酒仙宗
酒仙宗的导师教导其学徒跟随醉汉古怪且不可预测的行为来进行移动。一个酒仙大师总是摇摇晃晃、蹒跚摇摆着他的脚,表演出一个不尽人意,看似无能的战斗者。然而他们飘忽不定的跌撞通常掩盖了一个精心执行的阻挡,招架,推进,攻击和撤退,所有一切组合成完美的舞蹈。酒仙大师常常喜欢装疯卖傻,为沮丧者带来欢乐,或对傲慢者表现出谦卑,但当他们加入战斗时,酒仙大师或许会是一个令人发狂的,狡诈的敌人。
酒仙宗的武僧们更倾向于为美酒赋予更加多样的性质与意义。他们都是无与伦比的酿酒大师,享受美酒去从不沉溺于其中。
附赠熟练项
第3级起,你获得敏捷(巧手)技能的熟练项。
酒中仙
第3级起,你可以用特制的酒类来增幅战斗。从附录中描述的酒类中,选择并学会其中两种酒类的酿造方法。当你达到特定的武僧等级,你可以学会更多的酒类的酿造方法。且每当你在此职业中升一级,你可以从此特性中选择一个不同的酒类来替换一个你已知的酒类。如果一个酒类具有等级需求,你的武僧等级必须达到相应等级才能学习该酒类的酿造方法。已知酒类的具体数量如下表所示。
等级 | 已知酒类数 |
3 | 2 |
7 | 3 |
10 | 4 |
15 | 5 |
每当你完成了一次长休或短休,你可以补充满你的酒壶,每种已知的酒各一壶。你可以用附赠动作使用酒,分为饮酒和投掷两种使用方式。
醉拳法门
你饮酒后的一个小时内(无论是通过酒中仙特性酿造的酒,还是从别处获得的酒),可以使用醉汉般的摇摆,快速扭转和行动。获得以下好处:
·第3级起,每当你使用疾风连击后,你加速10尺,且移动时不引发借机攻击,直到当前回合结束。
·第7级起,你从倒地状态起身,只需要花费5尺移动力,而非一半的移动力。
·第13级起,你能对一大群敌人进行超量次数的乱舞打击。使用疾风连击时,你的徒手打击在命中后额外造成“2×本次疾风连击可攻击的敌人数量”点伤害,在可攻击的敌人数量为5个或更多时,达到最大值10点。
清创活血,移花接木
第6级起,当你饮酒时(仅限通过酒中仙特性酿造的酒),你可以回复相当于武僧等级的生命值。或者你可以消耗1点气,改为令30尺内的一个友方生物回复相当于武僧等级的生命值。
琼浆玉液,芬香淑郁
第10级起,你学会了用气去引导酒力。当你投掷酒时,你可以消耗1点气,并在范围内指定数量最多等同于感知调整值(至少一个)的生物。被指定的生物将直接成功通过投掷酒的豁免检定。
置酒高殿上,亲友从我游
第16级起,酒水中的神秘力量经由你的身体扩散到周围。当你饮酒时(仅限通过酒中仙特性酿造的酒,但生命之水除外),你可以消耗最多3点气指定30尺内对应数量的友方单位获得相同的效果,除你以外的单位最多同时获得一种酒类效果。
附录:酒类
壮胆酒(饮酒)
酒水让你的皮肤如石头般坚硬,持续1分钟。你获得武僧等级×2的临时生命值,并免疫恐慌状态。当壮胆酒的效果消失时,剩余的临时生命值随之消失。
活血酒(饮酒)
酒水随着血液在体内流转,持续1分钟。你所有使用力量、体质、敏捷的属性检定和豁免检定获得+2的加值,并且你进行濒死豁免具有优势。
蜂蜜酒(饮酒)
甜蜜清爽的酒水使你精神抖擞,持续1分钟。你在智力和感知豁免上获得优势,且获得120尺的黑暗视觉。你看不到的生物对你发动攻击检定时,无法因此获得优势。
喷火酒(饮酒)
高浓度的酒精在你的咽喉中燃烧,化作喷涌而出的烈焰。前方30尺锥形区域内的生物需要进行敏捷豁免,豁免失败则受到“5+武僧等级×2”的火焰伤害。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
助燃酒(投掷)
一个装满酒的酒瓶向50尺内你指定的一点飞去,在目标地点碎裂并使酒水四散飞溅,目标点周围半径15尺球状区域内的每个生物(除你以外)必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将被酒水沾湿,在受到火焰或闪电伤害时引发爆燃,使其额外受到“1d10×熟练加值”点对应伤害类型的伤害,单个目标只会受到一次额外伤害。
迷雾酒(投掷)
一个装满酒的酒瓶向50尺内你指定的一点飞去,在目标地点碎裂并使酒水四散飞溅,目标点周围半径30尺球状区域内会泛起酒雾,持续一分钟。该区域视为轻度遮蔽,区域中友方单位进行隐匿检定时具有优势。所有在此区域开始回合的生物(除你以外)都必须进行一次体质豁免,豁免失败时会使该生物在该回合的攻击具有劣势,且移动速度减半。
铁骨酒(第7级或更高)(饮酒)
酒水的力量渗入了你的骨头之中,持续1分钟。你获得对非魔法性的钝击、挥砍和穿刺伤害的抗性。
醉仙狂舞(第7级或更高)(投掷)
一个装满酒的酒瓶向50尺内你指定的一点飞去,在目标地点碎裂并使酒水四散飞溅,目标点周围半径15尺球状区域内的每个生物(除你以外)必须进行一次感知豁免。豁免失败则在接下来的1分钟内,每个自己的回合开始时,花费所有移动力来原地摇摆,并引发一次借机攻击。受影响的生物可以在回合结束时重复豁免,豁免成功则终止此效应。
生命之水(第12级或更高)(饮酒)
你饮用最热最辣的生命之水,刺激自身潜力,持续一分钟。你的移动速度增加一倍;AC获得+2加值;进行力量、敏捷、体质豁免时具有优势,每次武器攻击在命中后额外造成1d6的火焰伤害。
你需要为此效果维持专注。效果结束时,你将将泛起一阵倦意,使你移动速度减半并无法执行任何动作,持续至你下一回合结束。
风啸原浆(第12级或更高)(投掷)
一个装满酒的酒瓶向50尺内你指定的一点飞去,在目标地点碎裂并使酒水四散飞溅,目标点周围半径30尺球状区域内产生大量噼啪作响的气泡,持续1分钟。
生物在某个回合内首次进入该区域、或是在区域内开始自己的回合时,需要进行敏捷豁免,豁免失败则受到“2d6×熟练加值”点雷鸣伤害,豁免成功则伤害减半。生物试图在区域内说话、施展具有言语成分的法术、吟唱时,需要进行感知豁免,豁免失败则无法正确发出声音,且尝试施法或吟唱的动作被浪费。