变化学派
你致力于研习改变物质和能量的法术。你觉得世间万物并非不变且具有相当的可塑性,你也非常乐于为这种变化充当使者。你驾驭着创世的原生材料,并研究如何改变物理形态和心灵本质。而魔法则是你的工具,让你得以成为铸造现实的工匠。
一些变化师是恶作剧者和捣蛋鬼,喜欢把人变成蟾蜍或把铜变成银子,再以此取乐或偶尔从中获利。另一些变化师会极其严肃的研究相关魔法,以求从中寻得创世或灭世的神祇之力。
变形效应
将一名角色的部分或全部数据,替换为另一名角色的数据的能力,称为变形效应。即使是不同来源的变形效应,也无法叠加生效。
第2级起,你获得2点术法点,它们只能用于给变化系法术添加超魔。
你选择一个1环变化系的法师法术,将其免费抄录进你的法术书。每当你在法师职业上达到更高等级,获得更高环阶的法术位后,你可以再选择一个该环阶的变化系的法师法术,将其免费抄录进你的法术书。
此外,你可以选择是否获得变化学派的“专精法师”职业专长,一经选择,无法更改。
第2级起,你掌握了让生物的部分身体改变的魔法能力。
以一个动作,你消耗一枚X环法术位,指定一个60尺内你能看见的生物,再想象一个不超过X级的野兽。目标生物进行一次感知豁免(豁免DC=你的法术豁免DC),豁免失败则它的数据中的至少1个、至少X个可选项,被你想象的野兽的对应数据替换。
如果你选择为局部变形维持专注,则数据替换会持续1小时。如果你选择不为局部变形维持专注,则数据替换会持续到你的下个回合结束。
局部变形数据
能力 | 旧形态的数据 | 新形态的数据 | 两种数据 |
体型 | 可选其一 | ||
生物类型 | √ | ||
种族 | √ | ||
力量、敏捷、体质 | 可选其一 | ||
感知、智力 | √ | ||
熟练项和熟练加值 | √ | ||
生命值和生命骰 | √ | ||
专长 | √ | ||
职业特性 | √ | ||
移动方式和速度 | 可选其一 | ||
天生武器 | 可选其一 | ||
感官 | 可选其一 | ||
天生施法 | √ | ||
动作、附赠动作、反应选项 | √ (但可能失去与天生武器相关的动作) | 可能获得与天生武器相关的动作 | |
其它非传奇特性 | √ | ||
传奇特性、巢穴特性 | √ |
第6级起,你学会“控制浮力”“控制透明度”“控制摩擦力”“控制声音”。将这些法术加入你的法师法术列表,并免费抄录进入你的法术书。第9级起,你再学会“操控风力”;第11级起,你再学会“操控天气”。
如果其中某个法术已经在你的法术书中,你获得“50gp×该法术环阶”的资金。
第10级起,你对当前生命值小于或等于“3×你的法师等级”的生物,施展产生变形效应的魔法时,会对目标直接产生变形效果,而无视其原本需要满足的前提条件。
此外,你施展的“变形术Polymorph”,总是视为以你拥有的最高环阶法术位(包括已消耗的法术位)所施展。
举例来说,12级法师米雅莉对一只当前生命值为0的11级怪兽,消耗4环法术位施展“变形术”,则视为施展了6环的“变形术”。这只怪兽无法进行感知豁免,就会被变为一个不超过11级的其它野兽或怪兽。
第14级起,将“植物”“精类”“异怪”“泥怪”“元素”“龙类”加入你施展的所有变形效应的可变生物类型之中。
第17级起,你可以为触及距离内的一名自愿生物施展“形体变化Shapechange”,让它变为新形态(而不是让你变为新形态)。以此法施展的“形体变化”需要你和目标同时维持专注,任意一人的专注中断都会让法术终止。