吟游诗人
久远的废墟中,她用手指在一座古旧的纪念碑上徐徐划过,身着毛皮的半精灵在此寻求刻骨铭心的英知,并尝试用音乐和魔法将它展现再世——那些古圣先贤记载在纪念碑上的传奇和它所赞颂的诗篇。
面容坚定的人类勇士有节奏地用长剑敲击自己的鳞甲,随着节拍吟诵英雄史诗鼓励他的伙伴铭记勇气与信念。而魔力渐渐在音乐中笼罩着他们。
欢笑着,她拨动琴弦,侏儒小姐巧妙地将魔力隐藏在音乐中,暗暗挑动聚会中的贵族们,让他们接受伙伴们的话语。
无论是身为学者、歌者还是无赖,诗人们都会用他们包含魔力的语言和音乐来激励伙伴,或削弱敌人,或操控心灵,或创造幻象,甚至治愈伤口。
定位
控制者:吟游诗人有许多迷惑人心、制造幻象、削减斗志的奥术,某些吟唱技巧可以让敌人更难抵御音乐的魔法。
辅助者:吟唱是诗人对团队做出援助的主要方式,他们也拥有不少针对单个队友进行强化的奥术。诗人是辅助方向的多面手。
中难度:吟游诗人有两套职业模块,吟唱和施法,通过恰当的专长和动作抉择,结合它们并不算困难。诗人的奥术法术列表与法师相比较短,吟唱能力为诗人增加了多样性。
生命值
生命骰:D8(在计算生命值时可不进行掷骰,而是直接用期望值5代替骰值)
首级生命值:10+5(或D8)+体质调整值
升级生命值:5(或D8)+体质调整值
总生命值:10+职业等级×(5(或D8)+体质调整值)
熟练项
防具:轻甲
武器:简易武器、手弩、长剑、刺剑、短剑
豁免:敏捷、智力
技能:表演,外加两项自选技能
兼职
熟练项:如果其它职业是你的初始职业,那么你兼职吟游诗人时,可以获得以下熟练项——轻甲、表演技能(已有表演熟练项则改为自选一项技能)。
法术位:兼职其它具有施法特性的职业时,将吟游诗人等级完整地加在兼职的施法者等级上,以计算你的法术位。
吟游诗人职业表
等级 | 特性 | 已知戏法 | 已知环法 | 法术位 | ||||||||
1环 | 2环 | 3环 | 4环 | 5环 | 6环 | 7环 | 8环 | 9环 | ||||
1 | 施法,吟唱 | 2 | 4 | 3 | ||||||||
2 | 万事通 | 2 | 5 | 4 | ||||||||
3 | 子职,专精 | 2 | 6 | 4 | 2 | |||||||
4 | 吟唱 | 3 | 7 | 5 | 3 | |||||||
5 | 3 | 8 | 5 | 3 | 2 | |||||||
6 | 子职特性 | 3 | 9 | 6 | 3 | 3 | ||||||
7 | 3 | 10 | 6 | 3 | 3 | 1 | ||||||
8 | 吟唱 | 4 | 11 | 6 | 4 | 3 | 2 | |||||
9 | 激励之源 | 4 | 12 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | ||||
10 | 子职特性,专精 | 4 | 13 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | ||||
11 | 4 | 14 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | ||||
12 | 吟唱 | 4 | 15 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | |||
13 | 反迷惑 | 4 | 16 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | ||
14 | 子职特性 | 5 | 17 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | ||
15 | 5 | 18 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | ||
16 | 吟唱 | 5 | 19 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | |
17 | 5 | 20 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | |
18 | 子职特性 | 5 | 21 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 |
19 | 吟唱 | 5 | 22 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 |
20 | 先发激励 | 5 | 23 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 |
施法
第1级起,你习得以音乐为媒介随意解构、分解,再重新构造现实的方法。你的法术是融入你纷繁奏乐中的音符,也是你以各种形式谱奏的魔法乐章。
戏法
第1级时,你从诗人法术列表中选择两个戏法作为已知法术。在获得更高诗人等级后你还可以习得其它的戏法,具体数量见“吟游诗人职业表”中“已知戏法”一栏。
法术位
“吟游诗人职业表”中记录了你可用以施展诗人法术的1环及更高环阶法术位数量。施展诗人法术时,你必须同时消耗其对应环阶的法术位。已消耗的法术位可在完成长休后恢复。
例如,若你已知1环法术“疗伤术Cure Wounds”,并且有一枚可用的1环法术位和一枚可用的2环法术位,则这两个法术位都可以用来施展该法术。
已知法术
第1级时,你从诗人法术列表中选择四个1环法术作为已知法术。
“吟游诗人职业表”中“已知法术”一栏记录了你获得更多已知法术时的相应等级。但是,你只能获取已有相应环阶法术位的法术。比如当达到第3级时,你将获得一个1环或2环法术。
另外,你每提升一个诗人等级,可以从诗人法术列表中选择一个新法术来代替一个已知法术列表中的旧法术,不过你必须已有新法术的相应环阶法术位。
施法关键属性
你的魔力源于你注入音乐或演说中的心灵力量,因此智力是你施展吟游诗人法术的关键属性。每当你的诗人法术需要施法关键属性时均指向你的智力值。而你诗人法术的豁免DC和攻击检定,则使用你的智力调整值。你为维持吟游诗人法术进行的专注豁免,豁免类型为智力豁免。
法术豁免DC=8+熟练加值+智力调整值
法术攻击调整值=熟练加值+智力调整值
仪式施法
如果你已知法术列表中的某法术带有仪式标签,则你可以用这些法术进行仪式施法。
法器
你可以使用乐器作为施展诗人法术的法器。
吟唱
第1级起,吟游诗人可以使用吟唱,操纵多元宇宙中创生圣言的回响,来达成某些魔法效果。你从附录的吟唱方式中选择两种,在第4、第8、第12、第16、第19级时,你可以再学会一种新的吟唱方式。每当你提升吟游诗人等级时,你可以将一种已习得的吟唱方式,替换为另一种你满足先决条件的吟唱方式。
你能进行吟唱的次数等于3+智力调整值,在完成一次长休后恢复所有次数。
万事通
第2级起,在你进行属性检定时,如果检定结果不包含你的熟练加值,则你可以将自身熟练加值的一半(向下取整)加入到检定结果中。包括但不限于先攻检定和“解除法术Dispel Magic”的检定。
子职
吟游诗人的子职被称为“学院”,在学院协会中探寻更精深的技艺。你在第3级时选择自己的学院,然后在第3、第6、第10、第14、第18级时获得所选学院的相应特性。
学院法术
每个学院都有其相应的学院法术列表。当你获得表中所对应的吟游诗人等级时,你将同时习得这些法术。学院法术一旦习得,将会一直在你的已知法术列表中,且不占用已知法术数量。
任何学院法术对你而言都是吟游诗人法术,而不论其是否在吟游诗人法术列表之上。
专精
第3级起,你选择两个已有的技能熟练项。此后你进行所选技能的属性检定时,可以使用双倍的熟练加值。
第10级起,你可以再选择另外两个已有的技能熟练项从该特性中获益。
激励之源
第9级起,你在每次短休后,恢复一次已消耗的吟唱次数。
反迷惑
第13级起,你可以用带有力量的音符或话语来干扰影响心灵的效应。若30尺内的一名友方生物在对抗心智类负面状态的豁免检定中失败,你能够以反应令其重骰这次豁免。
先发激励
第20级起,骰先攻后,你可以立即进行一次吟唱时间为1动作或1附赠动作的吟唱,无需任何动作。
吟唱遵守以下规则:
吟游诗人等级
吟唱方式中提及的“等级”,均指吟游诗人职业等级。某些吟唱方式需要达到较高等级才能选择。某些吟唱方式会在等级提高后产生更强的效果。
豁免
某些吟唱方式可以令其它生物进行豁免,其豁免DC等于法术豁免DC。
吟唱时间
吟唱可能在1动作、1附赠动作、1反应或是更长的时间内完成。吟唱时间超过1动作时,你需要为吟唱进行专注,其专注豁免是智力豁免。
持续时间
在完成吟唱后,吟唱的效果会持续一段时间。某些吟唱方式需要你继续吟唱才能保持效果,此时你需要为吟唱维持专注,其专注豁免是智力豁免。
拥有“专注旋律”专长的吟游诗人在为吟唱维持专注的同时,还可以为一个法术维持专注。
传播范围
吟唱的传播可以绕过拐角。
吟唱只能对可以听见音乐的生物生效。听不见你的声音的生物,不受吟唱的影响。在无法发出声音的区域(例如“沉默术”),你无法进行吟唱。
占用部位
你可以通过歌唱、吹笛、弹琴、擂鼓、演讲等多种形式来完成吟唱,无论如何,这需要占用你的嘴(如果选择歌唱等形式)或是两只手(如果选择弹琴等形式)。
当你的嘴被占用时,你无法完成法术的语言成分,无法再用嘴进行吟唱,无法吃喝,无法做其它需要嘴的行动。但你仍然可以通过改变曲调蕴含的情愫,向智力大于或等于10的生物传递简单的信息来交流。当你的双手被占用时,你无法完成法术的姿势成分,无法再用双手进行吟唱,无法持握武器,无法做其它需要手的行动。
拥有“施法旋律”专长的吟游诗人可以在吟唱的同时依然满足法术的语言成分或姿势成分。
表演增效
每次吟唱时,吟游诗人可以骰一次智力(表演)检定。若超过了某一特定数值,该次吟唱的效果会得到加强。列在每个曲目的描述中。
曲目列表
休憩曲
等级:1级
吟唱时间:1分钟
传播范围:30尺
持续时间:1小时
你演奏舒缓的旋律,让友方生物放松下来。在持续时间内完成短休的生物,每消耗一枚生命骰为自己恢复生命值,恢复量便增加1d6。
第6级起,恢复量变为1d8;第11级起,恢复量变为1d10;第16级起,恢复量变为1d12。
表演增效:通过DC20的表演检定,你可以让每一个完整地听了休憩曲的生物完成短休,无需花费1小时的短休时间。每个生物每个小时,最多从休憩曲中获得短休一次。
提振士气
等级:1级
吟唱时间:1动作
传播范围:60尺
持续时间:专注,至多1分钟
你激发英勇的战歌,唤起沙场豪情,形成一个以你为中心的光环区域。光环内的友方生物在持续时间内发动攻击时,攻击检定获得1d4加值;每个自己的回合开始时,获得1d4临时生命值。
第8级起,数值变为1d6;第15级起,数值变为1d8。
表演增效:通过DC25的表演检定,你可以让友方生物在持续时间内进行属性检定时,同样获得该骰值的加值。
//所有为攻击检定、属性检定、豁免检定提供额外的随机骰值作为加值的效果,均不叠加,取最大的一个骰子加成生效。
迷魂私语
等级:1级
吟唱时间:1动作
传播范围:10尺
持续时间:专注,至多1分钟
你向传播范围内距离你最近的一名生物表演摄魂夺魄的情歌。目标需要进行一次感知豁免,豁免成功则在24小时内免疫你的迷魂私语,豁免失败则在持续时间内被你魅惑,被魅惑的生物还会因此对你友善。
若你或你的盟友对被魅惑的生物做出威胁性举动,它的魅惑状态会立即结束,也不会因此遭到突袭。
第14级起,迷魂私语无需专注。
表演增效:通过DC30的表演检定,迷魂私语将产生支配效果,而非魅惑效果。若你或你的盟友对被支配的生物做出威胁性举动,它的支配状态会立即结束,也不会因此遭到突袭。
坚毅咏叹
等级:1级
吟唱时间:1动作
传播范围:20尺
持续时间:一轮
无害的绿色音符环绕在你的身边,形成一个以你为中心的光环区域。直到你的下个回合开始之前,光环内的友方生物每次受到的钝击、挥砍、穿刺伤害减少4点,最多降为1点。
第5级起,减值变为7点;第9级起,减值变为10点;第13级起,减值变为14点;第17级起,减值变为20点;第20级起,减值变为无限。
表演增效:通过DC20的表演检定,力场、心灵伤害也会被减少。
启明舞
等级:1级
吟唱时间:1附赠动作
传播范围:30尺
持续时间:1小时
遮蔽天光的岩户打开,曙光如流水般倾泻,舞蹈中的你成为迎接光明的第一位使者。
立即清除传播范围内的黑暗,并在持续时间内产生明亮照明,视为阳光。
表演增效:通过DC20的表演检定,你还可以清除传播范围内的重度遮蔽。
//如果某一效应同时具有黑暗和其他效果(例如“暗黑星辰”同时产生黑暗、沉默、持续性的力场伤害),启明舞可以清除其中的黑暗,但不影响其他效果。
如果某一效应同时具有重度遮蔽和其他效果(例如“焚云术”同时产生重度遮蔽、持续性的火焰伤害),启明舞可以清除其中的重度遮蔽,但不影响其他效果。
提振魔力
等级:4级
吟唱时间:1附赠动作
传播范围:60尺
持续时间:1分钟
你乐谱的旋律与魔网的振动协调统一,更容易调动魔法能量。友方生物在持续时间内,首次使用法术造成伤害、或是恢复生命值时,它可以让该法术对一名生物造成的一次伤害增加1d8点,或是让一次恢复量增加2d8点。
第7级起,加值变为2d8点伤害、或3d8点恢复量;第13级起,加值变为3d8点伤害、或4d8点恢复量。
表演增效:通过DC25的表演检定,该法术对每一个生物造成的伤害和恢复量都得到增加。但一个法术对同一个生物只触发一次提振魔力。
粉丝互动
等级:4级
吟唱时间:1附赠动作
传播范围:30尺
持续时间:立即
伴随着轻快的步伐和哼唱,你走到一名传播范围内一名听众身边5尺内未被占据的空间,不额外消耗移动力。
目标可以用一个反应为你喝彩,使你在你的下个回合结束之前进行的专注豁免具有优势。
表演增效:通过DC20的表演检定,目标为你喝彩不再需要反应。但他依然不能在无法执行反应的状态下为你喝彩。
摇篮曲
等级:4级
吟唱时间:1动作
传播范围:30尺
持续时间:1d4小时
舒缓的音乐让传播范围内一个由你选择的生物进行感知豁免,豁免失败则陷入睡眠,至多1d4小时。
表演增效:通过DC30的表演检定,你可以额外让传播范围内的一个由你选择的生物进行感知豁免。
蜂簇野花
等级:4级
吟唱时间:1动作
传播范围:60尺
持续时间:1分钟
翩翩舞姿产生激情的心理暗示,腰臀的每一次摇曳,都唤起观众与你近距离接触的欲望。
吟唱持续时间内,你的AC降低3点,并形成一个以你为中心的光环区域。生物若在光环内开始其回合,需要进行一次感知豁免,豁免失败则受到你的魅惑,直到其当前回合结束。以此法被魅惑的生物还需要使用所有移动力向你移动,尽可能缩短与你的距离。如果你或你的盟友对它做出了威胁性举动,魅惑将提前结束。
表演增效:通过DC20的表演检定,吟唱持续时间内,你的AC无需因此而降低。
恭喜发财
等级:4级
吟唱时间:1反应
传播范围:30尺
持续时间:立即
当你看见传播范围内的一个生物打开一个未知的宝箱时,你可以使用恭喜发财。喜庆的音乐表达了美好的祝愿。
该宝箱中的物品,一定是那个生物能够使用的、适配于它的战斗方式的。
表演增效:通过DC25的表演检定,如果你祝福的生物的同调位已满,则宝箱中不会出现需同调的魔法物品。
春日幻影
等级:4级
吟唱时间:1动作
传播范围:60尺
持续时间:专注,至多1分钟
温暖的曲调传递出人类的梦想,将聆听者带回昔日的幻梦。
选择传播范围内的至多五个生物,它们进行一次感知豁免,豁免失败则陷入恍惚状态。每个恍惚的生物可以在自己的回合结束时重新进行豁免,豁免成功则不再恍惚。
表演增效:通过DC25的表演检定,春日幻影可以让你指定的一个生物在豁免失败时不再是陷入“恍惚”,而是受到“驱散”。
鸟之诗
等级:4级
吟唱时间:1动作
传播范围:90尺
持续时间:1分钟
叶片随风转动,飞鸟划过长空,梦想藏在手中。
传播范围内一个由你选择的生物,获得等同于步行速度的飞行速度。
表演增效:通过DC20的表演检定,该生物可以在飞行时悬浮。
魔弹射手
等级:4级
吟唱时间:1反应
传播范围:60尺
持续时间:立即
当传播范围内的一个生物在一次远程攻击检定中失手时,你可以将这发失手的弹药变成1d4发魔法飞弹,击中传播范围内一个由你选择的目标。每一枚魔法飞弹,造成4点力场伤害。
表演增效:通过DC25的表演检定,你可以在投掷魔法飞弹数量之前,令魔法飞弹的数量增加3发,但若最终结果为7发,这7发魔法飞弹皆会击中你自己。
昆山玉碎
等级:8级
吟唱时间:1动作
传播范围:90尺
持续时间:立即
极度清脆的音符,像是昆仑山的美玉被击碎。
选择一个锥形区域,区域内所有物件受到“1d8×你的吟游诗人等级”的雷鸣伤害。生物为了保护它正在着装或携带的物件,可以进行一次敏捷豁免。豁免成功则这些物品受到的伤害减半。
表演增效:通过DC25的表演检定,昆山玉碎可以忽略魔法物品具有的伤害抗性。
//昆山玉碎凤凰叫,芙蓉泣露香兰笑。
碧海潮生
等级:8级
吟唱时间:1动作
传播范围:30尺
持续时间:立即
玉箫模仿大海的涛声,忽缓忽急,于宁静中暗藏杀机。功力不足者听后,难免神思被牵动,气血攻心。
传播范围内的敌对生物进行感知豁免,豁免失败则受到“1d6×你的吟游诗人等级”点心灵伤害。等级高于你的吟游诗人等级的生物,在该次豁免中具有优势。
表演增效:通过DC30的表演检定,等级高于你的吟游诗人等级的生物,不会因此在该次豁免中具有优势。
龙火鼓舞
等级:8级
吟唱时间:1动作
传播范围:60尺
持续时间:专注,至多1分钟
将真龙的怒火灌输给盟友,形成一个以你为中心的光环区域。光环内的友方生物的攻击在命中后额外造成2d6火焰伤害。如果你拥有吐息武器,你可以用它的伤害类型来代替火焰伤害。
第14级起,伤害变为3d6;第18级起,伤害变为4d6。
每个生物在每个先攻轮内最多触发龙火鼓舞的伤害次数,等于你的熟练加值。
表演增效:通过DC25的表演检定,友方生物强迫其它生物进行豁免、且其它生物豁免失败时,也可以造成龙火鼓舞的伤害。
//龙火鼓舞的表演增效具有以下限制:
1、将豁免转化为攻击进行判定(例如超魔专长“曲咒射术”),能够触发豁免失败的一次伤害,不会触发攻击命中的一次伤害。
2、将攻击转化为豁免进行判定(例如通用专长“挥砍者”、灵能师“灵能集中”的念能),能够触发攻击命中的一次伤害,不会触发豁免失败的一次伤害。
3、在攻击命中后附加的豁免(例如武僧“震慑拳”、物品“毒药”),即使敌人豁免失败,也不触发龙火鼓舞的伤害。
4、在造成伤害后附加的豁免(例如超魔专长“众雷之子”),即使敌人豁免失败,也不触发龙火鼓舞的伤害。
落英缭乱
等级:8级
吟唱时间:1反应
传播范围:10尺
持续时间:一轮
旋转的花瓣伴随着歌谣的节奏,在传播范围内环绕飞舞。
当你被攻击时,你可以使用落英缭乱,形成一个光环区域。直到你的下个回合开始前,对光环内的生物或物件发动的攻击检定具有劣势。这是一种幻术效果,能够看穿幻术的生物不受影响。
表演增效:通过DC25的表演检定,旋转的花瓣将提供半身掩护和轻度遮蔽。
珠泪哀歌
等级:8级
吟唱时间:1动作
传播范围:60尺
持续时间:专注,至多1分钟
与亲密之人分离的愁苦,在哀转的曲目中表达。闻者动容,泪如潮水。
传播范围内的生物,在其身边20尺内的一个友方生物的生命值降为0或死亡时,需要进行一次感知豁免,豁免失败则陷入失能,直到其下个回合结束。
表演增效:通过DC25的表演检定,豁免失败的生物将陷入震慑,而非失能。
以恋结缘
等级:8级
吟唱时间:1附赠动作
传播范围:60尺
持续时间:立即
恋心萌动,双颊红染,命运创造了不可思议的邂逅。
选择传播范围内一个被你魅惑的生物,将目标传送到你附近5尺内未被占据的空间。
或者,选择传播范围内一个魅惑了你的生物,你传送到目标附近5尺内未被占据的空间。
表演增效:通过DC25的表演检定,你可以一次性将范围内多个被你魅惑的生物,传送到你的身边。
欢乐颂
等级:8级
吟唱时间:1附赠动作
传播范围:60尺
持续时间:立即
你咏唱起神圣而欢快的圣歌,使传播范围内的所有生物,不分彼此地恢复2d6点生命值,并解除恐慌和魅惑状态。
第14级起,恢复量变为3d6;第18级起,恢复量变为4d6。
表演增效:通过DC25的表演检定,还可以额外消除1级力竭。
军阵行进
等级:8级
吟唱时间:1动作
传播范围:90尺
持续时间:立即;或专注,至多1分钟
在逆境中爆发出怒吼,呼唤着勇士的觉醒。
当你使用此吟唱时,传播范围内倒地的友方生物可以立即站起来,不引发借机攻击。随后,传播范围内移动速度不为0的友方生物可以各自移动最多20尺。
如果你选择为此吟唱维持专注,则在吟唱的持续时间内,传播范围内的友方生物能够提供四分之三掩护而非半身掩护。
表演增效:如果你的表演检定结果大于20,则友方生物可以移动等同于你的表演检定结果的尺数,代替原来的20尺。
混沌余音
等级:8级
吟唱时间:1动作
传播范围:60尺
持续时间:1分钟
随意拨动着乐器,肆意捏造着歌词,跌跌撞撞含糊不清地吟唱着,狂野的乐章将魔网都给打乱,混沌的力量侵袭着战场上的敌我。
传播范围内的生物在施法前,需要进行一次感知豁免,豁免失败则在施法后触发一次狂野魔法浪涌表。
表演增效:通过DC35的表演检定,当传播范围内的生物,以此表演增效以外的方式,骰狂野魔法浪涌表后,需要再骰一次狂野魔法浪涌表。
//如果你想要在多人团中使用混沌余音,则你的每一名玩家队友都必须同意,你才能使用混沌余音。
哀恸的悼念
等级:12级
吟唱时间:1反应,或1分钟
传播范围:150尺
持续时间:1年
为死者献上最后一次歌舞,祝愿它在逝者的国度里安然无忧。
你可以花费1分钟使用哀恸的悼念,或是当你看见传播范围内的生物死亡时,用1反应使用哀恸的悼念。传播范围内的尸体无法被摧毁、吞噬、转化为不死生物;尸体对应的灵魂无法被摧毁、囚禁、转化为邪魔。
即使是在魔法失效的区域,这种保护依然生效。当这具尸体复活时,哀恸的悼念会提前结束。
表演增效:通过DC20的表演检定,哀恸的悼念的持续时间,延长为“直到被解除”。
先王的史诗
等级:12级
吟唱时间:1附赠动作
传播范围:60尺
持续时间:立即
来自远古的曲目带来治愈。移除友方生物的目盲、耳聋状态。与其它曲目不同,先王的史诗能够对耳聋的生物起效。如果额外消耗1次吟唱次数,还可以移除麻痹、震慑状态。
表演增效:通过DC25的表演检定,无需额外消耗吟唱次数,也能移除更强大的负面状态。
自由的引领
等级:12级
吟唱时间:1动作
传播范围:60尺
持续时间:1小时
在友方生物的心中埋下了反抗压迫、觉醒自由的种子。持续时间内每个生物首次受到擒抱、减速、缓慢、锚定时,抵消此效果。针对区域而非具体生物生效的负面状态不会被抵消。
表演增效:通过DC30的表演检定,自由的引领还能抵消束缚、缚地。
万壑松涛
等级:12级
吟唱时间:1动作
传播范围:90尺
持续时间:立即
挥手抚琴,如听松风之幽籁,平静悠然。
移除范围内所有友方生物的心智类负面状态。
表演增效:通过DC30的表演检定,万壑松涛还能移除恍惚、驱散。
胡笳十八拍
等级:12级
吟唱时间:1动作
传播范围:90尺
持续时间:专注,至多1分钟
笛声中诉说着渺小个人的命运多舛,战争动乱的生灵涂炭。绞肠滴血般的痛苦,是滚滚怒涛一样不可遏抑的感情。
在传播范围内开始自己回合的、除你以外的生物,受到1点心灵伤害。受到心灵伤害后,它需要进行一次感知豁免,豁免失败则无法做出威胁性举动,直到它的下个回合开始。
表演增效:通过DC30的表演检定,在传播范围内开始自己回合的、除你以外的生物,无论是否受到了心灵伤害,都必须对抗胡笳十八拍进行感知豁免。
//我生之初尚无为,我生之后汉祚衰。天不仁兮降乱离,地不仁兮使我逢此时。干戈日寻兮道路危,民卒流亡兮共哀悲。
白鸦之歌
等级:12级
吟唱时间:1附赠动作
传播范围:60尺
持续时间:立即
白鸦战团的军号,以整齐、协调、雄壮的曲调著称。战争的号角吹响,鼓舞着军士们奋勇争先。
选择传播范围内的一名友方生物,他的先攻值变为比你的先攻值低1点。如果他在当前先攻轮内已经行动过,改为从下个先攻轮开始,他的先攻值变为比你的先攻值低1点。
表演增效:通过DC20的表演检定,传播范围变为150尺。
破咒曲
等级:16级
吟唱时间:1反应
传播范围:60尺
持续时间:立即
解构敌人的魔法,掺入独特的言语,使其法术失效。
当你成功辨认出传播范围内的生物施法时,若该法术具有言语成分,你可以使用破咒曲。你与目标进行一次施法关键属性检定对抗,对抗成功则反制目标的法术。
表演增效:通过DC30的表演检定,即使你的辨认法术检定失败了,但只要最终检定结果与辨认DC相差不超过5点,你也依然能使用破咒曲。
狂舞乐章
等级:16级
吟唱时间:1动作
传播范围:30尺
持续时间:专注,至多1分钟
无尽的欢愉充满了整片传播范围,让每一个生物(包括你)都只想起舞。持续时间内跳舞生物必须在回合开始时消耗所有移动力来原地摇摆,他们发动的攻击具有劣势,对他们发动的攻击具有优势。
生物每消耗10尺移动力来跳舞,便可以进行一次表演检定,检定结果大于或等于你的法术豁免DC,即可以提前停止跳舞。
表演增效:通过DC30的表演检定,生物每消耗20尺移动力来跳舞,才能进行一次表演检定来尝试提前终止跳舞。
秦王破阵乐
等级:16级
吟唱时间:1附赠动作
传播范围:50尺
持续时间:专注,至多10分钟
在极富感染力的乐谱中,舞蹈者的表现犹如军阵。气壮山河,摧克叛贼。形成一个以你为中心的光环区域。
如果光环区域内,敌方生物数量大于或等于友方生物:
当一名敌方生物在光环内开始其回合时,它需要进行一次智力豁免,豁免失败则其它生物对它造成的伤害具有抗性,持续到它的下个回合开始。
如果光环区域内,友方生物数量大于或等于敌方生物:
当一名敌方生物在光环内开始其回合时,它需要进行一次感知豁免,豁免失败则对你恐慌,持续到它的下个回合开始。
表演增效:通过DC35的表演检定,你可以在敌方生物开始其回合时,任选秦王破阵乐的两种效果之一对他造成影响,无论光环内友方生物、敌方生物的数量差距。
广陵绝响
等级:16级
吟唱时间:1反应
传播范围:30尺
持续时间:立即
刺客的壮烈事迹感染人心,破敌雪恨成为了你的同伴的使命。
当你的生命值降为0或死亡前,你可以使用广陵绝响。
选择传播范围内的一名友方生物,目标获得一个满足条件的摘星流战技专长,然后立即准备4个额外的摘星流战技,再获得4枚临时的卓越骰。持续1分钟。
表演增效:通过DC35的表演检定,目标可以获得8枚临时的卓越骰,而非4枚。
伊亚创世歌
等级:19级
吟唱时间:总计3动作
传播范围:1000尺
持续时间:1小时
伊亚创世歌是记叙了世界初生过程的史诗,共分为三个连续的小节。每个小节需要1动作进行吟唱,并分别消耗1次吟唱次数。如果可用吟唱次数不足三次,你仍然可以吟唱伊亚创世歌,但无法唱完整篇。
第1节“唯静默,生言语”:代表了万物概念的语言首先诞生,随后才有实物参照着语言描述从虚无中塑形。你进行一次智力检定,以尝试了解到传播范围内一个生物或物件的真名。检定DC取决于你对目标的熟悉程度,由DM决定。
第2节“唯黑暗,诞光明”:神力从外层位面带来的耀阳,将物质世界照亮。吟唱完成时,你将三道光束锁定传播范围内你能看见的三个不同的生物或物件。被光束锁定的目标需要进行敏捷豁免(物件的敏捷豁免自动失败),豁免失败则受到14d10光耀伤害,并在持续时间内目盲;豁免成功则伤害减半,且不会目盲。持续时间内,传播范围变为明亮照明。
第3节“唯死亡,得再生”:生命轮回不息,你揭开了生与死之间的帷幕。持续时间内,你可以用一个附赠动作,让传播范围内一具你能看见的、死亡时间不超过1分钟的尸体受到“回生术Revivify”效应的影响,无需法术成分和法术位。
据说《伊亚创世歌》还有第4节,但一切凡俗的语言都无法唱出它。
表演增效:通过DC40的表演检定,你可以用任意顺序唱出伊亚创世歌的某一小节,无需按顺序进行连续吟唱。
专属一人的偶像
等级:19级
吟唱时间:与基础吟唱方式相同
传播范围:10尺
持续时间:与基础吟唱方式相同
从休憩曲、提振士气、提振魔力、坚毅咏叹、粉丝互动、龙火鼓舞、自由的引领中选择一种你已经习得的吟唱方式,作为基础吟唱方式。你的这次表演仅仅将情感倾注给一名生物,对它产生更强的效果,而其它生物不受影响。
如果你对另一位生物使用了“专属一人的偶像”,那么前一位生物所受的“专属一人的偶像”效果将立即结束。
休憩曲:目标在短休后恢复所有生命值。
提振士气:目标的攻击检定获得2d6加值,每个它的回合开始时获得2d6临时生命值。
提振魔力:目标首次使用法术造成伤害、或是恢复生命值时,它可以让该法术对一名生物造成的一次伤害增加5d8点,或是让一次恢复量增加7d8点。
坚毅咏叹:目标受到的所有类型的伤害都会被降低,除了由你造成的心灵伤害。
粉丝互动:目标若是为你喝彩,你的专注豁免自动成功,持续1分钟。
龙火鼓舞:目标的武器攻击额外造成6d6伤害。
以恋结缘:可以将任何自愿的生物作为目标。
自由的引领:目标免疫擒抱、减速、缓慢、锚定。
表演增效:通过DC40的交涉检定(就是交涉检定,不是表演检定),你对另一位生物使用“专属一人的偶像”时,前一位生物所受的“专属一人的偶像”效果不会立即结束。
//我只想做你一个人的偶像。所以……你也要永远属于我,好吗?
神女绝音
等级:19级
吟唱时间:1动作
传播范围:120尺
持续时间:专注,至多1分钟
神女发悲梦,日月卧残虹。绝音弥九界,星海落玄冬……
神女绝音无曲无调,以心为弦,似诉天地至哀,万古独悲,模糊了心灵与物质的界限。
传播范围内所有生物获得对心灵伤害以外所有伤害的抗性。每当传播范围内一个生物陷入心智类负面状态时,你可以立刻对其造成10d10的心灵伤害。
表演增效:通过DC40的表演检定,此吟唱造成的心灵伤害,无视对心灵伤害的抗性和免疫。
初音未来是一名传奇吟游诗人,她的成长轨迹如下。
吟游诗人等级 | 成长与选择 |
成为吟游诗人前 | 种族:虚拟神明。 初始属性:智力18、敏捷16、体质15、感知9、力量8。 主要属性:智力。 |
1 | 专长:施法旋律、创生圣言。 已知法术:疗伤术、瞬间力量、命令术、通晓语言。 吟唱:迷魂私语、提振士气。 |
2 | 已知法术:不谐低语。 |
3 | 子职:偶像学院 专长:强健身心。 专精:表演、交涉。 已知法术:魅影之力、开盒术(移除通晓语言)。 |
4 | 已知法术:植入梦境。 吟唱:粉丝互动。 |
5 | 已知法术:解除法术、妖精诅咒(移除不谐低语)。 |
6 | 专长:额外吟唱(吟唱次数+3)。 已知法术:骑士的史诗。 |
7 | 已知法术:盲目绝色、招魂曲(移除疗伤术)。 |
8 | 已知法术:魔影迷踪。 吟唱:蜂簇野花。 |
9 | 专长:点化使徒。 已知法术:雪之歌。 |
10 | 已知法术:勇武契约。 专精:奥秘、灵能。 |
11 | 已知法术:奥图迷舞、完美从者(移除魅影之力)。 |
12 | 专长:仪式施法者。 已知法术:英雄宴。 吟唱:万壑松涛。 |
13 | 已知法术:玫瑰花雨。 |
14 | 已知法术:英灵呼唤。 |
15 | 专长:专注旋律。 已知法术:心灵尖啸、感知位置(移除骑士的史诗)。 |
16 | 已知法术:障幕。 吟唱:狂舞乐章。 |
17 | 已知法术:传奇术。 |
18 | 专长:额外吟唱(吟唱方式+2)。 已知法术:致命激情、律令医疗(移除命令术)。 吟唱:龙火鼓舞、自由的引领。 |
19 | 已知法术:虹光法墙。 吟唱:专属一人的偶像。 |
20 | 已知法术:预警术。 |