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欧米伽协议,共有27个程序。

程序

激活时间

所需模块

效果简述

中子灭杀

动作

火力

杀死生物,开启时空模块

造物主

附赠动作

工程

快速凭空创造物件,开启火力模块

心理史学

动作

信息

大数据推算

看门狗

动作

生存

移除自身的负面状态,开启信息模块

撤销

动作

时空

撤销一件已经发生过的事情,开启生存模块

构装工厂

附赠动作

火力、工程

持续地召唤构装生物,开启生存模块

人工选择

附赠动作

工程、生存

弱小的生物要么进化为更强大的个体,要么衰竭

弹幕阵列

附赠动作

火力、生存

身后浮现出多门炮管,开启工程模块

玻色-爱因斯坦凝聚

动作

火力、时空

冻结一片区域到接近绝对零度

波粒二象性

反应

信息、火力

豁免类程序改为攻击,或攻击类程序改为豁免

虚数副本

动作

工程、信息

所有程序可以二选一,挑选更好的世界线。关闭信息模块

星际穿越

动作

时空、工程

把一个生物送去最近的宜居星球

内核加速

反应

时空、生存

透支使用下一轮的动作

历史锚

反应

时空、信息

反制时间系能力,开启生存模块

端粒延长

1小时

生存、信息

增加寿命

曼哈顿计划

动作

火力、工程、信息

制造核弹,关闭信息、工程模块

嗜杀蜂群

动作

火力、工程、生存

移动的云团吃掉生物并变大

狄拉克之海

附赠动作

火力、工程、时空

充满负能量的区域,关闭火力模块

动量静止

动作或反应

火力、信息、生存

终止一个生物的回合,可以替代借机攻击

模因污染

附赠动作

火力、信息、时空

所有生物遗忘一个由你指定的名词

闪电疾行

反应

火力、生存、时空

化作一道闪电,伤害并麻痹途经的生物

铁幕

动作

工程、信息、生存

免疫钝击、挥砍、穿刺伤害,关闭生存模块

窃取时间

动作

工程、信息、时空

将目标的回合改为自己的回合

莫比乌斯环带

动作

工程、生存、时空

无法到达另一面的环形墙,关闭时空模块

漫游者指南

动作

信息、生存、时空

随意穿梭于不同的位面

拨弦

1分钟或动作

火力、工程、生存、时空、信息

实现以下功能之一:特殊压制、时间穿越、基本作用力终止

始焉终焉

动作

火力、工程、生存、时空、信息

连续激活七个程序,关闭所有模块

 

中子灭杀

协议层级:欧米伽

所需模块:火力

激活时间:动作

持续时间:立即

精准的中子辐射穿透生物体,但对建筑和环境几乎无害。

指定120尺内一个你能意识到其存在的生物,只要你与它之间没有铅层或力场结构阻隔,它就需要进行体质豁免。豁免失败则受到10d12点光耀伤害,并提高一级力竭等级;豁免成功则伤害减半,且不会提高力竭等级。

随后,开启时空模块,持续1分钟。

造物主

协议层级:欧米伽

所需模块:工程

激活时间:附赠动作

持续时间:1小时

在触及距离内一处未被占据的空间瞬间构造出一件体型小于或等于你、价格不超过500gp的物体,例如武器、工具、掩体。该物体由纳米粒子聚合而成,拥有正常物体的全部属性,但会在此程序终止后分解为无害的纳米尘。

随后,开启火力模块,持续1分钟。

你只能同时维持一个由该程序创造的物体。再次激活此程序会让前一个物体消失。

//临时创造的物品没有价值,不能被拆解萃取,不能当作法术耗材。如果创造了有充能限制、使用次数限制、或者使用后会消耗的物品,则此物品的这些功能无法启用。

心理史学

协议层级:欧米伽

所需模块:信息

激活时间:动作

持续时间:立即

利用大数据的统计模型,对某个涉及群体行为的问题进行推算。心理史学无法预测与任何具体个体有关的信息,而是从宏观角度对城镇、国家或文明的未来历史走向进行预测。例如,你可以预测一个王国的主流人种演变、政权更替、战争胜负,但无法预测国王的下一顿饭吃什么。

选择一个至少包含一千个智慧生物的社群,你对其未来可能发生的重大事件进行预言。你进行一次智力检定,该检定的影响因素与检定后可获得的信息详见下表。

无论本次检定得到了多少信息,你都无法针对同一社群再次使用心理史学,直到你的赛博格等级提升。

智力检定的影响因素

社群人数

如果该社群的总人数达到了10的(X+3)次方个,则检定获得5×X点加值。

熟悉程度

你对这个社群的了解全面,数据样本丰富,则检定获得最多10点加值。反之,如果你对这个社群几乎没有了解,则检定承受最多20点减值。

历史稳定性

一个长期稳定、社会结构几乎不变的社群,其行为模式可预测性极高,检定获得最多5点加值。而处于剧烈变革期的社群,历史惯性被打破,预测难度剧增,检定承受最多10点减值。

达到检定结果后可以得到的信息

20或更低

无法得到有效信息

21~25

预测一年内与该社群有关的重大事件,时间精确到周

26~30

预测十年内与该社群有关的重大事件,时间精确到月

31~35

预测百年内与该社群有关的重大事件,时间精确到年

36~40

预测千年内与该社群有关的重大事件,时间精确到十年

41或更高

预测万年内与该社群有关的重大事件,时间精确到世纪

看门狗

协议层级:欧米伽

所需模块:生存

激活时间:动作

持续时间:立即,或1分钟

设置一个让系统复位的定时器。此程序具有两种激活方式,直接复原和等待复原。随后,开启信息模块,持续1分钟。

直接复原

你终止所有正在作用于自身的、状态表上的负面状态。或是终止触及距离内一名自愿生物的一种心智类负面状态或健康类负面状态。

等待复原

持续时间内,当你即将陷入状态表上的负面状态时,你可以让看门狗提前结束,并免疫该负面状态。

//看门狗无法解除或免疫通过某些外在因素,持续性地让你处于这个状态的负面状态。

撤销

协议层级:欧米伽

所需模块:时空

激活时间:动作

持续时间:立即

指定60尺内一名你能看见的生物,在时间长河中抹除它最近做过的行动。它进行一次感知豁免,豁免失败则产生以下效果:

·它在上一轮内创造的所有持续时间不为立即的效应,均被终止。

·在上一轮内受到过由它造成的伤害的生物,若没有死亡,则恢复等同于各自受到的由它造成的伤害的生命值。

·你开启生存模块,持续1分钟。

构装工厂

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、工程

激活时间:附赠动作

持续时间:专注,至多1分钟

在触及距离内一处未被占据的地面,建造可以源源不断地生产出构装生物的工厂。这座建筑物20尺长、20尺宽、10尺高,AC17、HP200。随后,开启生存模块,持续1分钟。

当你激活此程序时,以及后续回合中使用一个附赠动作,你可以从建筑物中创造一个不超过9级的构装生物,它是该种族的一般个体,而非特定个体。在生命值降为0或死亡时消失,不留下物质痕迹。

只有你最新创造出的那个构装生物,才听从你的命令。其余构装生物将遵循自己的天性行动。当此程序终止时,或是建筑物被摧毁时,所有这些构装生物都将消失。

人工选择

协议层级:欧米伽

所需模块:工程、生存

激活时间:附赠动作

持续时间:立即,或1分钟

一道强制催动生物进化的辐射,照射你身前的30尺锥形区域。被照射的生物进行体质豁免。

若豁免失败,其立即承受2点力量属性损伤、2点敏捷属性损伤、2点体质属性损伤。

若豁免成功,持续时间内其力量、敏捷、体质均增加2点,并且免疫你的“人工选择”。特别地,某些普通野兽的进化不是提升属性值,而是在持续时间内变为巨化的版本,例如“鹰”会变为“巨鹰”,“虎”会变为“巨虎”。

弹幕阵列

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、生存

激活时间:附赠动作

持续时间:专注,至多1分钟

身后浮现出多门悬浮的速射炮管,呈半圆形排列。每门炮口都微微震颤,仿佛迫不及待要倾泻怒火。随后,开启工程模块,持续1分钟。

当你激活此程序时,以及后续回合中使用一个附赠动作,你可以发动1d4次远程武器攻击。

在弹幕阵列的持续时间内,你的远程武器攻击不引发借机攻击。

玻色-爱因斯坦凝聚

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、时空

激活时间:动作

持续时间:一轮

以你为中心的大量粒子聚集到能量最低的量子态,接近绝对零度。

你和距离你20尺内的其它生物进行感知豁免,豁免失败则承受以下效果:

·立即关闭所有演算模块。

·陷入震慑状态,直到你的下个回合开始。

·它已经承受的、在回合开始或结束时触发的效果,本轮不对它进行结算。

你可以关闭火力模块,以在对抗“玻色-爱因斯坦凝聚”的感知豁免中获得等同于程序关键属性调整值的加值。

波粒二象性

协议层级:欧米伽

所需模块:信息、火力

激活时间:反应

持续时间:立即

此程序具有两种激活方式,波动态和粒子态。

波动态

激活一个需要进行程序攻击的程序时,你可以激活波粒二象性。将这个程序的生效判定方式,改为强迫目标进行豁免,豁免类型由你选择。目标豁免失败则受到该程序的影响。

粒子态

激活一个强迫单一生物进行豁免检定的程序时,你可以激活波粒二象性。将这个程序的生效判定方式,改为对目标发动程序攻击,近战或远程由你选择。攻击命中则目标受到该程序的影响。

//如果一个程序,不是在激活程序时就强迫单一生物进行豁免,而是指定多个生物进行豁免、或者创造一个需要豁免的持续性危害区域,则无法受到“粒子态”的增幅。

虚数副本

协议层级:欧米伽

所需模块:工程、信息

激活时间:动作

持续时间:立即

将自己的意识一分为二,两个副本尝试以不同的方法影响战局,最终收束到其中较好的一条。

你选择两个不同的程序,或是为同一个程序选择两个不同的目标,分别称为方案A和方案B。所选程序的激活时间必须与“虚数副本”的激活时间相同,且所需程序的效果中不能包含让信息模块关闭。

首先,你激活方案A,记录它带来的任何影响。然后,假设你并未激活方案A,而是激活了方案B,记录它带来的任何影响。接着,你从方案A和方案B中选择一种,作为你实际激活的方案,而另一个方案仅仅存在于你的思维推演之中。

随后,关闭信息模块。

//举例来说,你眼前有一个定时炸弹,需要破坏红线或破坏蓝线可以安全地拆除它,但你并不知道正确的选择是哪一条。你可以使用虚数副本,分别推演两套方案“对红线进行点射”或“对蓝线进行点射”,然后选择一套正确的方案。

星际穿越

协议层级:欧米伽

所需模块:时空、工程

激活时间:动作

持续时间:立即

选择触及距离内的一名生物,目标进行智力豁免。豁免失败则被传送到最近的其它宜居星球的地表。

对于不同物种的生物而言,宜居星球的概念是不同的。例如,火元素的宜居星球是高温的,不是人类的宜居星球。

内核加速

协议层级:欧米伽

所需模块:时空、生存

激活时间:反应

持续时间:主观时间为一轮,客观时间为立即

当一个敌对生物对你做出威胁性举动时,你可以激活内核加速。

你立即获得并执行一个动作。之后,你将泛起一阵倦意,不能移动也无法执行任何动作,持续至你的下一回合结束后。

历史锚

协议层级:欧米伽

所需模块:时空、信息

激活时间:反应

持续时间:1分钟

当你看见600尺内一个生物进入主观时间、或进行时间旅行时,你可以激活历史锚。

你对该生物进行一次远程程序攻击。若命中,目标在持续时间内将无法进入主观时间,也无法进行时间旅行。而你还会开启生存模块,持续1分钟。

此外,如果你将历史锚作为准备程序,你可以自动辨认出一个你能看见的生物即将进入主观时间、或即将进行时间旅行的前兆。此特性无需发动即可生效。

端粒延长

协议层级:欧米伽

所需模块:生存、信息

激活时间:1小时

持续时间:立即

触碰一个自愿的生物,其生物类型必须属于类人生物、野兽、植物、龙、怪兽之一。你延长其遗传物质顶部的端粒,让细胞重获分裂能力。

目标的剩余寿命增加若干岁,增加的年份等同于它的种族平均寿命的四分之一。这有可能使目标不再衰老。

同一个生物只能受到“端粒延长”的影响一次。

曼哈顿计划

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、工程、信息

激活时间:动作

持续时间:立即

300尺内投放并引爆一枚核弹,产生半径200尺的爆炸。中心区域的生物和物件需要进行体质豁免,豁免失败则受到火焰、光耀、暗蚀、钝击、力场伤害各40点,豁免成功则伤害减半。离爆炸中心每有5尺的距离,上述每种伤害值降低1点。随后,关闭信息模块和工程模块。

如果一个生物因为某一次曼哈顿计划而受到了至少240点伤害,它还需要进行感知豁免,豁免失败则向你投降,从此受你支配,这个支配状态的持续时间为直到被解除。

嗜杀蜂群

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、工程、生存

激活时间:动作

持续时间:1分钟

30尺内释放一团由纳米机械组成的蜂群,如虫灾一般席卷大地。蜂群初始占据半径10尺的球形区域。每个你的回合一次,你可以用意念将蜂群区域移动至多30尺。每当一个生物在蜂群区域内死亡,蜂群的半径增加10尺,每次可移动的距离增加30尺。

敌对生物在蜂群内开始回合,或在某个回合内首次进入蜂群,需要进行敏捷豁免。豁免失败则受到10d10点穿刺伤害,并且陷入持续1分钟的目盲状态。豁免成功则伤害减半,且不会目盲。

狄拉克之海

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、工程、时空

激活时间:附赠动作

持续时间:专注,至多1分钟

以你为中心,半径10尺的球形区域内浮现出大量转瞬即逝的反粒子,它是宇宙中所有正粒子的背景空白。这片反粒子区域会跟随你移动或传送。产生以下效果:

·在区域内开始回合,或在某个回合内首次进入区域的生物,若当前生命值小于50点则死亡。

·在你的每个回合结束时,摧毁区域内的当前生命值小于50点,且未被着装或携带的物件。

·每当区域内的生物受到伤害时,它会减少等量的最大生命值。若此伤害原本就会让目标减少等量的最大生命值,不重复触发。

·区域内的生物或物件,无法恢复生命值。

//部分传奇生物的“转阶段”回血能力,以及某些特殊的怪物恢复机制,不受狄拉克之海的无法恢复生命值影响。具体判断标准由DM决定。

动量静止

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、信息、生存

激活时间:动作,或反应

持续时间:立即

你可以用动作激活动量静止。或者,当一个生物引发了你的借机攻击时,你可以用反应激活动量静止,作为对它的借机攻击。

使用精确的力道打击,完全抵消一个生物的惯性与动量,将它变为静止。你对触及距离内一个生物进行近战程序攻击。若在目标的回合内命中了目标,则结束目标的回合。若在目标的回合外命中了目标,则造成8d8点钝击伤害。

如果你拥有“战斗反射”专长,在借机攻击中激活动量静止可以不花费反应,而是计入一次正常的借机攻击次数。

模因污染

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、信息、时空

激活时间:附赠动作

持续时间:直到被解除

你说出一个名词,向它注入模因污染。这个名词可以是特定术语、概念、现象、生物名字、物品、程序、法术等。

与你距离不超过100千米的其它生物(无需与你有效果线相连),在首次有意识地思考、阅读、说出这个名词前,需要进行一次感知豁免,豁免失败则遗忘了这一名词的存在,无法理解、使用、或回忆起与这个名词有关的信息。豁免成功则不受模因污染的影响。对生物使用法术“心之宁静”或其它可以移除心智类负面状态的效应,可以让它重新回忆起这一名词。生物与你的距离超过100千米后,也可以重新回忆起这一名词。

对于含义较为广泛的名词而言,遗忘不会造成太大影响,因为它们通常有近义词可替代。例如,遗忘了“房屋”一词的生物,仍然可以住在“宅邸”里;遗忘了“武器”一词的生物,仍然可以用“兵刃”发动攻击;遗忘了“法术”一词的生物,仍然可以用“咒语”催生魔法。

对于含义十分明确的名词而言,遗忘会导致它无法被指代和引用。例如,一个遗忘了“迷踪步”的法师,便在心理层面上失去了施展“迷踪步”的能力。

你只能同时对一个名词激活“模因污染”。再次激活“模因污染”,会让前一个名词不再被污染。

//模因污染的名词,不能选择“解除法术”,不能选择“模因污染”,也不能选择“d20骰”“豁免检定”这类超游的高维概念。

模因污染是对一个词语的文化概念进行污染,不是直接作用于生物的心灵,因此无法被“心灵屏障”或“云端意识”免疫。不过,可以移除心智类负面状态的能力、可以移除任何负面状态的能力,都能移除它对某个生物的影响。

闪电疾行

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、生存、时空

激活时间:反应

持续时间:立即

当你看见一个生物对你发动攻击时,你可以激活闪电疾行。

你将自身分解为高能电子束,向着攻击者所在的方向以直线移动最多100尺,不引发借机攻击。高能电子束可以穿透物质微粒之间的空隙,任何障碍物都无法阻拦你,包括力场结构。

每一个被高能电子束穿过的敌对生物需要进行敏捷豁免,豁免失败则受到8d10点闪电伤害。受到了闪电伤害,且豁免结果比DC低5点或更多的生物,还会陷入麻痹,直到它的下个回合结束。

//如果一个攻击者与你的位置重合(例如虚化的鬼魂在与你重合的位置上发动攻击,再比如你攻击自己),那么无法触发闪电疾行。

铁幕

协议层级:欧米伽

所需模块:工程、信息、生存

激活时间:动作

持续时间:1小时

60尺内地面上一点,展开一个半球状的防护场,半径20尺。随后,关闭生存模块。

防护场内的生物免疫钝击、挥砍、穿刺伤害,并处于“屏蔽侦测”状态。

窃取时间

协议层级:欧米伽

所需模块:工程、信息、时空

激活时间:动作

持续时间:客观时间为一轮(目标失能的回合),主观时间为一轮(你获得的回合)

选择60尺内一个你能看见的生物,目标进行一次智力豁免。若豁免失败,它陷入失能状态且移动速度降为0,也不能命令它召唤的生物做出行动,直到它的下个回合结束。

如果直到它的下个回合结束,它和它召唤的生物都没有做出任何动作,且它的等级至少为“你的等级-3”级,则在它的下个回合结束前,你获得并执行一个自己的回合。

莫比乌斯环带

协议层级:欧米伽

所需模块:工程、生存、时空

激活时间:动作

持续时间:1分钟

你扭曲空间,创造了仅有一面的拓扑结构。以100尺内空间中一点作为底面圆心,创造一个底面半径30尺、高最多500尺的圆柱状区域。上下皆不封顶,仅有圆柱的侧面存在边界。随后,关闭时空模块。

任何生物、物件、以及需要效果线的游戏效应,试图移动或传送穿过圆柱的侧面边界的内侧/外侧时,会被立即传送到该边界对称方向的内侧/外侧。不过,它们仍然可以从圆柱的顶部或底部离开。

//这些边界是一种传送门。

举例来说,圆柱内部的某人试图向东移动穿过边界,它就会被传送到圆柱的西方边界。

漫游者指南

协议层级:欧米伽

所需模块:信息、生存、时空

激活时间:动作

持续时间:1分钟

每个你的回合一次,你可以用意念传送到一个不同的存在位面,某一个概括的目的地附近。

拨弦

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、工程、生存、信息、时空

激活时间:1分钟;或动作

持续时间:立即;或专注,至多1分钟

以意识触碰微观尽头的“弦”,将物理规律短暂覆写。

此程序具有三种激活方式,特殊压制(激活时间为1分钟)、时间穿越(激活时间为1分钟)、基本作用力终止(激活时间为动作)。

特殊压制

拨弦蕴含着改变物理规律的概念,这种力量的位格胜过“祈愿术”,能够对许多特殊的游戏效应产生压制。某些诅咒的文本中说明“只能被祈愿术或更强大的力量移除”,某些怪物的文本中说明“只能被祈愿术或更强大的力量杀死”,某些物品的文本中说明“只能被祈愿术或更强大的力量修复”,等等。你可以依照这些文本,用拨弦实现不同的效果。

使用拨弦完成特殊压制后,你无法激活泽塔层级、欧米伽层级的程序,直到完成长休。

时间穿越

将你尚未进行时间穿越的时间线,记录为你的基准时间线。

当你处于基准时间线时,激活此程序后,你会向过去或未来,时间旅行最多1年,出现在该时代同一星球的一片土地上。

当你不处于基准时间线时,激活此程序后,你会返回基准时间线,而不是继续向前或向后进行时间旅行。

基本作用力终止

以你为中心,半径20尺的、固定不动的球形区域内,一种基本作用力在持续时间内终止了。

·引力终止。区域内失去重力,与重力有关的游戏效应被压制。

·电磁力终止。区域内的闪电伤害、奇物(电器)、磁场、摩擦力、以及与电磁有关的游戏效应被压制。区域内变为永恒的黑暗环境,没有任何感官能够看穿。

·弱相互作用力终止。区域内的光耀伤害、暗蚀伤害、穿透视觉被压制。生物与其装备的同调被压制。

·强相互作用力终止。区域内的物质开始缓慢崩解。未被着装或携带的物件在你的回合结束时被摧毁,神器也不例外。生物在区域内结束自己的回合时,需要进行体质豁免,豁免失败则死亡。

//拨弦的“时间穿越”在短团或竞技场中不可用。在长团中,也最多只能使用一次旅行、一次返回。

始焉终焉

协议层级:欧米伽

所需模块:火力、工程、生存、时空、信息

激活时间:动作

持续时间:立即

你是伊始的,你是最终的。

你只能在所有演算模块均已开启,且剩余开启时间都超过五轮时,激活始焉终焉。

从你的准备程序列表中,选择从阿尔法协议到欧米伽协议的程序各一个,你依次激活它们(不应用协议升级)。这些程序必须符合以下所有条件:

·激活时间为动作或附赠动作。

·所需模块不超过一个。

·效果中不包含让某个模块关闭。

随后,你提高5级力竭等级,关闭所有演算模块。直到你的下个回合结束,你无法开启任何演算模块。