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变化学派

你致力于研习改变物质和能量的法术。你觉得世间万物并非不变且具有相当的可塑性,你也非常乐于为这种变化充当使者。你驾驭着创世的原生材料,并研究如何改变物理形态和心灵本质。而魔法则是你的工具,让你得以成为铸造现实的工匠。
    一些变化师是恶作剧者和捣蛋鬼,喜欢把人变成蟾蜍或把铜变成银子,再以此取乐或偶尔从中获利。另一些变化师会极其严肃的研究相关魔法,以求从中寻得创世或灭世的神祇之力。

变形效应

将一名角色的部分或全部数据,替换为另一名角色的数据的能力,称为变形效应。即使是不同来源的变形效应,也无法叠加生效。

 

变化学者

2级起,你获得2点术法点,它们只能用于给变化系法术添加超魔。

你选择一个1环变化系的法师法术,将其免费抄录进你的法术书。每当你在法师职业上达到更高等级,获得更高环阶的法术位后,你可以再选择一个该环阶的变化系的法师法术,将其免费抄录进你的法术书。

此外,你可以选择是否获得变化学派的“专精法师”职业专长,一经选择,无法更改。

局部变形

2级起,你掌握了让生物的部分身体改变的魔法能力。

以一个动作,你消耗一枚X环法术位,指定一个60尺内你能看见的生物,再想象一个不超过X级的野兽。目标生物进行一次感知豁免(豁免DC=你的法术豁免DC),豁免失败则它的数据中的至少1个、至少X个可选项,被你想象的野兽的对应数据替换。

如果你选择为局部变形维持专注,则数据替换会持续1小时。如果你选择不为局部变形维持专注,则数据替换会持续到你的下个回合结束。

局部变形数据

能力

旧形态的数据

新形态的数据

两种数据

体型

 

 

可选其一

生物类型

 

 

种族

 

 

力量、敏捷、体质

 

 

可选其一

感知、智力

 

 

熟练项和熟练加值

 

 

生命值和生命骰

 

 

专长

 

 

职业特性

 

 

移动方式和速度

 

 

可选其一

天生武器

 

 

可选其一

感官

 

 

可选其一

天生施法

 

 

动作、附赠动作、反应选项

(但可能失去与天生武器相关的动作)

可能获得与天生武器相关的动作

 

其它非传奇特性

 

 

传奇特性、巢穴特性

 

 

举例来说,以2环法术位施展“局部变形”时,你可以从“体型”“力量、敏捷、体质”“移动方式和速度”“天生武器”“感官”这5个可选项中,选择2项,让目标的对应数据被替换

//关于局部变形的一些判法说明:

·如果你选择了“天生武器”,还会让目标失去与旧形态的天生武器相关的动作、附赠动作、反应项,获得与新形态的天生武器相关的动作、附赠动作、反应项。

·通过局部变形改变生物的体质值,不会影响它的生命值,只是影响了体质检定、体质豁免等数值。

控制物理

6级起,你学会“控制浮力”“控制透明度”“控制摩擦力”“控制声音”。将这些法术加入你的法师法术列表,并免费抄录进入你的法术书。第9级起,你再学会“操控风力”;第11级起,你再学会“操控天气”。

如果其中某个法术已经在你的法术书中,你获得“50gp×该法术环阶”的资金。

增强变形

10级起,你对当前生命值小于或等于“3×你的法师等级”的生物,施展产生变形效应的魔法时,会对目标直接产生变形效果,而无视其原本需要满足的前提条件。

此外,你施展的变形术Polymorph”,总是视为以你拥有的最高环阶法术位(包括已消耗的法术位)所施展

举例来说,12级法师米雅莉对一只当前生命值为0的11级怪兽,消耗4环法术位施展“变形术”,则视为施展了6环的“变形术”。这只怪兽无法进行感知豁免,就会被变为一个不超过11级的其它野兽或怪兽。

变化宗师

14级起,将“植物”“精类”“异怪”“泥怪”“元素”“龙类”加入你施展的所有变形效应的可变生物类型之中。

17级起,你可以为触及距离内的一名自愿生物施展“形体变化Shapechange”,让它变为新形态(而不是让你变为新形态)。以此法施展的“形体变化”需要你和目标同时维持专注,任意一人的专注中断都会让法术终止。