变为整体不可动的。而生物类型的幻影则因为其自主性而不需要你进行操控,当然,你也可以选择以一个动作获得幻影的控制权。

物件

你可以根据想象创造一个物件,此物件呈现半透明的虚幻状态,并且不具有耐用性。若其不具有魔法特性,则你可以通过持续保持十分钟的施法使它成为真实的物件,前提是你必须拥有对应的原材料。

生物

你可以根据想象创造一道某类生物的幻影,你不需要见过该生物,甚至该生物不一定实际存在。在创造这幻影时你需要按照怪物模板详细的向你的DM描述该生物可能具备的外表、习性、能力以及其他特征,而你的DM会最终决定该生物的数据,通常不超过8级。被你创造的生物最大体型为巨型,由造成的伤害都被视为心灵伤害。

环境

诸如天气、地形建筑甚至自然灾害,都属于你可创造的环境类型,其具体情况取决于你的构想。这类幻象的最大覆盖面积为你的每契术师等级20尺立方区域,同时面积每比100尺大20尺你就需要额外维持1小时的施法时间。如果你在一年中每天都对同一地点构造这道幻象,则其持续效果将变为永久,同时其本质转变为真实,无法被真实视觉看破并失去被你移动的能力。