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塑能学派

你专注于研习以魔力创造威力惊人的元素力量,诸如:苦寒、灼焰、惊雷、汲电、烈酸。一些塑能师会接受军队的雇佣,在军队的后方作为在远距离轰炸敌人的“重炮手”。另一些则以其惊人力量四处保护弱小,或是仅仅为满足自身而成为强盗、冒险家、甚至野心勃勃的暴君。

塑能学者

2级起,你获得2点术法点,它们只能用于给塑能系法术添加超魔。

你选择一个1环塑能系的法师法术,将其免费抄录进你的法术书。每当你在法师职业上达到更高等级,获得更高环阶的法术位后,你可以再选择一个该环阶的塑能系的法师法术,将其免费抄录进你的法术书。

此外,你可以选择是否获得塑能学派的“专精法师”职业专长,一经选择,无法更改。

塑形法术

2级起,你的法术作用范围里可以保留一小部分相对安全的区域。你施展一个奥术时,如果该法术的效应影响你能看见的其他生物,则你可以从中指定一定数量的生物作特殊处理。被指定生物的数量等于1+该法术的环阶,而被指定生物进行该法术豁免时将直接判为成功,且豁免成功伤害减半的法术此时也不对该生物造成任何伤害。

弹痕涟漪

6级起,你可以激发空气中残留的魔法能量,再度射出杀伤性的弹道。以一个附赠动作,选择一个在本回合内受到过你造成的法术伤害的生物,你向该生物所在的方向,发射一条宽10尺、长120尺的线性弹道。

弹道上的生物需要进行一次豁免。豁免DC=你的法术豁免DC,豁免类型为你本回合内强迫其它生物进行过的豁免类型之一,由你选择。如果你本回合内没有强迫其它生物进行过豁免,则弹痕涟漪的豁免类型为敏捷豁免。

豁免失败则受到“1d6×你在本回合内使用过的最高法术位环阶+1d6×你在本回合内使用过的超魔效果种类”点伤害,至少为2d6点。该伤害的类型为你本回合内造成过的伤害类型之一,由你选择。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

//举例来说,10级法师米雅莉使用超魔专长附加“法术扩展”、使用“即时极效”特性附加“法术极效”的5环法术“钢风斩”,不进行豁免并造成力场伤害。同一回合内,她还因为使用借机攻击发动徒手打击,不进行豁免并造成钝击伤害。

那么,弹痕涟漪的豁免类型为敏捷豁免,伤害数值为5d6+2d6=7d6点,伤害类型为力场或钝击之一。

即时极效

10级起,你可以用生命力为你的法术增强力量。施展一个造成伤害的法师法术时,你可以让法术获得“法术极效”的超魔效果,无需专长或术法点。该特性不能作用于戏法。
    使用此特性后,你失去Xd12×法术环阶的生命值。X为你在完成长休前,累计使用过此特性的次数。

精通弹痕涟漪

14级起,你的弹痕涟漪能够激发出更久远的残留魔法能量。将你的弹痕涟漪特性中的描述“本回合内”替换为“1分钟内”:

以一个附赠动作,选择一个在1分钟内受到过你造成的法术伤害的生物,你向该生物所在的方向,发射一条宽10尺、长120尺的线性弹道。

弹道上的生物需要进行一次豁免。豁免DC=你的法术豁免DC,豁免类型为你1分钟内强迫其它生物进行过的豁免类型之一,由你选择。如果你1分钟内没有强迫其它生物进行过豁免,则弹痕涟漪的豁免类型为敏捷豁免。

豁免失败则受到“1d6×你在1分钟内使用过的最高法术位环阶+1d6×你在1分钟内使用过的超魔效果种类”点伤害,至少为2d6点。该伤害的类型为你1分钟内造成过的伤害类型之一,由你选择。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。