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心灵领域

心灵领域的牧师相信,每个智慧生物都有天赋去掌握心灵异能,阿塔斯世界便是一个实例。掌管心灵领域的神祇知晓灵能的玄妙。对于一些神而言,灵能是一种重要的理解精神世界的途径;而另一些神单单只把灵能视为纯粹的能量,并拿它用来做他们认为适当做的事情。
    这一领域的神祗往往和知识领域有联系,毕竟学习和心灵力量的关系往往亲密无间。心灵领域的神祇包括奥潘瑟、汝欧肯、伊尔神斯因、光芒大道、奥雷特、龙王……某些世界中,例如费伦世界,认为灵能属于魔法的一种,因此魔法之神也可以在一定程度上干涉灵能。

心灵领域法术

职业等级

法术

1

体验命运

3

塔莎心灵鞭

5

智能壁垒

7

心智分裂

9

诱导专注

11

摄心目光

13

超频震爆

15

心灵屏障

17

女妖之嚎

理念争锋

心灵领域的牧师与奥秘领域的牧师,对抗彼此的法术进行的豁免具有优势。

附赠熟练项

    1级起,你获得了智力(灵能)技能的熟练项。第11级起,改为获得其专精。

灵能转化

1级起,你学习到的灵能知识扩展了对神术概念的理解能力。当你准备下表中的牧师法术时,它们会被替换为对应的异能。这些替换后的法术,对你而言仍然视作牧师法术。

你也可以选择在每日准备法术时压制此特性,不进行替换。若如此做,作为心灵神祇对你不忠的惩罚,你当日无法施展心灵领域法术列表中的法术。

灵能转化替换法术

法术环阶

替换准备法术

戏法

亡者丧钟→心灵之楔,奇术→念合

一环

虔诚护盾→防御预知,祝福术→同步术

二环

沉默术→脑力锁定,守护之链→伤害共享

三环

天族型貌→沉重大地,防护能量伤害→能量锥

四环

防死结界→死亡冲动,预言术→晦暗心境

五环

死者复活→晦暗掌控,剧痛→脑力震爆

六环

延缓死亡→心脏粉碎,法术无效结界→抗解除缓冲

七环

异界传送→梦境旅行,神庙术→星质监狱

八环

地震术→钢筋铁骨,深渊狂怒→崩坏现实

九环

群体医疗术→晦暗之炎,完全变形术→高等超态变化

引导神力

2级起,你可以用引导神力特性探测心灵,或探测物体。

引导神力:读心

你可以在自己的回合内使用此特性,无需任何动作。你可以阅读60尺内一个你能看见的生物的内心。你通过预言效果,得知其表层的思想,包括阵营倾向、最基础的意识、当前情绪的反映、正在活跃的思考内容,持续至当前回合结束。

在当前回合内,你以正在被你读心的生物为唯一目标,施展牧师法术时,目标不会意识到你在施法。即使它受到了此法术的伤害或是通过了此法术的豁免检定,也不会察觉到你。

引导神力:读物

你花费至少1分钟冥想,然后将以梦幻阴暗的形式瞥见最近发生的事件。你在维持幻觉的时长分钟数等于你的感知值。而在这段时间里,你必须要如施法般维持专注。
    ·保持专注于某个物件时,你即可从幻觉中找到其之前的拥有者。1分钟冥想后,你将看到该拥有者如何获得以及如何丢失该物件。以及新近发生的涉及该物体与该拥有者的重大事件。如果对象在近期转交由另一个生物拥有(转交日距施法时的日数必须在等同于你感知值的日数之内),则每个生物你要花费额外1分钟进行冥想,以通过幻觉获得同类的信息。
    ·保持专注于某个区域时,你在冥想时看到的景象是身处位置最近发生的事件(某处的房间、街道、地道、空地,或是与之类似的50尺立方空间),可回溯的日数等于你的感知值。每个重要事件的幻象都将额外花费你1分钟的时间。这些重大事件通常涉及强烈的情感,比如战争和背叛、结婚和谋杀、出生和葬礼等。而这其中也可能包含有一些当时看似平凡无奇,眼下却显得至关重要的事情。

法力共鸣

6级起,当一个距离你30尺内的盟友消耗法术位施展一个法术时,你可以用一个反应,让该法术的法术豁免DC、法术攻击加值,提高到与你相同。

当你消耗法术位施展一个法术时,距离你30尺内的盟友可以一个反应,让该法术的法术豁免DC、法术攻击加值,提高到与其相同。

天机工程

14级起,你混合了不同施法印记的秘法,对其它生物来说变得难以破解。你施展的牧师法术对其它生物来说,解除DC和辨识DC提高3点。

灵神双修

18级起,每当你准备法术时,你可以从灵能转化替换法术列表里选择最多不超过你的感知调整值(至少为1)数量的法术。你不再需要替换掉这些法术,而是同时准备了替换前和替换后的两个法术,并且只需要为两个准备法术付出一个准备法术数量。