萨满
萨满职业特性替换
萨满是一种使用了变体规则的德鲁伊,在考虑先决条件时,将你的萨满等级视为等量的德鲁伊等级。然而,萨满不能选择与荒野变形相关的德鲁伊职业专长,因为萨满没有荒野变形能力。
你的德鲁伊职业特性,替换为如下的萨满职业特性。
定位
中难度:萨满没有荒野变形能力,使用该职业不需要过多了解怪物图鉴。这使得萨满的操作难度比德鲁伊低一些,但依然考验对法术的熟悉程度。
生命值
生命骰:D8(在计算生命值时可不进行掷骰,而是直接用期望值5代替骰值)
首级生命值:10+5(或D8)+体质调整值
升级生命值:5(或D8)+体质调整值
总生命值:10+职业等级×(5(或D8)+体质调整值)
熟练项
防具:轻甲、盾牌
武器:短棒、匕首、飞镖、标枪、硬头锤、长棍、弯刀、镰刀、投石索、矛
豁免:体质、感知
技能:从奥秘、洞悉、医药、自然、察觉、宗教、生存中选两项
兼职
熟练项:如果其它职业是你的初始职业,那么你兼职萨满时,可以获得以下熟练项——轻甲、盾牌。
法术位:兼职其它具有施法特性的职业时,将萨满等级完整地加在兼职的施法者等级上,以计算你的法术位。
萨满职业表
等级 | 特性 | 已知戏法 | 法术位 | ||||||||
1环 | 2环 | 3环 | 4环 | 5环 | 6环 | 7环 | 8环 | 9环 | |||
1 | 施法,召唤图腾 | 2 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
2 | 子职,引导神力(1次), 引导神力:精魂附体 | 2 | 4 | — | — | — | — | — | — | — | — |
3 | 引导神力:役使鬼神 | 2 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
4 | 3 | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | |
5 | 引导神力(2次) | 3 | 5 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
6 | 子职特性 | 3 | 6 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
7 | 3 | 6 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — | |
8 | 召唤图腾增远 | 4 | 6 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
9 | 魔法图腾 | 4 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
10 | 子职特性 | 4 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — |
11 | 引导神力(3次) | 4 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
12 | 图腾庇护 | 4 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | — | — | — |
13 | 灵界体 | 4 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — |
14 | 子职特性 | 5 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | — | — |
15 | 魔法图腾增效 | 5 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | — |
16 | 祈咒之舞 | 5 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | — |
17 | 5 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | |
18 | 召唤图腾增远 | 5 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 |
19 | 子职特性 | 5 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 |
20 | 远古萨满 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 |
施法
第1级起,你掌握自然世界的神圣本质,并依你的意志施展法术对其进行重塑。
戏法
第1级时,你选择两项德鲁伊法术列表中的戏法作为已知法术。在获得更高的萨满等级后你还可以习得其它的戏法,具体数据参见“萨满职业表”中“已知戏法”一栏。
法术的准备和施展
“萨满职业表”里记录了你用以施展萨满法术的1环及更高环阶法术位数量。施展某萨满法术时,你必须同时消耗其对应环阶法术位。已消耗的法术位可在完成长休后恢复。
你可以准备德鲁伊法术列表中所有符合当前施展条件的法术。准备法术时,你所准备法术的总数等于你的感知调整值+你的萨满职业等级(最少可以准备一个)。另外,你只能准备已经获得相应环阶法术位的法术。
例如,作为一名3级萨满时,你拥有四枚1环法术位和两枚2环法术位。假如你的感知为16,则你的准备法术列表可以囊括总共六个1环或2环法术的组合。如果你准备了1环法术“疗伤术Cure Wounds”,则你可以使用1环或者2环的法术位来施展它。另外,已施展的法术并不会从你的准备列表中移除。
你可以在完成长休后改变你的准备法术列表。准备新的萨满法术列表时,你要再花时间进行祈祷和冥想。准备时,你要为你列表上每个法术的每个环阶都花费至少1分钟时间。
施法关键属性
你的法术力量源于你对自然的信仰与同调,因此感知是你施展萨满法术的关键属性。每当你的萨满法术需要施法关键属性时均指向你的感知值。而你萨满法术的豁免DC和攻击检定,则使用你的感知调整值。你为维持萨满法术进行的专注豁免,豁免类型为感知豁免。
法术豁免DC=8+熟练加值+感知调整值
法术攻击调整值=熟练加值+感知调整值
仪式施法
如果你所准备萨满法术中的某法术有带仪式标签,则你可以用这些法术进行仪式施法。
法器
你可以用德鲁伊法器作为你施展萨满法术的法器。
//萨满的施法特性没有“禁忌防具”的限制。如果拥有对应的护甲熟练,萨满可以在穿戴金属盔甲时施法。
召唤图腾
第1级起,你可以用一个动作,在距离你不超过30尺的、你能看见的一处地面上,召唤一个“兽图腾柱”或“树图腾柱”,持续1分钟。图腾柱将产生半径10尺的光环效果。具体效果详见附录。
你能够使用该特性“3+感知调整值”次,在完成长休后恢复所有次数。
子职
你在第2级时选择自己的结社,然后在第2、第6、第10、第14、第19级时获得所选结社的相应特性。
萨满使用与德鲁伊相同的结社,但是不能选择“月亮结社”和“艾伯伦的月亮结社”(因为它们的一些子职特性与荒野变形有关,而萨满并不使用荒野变形)。除此以外,将结社中所有与“德鲁伊”相关的描述,均替换为“萨满”。
结社法术
每个结社都有其相应的结社法术列表。当你获得表中所对应的萨满等级时,你将同时习得这些法术。结社法术一旦习得,将会一直在你的结社法术列表中,且不计入你的每日准备法术上限。
任何结社法术对你而言都是萨满法术,而不论其是否在萨满法术列表之上。
引导神力
第2级起,你获得引导自然界所授予神圣能量的能力,所引导的能量将用以实现各种魔法效应。你最初将获得两种效应:精魂附体和另一个与你所选结社相关的效应。随着你在冒险中提升等级,你可能学会更多的额外的效应。
引导神力最终产生的效应由你自行选择。引导神力后,你必须完成一次短休或长休才能重新使用该特性。
某些引导神力的效应需要豁免,其豁免DC等于你的萨满法术豁免DC。
第5级起,你可以在两次休息之间使用两次引导神力,第11级起可以使用三次。完成一次短休或长休后,你将重新获得所有消耗掉的引导神力次数。
引导神力:精魂附体
第2级起,你可以一个附赠动作,让一类自然概念的精魂附身,持续1分钟。从天神、地神、人神中选择一种,你获得对应的好处:
·天神。你获得等同于步行速度的飞行速度。当你召唤图腾时,除了“兽图腾”和“树图腾”以外,你还可以选择召唤“风图腾”“雨图腾”“电图腾”。
·地神。你每次受到的钝击、挥砍、穿刺伤害,降低等同于你的感知调整值的数值。当你召唤图腾时,除了“兽图腾”和“树图腾”以外,你还可以选择召唤“冰图腾”“炎图腾”“雾图腾”。
·人神。你可以同时为两个萨满法术维持专注,但两个法术的基础环阶之和不能超过“1+你的最高法术位环阶”。当你召唤图腾时,除了“兽图腾”和“树图腾”以外,你还可以选择召唤“生图腾”“死图腾”“器图腾”。
引导神力:役使鬼神
第3级起,以一个动作,你命令20尺内若干未被着装或携带的非魔法物件自行活动起来,持续10分钟。它们不能做出威胁性举动,但能够以一名普通仆人的效率,完成一些工作。
举例来说,你可以命令庄稼自行收割、衣服自动清洗、房间自主打扫。
召唤图腾增远
第8级起,你召唤图腾柱的距离变为最多60尺,图腾柱的光环范围提高到半径15尺。并且你能够在空间内未被占据的一点召唤图腾,不再只能在地面上召唤图腾。
第18级起,你召唤图腾柱的距离变为最多90尺,图腾柱的光环范围提高到半径20尺。
魔法图腾
第9级起,在某些图腾的光环范围内,你视为知晓一些对应的法术。它们是你的萨满法术。
兽图腾:召唤动物(3环)、支配野兽(4环)、招蜂引蝶(5环)。
树图腾:大嘴花(3环)、擒抱藤(4环)、树跃术(5环)。
第15级起,在更多图腾的光环范围内,你视为知晓一些对应的法术。它们是你的萨满法术。
风图腾:御风而行(6环)、旋风(7环)、风怒术(8环)。
雨图腾:回春法阵(6环)、玫瑰花雨(7环)、海啸术(8环)。
电图腾:连锁闪电(6环)、发电(7环)、频段阻塞干扰(8环)。
冰图腾:欧提路克冰封法球(6环)、冰晶城堡(7环)、冰封法阵(8环)。
炎图腾:阳炎射线(6环)、火焰风暴(7环)、炎爆术(8环)。
雾图腾:八卦阵(6环)、海市蜃楼(7环)、障幕(8环)。
生图腾:转能医疗(6环)、医疗契约(7环)、群体回生术(8环)。
死图腾:魔魂壶(6环)、死亡一指(7环)、预告死亡(8环)。
器图腾:触发术(6环)、法器复活术(7环)、障幕(8环)。
图腾庇护
第12级起,当你处于由你召唤的图腾的光环范围内时,你受到图腾为你带来的半身掩护。
灵界体
第13级起,当你在图腾的光环范围中开始自己的回合时,你可以进入虚化状态,持续到当前回合结束。如果回合结束时你依然处于实体内部,你被推开到最近的未被占据的空间。
你可以使用该特性的次数等于感知调整值,在完成长休后恢复所有次数。
祈咒之舞
第16级起,通过神秘的舞蹈,你能够举行魔法仪式来祈求自然精魂的帮助。
在每次完成长休时,你可以从你的准备法术列表中选择一个不超过5环的萨满法术。你可以用仪式施法的方式施展此法术,即使该法术没有仪式标签,持续到你下次完成长休。
远古萨满
第20级时,你永远保持着精魂附体的状态,并可以用一个附赠动作切换正在附体的精魂种类。