赛博格
宴会厅里,他站在角落。没有人注意到他的义眼正在幽微地闪烁。视野中,宾客的脑波数据像瀑布一样倾泻而下:忠诚、恐惧、对上级暗藏的轻蔑、一段从未说出口的背叛。他微微一笑,将这些数据重新编码。
一道半透明的人形投影忽然出现在壁垒的内部,向着讶异的敌军士兵鞠躬致意。这彬彬有礼的投影露出残忍的微笑,而炮火在它的引导之下从天而降。
他的双臂闪过一道蓝色的能量纹路。半机械人跃入敌阵,左臂装甲展开成能量盾,硬接下巨斧的劈砍。能量盾牌崩裂的瞬间,右拳已经洞穿对手胸膛——格斗模块刚好在接触的刹那释放出全部动能。
暴雨中的街巷,佣兵们围住了她。前方的地面忽然凝固成石油的表面,冲锋的人一个接一个滑倒。她的指尖轻点,以磁力牵引着墙体钢筋,街巷两侧的墙壁开始变形,石板翻转、钢筋扭结,一条死路在六秒内变成了迷宫。
赛博格的躯体是改装的艺术。引擎轰鸣,驱动超频,在战斗中激活各个演算模块。通过调度这些模块的供能,你能释放出超越肉体极限的战术技能。当模块全开的瞬间,他们可以在战场上做任何事——轰穿掩体、撕裂护甲、瞬移切入、甚至让时间在感知中暂时停滞。
赛博格是行走的武器平台,是战斗中的自适应终端。
定位
控制者:从神经毒气到麻痹脉冲,从重力奇点到相位扭曲器,赛博格掌握着多样化的战场掌控能力。
打击者:经过义体改造的赛博格是不知疲倦的武者,拥有一流的持续输出能力。其它人会在战斗中逐渐失去体力或法力,而赛博格却能不断开启更复杂的模块,越战越勇。
高难度:赛博格必须时刻注意不同模块的开启与关闭,激活对应的程序以最大化地发挥其用处,这对阅读量提出了要求。慢热型的节奏,也可能与大部分玩家的爆发作战思路并不匹配,需要一段时间来适应。
生命值
生命骰:D12(在计算生命值时可不进行掷骰,而是直接用期望值7代替骰值)
首级生命值:10+7(或D12)+体质调整值
升级生命值:7(或D12)+体质调整值
总生命值:10+职业等级×(7(或D12)+体质调整值)
熟练项
防具:轻甲、中甲、重甲、盾牌
武器:简易武器、军用武器
豁免:体质、智力
技能:从运动、体操、奥秘、灵能、调查、医药、察觉、洞悉中选两项
兼职
熟练项:如果其它职业是你的初始职业,那么你兼职赛博格时,可以获得以下熟练项——简易武器、军用武器、轻甲、中甲、盾牌。
法术位:兼职其它具有施法特性的职业时,你的赛博格等级对法术位没有影响。
赛博格职业表
等级 | 特性 | 准备程序 | 协议层级 |
1 | 程序,演算模块(两种) | 3+智力调整值 | 阿尔法α |
2 | 子职 | 4+智力调整值 | 阿尔法α |
3 | 6+智力调整值 | 贝塔β | |
4 | 义体改造 | 7+智力调整值 | 贝塔β |
5 | 演算模块(三种) | 8+智力调整值 | 贝塔β |
6 | 10+智力调整值 | 伽马γ | |
7 | 子职特性 | 11+智力调整值 | 伽马γ |
8 | 流式传输 | 12+智力调整值 | 伽马γ |
9 | 13+智力调整值 | 德尔塔δ | |
10 | 模块共鸣 | 14+智力调整值 | 德尔塔δ |
11 | 演算模块(四种) | 15+智力调整值 | 德尔塔δ |
12 | 16+智力调整值 | 伊普西隆ε | |
13 | 子职特性 | 17+智力调整值 | 伊普西隆ε |
14 | 算法优化 | 18+智力调整值 | 伊普西隆ε |
15 | 19+智力调整值 | 泽塔ζ | |
16 | 云端意识 | 20+智力调整值 | 泽塔ζ |
17 | 演算模块(五种) | 21+智力调整值 | 泽塔ζ |
18 | 22+智力调整值 | 欧米伽Ω | |
19 | 子职特性 | 23+智力调整值 | 欧米伽Ω |
20 | 重启 | 24+智力调整值 | 欧米伽Ω |
程序
第1级时,你安装了通过程序操纵的义体工具与纳米设备,可以激活程序来完成精密的操作,以科技手段实现各种不同的物理效应。
程序的激活与持续
激活一个程序,可能需要1动作、1附赠动作、1反应或是更长的时间。激活时间超过1动作时,你需要为这个激活过程进行专注。
有些程序产生的影响是立即性的,也有些程序的效果会持续一段时间。某些程序的持续时间写有“专注”,意味着你必须为其维持专注才能保持它的持续效果。
协议层级
根据掌握难度,程序分为七个由低到高的协议层级:阿尔法α、贝塔β、伽马γ、德尔塔δ、伊普西隆ε、泽塔ζ、欧米伽Ω。
起初,你只能学习“阿尔法α”层级的程序。随着你的赛博格等级的提高,你可以学习更高层级的程序。你能掌握的最高协议层级,详见职业表中的“协议层级”栏。
准备程序
起初,你从“赛博格程序表”中选择“3+智力调整值”种“阿尔法α”层级的程序,作为你的准备程序。随着你的赛博格等级的提高,你可以准备更多的程序。你能同时准备的程序数量上限,详见职业表中的“准备程序”栏。
你可以在每次完成长休时,更改自己的义体工具与纳米设备,并对程序进行卸载和安装,以改变你的准备程序列表。你只能准备你已经掌握的协议层级的程序。每准备一个程序需要花费1分钟。
程序的关键属性
程序可发挥的功能,源于精巧的计算与设计,因此智力是你激活程序的关键属性。你的程序豁免DC和程序攻击检定,采用你的智力调整值。你为维持程序所做的专注豁免,豁免类型为智力豁免。
程序豁免DC=8+熟练加值+智力调整值
程序攻击调整值=熟练加值+智力调整值
程序占用的手
激活一个仅对你自身生效的程序,不需要姿势。激活对其它生物、或是空间中某一点生效的程序,则通常需要一只空手,以做出瞄准、引导、操纵科技工具等。部分不需要占用手的程序,会有特殊说明。
//程序攻击,属于攻击检定。但不是武器攻击也不是法术攻击,是独立的、全新的攻击类型。
演算模块
第1级起,你搭载了两种演算模块,从以下五种演算模块中选择:火力、工程、时空、生存、信息。
第5级、第11级、第17级时,你可以再选择并搭载一种演算模块。
一些基础程序的激活不需要前提条件。但许多功能复杂或是威力强大的程序,必须先开启特定的演算模块才能激活。在每个程序的名称下方,都会标明激活它所需的演算模块。
在日常情况下,为了节约算力,这些演算模块是关闭的。只有在必要时刻,赛博格才会开启演算模块,为激活更强的程序做准备。因此,如无特别说明,每场战斗开始时,你搭载的演算模块全部处于关闭状态,需要在战斗内逐步开启。你无法开启自己尚未搭载的演算模块,也无法开启一个已经开启的演算模块。
你可以用一个动作,开启一个演算模块,持续1分钟。
子职
赛博格的子职被称为“核心”,代表他们最重要的芯片架构模式。你在第2级时选择自己的核心,然后在第2、第7、第13、第19级时获得所选核心的相应特性。
核心程序
每种核心都有其相应的核心程序列表。当你达到表中所示的赛博格等级时,你将同时准备其对应的程序,不计入你的每日准备程序数量。
义体改造
第4级起,你接受了一定的机械化改造,获得以下好处。
·天生护甲。未着装盔甲时,你的AC=11+熟练加值+敏捷调整值。使用盾牌不影响你的天生护甲。
·储物仓库。通过压缩折叠技术,你的身体内部可以安全而隐蔽地容纳体积最多为10立方尺的物件,取出或放入一个物件需要花费交互动作。
·哨兵式休息。你可以仅花费4小时就完成长休。在长休期间,你变得迟缓,但不会失去意识,并能够保持正常的视力和听力。
·适应移植体。你可以用一个动作,安装或卸除一件“奇物(移植体)”。如果你安装了需要同调的移植体,你还会在安装后立即完成同调。
流式传输
第8级起,你的数据处理速度远超常人,能在瞬间切换程序配置。
你可以随时用意念(无需任何动作),从赛博格程序列表中选择一个属于你已经掌握的协议层级的程序,加入你的当前准备程序列表。当你再次使用该特性,或是激活了这个程序后,将这个程序从你的当前准备程序列表中移除。
直到完成长休或短休前,你无法再次使用该特性。
模块共鸣
第10级起,同时开启多个演算模块会让你产生共鸣,释放出强大的场效应。如果你有三个/五个已经开启的演算模块,你在每两个自己的回合之间可以额外获得并执行一个/两个反应。
算法优化
第14级起,随着战斗数据不断积累,你的算法在一步步优化中愈发高效。每个你的回合一次,开启一个你尚未在过去的1分钟内开启过的演算模块后,你立即获得并执行一个附赠动作。
云端意识
第16级起,你的思维已经数据化,可以随时从云端下载备份,覆盖储存于本地的心智。除非自愿接受,否则你对以下项目具有免疫:
·心灵伤害。
·心智类负面状态。
·只能对智力或感知大于某值的生物生效的能力,例如“塔莎狂笑术”。
·需要听懂才会生效的能力,例如“命令术”。
·其它名称或描述中含有“心灵”“脑”“精神”“情绪”等词汇的效果。
重启
第20级起,你可以使用备份的心智与零件将自身重新启动。
敌人使你陷入失能状态前,你可以免疫那个即将导致你失能的游戏效应。随后开启所有演算模块,持续到你的下个回合结束。
直到完成长休前,你无法再次使用该特性。
//如果是一次伤害使得你即将因为生命值为0而昏迷,你使用重启,可以免疫那次伤害。
V是一名传奇赛博格,此人的成长轨迹如下。
赛博格等级 | 成长与选择 |
成为赛博格前 | 种族:人类,资本训练。 初始属性:力量14、敏捷12、体质16、智力18、感知8。 主要属性:智力。 |
1 | 演算模块:信息、工程 专长:扩容、扩容。 |
2 | 子职:信息核心。 |
3 | 专长:额外演算模块(生存)。 |
4 | |
5 | 演算模块:时空。 |
6 | 专长:威力豁免。 |
7 | |
8 | |
9 | 专长:黯星降临。 |
10 | |
11 | 演算模块:火力。 |
12 | 专长:瞬发程序。 |
13 | |
14 | |
15 | 专长:多核处理器。 |
16 | |
17 | 演算模块:生存。 专长:多核处理器(由额外演算模块转化)。 |
18 | 专长:多核处理器。 |
19 | |
20 |