牧师
定位
中难度:最正统的神术施法者,只要挑对了一些广为人知的法术,不需要特别构筑就能发挥良好的功效。当然,就和其它施法职业一样,若要发挥出牧师的强度上限,依然需要玩家本人的水平。
生命值
生命骰:D8(在计算生命值时可不进行掷骰,而是直接用期望值5代替骰值)
首级生命值:10+5(或D8)+体质调整值
升级生命值:5(或D8)+体质调整值
总生命值:10+职业等级×(5(或D8)+体质调整值)
熟练项
兼职
熟练项:如果其它职业是你的初始职业,那么你兼职牧师时,可以获得以下熟练项——轻甲、中甲、盾牌。
法术位:兼职其它具有施法特性的职业时,将牧师等级完整地加在兼职的施法者等级上,以计算你的法术位。
牧师职业表
等级 | 特性 | 已知戏法 | 法术位 | ||||||||
1环 | 2环 | 3环 | 4环 | 5环 | 6环 | 7环 | 8环 | 9环 | |||
1 | 施法,法术风格,子职 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
2 | 子职特性,引导神力(1次),引导神力:驱散圣洁/驱散秽恶 | 3 | 4 | — | — | — | — | — | — | — | — |
3 | 引导神力:法力再生 | 3 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
4 | 摧毁圣洁与秽恶 | 4 | 5 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
5 | 4 | 5 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — | |
6 | 子职特性 | 4 | 6 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
7 | 引导神力(2次) | 4 | 6 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
8 | 紧急支援 | 4 | 6 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
9 | 蕴法圣徽(3环) | 4 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
10 | 神圣干预 | 5 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — |
11 | 5 | 6 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | — | |
12 | 引导神力(3次) | 5 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | — | — | — |
13 | 5 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 2 | 1 | — | — | |
14 | 子职特性 | 5 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 2 | — | — |
15 | 引导神力:神国旅行 | 5 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | — |
16 | 引导神力(4次) | 5 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | — |
17 | 5 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | |
18 | 子职特性 | 5 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 |
19 | 蕴法圣徽(6环) | 5 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 |
20 | 尊者名讳,神圣干预增效 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 |
施法
第1级起,你作为神圣力量的导体得以施展牧师法术。
戏法
第1级时,你选择三个牧师法术列表中的戏法作为已知法术。在获得更高的牧师等级后你还可以习得其它的戏法,具体数据参见“牧师职业表”中“已知戏法”一栏。
法术的准备与施展
“牧师职业表”里记录了你用以施展牧师法术的1环及更高环阶法术位数量。施展某个牧师法术时,你必须同时消耗其对应环阶的法术位。已消耗的法术位可在完成长休后恢复。
你可以准备牧师法术列表中所有符合当前施展条件的法术。准备法术时,你所准备法术的总数等于你的感知调整值+你的牧师职业等级(最少可以准备一个)。另外,你只能准备已经获得相应环阶法术位的法术。
例如,作为一名3级牧师时,你拥有四枚1环法术位和两枚2环法术位。假如你的感知为16,则你的准备法术列表可以囊括总共六个1环或2环法术的组合。如果你准备了1环法术“疗伤术Cure Wounds”,则你可以使用1环或者2环的法术位来施展它。另外,已施展的法术并不会从你的准备列表中移除。
你可以在完成长休后改变你的准备法术列表。准备新的牧师法术列表时,你要再花时间进行祈祷和冥想。准备时,你要为你列表上每个法术的每个环阶都花费至少1分钟时间。
施法关键属性
你的法术力量来源于你对神祇或哲学理念的信仰,因此感知是你施展牧师法术的关键属性。每当你的牧师法术需要施法关键属性时均指向你的感知值。而你牧师法术的豁免DC和攻击检定,则使用你的感知调整值。你为维持牧师法术进行的专注豁免,豁免类型为感知豁免。
法术豁免DC=8+熟练加值+感知调整值
法术攻击调整值=熟练加值+感知调整值
仪式施法
如果你所准备牧师法术中的某法术有带仪式标签,则你可以用这些法术进行仪式施法。
法器
你可以使用圣徽作为施展牧师法术的法器,圣徽可以镶嵌在盾牌或盔甲上。
法术风格
第1级起,你将精进于一种法术风格,从下列选项中选择其一。
凝神:你为维持专注进行的感知豁免,获得+2加值。
近程射线:你在未失能的敌对生物触及距离内发动远程法术攻击时,攻击不会因此具有劣势,也不会因此引发借机攻击。
戏法家:你使用戏法造成伤害时,可以让其中一个目标额外受到等同于你的熟练加值的伤害。
勇士祝福:施展以自愿生物为目标的法术时,你可以选择其中一个目标,使其获得3×法术环阶的临时生命值。
远程医疗:你的施法距离为触及的治疗法术,可将施法距离提高至15尺。第8级起,改为30尺。
子职
牧师的子职被称为“领域”,与你所信仰神祇的神职或你所信仰的哲学理念有关。你在第1级时选择自己的领域,然后在第1、第2、第6、第14、第18级时获得所选领域的相应特性。
领域法术
每个领域都有其相应的领域法术列表。当你获得表中所对应的牧师等级时,你将同时习得这些法术。领域法术一旦习得,将会一直在你的准备法术列表中,且不计入你的每日准备法术上限。
任何领域法术对你而言都是牧师法术,而不论其是否在牧师法术列表之上。
引导神力
第2级起,你获得引导神祇所授予神圣能量的能力,所引导的能量将用以实现各种魔法效应。你最初将获得两种效应:“驱散圣洁”或“驱散秽恶”,以及另一个与你所选领域相关的效应。随着你在冒险中提升等级,你可能学会更多的额外的效应。
引导神力最终产生的效应由你自行选择。引导神力后,你必须完成一次短休或长休才能重新使用该特性。
某些引导神力的效应需要豁免,其豁免DC等于你的牧师法术豁免DC。
第7级起,你可以在两次休息之间使用两次引导神力,第12级起可以使用三次,第16级起可以使用四次。完成一次短休或长休后,你将重新获得所有消耗掉的引导神力次数。
驱散圣洁与秽恶
第2级起,根据你的阵营,你从“驱散圣洁”或“驱散秽恶”中获得一种引导神力选项。如果你的阵营为善良,你将获得“驱散秽恶”选项;如果你的阵营为邪恶,你将获得“驱散圣洁”选项;如果你的阵营在善恶端保持中立,你选择并获得两种选项之一,一经选择,无法更改。
引导神力:驱散圣洁
你以一个动作展示你的圣徽,并说出一段羞辱善良的祷言。你身边30尺范围内能够看到圣徽或听到你祷言的天界生物、精类必须进行一次感知豁免,豁免失败则受到驱散,其效应持续1分钟或直到其受到任何伤害。
引导神力:驱散秽恶
你以一个动作展示你的圣徽,并说出一段谴责邪恶的祷言。你身边30尺范围内能够看到圣徽或听到你祷言的邪魔、不死生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则受到驱散,其效应持续1分钟或直到其受到任何伤害。
引导神力:法力再生
第3级起,以一个附赠动作,你能够通过接触圣徽,并献上祈祷,来恢复一个已消耗的法术位,其环数不能超过你的熟练加值的一半(向上取整)。你每日最多可以使用该引导神力三次。
引导神力:神国旅行
第15级起,以一个动作,你将触及距离内的若干名自愿生物,传送到你所崇拜的神祇的神国之中。神国通常是修建在外层位面的特殊地点。如果你不信仰任何神祇,或者你信仰的神祇没有神国,改为传送到物质位面的随机地点。
摧毁圣洁与秽恶
第4级起,你的“引导神力:驱散圣洁”或“引导神力:驱散秽恶”得到加强。当敌对生物进行对抗你的引导神力的驱散的豁免失败时,如果其等级等于或低于你,则该生物将被立即摧毁。
紧急支援
第8级起,你可以用一个动作,对一名除你以外的友方生物施展一个施法时间为1动作或1附赠动作的法术。在施展该法术的之前或之后,你可以移动最多等同于你移动速度的距离。
此法术也可以包含其它友方生物作为目标,但不能指定敌方生物为目标。
蕴法圣徽
第9级起,你的圣徽成为了神圣力量与你的密切联系之物,允许神力从中倾泻而出。每次你完成一次长休,你可以触碰自己的圣徽,从牧师法术列表里选择一个施法时间为1动作,法术环阶小于或等于3环的法术,你所信仰的神祇会将相应的法术储存其中。如果你信仰的是某种哲学理念,则世界意志会将相应的法术储存其中。
你能够再用一个动作激发出你的圣徽的神力,无需任何法术成分,产生该法术的3环版本的效果。该法术视为由你施展,感知是施法关键属性。如果该法术需要专注,则此时无需专注,维持至其持续时间结束。当你再次使用此特性时,上一枚圣徽中储存的法术若未被激发,则会提前消散。
第19级起,圣徽中可储存法术的最高环阶由3环变为6环,且激发时会产生该法术的6环版本的效果。
神圣干预
第10级起,你可以在迫切需要帮助时,呼唤神祇的协助。如果你信仰的是某种哲学理念,则改为呼唤世界意志的协助。
你需要用一个动作来请求帮助。描述你所需要的帮助,然后掷d20。如果你的结果等于或者小于你的牧师等级,你将得到回应。可以实现的效应包括:
·模拟法术。你施展出一个任意环阶的牧师法术或者你的领域法术,视为由神力所施展,无需法术位,无需法术成分。若该法术需要专注,你正常维持专注。
·彰显神职。你让神祇完成一个与其神职、领域相符的行为。例如“诡术之神·希瑞克”能帮助你进行欺骗,“胜利女神·雅典娜”会增加你在战斗中取胜的几率,“土元素之神·谷兰巴”可以平息或造成地震。
·实现愿望。与神圣干预的上述两种用法不同,该效应需要由DM决定。你高声说出自己的愿望,希望神祇能够实现它。根据你平日对神祇的虔诚程度,愿望可能被正确实现,可能被曲解,也可能单纯无法得到回应。
如果你的请求得到了回应,你在此后的7日内无法再次使用该特性;否则你可以在完成长休后再次使用该特性。
第20级起,如果你的请求得到了回应,你在此后的2日内无法再次使用该特性;否则你可以在完成长休后再次使用该特性。
//神圣干预的模拟法术,有以下限制:
·如果施展的法术具有会被消耗的材料成分,你需要在模拟该法术后的一周内,向你信仰的神祇的神殿献上相同价值的祭品或捐款。
·神圣干预的模拟法术,不能添加超魔法。
·不能施展可以获得长期存在的同伴的法术。
·不能施展持续时间为10日或更长的法术。
此外,在竞技场中,“神圣干预”特性有所修改,详见竞技场说明。
尊者名讳
第20级起,当多元宇宙中的任何一个生物说出你信仰神祇的名讳,只要它不处于屏蔽侦测状态,你就能够通过预言效果自动得知该生物的位置、阵营和表层思想。如果你信仰的是某种哲学理念,改为当生物说出你的名讳时,你能够自动得知该生物的位置、阵营和表层思想。
你可以在得知这种呼唤后的1分钟内,施展一次无需法术位、无需材料成分的“异界传送Plane Shift”,将你(可能还有你的同伴)传送到呼唤者身边。直到完成一次长休前,你无法再次通过此特性传送。
无论是何时何地何人说出的名讳被你感知,你都不会因此而感到厌烦或被精神污染——同时聆听与回应所有信徒的呼唤是每个神祇与强大牧师的基本功。
你可以设定哪些生物说出名讳不会被你感知,比如“精灵之神·科瑞隆”的牧师可能会让自己只能感知到精灵的祷念。
八重神子是一名传奇牧师,她的成长轨迹如下。
牧师等级 | 成长与选择 |
成为牧师前 | 种族:狐妖,亚种为仙狐。 初始属性:感知17、敏捷16、体质14、智力13、力量10。 主要属性:感知。 |
1 | 子职:光明领域。 专长:神之眼、元素反应。 法术风格:能量回收。 |
2 | |
3 | 专长:能量替代。 |
4 | |
5 | |
6 | 专长:神圣超魔法。 |
7 | |
8 | |
9 | 专长:能量混合。 |
10 | |
11 | |
12 | 专长:简易超魔(能量混合)。 |
13 | |
14 | |
15 | 专长:自我存档。 |
16 | |
17 | |
18 | 专长:戏法学者。 |
19 | |
20 |