武士
武士是一种以坚决的战斗意志击溃对手的战士。他的信念几乎坚不可摧,挡着他道的敌人只有两种选择:要么死,要么战斗到死。
雅臣
第3级起,你对于细节的严谨和专注让你能胜任各种公共场合。你获得以下技能熟练项之一,由你选择:智力(历史)、智力(表演)、感知(洞悉)、感知(交涉)。
由于你的优雅与准确,即使你不是精灵,你也可以满足“精灵之准”种族专长的先决条件。
拔刀斩
第3级起,你获得“见切与居合”娴熟专长。
如果你已经获得该专长,改为获得一个你满足先决条件的自选专长。
太刀与胁差
第7级起,你可以同时为随身携带的两把近战武器配备武器鞘,用来发动“见切与居合”娴熟专长。
玉碎冲锋
第13级起,你的回合开始时,你可以选择一名你能看见的敌对生物,在本回合中对目标发动“玉碎冲锋”。产生以下效果:
·直到你的下个回合开始,你的AC承受“熟练加值+力量或敏捷调整值(取二者中的较高一项属性)”点减值。
·在本回合中,你不能更改移动方向,也不能后退,只能以一条直线向目标进行移动。并且当你停止移动后,即使有剩余的移动力,你也不能再进行移动。
如果你的移动路径上有困难地形,或者有实体障碍物,则玉碎冲锋会失败;如果你在移动的过程中,被借机攻击命中或是陷入了移动类负面状态,玉碎冲锋也会失败。玉碎冲锋失败时,终止你的回合。
·如果你以直线向目标移动了至少20尺,那么本回合中你对目标发动的武器攻击具有优势。
飞燕斩
第18级起,你学会了如何将精准转化为迅捷的连击。无论飞燕的速度如何快、对风力的感知如何敏锐,你都能以一瞬间发动的多次斩击封住所有闪避路线。
每个你的回合一次,对一个目标发动一次具有优势的武器攻击之前,你可以放弃该次攻击中的所有优势,转而对那个目标发动额外的武器攻击。你每放弃一重优势,就可以对那个目标额外攻击一次。这些攻击不会具有优势。
举例来说,佐佐木小次郎试图对敌人发动一次武器攻击时,这次攻击具有3重优势和1重劣势,那么实际结算为2重优势。佐佐木小次郎选择发动飞燕斩,放弃了2重优势,换取了2次额外的攻击次数。这三连击都不具有优势。