当你以爪击Claw作为天生武器,在同一回合中命中了一个生物至少两次/四次,你会撕开目标的皮肉,在此回合结束时对目标造成“爪击的伤害骰+力量调整值”/“两枚爪击的伤害骰+两倍的力量调整值”的挥砍伤害。
当你以啮咬Bite作为天生武器,命中了体型至少比你小一级的生物时,你可以立即尝试用牙齿擒抱目标。你不能在用牙齿擒抱一个生物的同时,啮咬另一个生物。
你可以使用该特性的次数,等于你在一个攻击或多重攻击动作内,可以使用啮咬进行攻击的次数。在你的每个回合开始时,恢复所有已消耗的使用次数。
当你以触须Tentacle作为天生武器,命中了活物(生物类型不是构装生物,也不是不死生物)时,你可以在触须末端分泌毒液,令目标生物进行一次体质豁免,豁免DC=8+熟练加值+体质调整值。豁免失败则陷入中毒,在中毒时豁免失败则还会陷入恍惚,在恍惚时豁免失败则还会陷入麻痹。持续到你的下个回合开始。
当你以一次触须命中了构装生物或物件时,你可以在触须末端分泌酸液,额外造成1d6×熟练加值的强酸伤害。
当你以尾击Tail作为天生武器,命中了体型小于或等于你的生物时,你可以立即尝试用尾巴推撞目标。
你可以使用该特性的次数,等于你在一个攻击或多重攻击动作内,可以使用尾击进行攻击的次数。在你的每个回合开始时,恢复所有已消耗的使用次数。
当你在同一回合内向一个目标以直线移动了至少20尺后,你以角撞Horn作为天生武器对目标发动的下一次攻击若命中,可以破坏目标的防御。
如果目标是生物,它进行一次体质豁免(豁免DC=8+熟练加值+攻击关键属性调整值),豁免失败则它的AC降低“你的熟练加值”点,持续到你的下个回合开始。豁免成功则它对抗你的“椎撞”进行的体质豁免将自动成功,持续到你的下个回合开始。
如果目标是物件,此次攻击的伤害掷骰取满,并忽略它可能具有的伤害抗性。
先决条件:力量15
你的回合内,使用一种天生武器攻击命中后,你可以使用一个附赠动作,以你拥有的另外一种天生武器发动一次攻击。
你习惯了粗暴而混乱的肉体斗殴,而随手拿个东西都能成为你的武器。你获得下列增益:
·力量或体质+1,不能超过24。
·获得临时武器的熟练项。
·你的临时武器、徒手打击的伤害骰变为1d6,如果原本的伤害骰便是1d6或更高,则改为让伤害骰再增大一级(d6→d8,d8→d10,d10→d12)。
·你在自己的回合内用徒手打击或临时武器命中敌人时,可以用附赠动作尝试对该敌人进行一次擒抱。
先决条件:临时武器熟练项
你可以把被你擒抱的生物,当作临时武器使用。该临时武器需要双手使用,在攻击命中后造成1dX钝击伤害,X为该生物的体质值。
你可以把被你持握的生物的尸体,当作临时武器使用。该临时武器需要双手使用,在攻击命中后造成1dX钝击伤害,X为该尸体生前的体质值。
你使用生物、或生物的尸体作为临时武器,发动攻击时,可以使用该生物的所有与“武器攻击”相关的特性,但不包括提供更多攻击次数的特性。若某些与“武器攻击”相关的特性需要消耗气、法术位、或是其它有使用次数限制的资源,则你可以消耗该生物的资源来发动这些特性。
//所有描述中包含了“武器攻击”词汇的职业特性、种族特性、怪物特性、专长,都是可以被“人身攻击”使用的特性。但不包括“额外攻击”“饥渴魔刃”“多重攻击”等提供更多攻击次数的特性。
持握15体质的3级盗贼发动攻击时,你的临时武器伤害骰为1d15,但是你无法触发“偷袭”特性,因为“偷袭”必须使用人造武器来进行攻击,而那名盗贼不是一把人造武器。
持握19体质的7级武僧的尸体发动攻击时,你的临时武器伤害骰为1d19,你无法获得武僧的“额外攻击”特性,你可以消耗这名武僧的气来发动“疾风连击”和“震慑拳”(正常计算死亡武僧的气池。比如它死亡前还剩3点气,你就能消耗至多3点气。当它复活后,也损失了死亡期间被你消耗的气)。