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中甲运用

你习得如何使用非重甲的盔甲和盾牌,并获得下列增益:

·力量或敏捷+1,不能超过24。

·获得轻甲、中甲和盾牌的护甲熟练项。

中甲大师

先决条件:中甲熟练项

你修习过如何在着装中甲时移动,并获得下列增益:

·着装中甲不再使你进行敏捷(隐匿)检定时具有劣势。

·着装中甲时,你可以将敏捷调整值完整地加入AC,而不是最多只能+2点。

重甲运用

先决条件:中甲熟练项

你学习了重甲的使用方法,你获得下列增益:

·力量+1,不能超过24。

·获得重甲的护甲熟练项。

重甲大师

先决条件:重甲熟练项

你可以用护甲偏斜大多数致命的攻击。你获得下列增益:

·力量+1,不能超过24。

·着装重甲时,你每次受到的钝击、穿刺、挥砍伤害减少等同于熟练加值的数值。

·着装重甲不再使你进行敏捷(隐匿)检定时具有劣势。

盾牌大师

先决条件:盾牌熟练

你的盾牌不只可以用于防御,还可以用来进攻。获得下列增益:

·属性值提升。力量或体质+1,不能超过24。

·盾牌推撞。你在自己的回合内执行攻击动作的之前或之后,可以用附赠动作以盾牌尝试推撞一个在你的触及范围内的生物。

·敏捷豁免加值。如果你不处于失能状态,则你为抵抗伤害效应而进行敏捷豁免时,可以将你持握的盾牌的AC添加到相应的敏捷豁免中。

·临时反射闪避。当某个效应使让你进行豁免成功可以伤害减半的敏捷豁免检定时,你可以用你的反应将你持握的盾牌挡在你与效应原点之间,此时豁免成功则不受任何伤害。

飞盾

先决条件:盾牌熟练

你掌握了盾牌飞旋的技术。

飞盾出击。你可以将盾牌作为军用近战武器使用。武器伤害骰为1d8钝击,具有投掷属性(射程30/90尺),在投掷后重新返回并着装在你的一只空手上。以盾牌发动攻击时,若该盾牌为魔法盾牌,则视为魔法武器攻击,在攻击检定和伤害掷骰上有X点加。X为“该盾牌在AC上的额外加值”和“3点”中的较小值。

飞盾护卫。当你看见30尺内一名其他友方生物受到攻击时,你可以用一个反应,将盾牌掷出到它的身边。这名友方生物获得此盾牌提供的好处(无需盾牌熟练,无需与魔法盾牌同调,无需力量要求)而你失去这些好处,直到当前回合结束。当前回合结束时,掷出的飞盾重新返回并着装在你的一只空手上。

//从你获得此特性起,盾牌对你而言便是武器。如果你一手拿盾牌、一手拿长剑,不能触发“战斗风格·对决”,可以触发“战斗风格·双武器战斗”。

铜墙铁壁

先决条件:盾牌熟练,盾牌大师

你在持用盾牌时获得以下增益:

·盾牌回旋。你可以用一个附赠动作,将持握的盾牌扔向60尺内一名你能看见的生物。目标进行一次力量豁免(豁免DC=8+熟练加值+力量调整值+X),豁免失败则受到“1d8+力量调整值”点伤害并倒地。X为“你的盾牌在AC上的额外加值”和“3点”之中的较小值。

无论目标是否豁免成功,这面盾牌都将重新飞回你的手中,并完成着装。

·格挡震击。当60尺内一个你能看见的生物,对你发动攻击且未能命中你之后,如果该次攻击的初始攻击目标与实际受攻击目标一致,你可以用一个反应,对该生物发动“盾牌推撞”或“盾牌回旋”。

·盾牌卸力。距离你60尺以外的生物对你造成一次伤害时,你可以用你的反应将你持握的盾牌挡在你与效应原点之间,此时你对该伤害具有抗性。

·额外反应。你在每两个自己的回合之间,可以额外执行X个反应。这些反应必须属于“临时反射闪避”“格挡震击”“盾牌卸力”“施展防护学派法术”之一。X为“你的盾牌在AC上的额外加值”和“3点”之中的较小值。

血肉城垣

先决条件:盾牌熟练,盾牌大师

你精通了以盾牌保护盟友的艺术,堪称血肉的城垣。

你在持用盾牌时执行的保护动作的效果,可以被替换如下:

你对触及距离内的若干名盟友进行保护。直到你的下个回合开始,当盟友受到攻击时,如果攻击检定的结果为X或更低,这次攻击会失手。X为“你的AC-5”和“该盟友的AC+10”中的较小值。

保护为盟友带来的好处,会在盟友离开你超过10尺,你陷入失能,以及你的移动速度降为0时提前结束。

移动壁垒

先决条件:盾牌熟练,盾牌大师,血肉城垣

你可以用一个动作,同时执行”回避“与”保护“动作。

你在自己的回合内移动时,处于你的保护之下的生物可以消耗移动力跟随你一同移动,保持你们之间的相对距离不变。以此法移动会使得他们在自己的下个回合内的移动力减少。

扰魔盾

先决条件:盾牌熟练,盾牌大师

持握盾牌时,你能够用它来干扰魔法,获得以下效果:

临时魔法抗性。对抗魔法效应进行豁免时,你可以用一个反应让本次豁免具有优势;受到法术攻击时,你可以用一个反应让对你的法术攻击具有劣势,持续到当前回合结束。

抗拒无豁免法术。如果一道法术不需要攻击检定也不需要豁免检定,就能对你造成伤害、造成负面状态或其它不利影响、造成强制位移或传送、让你死亡,则你依然能进行一次感知豁免对抗此法术的豁免DC,豁免成功则不受影响。这次感知豁免不会具有优势。

//常见的会被“抗拒无豁免法术”针对的法术,有:睡眠术、魔法飞弹、心灵遥控、奥图迷舞、碳基呼唤、轮回绝境、迷宫术、律令震慑、律令死亡。

精通盔甲训练

先决条件:一种盔甲熟练项

你习得了在穿着不同重量的盔甲时,可以采用的不同战术:

灵活躲闪

穿着轻甲时,如果你的AC达到了16点/20点/24点/28点/32点/36点/40点,则你的力量豁免、敏捷豁免、智力豁免,会获得+1/+2/+3/+4/+5/+6/+7的加值。

寓守于攻

穿着中甲时,你发动攻击时,在攻击掷骰之前,你可以令该次攻击检定承受-5减值,并获得一层“寓守于攻”层数,层数持续到你的下个回合开始。当你受到一次攻击时,在攻击掷骰之前,你可以消耗一层“寓守于攻”层数,让自己的AC对抗该次攻击时获得+10加值。

坚如磐石

穿着重甲时,你每次受到的挥砍伤害减少等同于你的AC的数值,每次受到的穿刺伤害减少等同于你的AC的一半的数值。