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操纵死尸Animate Dead

三环 死灵

施法时间:1分钟

施法距离:10 尺

法术目标:若干尸体或不死生物

法术成分:V、S、M(一滴血,一块肉,以及一点骨灰)

持续时间:立即

该法术创造一个不死生物仆从。在施法距离内指定一具活物(非构装、非不死的生物)的遗骨或遗体,并以该法术将污秽的虚假生命力量注入其中,将之唤起为一个不死生物。如果你选择的是遗骨,则目标变为骷髅;选择的是遗体则变为僵尸。数据详见“法术-召唤物”。

在你的任一回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令60尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。没有接受到你命令的生物则只会对敌对生物作出自卫行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。

这些受操纵生物只会在24小时内服从你的命令。如果你在当前的24小时时间段终止前再施展该法术,则你对这些生物的操纵时间再延长24小时。法术的此种用法只能延长你对至多四个你使用此法术所创造生物的控制时间,而不会创造新的生物。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就会多唤起两只不死生物,或是多延长对两只不死生物的控制。你无法用同一具骸骨或遗体唤起多个不死生物。

活力灵光Aura of Vitality

三环 塑能

施法时间:1 动作

施法距离:自身(30尺半径)

法术目标:若干生物

法术成分:V

持续时间:专注,至多1分钟

你身上发出的治愈能量形成半径30尺的灵光。法术持续时间内灵光将以你为中心随你移动。你可以用一个附赠动作为灵光范围内的一名生物(包括你自己)恢复3d8+施法关键属性调整值点生命值。

活力灵光对构装体和不死生物无效。

希望信标Beacon of Hope

三环 防护

施法时间:1附赠动作

施法距离:30尺

法术目标:若干生物

法术成分:V,S

持续时间:1分钟

该法术带来活力与希望。在施法距离内指定任意数量的生物,并使其在法术持续时间内进行的感知豁免具有优势。此外,其每次恢复生命值时,治疗量增加1d8。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,目标每次恢复生命值时,治疗量就再增加1d8。

降咒Bestow Curse

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V,S

持续时间:24小时

你触碰一名生物。该生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则将在法术持续时间内被诅咒Curse。施展法术时,你从以下诅咒选项选择其一:

·目标的豁免检定具有劣势。

·目标的攻击检定和属性检定具有劣势。

·目标必须在其每回合开始时进行一次感知豁免,豁免失败则在本回合内陷入失能状态,且无法移动。

·目标被攻击命中时,额外受到1d8点暗蚀伤害。目标对抗法术的豁免失败时,额外受到3d8点暗蚀伤害,每道法术最多触发一次该诅咒。

DM也可以让你选择其他诅咒,但它们不该比上表更强大。诅咒效应最终由 DM裁定。

升环施法效应:使用四环法术位施展此法术时,持续时间变为10天;使用五环法术位施展此法术时,持续时间变为直到被解除。

致盲斩Blinding Smite

三环 塑能

施法时间:1 附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:1分钟

你在法术终止前的下一次武器攻击命中某生物时将爆发出强光,并对目标额外造成 3d8点光耀伤害。此外,目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则陷入目盲直至法术终止。

受法术目盲效应影响的生物在其每个回合结束时可以再进行一次体质豁免,豁免成功则其目盲终止。

闪现术Blink

三环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你在法术持续时间内每次自己回合结束时掷一次 d20。如果结果大于等于 11,则你从所处位面消失并出现在以太位面(如果你已经在以太位面,则法术失败且被消耗)。在你每次自己回合开始以及法术终止时,如果你身处以太位面,则你在之前消失的位置10尺内自选一处未被占据且你能看见的空间出现。如果范围内没有未被占据的空间,则你随机出现在最近的一处未被占据空间里。你可以用一个动作解除该法术。

身处以太位面时,你可以听见和看见原位面,但只限于 60 尺之内,且所有事物都是黑白画面。其他生物只有当其身处以太位面时才能对你产生影响,或者被你影响。不处于以太位面的生物无法察觉你也无法和你交流,除非其具有相应的能力。

召雷术Call Lightning

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多10分钟

你指定施法距离内,自己上方一处能看见的点,并在该处生成一片高10尺、半径60尺的柱状雷云区域。如果你无法看到空中雷云可能形成的位置,则法术失败(例如,当你身处一间不够高大的房间内时)。

施法时,指定该雷云下一处你能看见的点。再令一束闪电从云端射向该点。在该点5尺内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到4d10点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。直至法术终止前,你都可以在自己回合内使用动作再次发射闪电,并在攻击前指定同一点或另选一点。

若施法时你身处室外暴风雨环境,则此法术令你得以控制空中的暴雨云而非创一朵新雷云,改为让豁免失败者受到8d10点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加2d10。

鹰眼术Clairvoyance

三环 预言

施法时间:10分钟

施法距离:1里

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(价值至少 100gp 的法器,选择聆听时用一个以珠宝装饰的号角,选择观察时用一颗玻璃眼珠)

持续时间:10分钟

你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(比如一扇门后,拐角位置或树林里)。该传感器在法术持续时间内停留在该地且无法被攻击或与之互动。

施展该法术时,你可以选择进行观察或是聆听。你可以通过传感器以所选的感官方式感测目标空间。你也可以用一个动作在观察和聆听之间切换。

可以看见传感器的生物(比如生物具有增益如“识破隐形See Invisibility”或真实视觉时)会看到检测点是一个拳头大小发着微光的半透球体。

召唤动物Conjure Animals

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V,S

持续时间:专注,至多1小时

你召唤野兽形态的精魄,并使其显现在施法范围内一处你能看见但未被占据的空间。选择以下选项之一作为显现的生物:

·一只2级的野兽

·两只1级的野兽

·四只1/2级的野兽

·六只1/4级或更低的野兽

每只野兽在生命值降至0或死亡时,或者法术终止时消失不见。一次召唤动物所召唤的野兽种类必须相同,你决定野兽的种类,并将所有野兽合并为一个军团生物,为你而战。

升环施法效应:使用更高法术位施展该法术时,你能召唤的野兽的最大等级增加。五环时,每个野兽的等级为三环时的两倍;七环时,每个野兽的等级为三环时的三倍;九环时,每个野兽的等级为三环时的四倍。

召唤箭雨Conjure Barrage

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:自身(60尺锥状)

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V、S、M(一发弹药或一把投掷武器)

持续时间:立即

你向空中射出一发非魔法的弹药或者掷出一把非魔法的投掷武器,并以之为原型向前方锥状区域内射出一片同样的武器,而这些创造出的武器将在攻击完成后消失不见。前方锥状区域内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到6d8点伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。法术所造成伤害的类型与用作法术成分材料的弹药或武器相同。

造粮术Create Food and Water

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:立即

你在施法距离内的地面或容器上创造300磅的食物和200加仑的水,其总量可以满足一百个中型生物24小时的补给需求。更大或更小的生物每日所需的食物相应翻倍或减半。食物非常清淡但营养丰富,并且如果24小时内不食用即会变坏。创造的水清洁可饮用且不会因此变质。

十字军披风Crusader’s Mantle

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径30尺)

法术目标:若干生物

法术成分:V

持续时间:专注,至多1分钟

神圣的能量自你身上发出并形成30尺半径的灵光,并为友方生物激励勇气。在法术持续时间内,灵光将以你为中心随你移动。灵光范围内的非敌对生物(包括你自己)的攻击命中时将额外造成1d6点光耀伤害。

昼明术Daylight

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个物件,或空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你在施法距离内指定一点,并从中释放光亮蔓延至半径 60 尺的球状区域。法术产生的光亮为区域内提供明亮光照并向其外提供 60 尺的微光光照,这些光照视为阳光。在明亮光照范围内,生物和物件的“隐形”状态被压制。

如果你将作为法术目标的点设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则光亮将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的光亮隔绝。

如果法术区域内有任何不高于X环法术创造的黑暗,则这些造暗的法术将被解除(无法被“解除法术”解除的法术除外)。如果法术区域内有价格不高于1000×X金币的魔法物品创造的阴影,则这些魔法物品的黑暗将被压制。X为施展“昼明术”消耗的法术位环阶。

//同环阶的“昼明术”与“黑暗术”会互相解除并抵消。

解除法术Dispel Magic

三环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:120 尺

法术目标:一处魔法效应,或你能看见的一个生物、一个物件

法术成分:S

持续时间:立即

在施法距离内指定一处魔法效应(无论你是否能够看见它)、或者你能看见的一个生物或物件,并终止所有影响该目标的三环或更低环阶法术。每个影响目标的四环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,解除DC=“8+目标法术施法者的施法关键属性调整值+目标法术的环阶”,检定成功时目标法术终止。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。

元素武器Elemental Weapon

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一把武器

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你触碰的一把武器,使其在法术持续时间内变为“低级元素武器”。详见装备-魔法物品-武器。

如果它已经是一把魔法武器,则改为让这把魔法武器获得低级元素武器的效果。该武器和低级元素武器的属性中,所有不同名的魔法特性都会被保留,组合进新武器中。

已经经过组合的魔法物品,不能被类似“元素武器”机制的效果进行组合。

升环施法效应:使用五环法术位施展该法术时,变为“中级元素武器”。使用七环法术位施展该法术时,变为“高级元素武器”。

恐惧术Fear

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一片白羽毛或一颗母鸡心)

持续时间:专注,至多1分钟

你在施法距离内制造一个恐怖的幻象,以该点为中心,半径15尺球状区域内的所有生物进行感知豁免,豁免失败者将在法术持续时间内陷入恐慌。

被法术恐慌的生物必须在其回合开始时,使用所有移动力远离施法者,随后再执行剩余的回合。该生物回合结束时可以重复豁免,豁免成功则法术对该生物的效应终止。

假死术Feign Death

三环 死灵(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:若干自愿生物

法术成分:V、S、M(一把坟土)

持续时间:24小时

你触碰施法距离内若干名自愿生物,将其变得如死去一样的僵直状态。在法术持续时间内,产生以下效果:

·受术者陷入失能状态,且移动速度降为0。但依然意识清醒。

·对受术者进行的任何肉体检查和法术检测都显示他已处于死亡状态。

·如果一个目标型效应只能指定生物为目标,则受术者不能被指定为目标。不过,范围型效应依然可以正常影响他。

你可以用一个动作触碰一名受术者,来提前终止此法术对它的效果。

火球术Fireball

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一小球蝙蝠粪及硫磺)

持续时间:立即

明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径20尺球状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到8d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件会受到等量伤害。

迸发的火焰将绕过拐角扩散。并点燃区域内所有未被着装或携带的可燃物件。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,其伤害就增加2d6。

飞行术Fly

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一或多个自愿生物

法术成分:V、S、M(任意鸟类翅膀上的羽毛)

持续时间:10分钟

你触碰一个自愿生物,并使该目标在法术持续时间内获得60尺的飞行速度。法术终止时,如果目标仍在空中则以每轮60尺的速度下降,直到安全落地。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以额外再指定一个生物作为法术目标。

气化形体Gaseous Form

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S、M(一小片薄纱和一缕清烟)

持续时间:1小时

在法术持续时间内,你将触碰到的一个自愿生物连同其穿着携带物一起转化为一团云雾。如果生物的生命值降至0则法术终止。虚化的生物不受该效应影响。

在该形态下,目标唯一的移动方式即是30尺的飞行速度。该目标可以进入并占据一个已有生物占据的空间。其拥有非魔法伤害的抗性,且进行力量、敏捷和体质豁免时具有优势。该目标可以穿过小洞、狭隙、甚至裂缝,但他会将液态物质视为固体表面。目标即使处于震慑或者失能状态时,也不会坠落并且保持在空中悬浮。

云雾形态的目标不能讲话或操作物件,其随身携带或持握的物件不会掉落,也不能被使用或与之互动。另外,目标也不能攻击或施法。目标可以随时用意念(无需任何动作)终止该法术。

守卫刻文Glyph of Warding

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(少许秘术墨水,在施法时消耗)

持续时间:1分钟

你在施法距离内的一处地面上,刻画一个边长10尺的方形符文区域,作为魔法陷阱。从“束缚”“爆炸”“传送”“解除”“睡眠”中选择它的效果,详见下文。你不能在已经被其他生物占据的区域刻画符文。

一个生物在符文区域内开始其回合,或者在某个回合内首次进入符文区域时,守卫刻文会被触发,产生对应效果。一个守卫刻文最多被触发一次。

束缚刻文:触发刻文的生物进行力量豁免,豁免失败则陷入束缚,持续1分钟,或直到其离开刻文区域。已经陷入束缚的生物,不会再次触发束缚刻文。

爆炸刻文:触发刻文的生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到8d10点火焰、闪电、雷鸣、寒冷、强酸伤害之一。伤害类型由你在布置刻文时选择。豁免成功则伤害减半。

传送刻文:触发刻文的生物进行体质豁免,豁免失败则被传送最多120尺。传送的方向和长度,由你在布置刻文时选择。如果传送的目的地已经被占据,则传送失败,并且受到4d6点力场伤害。

解除刻文:触发刻文的生物进行智力豁免,豁免失败则其具有的所有法术效果被解除。无法被“解除法术”解除的法术不受影响。

睡眠刻文:触发刻文的生物进行感知豁免,豁免失败则陷入睡眠,持续最多1分钟。已经陷入睡眠的生物,不会再次触发睡眠刻文。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,守卫刻文可触发的次数增加一次。例如,五环版本的守卫刻文,可以触发最多三次。

加速术Haste

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一或多个你能看见的自愿生物

法术成分:V、S、M(一片甘草根切片)

持续时间:立即;或专注,至多1分钟

指定施法距离内一个你能看见的自愿生物。根据目标是否处于“缓慢术Slow”的影响下,产生以下两种效果之一:

如果目标处于“缓慢术Slow”的影响下:

目标的“缓慢术Slow”立即终止。这道“加速术Haste”对目标的持续时间为立即。

如果目标不处于“缓慢术Slow”的影响下:

直至法术终止前,你使目标速度增加一倍;其AC获得+2加值;其进行敏捷豁免时具有优势;其每个自己的回合一次,若不处于动作类负面状态,可以进行以下行动之一无需花费动作:

·疾走(仅限朝着敌人的方向以直线靠近)。

·撤离。

·躲藏。

·使用物件。

·发动一次武器攻击。特别地,进行该行动可以满足“在同一个回合内进行过攻击动作”的条件。

法术终止时,目标将泛起一阵倦意使其不能移动也无法执行任何动作,并持续至其下一回合结束。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高二环,就可以额外选择一个你能看见的自愿生物作为法术目标。

哈达之欲Hunger of Hadar

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一条酸洗过的章鱼触须)

持续时间:专注,至多1分钟

你打开一个通道,并连接到群星间黑暗处某个遍布未知恐怖之物的领域。以施法距离内一点为中心,一个半径20尺,漆黑而寒冷的球状区域显现,产生魔法性的黑暗。

非魔法的光照无法在区域内提供照明。如果法术区域内有任何不高于X环法术创造的光源,则这些造光的法术将被解除(无法被“解除法术”解除的法术除外)。如果法术区域内有价格不高于1000×X金币的魔法物品创造的光源,则这些魔法物品的照明将被压制。X为施展“哈达之欲”消耗的法术位环阶。

任何在区域内开始其回合的生物将受到2d6点冷冻伤害,并在本回合中移动速度降低一半。任何在区域内结束其回合的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将因异界软体触手的触碰而受到2d6点强酸伤害。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,冷冻伤害和强酸伤害就各增加1d6点。

催眠图纹Hypnotic Pattern

三环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内一点

法术成分:S、M(一根点燃的熏香或一个装有磷光材料的水晶小瓶)

持续时间:专注,至多1分钟

你在施法距离内一处边长30尺的立方区域内创造出一个在空中舞动旋转的彩色图纹。区域内每个能看到彩色图纹的生物必须选择一项:

·用一个反应闭上眼睛,不观看彩色图纹。

·进行一次感知豁免,豁免失败则在法术持续时间内陷入睡眠。

李欧蒙小屋Leomund’s Tiny Hut

三环 防护(仪式)

施法时间:1 分钟

施法距离:自身(10尺半径半球状)

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一个小水晶珠子)

持续时间:8小时

一个半径10尺的半球形力场屏障出现在你周围和上方,并在法术持续时间内保持固定。半球内的空气干爽舒适,而无论外侧气候如何。

半球内部的生物和物件,可以通过物理方式离开半球。而外部的生物和物件被阻挡,无法通过物理方式进入半球。

你可以在法术终止前使半球内的光照变为微光或黑暗。半球从外侧看是不透明的,并且呈现出由你选定的颜色,但从内侧看它则是透明的。

闪电束Lightning Bolt

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(200 尺线状)

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V、S、M(一些毛皮和琥珀质、水晶质或玻璃质的一根棒子)

持续时间:立即

一束宽5尺、长度等于施法距离的的线状闪电从你的位置向你指定的任意方向爆发迸出。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到 8d6的闪电伤害,豁免成功则伤害减半。未被着装或携带的物件受到等量伤害。

闪电会将区域内未被着装或携带的可燃物件点燃。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害就增加2d6。

防护法阵Magic Circle

三环 防护

施法时间:1分钟

施法距离:10尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(总价值至少 100gp 的圣水或银、铁粉,作为该法术的耗材)

持续时间:1小时

指定施法距离内地面上你能看见的一点,并在该处创造了一个 10 尺半径、20 尺高的柱状魔法能量。而承载能量柱的地面或其他平面上则会显现出闪光的符文。

指定以下生物类型中的一种或多种:天界生物、元素生物、精类生物、邪魔、不死生物。法阵将会对被指定类型的生物产生以下效应:

·该类生物不能以非魔法手段主动进入柱状区域内。如果该类生物试图使用传送或位面旅行进入此区域,则它必须先进行一次智力豁免以判定其是否成功。

·该类生物对柱状区域内的生物进行攻击检定时具有劣势。

·柱状区域内的目标不受该类生物所魅惑,恐慌或附身。

施展该法术时,你可以选择让魔法作用于相反的方向来阻止特定种类的生物离开柱状区域内,以保护区域外的目标。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术持续时间就增加1小时。

高等幻影Major Image

三环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:120 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一小块羊毛)

持续时间:10分钟

你创造一个影像,其形象来自一个大小不超过边长20尺立方体的物件,生物或其他的可视现象。影像出现在施法距离内你能看见的一处位置并在法术持续时间内维持存在。它看起来完全是真实的,并且还具有相应的声音、气味和温度。你不能创造出足以造成伤害的酷热或严寒,也不能创造出音量大到足以造成雷鸣伤害或者震聋生物的声响,同样不能创造出会使生物恶心的气味(近似战蜥人的恶臭那种)。

在该幻象施法距离内时,你可以用你的动作将影像移动到施法距离内的另一个位置。影像改变位置时,你可以改变影像的外表来使它移动得更自然。例如,如果你创造了一个生物的影像并移动它,则你可以改变影像,使它看起来就像是在走路。或者你也可以让影像在不同的时间发出不同的声音,甚至可以让它参与一场对话。

由于影像无法被碰到,任何与该影像进行的物理互动都会暴露其幻象的本质。一个生物用其动作调查影像时,它可以进行一次对抗你的法术豁免 DC 的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看破该影像,而影像的其他感官效应在该生物看来会变得微弱而模糊。

升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,法术持续时间变为直到被解除。

群体治愈真言Mass Healing Word

三环 塑能

施法时间:1附赠动作

施法距离:60尺

法术目标:一或多个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:立即

你高声诵出复原的真言,并指定施法距离内至多六个你能看见的生物,使其各自恢复一定的生命值,其数值等于6d4+你的施法关键属性调整值。该法术对不死生物和构装生物无效。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,其治疗量就增加2d4。

回避侦测Nondetection

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物、一处地点或一个物件

法术成分:V、S、M(一撮价值至少 25gp 的钻石粉末,撒在目标身上,作为该法术的耗材)

持续时间:8小时

在法术持续时间内,你将触碰的目标隐藏起来,使其在法术持续时间内躲开来自预言魔法的侦测。目标可以是一个自愿生物,一处地点或一个在各个方向上不超过 10 尺的物件。目标在持续时间内保持屏蔽侦测状态。

魅影驹Phantom Steed

三环 幻术(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你指定施法距离内一处未被占据空间,并从中显现一只似幻似真的马形生物,战驹受到你的命令,其数据见下。

在法术持续时间内,你或者一个你指定的生物可以骑乘此战驹。你用一个动作解散战驹,或是当战驹受到伤害时,法术将终止。法术终止时,战驹会消失。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,战驹可以游泳和水下呼吸;使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,战驹可以飞行。

魅影战驹

大型野兽,无阵营

护甲等级:10

生命值:1

速度:100尺,游泳100尺(四环及以上),飞行100尺(六环及以上)

力量16(+3)敏捷10(+0)体质12(+1)智力2(-4)感知11(+0)  

挑战等级:1/4

特性

【幻术造物】魅影战驹无法执行动作、附赠动作、反应,且会在受到伤害后消失。

使用四环或更高环阶的法术位创造的战驹可以游泳和水下呼吸;使用六环或更高环阶的法术位创造的战驹可以飞行。

动作

魅影战驹无法执行动作、附赠动作、反应,只能移动。

植物滋长Plant Growth

三环 变化

施法时间:1动作,或8小时

施法距离:150 尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S

持续时间:立即

将活力引导给特定区域中的非魔法、非生物的普通植物。该法术有两种用法,其一可产生即时增益,另一种则产生长期的增益。

施法时间1动作

指定施法距离内一点,该点周边半径100尺内的普通植物将变的粗壮和茂盛,形成困难地形。与常见的困难地形不同,一个穿过该困难地形的生物每移动1尺必须花费4尺的移动力。你可以在该法术范围内空出一块或多块任意大小的区域,使其排除在法术效应影响之外。

施法时间8小时

你使这片土地肥沃。指定施法距离内一点,该点周边半径半里内的普通植物将在1年内变的茂盛。这些普通植物收获时将产出两倍于正常产量的作物。

防护能量伤害Protection from Energy

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:1小时

受你触碰的一个自愿生物在法术持续时间内对下列你指定的一种伤害类型具有抗性:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。

移除诅咒Remove Curse

三环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

你的触碰立即为一个生物或一个物件解除其身上的所有诅咒,这包括了任何名称中包括“诅咒curse”的效应。如果目标物体是一件被诅咒的魔法物品则其上的诅咒不会因此解除,不过该法术可以打破诅咒物品与其所有者之间的同调,使其所有者可以将其卸下或丢弃。

回生术Revivify

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一具尸体

法术成分:V、S、M(消耗总价值至少300gp的钻石)

持续时间:立即

你触碰一个在前一分钟内刚刚死去的生物的尸体,若其灵魂同意,该生物以1点生命值重生。该法术不能复活老死的生物,不能复活不死生物,也不能恢复失去的身体部位。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,目标复活后具有的生命值就增加20点。

短讯术Sending

三环 预言

施法时间:1动作

施法距离:无限

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一小段细铜线)

持续时间:立即

你向你所熟识的一个生物发送一小段二十五个单词以内的信息。该生物将在心中听到你的信息,他可以认出你是发讯人(如果他认识你),还可以用同样的方式立即回复一条讯息。对方的智力值必须至少为1才能理解你的信息。

你的传讯可以跨越任意长的距离,甚至能跨越位面。但如果目标和你不在同一个存在位面,则短讯术有5%的概率无法到达。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以选择以下一种增幅方式。

·即使目标与你不在同一个位面,短讯术也没有5%的失败率。

·你不需要熟识目标,只需要知道目标的真名,或者曾经看见过目标,就能对它发送短讯术。

·你能发送的信息最大长度,和目标能够回复你的信息最大长度,变为之前的十倍。你可多次选择该增幅方式,每次选择让信息最大长度乘十倍。

雪雨暴Sleet Storm

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一撮灰尘和几滴水)

持续时间:专注,至多1分钟

你指定施法距离内一点,并使以该点为中心,半径40尺、高20尺的区域内降下寒冷刺骨的冻雨和冰雹直至法术终止。该区域将造成重度遮蔽,且该区域内的一切开放的明火都将被浇熄,区域内的生物和物件对火焰伤害具有抗性。

该区域的地面上覆着一层光滑的冰,使地面变成困难地形。冰面出现时,该区域内的生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。生物在每个回合内首次进入该区域,或在区域内结束其回合,也必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。

在该法术区域内开始其回合的生物若正在进行专注,则该生物必须进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,豁免失败则其专注被打断。

缓慢术Slow

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:若干生物

法术成分:V、S、M(一滴糖浆)

持续时间:立即;或专注,至多1分钟

你在施法距离内一处40尺立方区域内指定至多六个生物并扭曲其周围的时间流。根据目标是否处于“加速术Haste”的影响下,产生以下两种效果之一:

如果目标处于“加速术Haste”的影响下:

目标的“加速术Haste”立即终止。这道“缓慢术Slow”对目标的持续时间为立即。

如果目标不处于“加速术Haste”的影响下:

每个目标都要进行一次感知豁免,豁免失败则受到该法术影响直至法术终止。

受术生物的速度减半,而其AC和敏捷豁免都具有-2减值,且不能执行反应。该生物在其回合内可以执行一个动作或一个附赠动作,但不能在一回合内同时执行以上两者。不论该生物拥有何种能力或魔法物品,它在其回合内只能发动一次攻击检定。如果受术生物拥有传奇动作,它在每个自己的回合开始时,最多恢复1次已消耗的传奇动作次数。

如果该生物尝试施展一个施法时间为1动作的法术,则需掷一次d20。如果结果是11或更高,则该生物的法术直至其下一回合才会生效,且该生物必须在此时再使用一个动作来完成法术。如果它做不到则它的法术就此浪费掉。

受术生物在每个其自己回合结束时可以再进行一次该感知豁免,豁免成功则终止其身上的该法术效应。

升环施法效应:使用五环法术位施展此法术时,受术生物在自己的回合结束时,不能重复进行豁免。

死者交谈Speak with Dead

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:10尺

法术目标:一具尸体

法术成分:V、S、M(燃烧的香)

持续时间:10 分钟

你给施法距离内一具尸体赋予少许生命与智力,让其可回答你的问题。这具尸体必须还有完整的发声器官。若目标尸体在最近十日内曾被作为该法术的目标,则本次施法失败。

你可以在法术终止前向尸体提出最多五个问题。尸体的知识仅限于其生前所知,包括它所讲的语言。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为你是其敌人,它也不必一定要给你正确的答复。该法术并不能让该生物的灵魂返回其身体中,只是活化了其精神。因此,该尸体不能认知新的信息,不能理解它死后发生的任何事情,也不能对未来的事件作出猜测。

植物交谈Speak with Plants

三环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:自身(半径 30 尺)

法术目标:若干植物

法术成分:V、S

持续时间:10 分钟

你给周围30尺内的植物赋予有限的知觉与活力,使其能够与你沟通和按你的命令行事。你可以向植物询问最近一日里该区域发生的事,由此了解曾路过这里的生物、天气和其他状况。

你可以让区域内因植物生长形成的困难地形(如灌木丛)在法术持续时间内变为普通地形。你也可以将有植物生长的普通地形变成困难地形(如让藤蔓树枝阻碍身后的追兵)。

根据DM的判断,植物也可能会为你做其他的事情。虽然该法术并不能让植物拔根而起或自由移动,但它们可以自由活动自己的树枝、藤蔓和茎秆。

如果法术区域内有一个植物生物,你可以如同你们有共同语言一般与其交流,但你并没有任何能影响它立场的魔力。

该法术能让“纠缠术Entangle”创造出来的植物放开一个被束缚的生物。

灵体卫士Spirit Guardians

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径20尺)

法术目标:若干生物

法术成分:V、S、M(一面圣徽)

持续时间:专注,至多10分钟

你唤来灵体作你的守卫,并使其在法术持续时间内在你周围20尺内四处飞舞。如果你属于善良或中立阵营,则它们飘渺的身形看起来像是天使或精类生物(由你选择)。如果你属于邪恶阵营,则它们将形如邪魔。

施展该法术时,你可以指定你能看见的内任意数量生物让其不受该法术影响。受术生物在该区域内其速度减半,且当它在一个回合内第一次进入该区域或在区域内开始其回合时,必须进行一次感知豁免。豁免失败则受到3d8点光耀伤害(如果你属于善良或中立)或3d8点暗蚀伤害(如果你属于邪恶),豁免成功则伤害减半。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加1d8。

臭云术Stinking Cloud

三环 咒法

施法时间:1 动作

施法距离:90 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一个臭鸡蛋或几根臭菘草)

持续时间:专注,至多1分钟

你以施法距离内一点为中心创造出一团半径20尺的黄色恶心气体云团。云团会绕过拐角扩散,并能造成重度遮蔽。在法术持续时间结束前云团都会一直在空气中徘徊。

如果一个生物在其回合开始时完全位于云团内,则它必须进行一次体质豁免,豁免失败则该生物必须因呕吐和蹒跚浪费掉其本回合的动作。不需要呼吸的生物无需进行豁免。

云团被和风(风速至少每小时10里)吹袭 4 轮后消散。而强风(风速至少每小时20里)只需1轮就能将其吹散。

巧言术Tongues

三环 预言

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、M(一个陶制阶梯金字塔小模型)

持续时间:1小时

该法术赋予你所触碰生物听懂任何语言的能力。如果目标没有嘴,它可以长出一张嘴,并会说通用语。当目标生物说话时,任何能听见其话语且掌握至少一门语言的生物都能听懂它的话。

吸血鬼之触Vampiric Touch

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:攻击的目标

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你的手上环绕着阴影,只要触碰一下就可以吸取他人的生命力来为自己疗伤。对你触及范围内的一个生物进行一次近战法术攻击。若命中,则目标受到4d12 点暗蚀伤害,而你则恢复数值等于所造成暗蚀伤害一半的生命值。你可以在该法术终止前的每个回合内以一个动作完成一次这样的攻击。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术的伤害就增加1d12。

水下呼吸Water Breathing

三环 变化(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一或多个你能看见的自愿生物

法术成分:V、S、M(一根芦苇或稻草)

持续时间:24 小时

在法术终止前,该法术让施法距离内你能看见的至多十个自愿生物获得在水下呼吸的能力。此外,受术者依然保有正常的空气呼吸能力。

如果受术者是原本就拥有水下呼吸能力、但是不能在空气中呼吸的生物(例如鱼类),此法术改为让其获得在空气中呼吸的能力。此外,受术者依然保有正常的水下呼吸能力。

水面行走Water Walk

三环 变化(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一或多个你能看见的自愿生物

法术成分:V、S、M(一个软木塞)

持续时间:1小时

使受术者行走于任何液体表面时(例如流水、酸液、泥浆、雪地、流沙、熔岩)都如同行走在无伤害性的实体地面上。(但走在熔岩上的生物仍会因高热而受伤)。你可以将此能力赋予施法距离内你能看见的至多十个自愿生物,并使其在法术持续时间内拥有该能力。

如果你选择一个浸没在水中的生物作为该法术的目标,则受术者将会以每轮 60尺的速度上升,直至浮上液面。

如果受术者是原本就拥有游泳速度、但是不具有步行速度的生物,此法术改为让其获得等同于游泳速度的步行速度。

风墙术Wind Wall

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(一把小扇和一根稀有生物的羽毛)

持续时间:1分钟

指定施法距离内地面上一点并从中升起了一道烈风形成的墙壁。你可以造出长度至多50尺、高度至多15尺、厚度至多1尺的风墙。你可以自由塑造该墙的形状,不过它必须沿着地面形成一条连续的轨道。风墙持续存在至法术终止。

风墙出现时,所有位于风墙区域内的生物必须进行一次力量豁免。豁免失败者,将受到3d8点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。

烈风可以阻隔浓雾、烟尘和其他气体。体型为小型或更小的飞行生物或物件无法飞过风墙。重量轻的物质带进风墙中时将被向上吹飞。对墙后目标射出的箭、矢和其他普通飞行物会被朝上吹走而直接判为未命中(巨人或攻城器械投出的巨石和类似的飞行物不受影响)。处于气化形态的生物无法穿过风墙。

假寐术Catnap

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一或多名你能看见的自愿生物

法术成分:S、M(一撮沙子)

持续时间:10 分钟

你做一个使人平静的手势,在施法距离内,你选择最多3名你可以看见的自愿生物在法术持续时间中进入睡眠。如果目标在整个持续期间都保持睡眠,目标会得到一次短休的好处。一个生物不能在4小时内多次从假寐术中获得短休。

升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多指定一个额外的自愿生物作为目标。

扼杀术Condom

三环 死灵(仪式)

施法时间:1小时

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:S、M(一枚至少价值10gp的微型气球,作为此法术的耗材)

持续时间:30天

你触碰并诅咒一个生物,让创造新生的能力离它远去。一个非自愿的生物可以进行一次体质豁免以避免此诅咒效果。

在法术的持续时间内,目标无法创造出与它的存在形式类似的其它生物——类人生物无法怀孕,巨龙无法下蛋,植物无法开花,泥怪无法分裂,构装体无法组装同类,邪魔无法引渡恶人的灵魂转生。

土石喷发Erupting Earth

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:120 尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(一块黑曜石)

持续时间:立即

选择距离内你能看见的,位于地面上的一点。以该点为中心,20 尺立方的空间内,一道翻滚的泥土和岩石流喷发而出。在该区域中的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则受到6d6点钝击伤害,豁免成功则令伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

此外,该区域的地面成为困难地形直到被清理。该区域每5尺平方的空间,若手动清理至少需要1分钟时间。

升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加2d6。

生命转换Life Transference

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你牺牲自己的部分健康来修复其他生物的伤口。施法距离内一个由你选择的、你能看见的其它生物,将其生命值恢复至最大值,然后你失去等同于恢复量一半的生命值。

马友夫微流星Melf’s Minute Meteors

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V、S、M(由松木盛着的硝石和硫磺,外形为小珠子)

持续时间:专注,至多1分钟

你在你所在的空间内制造出6颗微型流星。它们会悬浮在空气中,在法术的持续时间内以你为中心绕转。当你释放此法术——及在你之后的每个回合中通过使用一个附赠动作——你能释放一到两颗流星,让它们袭击你周围120尺范围内的一点。一旦流星到达目的地,或是撞击到了固体表面,它会发生爆炸。在流星爆炸点周围5尺的生物均必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则到3d6点(如果你释放一颗流星)或6d6(如果你释放两颗流星)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。范围内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,创造出的流星数量就增加两颗。

召唤次级邪魔Summon Lesser Fiend

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:60 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(来自一个于24小时之内被杀的类人生物身上的一剂血液)

持续时间:专注,至多1小时

你吐出污秽的词语,召唤邪魔为你而战。如果你是混乱阵营,你从无底深渊的无尽混沌中召唤来恶魔;如果你是守序阵营,你从九层炼狱的硫磺荒原中召唤来魔鬼。如果你的阵营为中立,则在首次施展该法术时,决定你今后能够召唤出恶魔还是魔鬼。

这些邪魔出现在施法距离内由你选择的一处未被占据的空间。选择以下选项之一作为显现的生物:

·一只2级的恶魔或魔鬼

·两只1级的恶魔或魔鬼

·四只1/2级的恶魔或魔鬼

·六只1/4级或更低的恶魔或魔鬼

召唤的邪魔在生命值降至0或死亡时,或者法术终止时消失不见。一次召唤邪魔所召唤的邪魔种类必须相同,你决定邪魔的种类,并将所有邪魔合并为一个军团生物,为你而战。

升环施法效应:使用更高法术位施展该法术时,你能召唤的邪魔的最大等级增加。五环时,每个邪魔的等级为三环时的两倍;七环时,每个邪魔的等级为三环时的三倍;九环时,每个邪魔的等级为三环时的四倍。

雷霆步Thunder Step

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:空间内一点(传送目的地)、若干生物和物件(造成雷鸣伤害)

法术成分:V

持续时间:立即

从你和5尺内一名体型小于或等于你的自愿生物之中,选择一人或二人,将其传送到施法距离内一处未被占据的可见空间。

在受术者传送后,雷鸣般的爆发声响起,足以让300尺内的生物听见。受术者身边10尺内的其它生物必须进行体质豁免,豁免失败则受到4d10点雷鸣伤害。范围内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害就会增加1d10。

潮涌Tidal Wave

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(一滴水)

持续时间:立即

你召唤出浪潮拍打距离之内的区域。区域的长度至多为30尺,宽度至多为 20尺,高度至多为10尺。在区域内的每个生物均必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到5d8点钝击伤害并倒地。豁免成功则伤害减半,且不会倒地。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。水之后会沿着地表向四周流去,熄灭区域内和周围30尺内所有未受保护的火焰,而后消失不见。

沙墙 Wall of Sand

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(一捧沙)

持续时间:10分钟

你在距离内你能看到的地表的一点上召唤出由舞动的沙子构成的墙体。你可以制造出的墙体长度至多为30尺,高度至多为10尺,厚度至多为10尺。其将在法术终结时消失。你可以用一个附赠动作来提前终止沙墙。

沙墙能阻挡视觉线和远程攻击,但无法彻底阻挡移动。处于墙体所在的空间内的生物目盲。生物试图移动穿过沙墙时,需要消耗15尺移动力进行力量检定,对抗你的法术豁免DC,若检定成功则可以移动5尺,检定失败则移动力被浪费。

水墙 Wall of Water

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(一滴水)

持续时间:10分钟

你在距离内你能看到的地表的一点上召唤出由水构成的墙体。你可以制造出的墙体长度至多为50尺,高度至多为10尺,厚度至多为5尺。或者你也可以制造出直径至多为20尺的环形墙体,高度至多为20尺,厚度至多为5尺。该墙体将在法术终结时消失。你可以用一个附赠动作来提前终止水墙。

没有游泳速度的生物试图移动穿过水墙时,需要消耗30尺移动力进行力量检定,对抗你的法术豁免DC,若检定成功则可以移动5尺,检定失败则移动力被浪费。有游泳速度、但你在施法时指定为敌人的生物若要试图移动穿过水墙,同样需要进行这种力量检定,不过它们的力量检定具有优势。关于水墙对战斗造成的更多影响,详见“战斗-水下战斗”。

智能壁垒Intellect Fortress

三环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术目标:一或多个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:专注,至多1小时
  在法术持续时间内,一个施法距离内的可见生物获得对心灵伤害的抗力,同时在智力、感知豁免检定上具有优势。
  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以多选择一个生物作为目标。各目标之间距离不能超过30尺。

鼓动贪欲Incite Greed

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:若干生物

法术成分:V、S、M(一块至少价值 50gp 的宝石)

持续时间:专注,至多1分钟

当你施展这个法术时,你将展现作为法术材料成分的宝石,并且选择施法距离内能看见你的、任意数量的生物。每一个目标必须选择一项:

·用一个反应闭上眼睛,不再观看你的宝石。

·进行一次感知豁免,豁免失败则在法术持续时间内被你魅惑。当你或你的盟友对它做出威胁性举动时,魅惑会提前结束。一个被这种方法魅惑的生物会陷入失能状态,而它的移动力将会用于通过安全的方式来设法靠近你。如果在向你靠近的路径上有危险地带,它会原地不动,仅仅是原地注视着你的宝石。

脉冲波动Pulse Wave

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(30尺锥形)

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V、S

持续时间:立即
   你创造出一股强烈的冲压,将其释放向锥形范围,并决定该冲压会推开还是拉近范围内的物品与生物。在锥形范围内的每个生物必须要通过一个体质豁免,若豁免失败则会受到6d6点力场伤害,豁免成功则受到一半伤害。范围内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

未固定的物件和豁免失败的生物会向你被拉进15尺,或从你处被推开15尺,取决于你施展法术时的选择。

升环法术效应:当你使用四环或更高环的法术位施展该法术时,每比三环高出一环的法术位就能使法术的伤害增加1d6,并使推拉的距离增加5尺。

阿莎德隆奔行Ashardalon's Stride

三环 变化

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:你途经的生物和物件

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

龙类翻滚咆哮的火焰环绕你的足部,使你获得爆发性的速度。法术持续时间内,你的速度提升20尺,并且主动移动离开其它生物的威胁范围不会触发借机攻击。

当你移动至一个生物或未被着装或携带的物件5尺内时,其被你的灼热尾迹灼烧,受到1d6火焰伤害。一个生物或物件每个先攻轮只会承受一次此伤害。

升环效果:当你用四环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,你的移动速度额外增加5尺,法术造成的伤害增加1d6。

雇佣关系Employment Relationship

三环 变化

施法时间:1分钟

施法距离:10尺

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、M(两页印纸)

持续时间:1小时

你与施法距离内一个自愿的天界生物、精类、邪魔或不死生物签订契约,契约的力量会转化为目标的甲胄和武器。你为目标的每个等级支付50gp的资金,使目标在法术持续时间内获得以下好处:

·武器攻击视为魔法武器攻击。

·与你同一先攻,并在你的回合内行动。

·敏捷豁免检定可以加上你的施法关键属性的调整值。

 升环施法效应:使用四环或更高环法术位施展该法术时,你高超的谈判技巧可以降低雇佣的花费。你使用的法术位每比三环高一环,你为目标每级所支付的资金降低10gp。特别地,使用九环法术位施展该法术时,目标会为它每级支付10gp的资金给你。

//雇佣关系不能对玩家角色使用。

册封Confer

三环 防护

施法时间:1分钟

施法距离:触及

法术目标:一个除你以外的自愿生物

法术成分:V、S、M(一把长剑和价值500gp的圣水,圣水在施法时消耗)

持续时间:立即

你施展一种为扈从注入信念的晋升仪式。选择一个除你以外的自愿生物,如果它没有任何职业等级,并且能够理解圣武士行为准则的含义(这通常需要至少6智力),则它获得1级圣武士等级。如果它只有平民职业等级,并且能够理解理解圣武士行为准则的含义,则失去所有平民职业等级,获得1级圣武士等级。

成为圣武士的接下来一周内,该生物被神圣的魔法所保护,它可以在所有豁免检定上获得1d6的加值。一个生物只能受益于此法术一次。

如果你是恶武士,你施展此法术的效果,改为让目标成为恶武士。

//在竞技场或短团中,不能册封。在长团中,也必须有充足、有效的扮演,才能册封。

卡罗尔的加速术Carol’s Haste

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一道卷成环的甘草根)

持续时间:专注,至多一分钟

每一个中阶术士都会施展无聊的古董加速术,它总是能让目标跑得飞快。别再当个无趣的增益机器了,来像卡罗尔那样,用这个改进版本的法术吧!

你在施法距离内一点创造出一个浮空、灵体、直径10尺的圆形洞口。洞口分为正反两面,正反两面的外观没有任何区别,但你能分辨出正反。当一个生物穿过洞口时,根据它的穿过方式获得不同效应,持续到它的下个回合开始:

·从正面穿到反面。它的移动速度变为两倍,它的敏捷豁免具有优势,它的ac获得+2加值。每个它的回合一次,它可以无需任何动作,从“疾走、撤离、躲藏、使用物件”中选择一项执行。它不会再次受到穿过洞口的增益或减益影响。

·从反面穿到正面。它的移动速度减半,它的敏捷豁免具有劣势,它的ac获得-2减值。它无法疾走、撤离、躲藏或使用物件。它不会再次受到穿过洞口的增益或减益影响。

在法术的持续时间内,你可以用一个附赠动作将洞口传送最多20尺,同时还可以改变洞口的正反面朝向。

米萨卡的加速术Misaka’s Haste

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一枚游戏币)

持续时间:1分钟

每一个中阶术士都会施展无聊的古董加速术,它总是能让目标跑得飞快。别再当个无趣的增益机器了,来像米萨卡那样,用这个改进版本的法术吧!

你在施法距离内一点创造出一个浮空、灵体、直径10尺的环状线圈。线圈分为正负两极,正负两极的外观没有任何区别,但你能分辨出正负。当一个含有铁、钴、镍等磁性金属的弹药或其它飞行物件穿过线圈时,根据它穿过的方向改变它的动量:

·从正极穿到负极。它能造成的伤害获得等同于你的施法关键属性的加值。

·从负极穿到正极。它能造成的伤害承受等同于你的施法关键属性的减值。

特别地,如果某个弹药或其它飞行物件连续穿过了多次不同的线圈,那么它的伤害会受到不同的线圈的多次影响,不受“同名效应不叠加”的规则限制。

在法术的持续时间内,你可以用一个附赠动作将线圈传送最多20尺,同时还可以改变线圈的正负极朝向。

创造幽灵船Create Ghost Ship

三环 死灵/幻术/咒法

施法时间:1分钟

施法距离:20尺

法术目标:空间内一点

法术成分:S,M(一面骷髅旗帜作为死灵系的施法材料,一艘微缩船模作为幻术系的施法材料,一只虫蛀苹果作为咒法系的施法材料)

持续时间:8小时

施展该法术时,你可以同时利用死灵、幻术、咒法三系知识来塑造该法术的效果,每种知识需要消耗一个三环或更高环阶的法术位。施法时至少需要选择一种知识。

你在施法距离内一点创造出一艘幽灵船,根据运用的知识种类来决定它的具体数据,用“某某知识”的后缀标出。载具的具体规则,详见“装备-特殊物品-载具”。

幽灵船

超巨型载具(宽10尺,长30尺,高10尺),非卖品

AC:15
HP:20+10×消耗的法术位环阶总和

速度:0尺,水上行走50尺
动力区:无

先攻调整值:+3

操作台:4人

智力需求:13

幽灵船看起来和普通帆船差不多,只是更加破败一些。根据施法者创造幽灵船花费的法术位和选择,它具有一些独特的特性。

特性

【自动船员(死灵知识)】幽灵船内部拥有水手亡魂,提供自动驾驶功能。操作台中的“移动”功能无需成员操纵,也能根据乘客的意愿正常工作。

【进阶自动船员(死灵知识和咒法知识)】水手亡魂具有更尖端的专业技能,操作台中的“传送”功能无需成员操纵,也能根据乘客的意愿正常工作。

【跳帮辅助(咒法知识和幻术知识)】乘客在离开幽灵船时,身影变得飘渺不定,该回合内发动的第一次攻击具有优势。每名乘客在1分钟内最多获得一次跳帮辅助。

操作

【移动(1动作)】幽灵船移动等同于它的速度的距离。可以通过“自动船员”来代替动作消耗。

【传送(咒法知识)(1动作)(充能5~6)】幽灵船传送到30尺内一处足以容纳它的水面上。可以通过“进阶自动船员”来代替动作消耗。

【幻术迷雾(幻术知识)(1动作)】幽灵船释放出干扰性的幻术迷雾,直到幽灵船的下个回合开始时,对幽灵船发动的攻击具有劣势。

【恐怖哀嚎(死灵知识和幻术知识)(1动作)】幽灵船恐吓60尺内的一个生物,目标进行感知豁免(豁免DC=12+智力调整值),豁免失败则受到4d6心灵伤害并陷入恐慌,持续1分钟。

狡兔三窟Hare Hideouts

三环 防护

施法时间:1附赠动作

施法距离:60尺

法术目标:地面上三点

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟
    你只能在位于地面上时使用该法术。选择施法距离内你能看见的最多两处位于地面上的地点,这两点以及你当前所处的地点,在法术持续时间内变成了你专属的藏身洞。当你位于藏身洞时,你对于距离你20尺以外的生物而言是隐形的。你可以在施展此法术时,从一处藏身洞传送到另外一处。法术持续时间内,你也可以用一个附赠动作进行传送。

藏身洞的魔法是相连的整体,任何一个藏身洞被解除或压制,都会导致所有藏身洞被解除或压制。
    升环施法效应:使用四环或更高环法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,该法术的施法距离便增加30尺。

骑士的史诗Knight in Epic

三环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多10分钟

你欺骗施法距离内的一名生物,让它进行一次智力豁免,豁免失败则误以为自己正在接受一场英雄试炼。它会把生物当作奇珍异兽,把服饰当作坚甲利兵,把聊天当作神谕指引,把风车当作擎天巨人。这可能激发出灵魂的潜能,也可能因实力不足引发悲剧。

在法术的持续时间内,目标获得以下三种可选动作,每种动作最多可以执行两次。如果目标执行过全部三种动作,则此法术提前结束。你可以在目标的回合开始时,用一个反应哼出曲调,控制目标在该回合内必须执行其中一种由你指定的动作。

·歼敌。目标发动两次近战武器攻击。同一回合执行该动作后,目标还可以用附赠动作发动等同于这些攻击命中次数的武器攻击。

·舍身。直到目标的下个回合开始,目标周围10尺内的其它生物获得四分之三掩护,而目标的敏捷豁免具有劣势,对目标发动的攻击具有优势。

·跋涉。目标移动最多等同于其移动速度五倍的距离。同一回合执行该动作之前或之后,目标还可以用附赠动作将自身传送30尺。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,每种动作最多可以执行的次数便增加一次。

战灵冲锋Specter Charge

三环 死灵

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:一轮

将战灵的指引,赐予被你触碰的目标,强化了它的速度和技术。直到你的下个回合开始前,目标的步行、游泳、飞行、掘地速度增加30尺。并且在下一次执行攻击动作期间,获得一种由你选择的好处:

·犀之撞击。目标每次近战武器攻击命中时,可以将被命中的生物水平移动至多10尺到一处未被占据的空间。

·蟹之抓钳。目标每次近战武器攻击命中时,可以自动成功擒抱被命中的生物,前提是有一只空着的手或爪。

·鸦之蔽羽。目标对于距离它5尺以外的生物而言,处于重度遮蔽状态。

·鼠之颊囊。目标可以喝下一瓶药水,作为同一个动作的一部分。

驻步术Halt

三环 变化

施法时间:1反应

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:立即

当你看见一个生物移动时,你可以发动驻步术。在你喊了一声“停!”的同时,目标生物的双脚已牢牢的黏在地上。

目标生物进行一次感知豁免,若豁免失败,则它的脚(或其它被认为是脚的部分)暂时被黏着在地面上,它在当前回合的剩余移动力变为0。此法术对未接触到地面的生物(如飞行生物)无效。

冰冻长枪Ice Lance

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物或物件

法术成分:V、S、M(一颗价值50gp的纯净水晶)

持续时间:立即

你将石英抓在手中,将魔法能量集中在内使其成为尖锐的长矛。随着意念,你将划破空气的冰矛射向敌人。

对施法距离内一个你能看见的生物或物件发动一次远程法术攻击,若命中,造成3d6点穿刺伤害和3d6点冷冻伤害。如果目标是生物,且该生物至少受到了1点冷冻伤害,那么它需要进行体质豁免,豁免失败则被震慑,直到你的下个回合结束。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,穿刺伤害和冷冻伤害分别增加1d6。

狂蟒之灾Calamity of Python

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

选择一个施法距离内、你能看见的生物。一道搏动着、带着黄色光芒的光束从你手中射出,像蟒蛇一样缠绕在它身上,牵制它的移动与攻击能力。

法术持续时间内,目标在每一轮(从它的当前回合开始,到它的下个回合开始)最多只能发动一次攻击检定,并且移动速度被降低为10尺。目标可以在每个自己的回合开始时进行敏捷豁免,豁免成功则在这一轮内不受狂蟒之灾的影响,但之后仍需继续豁免。

次元锚Dimensional Anchor

三环 防护

施法时间:1附赠动作

施法距离:600尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

一道绿色的射线从你的手中喷射而出,射线击中的生物被泛着翠绿色微光的力场所笼罩,这力场能完全阻止维度旅行。

你对施法距离内、你能看见的一个生物发动一次远程法术攻击。若命中,目标在法术的持续时间内陷入锚定状态。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,次元锚的施法时间为“1反应”,法术效果为“当你看见施法距离内的一个生物进行传送或位面旅行时,你可以对该生物施展次元锚”。

洞悉真颜Discern Shapechanger

三环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(蜂蜜和莲花制成的价值25gp的油膏,涂敷在你的眼睑上,在施法时消耗)

持续时间:1小时

即使在施法用的香料散去后,潮湿的动物毛皮的气味仍在刺激着你的鼻子。你感到你周围的所有人都变得可疑起来,似乎他们中有些人与原本看上去的样子不同。

你能够看到60尺内生物和物件的真实形态,判断出它们是否易容、伪装、变形,并了解到它们易容、伪装、变形的方法是什么。如果你原本无法看到某个生物或物件,此法术不会赋予你看见它们的能力。

你对正在易容、伪装、变形的生物发动攻击时,攻击检定获得+1加值;你强迫这些生物进行豁免时,对它们的豁免DC获得+1加值。你可以用一个动作,说出60尺内一个你看穿了其易容、伪装、变形的生物的真身,你进行一次感知(洞悉)检定,DC=10+该生物的熟练加值。检定成功时,终止目标的易容、伪装、变形效应,让它变回原型,而此法术会提前结束。

护卫身心Protect Mind and Body

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一或多个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你针对友方生物的薄弱属性,加强锻炼和指导,帮助他们克服弱点。你选择一项属性和施法距离内的一名友方生物。在法术的持续时间内,目标进行该属性的豁免检定时,可以加上它的熟练加值,目标免疫该属性的属性损伤状态。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,便可以额外指定一个目标。你可以为每个目标选择不同的属性。

天族型貌Celestial Aspect

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:10分钟

施展此法术时,你承受1d3点力量属性损伤。你将天族的型貌引导给了你正在触碰的一名自愿生物。在法术持续时间内,目标获得由你选择的下列效果之一:

圣剑的手臂

目标的其中一只手臂,以及这只手臂正在持握的物体,被重新塑造成刀刃。这视为那只手臂正在持握一把“阳炎剑Sun Blade”,并且目标具有阳炎剑的熟练项,但那只手臂不能持握其它东西。法术终止后,那只手臂原本正在持握的物体恢复原状。

使徒的羽翼

天使般的洁白翅膀从目标的背后长出,目标获得60尺飞行速度。

雅灵的脚步

目标的小腿与足弓形成了修长曲线,而圆润的脚趾裸露在外。目标可以用一个附赠动作,将自身传送至30尺内、它能看见、未被占据的空间。

红焰的瞳孔

目标的双眼充满了赤红的焰火。目标的每个回合一次,它可以对120尺内它看到的一个生物或物件进行凝视,造成3d6点火焰伤害(自动击中、无法豁免、无需效果线,只需要视线),未被着装或携带的可燃物件还会被点燃。目标也可以用一个动作进行凝视。

关照术Status

三环 预言(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一或多个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:24小时

当你要和即将分离的同伴保持关注时,关照术使你可以从心中察觉同伴的相对位置和状态。你在施法时触碰最多六个自愿生物,在法术的持续时间内,你会知道下列信息:

·目标与你的相对方向和相对距离。

·目标的当前生命值、临时生命值和负数生命值。

·目标是否处于某一种负面状态,或正面状态。

·目标是否死亡。

当一个目标死亡或是与你不处于同一个位面时,关照术对它的效果终止。

海灵之泉Fountain of Protean

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

呼唤千变万化的深海精魂,选择施法距离内地面上一处未被占据的空间,召唤出一座喷泉,它占据5尺方格并可以提供半身掩护。

当一个处于动作类负面状态的生物(无论敌友),在喷泉方格内、或是喷泉附近5尺开始它自己的回合时,海灵之泉会灌入它的口中,移除它正在承受的一种动作类负面状态。如果正在承受多种动作类负面状态,则它选择其中一种移除。如果它移除因生命值为0导致的昏迷状态,那么它刚刚恢复意识,就又因为生命值为0而昏迷了。

海灵之泉在移除了一次动作类负面状态后消失。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,海灵之泉在消失之前可以移除状态的次数增加一次。

魔化防具Magic Vestment

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一件盔甲或盾牌

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你触碰一件盔甲或盾牌,并使其在法术持续时间内成为魔法防具。该防具为穿戴者提供的AC额外获得+1加值。如果该防具原本就是在AC上具有更高额外加值的魔法防具,则魔化防具无效。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,加值增加至+2。使用五环或更高法术位施展该法术时,加值增加至+3。

控制声音Control Sound

三环 变化

施法时间:1反应

施法距离:150尺

法术目标:一种或一组声音

法术成分:V

持续时间:立即

当你听到声音时,你可以施展控制声音。你塑造并改变已经存在的声音,可以以某个声音为目标,比如某人的话声或歌声,也可以以一组相关的声音为目标,比如许多雨滴的滴答声或一队行进的士兵的脚步声。轻如响指的声音可以控制,但再轻就不行了。你可以将目标声音替换成你听过的任何声音。例如,你可以将一头龙的鼾声替换为瀑布奔流的声音。你也可以将说话者的词句改成含糊不清的呓语或者其他词句(然而说话者发现说出来的每个词都不是原词时通常都会停下来)。扭曲某个你听见的法术的言语成分并不会干扰法术的正常施展,因为施法者已经把话语顺利说出来了。

·你可以完全压制声音,从而消除由该声音引起的雷鸣伤害,或是需要听见才能生效的效果(例如诗人的吟唱、女妖的嚎哭)。压制脚步声会使得潜行生物的敏捷(隐匿)检定具有优势。

·你可以让声音变大,从而使该声音引起的雷鸣伤害的每枚伤害骰额外造成1点伤害,或是让声音的传播范围增加一半。放大脚步声会使得侦察生物的感知(察觉)检定具有优势。

·你可以将声音调节成为一次性的破坏性动能,它将摧毁声源附近10尺内所有未被着装或携带的非魔法的易碎品,包括水晶、玻璃、陶器、瓷器、水瓮等等。

星质蔓生团块Ectoplasmic Shambler

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:10分钟

你创造出一个多足的、蔓生的、短暂存在的星质团块,其占据的空间为3个相连的边长10尺的立方体。每个你的回合一次,你可以通过意念,无需任何动作,来重新扭曲其形状(在3个边长10尺的立方体中,选定其中一个立方体位置不变,另外两个立方体可以随意移动,但移动后它们仍需要相连)。

星质团块具有如浓雾一般的密度,形成重度遮蔽。在团块中开始自己回合的生物,受到1d6点强酸伤害。如果该生物正在维持专注,还需要进行一次专注豁免,豁免失败则中断专注。

强风会把蔓生团块以每轮30尺的速度吹走。

心电窃听Telepathy Tap

三环 预言

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径90尺)

法术目标:若干生物

法术成分:S

持续时间:8小时

你能够窃听在法术范围内其它生物发起或接收的心灵感应,理解其中的含义。

如果心灵感应的交流双方中,至少有一名处于屏蔽侦测状态,那么心电窃听便对该交流无效。

能量锥Energy Cone

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(60尺锥状)

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

施展此法术时,你从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型。你创造出一道选定类型的锥形能量,从你的手中向外扩散。范围内的生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到5d6点伤害,豁免成功则伤害减半。范围内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

火焰:此类型的能量锥,每枚伤害骰的大小从d6变为d8。

寒冷:此类型的能量锥,豁免类型由敏捷豁免变为体质豁免。

闪电:此类型的能量锥,着装金属盔甲或金属盾牌的生物的豁免具有劣势。

雷鸣:此类型的能量锥,物件对它造成的伤害具有易伤。

强酸:此类型的能量锥,豁免失败的目标会在你的下个回合开始时额外受到2d6点伤害。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害骰便增加两枚(强酸的后续伤害不增加)。

能量枪Energy Gun

三环 塑能

施法时间:1附赠动作

施法距离:30尺

法术目标:一个生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即,或一轮

施展此法术时,你从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型。你做出手枪发射的手势,向施法距离内一个生物或物件发射选定类型的能量子弹。对目标进行一次远程法术攻击,若命中,造成5d6点伤害。

火焰:此类型的能量枪,除了造成伤害,还会使被命中的生物灼痛。目标生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则在其下个回合结束之前,它发动的首次攻击具有劣势、对它发动的首次攻击具有优势。

寒冷:此类型的能量枪,除了造成伤害,还会使被命中的生物或载具减速。目标需要进行一次体质豁免(载具的豁免加值等同于其主要驾驶员),豁免失败则在其下个回合结束之前,移动速度降为0。

闪电:此类型的能量锥,除了造成伤害,还能使被命中的生物迷惑动摇。目标生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则在其下个回合结束之前,进行的感知豁免具有劣势。

雷鸣:此类型的能量枪,物件对它造成的伤害具有易伤。

强酸:此类型的能量枪,被命中的目标会在你的下个回合开始时额外受到2d6点伤害。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害便增加2d6(强酸的后续伤害不增加)。

操纵肢体Control Body

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一根线)

持续时间:专注,至多1分钟

你对施法距离内一名你能看见的、体型比你小至少一级的生物发起念动冲击,尝试操纵其肢体。

目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则在法术的持续时间内受你的有限操纵,具体操纵方式如下:

·目标无法发动借机攻击。

·在目标的每个回合开始时,如果你能够看见目标,那么你可以用一个反应,在本回合中操纵目标的肢体。你可以控制目标在本回合中的主动移动和其它消耗移动力的行为(例如从倒地状态起身、上下坐骑),并从“疾走”“撤离”“回避”“攻击”“多重攻击”中选择一项,令目标获得一个动作、执行此种动作。在此种动作中,目标发起的攻击检定具有劣势。

·除非你愿意,否则目标无法进行某些使用肢体末端的行动(例如飞行、徒手打击、施展一个具有姿势或材料成分的法术)。但若是它拥有在不使用肢体末端的情况下,进行某些行动的能力(例如施展一个没有姿势和材料成分的法术、用意念启动某些物品、朝面前的敌人吐出火焰龙息),那么它仍然能够进行此类行动。

·在目标的每个回合结束时,它可以重新进行一次体质豁免,豁免成功则提前终止此法术对它的影响。如果目标的回合结束时你无法看到目标,那么该次豁免具有优势。

此法术无法控制眼睛、舌头、声带、内脏等不属于肢体末端的身体部位。“心灵屏障Mind Blank”无法防范此法术,因为你仅仅对肢体末端的神经递质或电信号进行了影响,未曾干涉内心或灵魂。元素生物和泥怪免疫此法术,因为它们可以随意定义自己的哪些身体部位算作或不算作肢体末端。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,此法术所能影响的生物体型便增大一级。

//如果目标原本没有“多重攻击”动作,那么当你操纵目标的肢体执行“多重攻击”时,无事发生。

巫毒替身Voodoo Doll

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一只至少价值10gp的小型洋娃娃)

持续时间:专注,至多1分钟

当你向敌人念出诅咒,你手中的洋娃娃变成了目标的面容。匕首刺下,棉絮从它的布料中破损飞出,敌人的身体炸开了血花。

选择施法距离内一个你能看见的生物,目标需要进行一次感知豁免,豁免失败则它的形象出现在了作为此法术的施法材料的小型洋娃娃上。在法术的持续时间内,这个洋娃娃具有以下属性:

·洋娃娃是一个小型构装生物。它无需进食、饮水、呼吸、睡眠,免疫毒素伤害和中毒状态。

·洋娃娃不会执行任何行动。

·洋娃娃的最大生命值,等同于法术生效时目标的当前生命值。

·洋娃娃的属性值,等同于法术生效时目标的属性值。

·洋娃娃的AC和豁免加值,等同于法术生效时目标的AC和豁免加值。

·洋娃娃进行属性检定时,跳过掷骰,将结果视为0。

·当洋娃娃受到伤害时,如果目标与洋娃娃处于同一位面,那么目标会受到等同于洋娃娃所受伤害的伤害。

·当洋娃娃受到属性损伤时,如果目标与洋娃娃处于同一位面,那么目标会受到等同于洋娃娃所受的属性损伤。

·当洋娃娃的生命值变为0、任意一项属性值变为0、或是死亡时,它变回原本的无生命物件,然后此法术结束。溢出的伤害由物件形态的生命值承受。

//你和你的同伴可以随意把这个洋娃娃当成敌对生物,或是当成友方生物。它都没意见。

星质茧Ectoplasmic Cocoon

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你从星界抽出扭动的丝,试图把施法距离内一个你能看见的、体型不超过你的生物严密拘束进一个茧里。目标需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则在法术的持续时间内被你束缚在茧中。

因该法术被束缚的生物无法使用任何需要肢体才能完成的行动。茧中的生物可以通过传送或位面旅行离开,也可以用一个动作进行力量检定(对抗你的法术豁免DC),检定成功则破开茧。

升环施法效应:使用四环或更高环阶施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,此法术所能影响的生物体型便增大一级。

念控投掷Telekinetic Thrust

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个生物,或若干特定物件

法术成分:V、S、M(一个剑鞘)

持续时间:立即

你通过聚集精神来用念动力影响一个生物,或是一或多个物体。将其投掷出去。

投掷生物

你只能投掷体型不大于你的生物。目标生物可以进行一次力量豁免,豁免失败则你可以投掷它,到一个距离它的初始位置不超过30尺的方格。若是该方格已经被生物占据,则目标和该方格上的生物都需要进行一次力量豁免,豁免失败则受到3d6点钝击伤害并倒地;若是该方格已经被物件占据,则目标需要进行一次力量豁免,豁免失败则受到3d6点钝击伤害并倒地。

投掷物件

你只能投掷体型不大于你、未被固定、且未被敌对生物着装或携带的物件。你一次性最多投掷6件物品,到一个距离它的初始位置不超过30尺的方格。若是该方格已经被生物占据,则该方格上的生物需要为每个物件进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到投掷物的伤害;若是该方格已经被物件占据,则对该方格上的物件造成投掷物的伤害。

投掷物的伤害如下:投掷近战武器时,伤害骰等于对应的近战武器的基础伤害骰,再加上魔法武器在每次攻击命中后可以附加的额外伤害骰;投掷其它物件时,造成1d8点钝击、挥砍、或穿刺伤害,伤害类型取决于物件的形状和材质。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,最大投掷距离便增加15尺。

//投掷6把“附加神圣武器的神化紫晶龙怒巨剑”总伤害为12d6挥砍+18挥砍+18d6力场+12d8光耀。

次元扭曲Dimension Twister

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:300尺

法术目标:一个你能看见生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

强制施法距离内一个你能看见的生物或物件向你传送。目标需要进行一次力量豁免,豁免失败则被一股银色的次元能量吸入,并被瞬间喷吐至你身边5尺内一处未被占据的空间。

你可以让目标在传送过程中经历空间波动,从而对目标造成5d6点力场伤害。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害便增加2d6。

脑力燃烧Brain Burning

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

将摧毁心智的病毒打入正在被你触碰的一名生物的大脑内。目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则:

·如果他的智力高于感知,则承受X点智力属性损伤,X为他的智力减去感知。

·如果他的感知高于智力,则承受X点感知属性损伤,X为他的感知减去智力。

·如果他的智力与感知相同,则陷入失能,持续到你的下个回合结束。

沉重大地Heavy Earth

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

以施法距离内地面上一点为中心,一个底面边长40尺方形、高200尺的方柱形内的大地重力激增。区域内的重力增加一倍。施法时处于该区域内的生物需要进行一次力量豁免,豁免失败则倒地。

法术的持续时间内,任何在区域内从倒地状态起身的生物,都需要进行一次体质豁免,豁免失败则陷入恍惚,持续至它的下个回合开始。

丰收Good Harvest

三环 咒法

施法时间:1小时

施法距离:触及

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(一袋至少价值100gp的骨粉,在施法时消耗)

持续时间:立即

你与四元素位面之一建立链接,创造出一枚奇特植物的种子,将其埋在土地上。在接下来的若干年内,如果它得到了良好的照料,将会产生丰收。可选的奇特植物如下:

矿藤

来自土元素位面的矿藤,在颜色和外观上类似酿酒葡萄。矿藤的细根穿过石头和泥土来寻找特定的金属离子,将金属集中在植物的纤维中。收获时,植物很容易释放出里面的金属。大多数品种的矿藤将提取物浓缩在它富有金属光泽的叶片中。

矿藤在种植2d6年后成熟,再过2d6年后死亡。每平方英里的土地只能提供让一株矿藤健康生长的金属。成熟的矿藤每年可以产出1d10×100gp的贵金属。

水莲花

来自水元素位面的水莲花,叶子是翠绿色的,像轻轻地流动的水一样折射光线;花瓣没有茎,而是直接贴在叶子上,是明亮的粉红色和金色,就像热带日落时的云。水莲花将根伸入水元素位面,吸引液体穿过位面夹缝,从它们的花中流出。它们产生的纯净甘甜的水,是沙漠荒原中许多人的生命之源。

水莲花在种植的当年成熟,再过4d10年后死亡。成熟的水莲花每天可以产出50加仑的清水。

火蝾兰

来自火元素位面的火蝾兰,茎和叶是由炽热的黄铜组成的,它支撑着金色和深红色的火焰。火蝾兰的火焰完全无烟,它的所有能量都来自火元素位面,所以不需要燃料。其火焰不像普通的火焰那样波动、掺有灰烬杂质,是最理想的锻造用火焰。

火蝾兰在种植1d4年后成熟,再过10d10年后死亡。利用成熟的火蝾兰打造金属物品时,可以将制造时间缩短三分之一。

灯神草

来自气元素位面的灯神草,是一种蓬松的巨大蕨类,碧绿的叶片蔓延在空气中,周围总是有微风环绕。当灯神草开花时,它会从酒瓶般的花朵中散发出一股难以捕捉的香气,而闻到香气的生物明悟了世界运行的哲理。

灯神草在种植20d100年后成熟,再过1年后死亡。成熟的灯神草在冬至的午夜开花,首个闻到花中香气的生物,可以在1分钟内施展一次“祈愿术Wish”。

//在时间跨度不够长的模组中,请玩家角色忽略此法术。

自燃Spontaneous Combustion

三环 变化

施法时间:无需任何动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:立即

你可以在任意时点使用自燃。施展此法术无需任何动作。

如果你拥有完全的自主意识,心智没有受到任何干扰,并且自愿死亡,那么你立即死亡。你的尸体在一瞬间化作灰烬,不留下任何痕迹。你可以在死亡时选择,是否让你着装或携带的、非神器的物件也化作灰烬。

一些死士会在臼齿背面埋下储有此法术的魔药,在关键时刻饮用。

//其它法术药水要求法术的施法时间为1动作,自燃的法术药水是一个特例。

武器嫁接Graft Weapon

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一把人造武器

法术成分:V、S

持续时间:24小时

你将一把能以单手使用的人造近战武器接在你的一只胳膊前端。这把武器将成为你胳臂的自然延伸,而你的手则融入武器的杆、柄或头之中。现在该武器与你成为一体,除非你死亡,否则无法被卸除或破坏。  

在考虑到一些区别武器类别的效果时,被嫁接的武器同时被视为人造武器、徒手打击,取其中对你最有利的一种判法生效。

如果你多次施展该法术,你的每只胳膊可以分别嫁接一把武器。以你为目标的“解除法术”或类似效应,若是通过了解除检定,可以一次性解除你的每一条胳膊的武器嫁接。

法术持续时间结束时,嫁接的武器将掉落地面,且你的手恢复原状。

恶意伤害共享Malice Share Pain

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的敌人

法术成分:V、S、M(一对单个价值至少50gp的白银戒指)

持续时间:1小时

选择施法距离内一个你能看见的敌人。目标进行感知豁免,豁免失败则你与目标之间建立代谢连接。你受到的伤害的一半转移给目标。

如果目标的生命值降至0,或你与目标距离超过120尺,则该法术终止。如果该法术被再次施放于两个已被连接生物中的任意一方,则原法术即时终止。你还可以用一个动作主动解除该法术。

//被转移或分担的伤害,不会再次受到转移或分担。

穿刺之死棘枪Gae Bolg

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看到的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你投射出一根硬化的荆棘长枪,贯穿目标。对施法距离内一个你能看见的生物进行一次远程法术攻击,若命中,造成6d6点穿刺伤害。

如果目标拥有心脏并且正处于失能状态,那么穿刺之死棘枪会贯穿它的心脏,目标需要进行一次体质豁免(豁免DC=伤害总值),豁免失败则因心脏粉碎而死亡,豁免成功则额外受到6d6点穿刺伤害。

升环施法效应:当你使用四环或更高法术位施放本法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术的初始伤害和豁免成功后承受的后续伤害就增加2d6。

饥渴魔刃 Thirsting Blade

三环 死灵

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一把魔法武器

法术成分:V、S、M(一滴血)

持续时间:专注,至多1分钟

你将自己的一滴血(或其它身体内的液体)滴在一把魔法武器上,让它品尝到鲜血,渴望着杀戮。在法术的持续时间内,你在自己的回合内仅使用这把魔法武器执行攻击动作时,可以发动两次武器攻击。

升环施法效应:使用五环或更高环阶法术位施展该法术时,如果你的等级至少为11级,你在自己的回合内仅使用这把魔法武器执行攻击动作时,可以发动三次武器攻击;使用八环或九环法术位施展该法术时,如果你的等级至少为17级,你在自己的回合内仅使用这把魔法武器执行攻击动作时,可以发动四次武器攻击。

物质重塑Matter Manipulation

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一件特定物品

法术成分:S、M(一根钢筋)

持续时间:直到被解除

你削弱或巩固一件体型不超过大型的物品结构。被削弱的物品,伤害阈值降低5点,AC降低2点;被巩固的物品,伤害阈值增加5点,AC增加2点。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你可以影响巨型物品。

铁砂领域Iron Sand Field

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一块磁铁)

持续时间:专注,至多1分钟

在磁场的操纵下,空间内一点为圆心,半径15尺的球形区域充满了飞旋的铁砂,具有轻度遮蔽。高速的铁砂颗粒可以犹如链锯一般切断物体,也可以互相吸附组成临时的防护屏障。

你的每个回合结束时,铁砂区域内除你以外的生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则承受5d6点挥砍伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

当你位于铁砂区域时成为一次攻击的目标,在攻击掷骰之前,你可以用意念(无需反应)让最外围的铁砂为你抵抗攻击。你对抗该次攻击的AC获得+10加值,然后铁砂领域的半径缩小5尺。当铁砂领域的半径缩小为0时,此法术终止。

物品放逐Item Banishment

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一或多个生物的装备

法术成分:V、S、M(一块价值50gp的星界彩石)

持续时间:专注,至多1分钟

你试图将一个你能看见的生物的所有装备送往另一位面。生物进行一次智力豁免,豁免失败则其正在着装或携带的所有物品都被放逐。

被放逐的物品传送去了一个无害的半位面。法术终止时,物品重新出现在目标生物身上,并自动着装完毕。若目标生物已经死亡,改为出现在它的尸体上;若尸体也不复存在,改为出现在被放逐之前的空间位置;若该位置也已经被占据,改为出现在最近的未被占据空间。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就能多指定一个目标。

余音 Lingering sound

三环 变化

施法时间:1反应

施法距离:触及

法术目标:一件乐器

法术成分:S

持续时间:1分钟

当你使用一种持续时间不为立即的吟唱时,你可以发动余音。

你用于吟唱的乐器,在你弹奏或哼唱出第一个音符以后,便开始自动演奏。在法术的持续时间内,这件乐器会持续产生吟唱的效果,让吟唱不占用你的嘴或双手。因此,理论上你可以同时使用三种吟唱:一种用嘴吹奏,一种用双手弹拨,一种用余音伴奏。

如果该种吟唱需要专注,则你需要为余音的效果维持专注;如果该种吟唱不需要专注,则余音也不需要专注。

成瘾Addiction

三环 附魔

施法时间:1反应

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:直到被解除

当你看见一个生物食用或饮用某种物品时,你可以使用成瘾。目标进行一次感知豁免,豁免失败则对该物品上瘾,这是一种诅咒。解除法术不能移除成瘾,移除诅咒可以移除成瘾。

在法术的持续时间内,目标每有连续24小时没有服用上瘾物,就提高一级力竭等级。它服用过上瘾物的次数越多,诅咒的发作就越频繁。服用3次后,诅咒每8小时发作一次;服用10次后,诅咒每小时发作一次;服用30次后,诅咒每分钟发作一次。

制导Guide Shoot

三环 预言

施法时间:1动作

施法距离:600尺

法术目标:一个你能看见的生物或物件

法术成分:V

持续时间:专注,至多1分钟

指定施法距离内一个你能看见的生物或物件,它进行敏捷豁免,豁免失败在法术的持续时间内被你标记。未被着装或携带的物件的豁免自动失败。

只要你能看见被标记的目标,你对其发动的远程攻击就有以下好处:

·远程武器攻击的有效射程和最大射程,都提高为600尺。若原本射程更远则不受影响。

·需要进行远程法术攻击的法术,施法距离提高为600尺。非法术的远程法术攻击,射程同样提高为600尺。若原本射程更远则不受影响。

·远程攻击跳过攻击掷骰,自动命中,且能够正常触发在命中后生效的特效。

升环施法效应:使用五环法术位施展此法术时,施法时间变为1附赠动作。

妖精诅咒Curse of Fey

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V、S、M(一袋妖精尘,在施法时消耗)

持续时间:1小时

你在施法距离内一点洒下半径10尺的妖精尘,粘上妖精尘的生物和物件需要进行一次感知豁免(未被着装或携带的物件的豁免自动失败),豁免失败则被诅咒。

受到妖精诅咒的生物,体型缩小至微型,承受若干点力量属性损伤,使得其力量变为10,若其原本力量更低则无效。受到妖精诅咒的物件,体型缩小至与微型生物相匹配。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,受诅咒生物的力量值就再降低1点(四环时力量9,五环时力量8,六环时力量5,七环时力量4,八环时力量3,九环时力量2)。

隐形气泡Invisible Bubble

三环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一根吹肥皂用的带环小棍,和一瓶肥皂水)

持续时间:10分钟

一个摇曳着周围景色的气泡,飞向目标地点,气泡在飞行途中扩大,并包裹和隐藏了那里的人们。

你在施法距离内创造出一个半径15尺的球形透明气泡,生物在气泡中处于隐形状态。如果某个生物在气泡中做出了威胁性举动,则气泡会破碎,此法术提前终止。

你可以用一个附赠动作,指挥气泡移动最多20尺。

大嘴花Chomper

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:地面上一点

法术成分:S、M(一袋骨粉)

持续时间:1小时

你在施法距离内地面上一点洒下骨粉,召唤出一朵大嘴花,它拥有择人而噬的大口和锋利的边缘锯齿。

升环施法效应:使用更高环法术位施展此法术时,大嘴花的数据得到加强。

大嘴花

大型植物,无阵营

AC:14+熟练加值(天生护甲)

HP:10×法术环阶(具有与法术环阶等量的生命骰)

速度:0尺

力量23(+6)敏捷10(+0)体质19(+4)智力7(-2)感知13(+1)

技能:运动专精(+6+两倍的熟练加值)

感官:黑暗视觉60尺,盲视10尺,被动察觉11

语言:木族语

熟练加值:与你相同

消化。被大嘴花擒抱的生物,还会处于目盲状态。大嘴花的回合开始开始时,它对正在被它擒抱的生物造成1d6×法术环阶的强酸伤害。

动作

擒抱。触及10尺。当大嘴花没有擒抱生物时,它对10尺内的一个体型不大于它的生物进行擒抱。

咀嚼。大嘴花只能对被它擒抱的生物进行咀嚼。以一个攻击动作,它发动等同于法术环阶一半次数(向下取整)的近战天生武器攻击。触及10尺,命中+6+熟练加值。若命中,造成1d10+7+法术环阶的穿刺伤害。

反应

擒抱。当一个体型不大于大嘴花的生物引发它的借机攻击时,如果大嘴花没有擒抱生物,它可以对那个生物进行一次擒抱,并在该次擒抱的力量(运动)检定中获得等同于法术环阶的加值。

电子穿梭Electronic Shuttle

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:立即

你将自身分解为高能电子束,在瞬息之间以直线移动至多500尺,不引发借机攻击。高能电子束可以穿透物质微粒之间的空隙,寻常障碍物无法阻拦你,但你无法穿过魔法力场。

当你结束移动时,你从高能电子束恢复原型。如果此时你处于障碍物内部,你被推开到最近的未被占据空间(优先向进入时的方位推开)。

//电子穿梭不能让你带人移动。你擒抱的生物、骑乘你的生物,会在你通过此法移动时被丢下来。

生命礼赞Psalm of Life

三环 死灵

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你触碰一个自愿生物,在法术的持续时间内,它免疫死亡。

当它的生命值降为0时,此法术提前结束。

贯穿触须Tentacle Penetrate

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:S、M(一根章鱼须,在施法时吃下并消耗)

持续时间:10分钟

你创造出一只带有吸盘的巨大触手,袭向施法距离内一个你能看见的生物。尽管他试图用法术挣扎,但是触手封锁住了他的声音和手势。

目标进行一次力量豁免,豁免失败则被触手贯穿了身体,陷入束缚状态,并受到一定数值的穿刺伤害。一个因为触手被束缚的生物,每次施展具有言语或姿势成分的法术时,都需要再进行一次力量豁免,豁免失败则那个法术被反制,并且目标受到一定数值的穿刺伤害。

此法术每次造成的穿刺伤害,取决于目标与触手的体型差距。触手的基础体型为大型,目标的体型每比触手小一级,就会受到2d6点穿刺伤害。若目标的体型大于或等于触手,则此法术不造成伤害。

升环施法效应:使用四环法术位施展此法术时,触手改为巨型;使用五环法术位施展此法术时,触手改为超巨型。

反噬漩涡Reciprocal Gyre

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一个铜线环)

持续时间:立即

多股魔力的流动被你扰乱,引起了对主人的逆流与反噬。

指定施法距离内的一个生物,它进行一次体质豁免,豁免失败则受到Xd12点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。X为正在作用于目标及其着装或携带的物品的法术的总环阶。

举例来说,米雅莉处于1环“法师护甲”、3环“防护能量伤害”、6环“触发术”的作用下,而她随身携带的箱子处于2环“秘法锁”的作用下。作用于米雅莉及其装备的法术总环阶为1+3+6+2=12环,反噬漩涡可以对她造成12d12点钝击伤害,体质豁免成功则伤害减半。

此外,如果你将“反噬漩涡”作为准备法术或已知法术,你可以自动辨认出你能看见的生物的X值是否大于或等于6,符合条件的生物在你的视野中以醒目的亮度显示。此特性无需发动即可生效。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害骰就增大一级(四环d14,五环d16,六环d18,七环d20,八环d22,九环d24)。

血与水Blood or Water

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:特殊

法术成分:V、S

持续时间:立即

此法术具有两种施展方式,化水为血和化血为水。

化水为血

指定施法距离内一片水,其中最大边长20尺的立方区域中的水转化为了血,形成重度遮蔽。你可以在施法时指定血液所对应的生物种族、血型。如果这片水域是流动连通的,则血会在1分钟内稀释、扩散、不再形成重度遮蔽。

对受到“化水为血”影响的区域使用“化血为水”,可以逆转这种改变。

化血为水

指定施法距离内一个生命值不满、拥有血液的生物。法术从它的伤口中钻入,清除了血液中的红细胞。目标陷入窒息,持续至多1分种。

当目标的生命值恢复为满后,提前移除窒息。此外,生物也可以用一个动作触碰目标,对它进行DC20的感知(医疗)检定,检定成功则提前移除窒息。

对受到“化血为水”影响的生物使用“化水为血”,可以逆转这种改变。

贫乏神的诅咒Curse of Poverty

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:直到被解除

选择施法距离内一个你能看见的生物,目标进行一次智力豁免,豁免失败则在法术的持续时间内遭到诅咒Curse。

当钱币、贵金属、宝石等一般等价物,首次与被诅咒的生物发生物理触碰时,诅咒就传播到了该一般等价物上。它的价格减少50%。举例来说,一枚价格500gp的珍珠,被诅咒后价格只剩250gp。

当一件可以给某一项能力提供额外加值的魔法物品,首次与被诅咒的生物发生物理触碰时,诅咒就传播到了该魔法物品上。它提供的加值降低1点。举例来说,一根给法术豁免DC和法术攻击加值提供+2加值的权杖,被诅咒后只能提供+1加值。

作用于生物的诅咒、以及传播到每一件物品上的诅咒,需要分别移除。

塔莎冒泡大锅Tasha’s Bubbling Cauldron

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(一支价值至少500gp的镀金长柄勺)

持续时间:特殊

在施法距离内的地面上一点,你创造出一口充满冒泡液体的爪足大锅。大锅是一个中型物件,AC17、HP50。传奇女巫塔莎Tasha使用这个法术,来生产特殊的魔法药水。此法术的持续时间,为“你的施法关键属性调整值”分钟。法术结束时,大锅与其内的冒泡液体一起消失。

你可以向大锅中投入某一生物的尸体,并花费1分钟将其熬制为一种魔法药水,药水的具体效果取决于该生物的生物类型。一个生物可以花费一个动作使用魔法药水。生物也可以对触及距离内的一个其它生物使用魔法药水,目标进行一次敏捷豁免,豁免失败则承受药水效果。

生物类型

药水名称

药水效果

类人生物

治疗灵液

恢复“该类人生物的等级×1d10”点生命值。若服药者为不死生物,改为受到等量光耀伤害。

精类

致幻迷药

眼前充满幻觉,无法看见现实世界。陷入目盲状态,持续1小时。拥有真实视觉的生物免疫致幻迷药。

构装生物

重金属离子汤

陷入中毒状态,持续1小时。没有消化系统的生物,免疫重金属离子汤。

不死生物

伤害灵液

受到“该不死生物的等级×1d10”点暗蚀伤害。若服药者为不死生物,改为恢复等量生命值。

天界生物

上层界域精粹

进行一次智力豁免,豁免失败则暂时变为善良阵营,持续1分钟。药效结束后,会意识到自己的行为,并为做出了违背本性的举动而后悔。

邪魔

下层界域精粹

进行一次智力豁免,豁免失败则暂时变为邪恶阵营,持续1分钟。药效结束后,会意识到自己的行为,并为做出了违背本性的举动而后悔。

野兽

狂兽针剂

进入狂暴状态(参考狂战士职业特性,狂暴伤害加值为+2),持续1分钟。

植物

草药

终止一项疾病、麻痹或一种健康类负面状态。对于力竭状态,草药会每次移除一级力竭;对于属性损伤状态,草药会每次移除4点属性损伤。

元素

元素抗性药水

对某一种伤害类型具有抗性,伤害类型取决于该元素的种类,持续1小时。

泥怪

黏糊膏药

进行擒抱时,力量(运动)检定具有优势,持续1小时。

异怪

心灵感应药水

获得30尺心灵感应能力,持续1小时。

龙

吐息药水

获得“吐息武器”,持续1小时。期间可以用一个动作喷出30尺锥形能量,区域内的生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到“该龙的等级×1d6”点伤害,伤害类型取决于该龙的种类。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

怪兽

???

怪兽没有共同点,药效无法确定,详情咨询DM。

会心一击!Critical Hit!

三环 附魔

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一把武器或一枚弹药

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你将热切的感情注入到武器或弹药之中,使被它攻击到的生物受到感染。使用该武器或者弹药进行的下一次攻击重击范围+1,并且在命中后造成1d4点感知属性损伤。如果该次攻击达成重击,则改为造成2d4点感知属性损伤。

如果这次攻击是由你发出的,被命中的生物还需要通过一次感知豁免,失败则被你魅惑,持续至法术结束。

如果一个生物拥有“受到的重击命中Critical Hit改为普通命中”的能力,则“会心一击!Critical Hit!”也对它无效。

升环施法效应:当你使用五环或更高环阶法术位施展该法术时,消耗的法术位每比三环高两环,使用目标武器或弹药进行攻击的重击范围就额外+1。

聚合之泥Polymerize Ooze

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一团泥浆,掺入了至少价值100gp的珍珠粉末,在施法时消耗)

持续时间:专注,至多1小时

将手中的泥浆搓揉,并赋予它们一定的灵智。通过这种方法,你创造出了一个不超过3级的泥怪。在法术的持续时间内,它听从你的命令,而在法术终止时,它变回了无生命的泥浆。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,可创造的泥怪的最高等级就增加1级。

灵能师屏障Psion Barrier

三环 防护

施法时间:1动作,或1反应

施法距离:自身(半径10尺)

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1分钟,或1轮

此法术具有两种施展方式,施法时间1动作和施法时间1反应。

施法时间1动作

你可以用一个动作施展此法术,在自身周围展开一个半径10尺的球形透明屏障,它会跟随你移动。该屏障不能阻挡效果线,它可以穿过地面、生物或其它障碍物而不受影响。

当一个屏障外的生物对屏障内的生物造成伤害时,此伤害会被屏障吸收抵消。屏障会在累计抵消了60点伤害后提前消失,或是在1分钟后消失。

施法时间1反应

当一个与你的距离超过10尺的生物,对一个与你的距离不超过10尺的生物造成伤害时,你可以用一个反应施展此法术。

你在自身周围展开一个半径10尺的球形透明屏障,它会跟随你移动。该屏障不能阻挡效果线,它可以穿过地面、生物或其它障碍物而不受影响。

当一个屏障外的生物或物件对屏障内的生物或物件造成伤害时,此伤害会被屏障吸收抵消。屏障会在累计抵消了30点伤害后提前消失,或是在你的下个回合结束时消失。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,用动作施展的屏障可吸收的伤害值就增加20点、而用反应施展的屏障可吸收的伤害值就增加10点。

//如果屏障内的生物拥有伤害抗性、免疫、易伤,则会先计算这些效果对伤害值的修正,再用屏障的耐久度来吸收伤害。

如果一个范围伤害效应,同时对屏障内的多个生物造成伤害,则屏障也需要花费多倍的耐久度,才能吸收伤害。

堪舆Map Navigation

三环 预言(仪式)

施法时间:10分钟

施法距离:触及

法术目标:一个特定物件

法术成分:V、S

持续时间:至多24小时

你只能在持有一张包含了你当前所在地点的地图时,施展堪舆。你在这张地图上,凭借自己的直觉给一半的区域标出“吉”记号,给另一半的区域标出“凶”记号。

在法术的持续时间内,你前往标注“吉”的地点,将遇到至少一件对你有利的事件;前往标注“凶”的地点,将遇到至少一件对你有害的事件。随后,此法术终止。

尽管看起来你是自己给各个区域进行了标注,但你的潜意识已经得到了世界意志的指引,因此你的标注是正确无误的。然而,如果一个区域内拥有“禁制术”“魔邓肯私人密室”等可以屏蔽预言效果的魔法,则你的标注不起到任何效果,但你自己并不知道它没有效果。

//对你有利的事件、对你有害的事件,具体是什么,并不明确。捡到一枚金币也是有利,结交一个太古金龙作为盟友也是有利;踩上香蕉皮摔了一脚也是有害,灵魂被摧毁也是有害。

萎靡Listless

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一或多个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1小时

指定施法距离内一个你能看见的生物,目标进行一次智力豁免。若豁免失败,则它在法术的持续时间内,造成的伤害降为0。萎靡不会影响间接造成的伤害,例如把敌人推落悬崖产生的坠落伤害。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以额外指定一个你能看见的生物作为法术目标。

命运锁Fountune Lock

三环 预言

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V

持续时间:8小时

选择施法距离内一点,在法术的持续时间内,以该点为中心,产生了半径100尺的命运结界。你强迫所有人遵守命运的安排,否决了任何逆天改命的尝试。

等级不超过9级的生物,在命运结界内进行了攻击检定、属性检定、豁免检定时,下列对骰值的更改行为无效:

·重新进行一次掷骰。

·跳过掷骰或无视骰值,直接将结果视为成功或失败。

·跳过掷骰过程,直接将骰值设定为一个固定值。

·在看到掷骰的骰值后,给骰值加上或减去一个数值。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,命运锁能影响的生物的最高等级就+3级。

明光之域Brillancy Zone

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一片金色的羽毛)

持续时间:1分钟

你在施法距离内一点,创造出一个金色的光球。在法术的持续时间内,它散发出半径20尺的明亮照明,和再向外延伸20尺的微光照明。

当一个生物通过物理方式,离开明亮照明区域之前,此法术会终止。你也可以用一个动作,让此法术终止。

法术终止时,这个金色的光球会爆炸。明亮照明区域内的生物,需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到8d8点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害就增加2d8点。

律令移动Power Word Move

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:一轮

你说出饱含力量的真言,让一个你能看见的生物移动。如果目标的生命值为 60点或更少,它的移动将暂时受你控制。你可以让目标无法移动、或是按照你的心愿进行主动移动,持续到它的下个回合结束。

如果你在施展此法术的同时,正确说出了目标的真名,则只要目标的现有生命值为180或更少,它的移动就会暂时受你控制。

免疫魅惑的生物,同样免疫此法术。

非线性移动Nonlinear Movement

三环 咒法

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:一轮

你短暂地开启扭曲空间的能力,并在回合结束时显现。

施展该法术时,记录你当前的位置A,你的本回合结束时,记录你当前的位置B。然后,以A为对称中心,你传送到与B的位置呈中心对称的位置C。如果位置C是一个已被占据的空间,则你的传送失败。

举例来说,你施展此法术后,向南走了50尺并结束回合,那么你会向北传送100尺。

冰霜新星Frost Nova

三环 塑能

施法时间:1动作  

施法距离:自身(半径10尺)

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V、S、M(一小块冰晶)

持续时间:至多1分钟

你释放一道寒冰能量,冻结周围区域。以你为中心,半径10尺内的其它所有生物进行一次体质豁免,豁免失败则受到4d8点寒冷伤害,并陷入束缚。豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。免疫寒冷伤害的生物,也免疫冰霜新星带来的束缚。

被冰霜新星束缚的生物,可以在自己的回合结束时重复豁免,豁免成功则不再受到束缚。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施放时,你使用的法术位每比三环高一环,冰霜新星的半径增加10尺。

群体嘲讽Mass Ridicule

三环 附魔

施法时间:1动作  

施法距离:自身(半径30尺)

法术目标:若干你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:1分钟

指定施法距离内若干你能看见的生物,每个生物进行一次感知豁免,豁免失败则在法术的持续时间内,精神上受到你的嘲讽。

一个被你嘲讽的生物在你身边30尺内开始自己的回合时,承受以下坏处,直到它的下个回合开始:

·它发动的目标型威胁性举动,必须以嘲讽它的生物作为目标,或是作为目标之一。

·它发动的范围型威胁性举动,其效应范围内必须包含了至少一个嘲讽它的生物。

·你对它发动的攻击具有优势。

当你陷入失能状态后,群体嘲讽提前结束。

团队灵魂Team Spirit

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:若干自愿生物

法术成分:V

持续时间:专注,至多1小时

选择施法距离内的两个自愿生物,如果法术目标数量不足,你不能施展此法术。

在法术的持续时间内,所有受术者的力量、敏捷、智力、感知,提高到与该项属性最高的某一个受术者的该项属性值相同,且不能超过24。

如果受术生物的数量少于了你施展此法术时的法术目标数量,则此法术提前结束。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,你就多选择一个自愿生物作为法术目标。

护门者的蔚蓝徽记Gatekeeper’s Cerulean Sign

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径30尺)

法术目标:若干异怪

法术成分:S

持续时间:专注,至多1分钟

蔚蓝徽记是一种体现自然世界纯净力量的古老标志,而这会让异怪感到不适。在艾伯伦世界,护门者教派的德鲁伊研发了这个法术,用以对抗凯博尔的疯狂子嗣们。

你用单手在空中描绘蔚蓝徽记的形状,形成闪耀的蓝色符文,法术范围内的所有异怪需要进行一次智力豁免,豁免失败则陷入失能。每个受影响的异怪,可以在自己的回合结束时重复豁免,豁免成功则不再失能。

弱能射线Ray of Enervation

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你伸出手指念出咒语,射出一道带有一串细碎爆裂声的黑色负能量射线,活物被它击中后生命能量将被抑制,而亡灵的生命能量则会得到增幅。你对施法距离内一个生物进行一次远程法术攻击检定。若命中,基于目标的生物类型,产生以下效果之一。

目标是活物:在法术的持续时间内,目标的豁免检定承受-2减值。你的该次远程攻击检定结果,每比目标的AC高3点,目标的豁免检定就再承受-1减值。例如,攻击检定的结果为22而目标的AC为16时,目标的豁免将会承受-4减值。

目标是构装生物:此法术不产生任何效果。

目标是不死生物:在法术的持续时间内,目标的豁免检定获得+2加值。你的该次远程攻击检定结果,每比目标的AC高3点,目标的豁免检定就再获得+1加值。例如,攻击检定的结果为24而目标的AC为16时,目标的豁免将会获得+4加值。

幻影军团Phantom Legion

三环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内若干点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你在施法距离内,最多四个未被占据的方格中,分别创造出一个由幻影构成的中型士兵。你可以自由决定士兵的种族、盔甲、武器样貌。幻影士兵会在原地做出一些栩栩如生的攻击,来威胁你的对手,尽管它们实际上只是无害的幻像。

你的敌人不能移动穿过幻影士兵,除非它拥有移动穿过其他敌对生物的能力,或者拥有真实视觉。

你的友方生物可以把幻影士兵看成盟友,来对敌人进行夹击。举例来说,一名敌人的左边相邻方格是你、右边相邻方格是幻影士兵,你攻击这名敌人时就能获得夹击的好处。但是,拥有真实视觉的敌人,不会被幻影士兵夹击。

每个你的回合一次,你可以指挥每一个幻影士兵分别移动最多30尺,它们移动的方向和距离可以单独设定。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,每个幻影士兵的体型的边长就增加5尺。举例来说,7环幻影军团会创造出边长25尺的幻影士兵。

抵御磨损Anti Abrasion

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个特定的自愿生物

法术成分:S、M(一小堆纳米机械)

持续时间:专注,至多1小时

你触碰一个带有临时生命的自愿生物,在法术终止前,目标获得至多等于临时生命值的伤害阈值,上限为10点。

伤害阈值衡量了生物忽略轻微的打击能力的程度。如果对生物造成的单次伤害值没有超过它的伤害阈值,那么生物可以忽略这个伤害。该生物只有在受到大于或等于其伤害阈值的伤害时,才可以按正常的情况计算伤害。任何无法达到伤害阈值的伤害都视为表面的刮蹭,且并不影响该生物的生命值。

当目标失去了它的临时生命时,该法术提前结束。

升环施法效应:当你使用四环或更高法术位施展此法术时,目标获得伤害阈值的上限随法术位环阶提高。四或五环,20点;六或七环,40点;八或九环,没有上限。

晦暗缠身Stygian Entangle

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一或多个生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

凝聚晦暗之影,缠绕敌人并遮蔽视野。

指定施法距离内一个生物,目标进行敏捷豁免,豁免失败则陷入“束缚”和“目盲”状态。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以在施法距离内额外指定一个生物作为法术目标。

凯丰之跃Caiphon's Leap

三环 咒法

施法时间:1反应

施法距离:30尺

法术目标:空间内你能看见的一点

法术成分:V、S

持续时间:立即

你呼唤出梦语者凯丰,利用这颗妖星的帮助,你可以远离伤害。

当一个正在被你诅咒Curse的敌人对你造成伤害后,你可以发动凯丰之跃。

你将本次受到的伤害,降低你的施法关键属性调整值点,然后你传送到施法距离内你能看见且未被占据的一点。

专注术Concentration

三环 附魔

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:立即

当你在一次专注豁免中失败时,你可以发动专注术。

你将这次专注豁免的结果改为成功。

卓姆吉瞬间召唤Drawmij’s Instant Summons

三环 咒法(仪式)

施法时间:1 分钟

施法距离:触及

法术目标:一个物件

法术成分:V、S、M(一枚价值200gp的蓝宝石)

持续时间:直至被解除

你触碰一个重量至多 10 磅,长度至多6尺的物件。该法术将在该物品表面留下一个隐形的印记,并在你用以施法的蓝宝石上留下该物件的名称。你每次施展该法术时都必须使用不同的蓝宝石作为其材料成分。

在随后的时间里,你可以使用动作唤出该物件的名称并粉碎这颗蓝宝石,该物件将无视任何距离和位面的限制立即出现在你的手上。物件出现后该随即法术终止。

施特拉德的诅咒Curse of Strahd

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

选择施法距离内一个你能看见的生物,目标进行一次智力豁免,豁免失败则在法术持续时间内受到诅咒Curse。被诅咒的生物,成为了各种魔法恶意的针对对象。

每当被诅咒的生物身边15尺内的其他生物,成为“远程法术攻击”或“魔法飞弹”的目标时,改为由受诅咒的生物作为目标。该效应可转移的“远程法术攻击”或“魔法飞弹”,与距离无关。

//一次被转移目标的效应,无法再次被转移目标。

如果小范围内存在多个被诅咒的生物,那么对这个范围内使用远程法术攻击或魔法飞弹,将会随机选择其中一个被诅咒的生物作为目标。

具有魔法飞弹标签的法术,包括三个:魔法飞弹、吉姆的魔法飞弹、热感应魔法飞弹。此外,星辰法袍、圣武士(月剑之誓)也能释放魔法飞弹。

蛊惑Bewitch

三环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:1里

法术目标:一个特定生物

法术成分:V

持续时间:一轮

你对施法距离内一个你能看见的生物、或是一个你在施法时说出其真名的生物,发送一段不超过30个字的文字。这些文字被伪装为“盟友的心灵感应”“诸神的神谕”“世界意志的提示”等友善的信息形式。

如果这些文字包含了对目标接下来行动的建议,那么目标需要进行一次感知豁免,豁免失败则遵循这些建议行事,持续到他的下个回合结束。不过,他不会接受对他的盟友做出威胁性举动的建议,也不会接受那些对他造成损害的建议。例如攻击盟友、走进火圈、喝下毒药。

如果目标在过去的24小时之内,曾经遵循过来自他的盟友的心灵感应的建议,而不具有独立思考的精神,那么他在该次感知豁免中自动失败。

无论目标是否豁免成功,他都会在接下来的24小时内,免疫你的蛊惑。

//如果一名玩家在过去的24小时内接受过场外交流的指挥——这种来自高维生物的“心灵感应”——那么他在对抗蛊惑的感知豁免中自动失败。

力场平面Froce Board

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术成分:V、S、M(由纯净的宝石原石碾成的一小撮粉末)

法术目标:空间内一点

持续时间:专注,至多10分钟

以你触碰的一点作为板块的一端,你创造出厚1/4寸、宽5尺、长度最多30尺的力场板块,它是一个长方体。

这些力场板块具有一定的吸附力,即使是没有攀爬速度的生物,也能在其上轻易地垂直行走甚至是倒立行走,而无需用到手。

强大希望Good Hope

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术成分:V

法术目标:一个自愿生物

持续时间:1分钟

在一个生物的心灵中,你播种希望的种子,祝福它走出困境。

目标生物获得“10×你的施法关键属性调整值”点临时生命值。当它拥有这些临时生命值时,它在智力豁免、感知豁免中具有优势。

法术终止时,未用完的临时生命值会消失。

伊尔明斯特的法术闪避Elminster's Elusion

三环 防护

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多10分钟

奥术法阵令你能在持续时间内抵抗魔法。

你对抗魔法效应进行的豁免检定具有优势。你在对抗豁免成功受半数伤害的魔法效应时,若豁免成功则不受伤害。

花言巧语Glibness

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:1小时

直至法术终止前,你进行感知(交涉)、感知(洞悉)检定时,可以将d20骰中14或更低的数值视为15。当一种魔法检验你是否说谎时,你可以自由决定它检验的结果是“你正在说谎”还是“你没有在说谎”。

特别地,此法术不产生魔法灵光。

骇人恶兽Scary Monster

三环 咒法

施法时间:1附赠动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你呼唤出一种恶兽形状的灵魄,从“厄运的黑猫”“扰神的飞虫”“暴走的恐龙”中选择,对应效果见下。

厄运的黑猫:被此灵魄影响的生物,在攻击检定、属性检定、豁免检定中承受1d4减值。

扰神的飞虫:被此灵魄影响的生物,在每个自己的回合结束时,中断正在维持的专注。

暴走的恐龙:被此灵魄影响的生物,在每个自己的回合开始时,受到“2d6+你的施法关键属性调整值”点钝击伤害并倒地。

你向施法距离内一个你能看见的生物,派出恶兽的灵魄,目标进行一次敏捷豁免,豁免失败则被恶兽缠上,承受它带来的不利影响。豁免成功则恶兽的灵魄停留在你的身边,你承受它带来的不利影响。当恶兽缠上的生物的生命值降为0或死亡时,恶兽也会返回你的身边,让你承受它带来的不利影响。

在法术的持续时间内,如果恶兽的灵魄停留在你的身边,你可以用一个附赠动作,向施法距离内一个你能看见的生物再次派出恶兽的灵魄,令目标进行上述的敏捷豁免。

神圣新星Holy Nova

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:15尺

法术目标:若干生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你释放出一道呈环状向外扩散的神圣能量。神圣新星可以分辨敌友,自动进行伤害或治疗。

施法距离内的所有友方生物,恢复3d8点生命值。构装生物和不死生物不会因此恢复生命值。

施法距离内的所有敌人,进行体质豁免,豁免失败则受到3d8点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,治疗数值和伤害数值就增加1d8点。

冬眠疗法Hibernation Treatment

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:S、M(一块冰)

持续时间:一轮

你将一名自愿生物放进冰冻舱,让他的身体机能在沉睡中迅速恢复。直到目标的下个回合结束,他陷入睡眠状态。在睡眠期间,他会被一个透明的冰制容器保护着,获得对外界的全掩护。这个冰制容器是一个体型与目标相同的物件,AC15、HP40、对火焰具有易伤、对毒素和心灵伤害具有免疫。

目标的下个回合结束时,如果冰制容器没有被摧毁,则它会融化。如果目标的睡眠状态没有被提前唤醒,而是完整地持续到了目标的下个回合结束,那么当目标苏醒时,他恢复所有生命值,并移除疾病和中毒。

冬眠疗法对不需要睡眠或免疫睡眠的生物,例如构装生物、不死生物、精灵无效。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,冰制容器的HP就增加20点。

真实嗅觉True Olfactory

三环 预言

施法时间:1分钟

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一坨至少价值1gp的犬类粪便)

持续时间:专注,至多1小时

你极大程度地加强自己的嗅觉,变得比狗鼻子还要灵敏。

在法术的持续时间内,你可以花费一个动作去铭记5尺内某个生物、物件、脚印、血迹或是其它事物的气味。只要与之拥有相同气味的事物处于你的500尺追踪半径内,且你与其之间的障碍物厚度不超过1尺,你能够闻嗅到这一事物,并指出其位置。如果你同时拥有“灵敏嗅觉”能力,追踪半径改为1里。

你同一时间只能铭记一个事物的气味。若一个事物的气味被强烈的其他气味所掩盖,或是被冲洗干净,DM可要求你进行一次感知(察觉)检定来维持追踪。

真实嗅觉在没有空气的环境中不生效。

封闭感官Close Sensory

三环 死灵

施法时间:1动作,或1附赠动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你对施法距离内一个你能看见的生物施加诅咒Curse,目标进行一次感知豁免,豁免失败则一种由你选择的感官能力被封闭。

此法术具有两种施展方式,以1动作施展和以1附赠动作施展。以1动作施展时,你可以从“封闭视觉”“封闭触觉”中选择法术效果;以1附赠动作施展时,你可以从“封闭听觉”“封闭嗅觉”“封闭味觉”中选择法术效果。

封闭视觉:目标陷入目盲状态,并失去真实视觉、盲视、穿透视觉以及其它类型的特殊视觉。目标也无法通过其它生物的共享视觉来看见事物。

封闭触觉:目标失去对自身肢体和与外界接触的细微感知。目标进行的攻击检定、力量属性检定、敏捷属性检定、力量豁免、敏捷豁免均承受“你的施法关键属性调整值”点减值。

封闭听觉:目标陷入耳聋。目标也无法通过其它生物的共享听觉来听见事物。

封闭嗅觉:目标无法感知到任何气味。并且对抗通过气味生效的效果(例如法术“臭云术”和妖鬼的“恶臭”特性)进行的豁免具有劣势。

封闭味觉:目标无法感知到口中的味道。并且在服用魔药、“神莓术”的浆果、“英雄宴”的饭菜、以及其它食物或饮品时,不获得其魔法效果。目标仍然能通过这些食物或饮品来果腹。

狂热术Violence

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一名或多名自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你指定一名自愿生物,激发他的战斗潜能,但也可能导致失控。

在法术持续时间内,目标的武器攻击在命中后额外造成2d8点伤害。

目标在每个自己的回合开始时必须通过一个DC=12+目标等级一半的感知豁免,豁免失败则陷入嗜血状态直到当前回合结束。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以额外选择法术范围内的一名自愿生物作为目标。

骑乘融合Riding Fusion

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:1小时

触摸一个正在被你骑乘的自愿生物,目标消失不见,而你获得以下效果:

·你获得目标的移动速度和移动方式。

·每个你的回合一次,你可以执行一次“疾走”或“撤离”,而不需要动作。

·当你陷入失能状态或死亡时,此法术会提前结束。

在法术结束时,目标重新出现在你身边最近的未被占据空间,并且泛起一阵倦意,使其无法移动也无法执行任何动作,持续到它的下个回合结束。

瞬袭之箭Instant Arrow

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:S、M(一支箭)

持续时间:立即

你向施法距离内一个你能看见的生物,发射出一道瞬息即至的力场箭。若目标可以看见你,则可以用一个反应来躲避,若无法躲避或放弃躲避,则受到7d8点力场伤害。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害就增加2d8点。

繁花盛景Flourishing Blossoms

三环 附魔/幻术/防护

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:地面上一点

法术成分:S、M(一朵罂粟作为附魔系的施法材料,一朵绣球作为幻术系的施法材料,一朵雏菊作为防护系的施法材料)

持续时间:专注,至多1小时

施展该法术时,你可以同时利用附魔、幻术、防护三系知识来塑造该法术的效果,每种知识需要消耗一个三环或更高环阶的法术位。施法时至少需要选择一种知识。

你在施法距离内一处地面上,让边长20尺的方形区域开满5尺高的花朵。这些花朵在法术结束后也不会消失,而是失去魔法效力,变为自然界的一部分。在法术的持续时间内,根据你运用的知识,花朵产生以下效果。

·附魔知识。在区域内结束回合的生物需要进行感知豁免,豁免失败则被魅惑,豁免成功则免疫同一道“繁花盛景”的影响。

·幻术知识。距离此区域超过10尺的生物,将这片区域视为重度遮蔽,难以看清区域内的事物。距离此区域不超过10尺的生物则不受影响。

·防护知识。完全位于区域中的生物获得半身掩护。

法力增幅Mystic Surge

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S、M(一柄至少价值1gp的法杖,在施法时折断)

持续时间:专注,至多1分钟

你选择一个生物,极大程度地增幅他的施法能力。他在施展每一道法术时,都可以从下表中选择一种增幅效果,赋予这道法术:

·法术穿透。这道法术忽略“魔法抗性”“魔法耐性”“法术抗性”“侏儒狡黠”“法术抗力斗篷”“抗法盾”等专门针对魔法强化豁免的防护效果。

·额外伤害。这道法术对一个生物或物件造成伤害后,再额外对受到伤害的目标造成“1d8×这道法术的环阶(至少1d8)”点力场伤害。如果这道法术的伤害是豁免成功则减半的,那么“法力增幅”的额外伤害也会在豁免成功时减半。每个法术对每个目标最多触发一次“法力增幅”的额外伤害。

·额外属性损伤。这道法术对一个生物造成属性损伤后,再额外对受到属性损伤的目标造成2点相同类型的属性损伤。每个法术对每个目标最多触发一次“法力增幅”的额外属性损伤。

//当“法力增幅”终止时,目标生物施展的法术即使还在持续,也会失去“法力增幅”赋予的增幅效果。

肌肉溶解Muscle Disslution

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

将摧毁肌肉的酶打入正在被你触碰的一名生物的肌肉内。目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则:

·如果他的力量高于敏捷,则承受X点力量属性损伤,X为他的力量减去敏捷。

·如果他的敏捷高于力量,则承受X点敏捷属性损伤,X为他的敏捷减去力量。

·如果他的力量与敏捷相同,则陷入失能,持续到你的下个回合结束。

弧月之刃Blade of Crescent Moon

三环 塑能

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:你周围的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

弧月的力量充盈着你的刀锋,在刀刃翻飞之间连成一片满月,切割你周边的敌人。

当你施展此法术时,以及在之后的回合内以一个附赠动作启动,如果你在本回合内使用近战武器攻击并命中了同一个生物至少四次,银白色的锋芒会连成一片满月,对你周围10尺内、除你以外的所有生物造成5d6点光耀伤害。

升环施法效应:当你用四环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,法术造成的伤害增加2d6。

蓄力治疗Charged Heal

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个生物

法术成分:V

持续时间:专注,至多1小时

选择施法距离内一个生物,为目标积攒一种蓄势待发的治疗能量。当你主动中断此法术的专注,或者此法术被解除时,它恢复“4d10+2×你的施法关键属性调整值”点生命值。如果你因为专注豁免失败、陷入失能、死亡而被迫中断专注,则蓄力被打断,不产生任何效果。

此法术无法治疗构装生物、不死生物。

升环施法效应:当你用四环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,治疗数值就增加“2d10+你的施法关键属性调整值”点。

转身封印术Orientation Lock

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一或多个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

选择一个你能看见的生物进行一次体质豁免,豁免失败则在法术的持续时间内只能保持面朝一个方向。你需要从“东方”“西方”“南方”“北方”中选择一个方位,作为受术者的朝向。

受术者的眼睛数量如果小于等于三只,则其肉眼只能看见朝向范围内的事物,无法看见朝向范围外的事物(盲视不受影响)。

受术者创造的任何需要指定目标、或指定某一空间位置的游戏效应,只能指定朝向范围内的目标或空间位置,无法指定朝向范围外。

泥怪和免疫减速的生物,会免疫转身封印术。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以额外指定一个你能看见的生物作为法术目标,为每个目标选择的朝向必须相同。

//你选择的朝向,是半张平面地图的区域。举例来说,你选择让目标朝向“北方”。那么在平面地图上作一条穿过目标的东西方向直线,所有在这条直线北方的事物,都属于目标的朝向范围。而在这条直线上的、以及这条直线南方的事物,不属于目标的朝向范围。目标只能攻击北方的事物,只能朝着北方的空间中一点使用“火球术”。

鲨蜥兽授力Investiture of Bulette

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S、M(一条价值至少30gp的鲨蜥兽腿,在施法时消耗)

持续时间:1分钟

赋予施法距离内一个自愿生物以鲨蜥兽的跳跃能力,目标在持续时间内,可以用一个动作发动“鲨蜥兽重压”;也可以消耗三环法术位或是消耗三枚卓越骰,用一个附赠动作发动“鲨蜥兽重压”。

鲨蜥兽重压

你跳跃最多40尺然后落下,进行一次力量(运动)检定。位于你的体型正下方的生物需要各自进行一次力量(运动)检定,来对抗你的运动结果。若其检定值大于等于你,则其被推开到最近的未被占据空间。

若其检定值小于你,则被你压在身下,受到3d8点钝击伤害,陷入倒地状态,且移动速度降为0。当你陷入失能或者离开了原本的位置,被你压在身下的生物就恢复了移动能力,但依然是倒地的,需要自行起身。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,使用的法术位每比三环高一环,被压在身下的生物就额外受到1d8点钝击伤害。

//鲨蜥兽重压的描述中的“你”,是指此法术的受术者,不是指此法术的施法者。

凯丰的施舍Caiphon's Charity

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1小时

你向欺诈的指引之星“凯丰”祈求助力,而它从遥远国度送来一份施舍。你选择三个生物,它们必须满足所有以下条件:

·不超过3级。

·不是独特个体。

·生物类型各不相同(比如,你不能选择两个元素生物)。

·最高属性种类各不相同(比如,你不能选择两个都以力量作为最高属性值的生物)。

你的DM将这三个生物中,他认为最弱的一个赐给你作为助力。你在施法距离内一处未被占据的空间召唤出该生物。该生物听从你的命令,在生命值降为0或死亡时消失。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,召唤生物等级就增加1。

//也许你的DM挑选的怪物,并不是你认为最弱的那个。这是因为凯丰是一个古老的异界邪物,它的标准往往异于凡人。