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游龙流教导门徒借力打力,用巧劲四两拨千斤,贴身缠斗是其特长。而在无法正面对抗时,游龙流战士也会利用翩若惊鸿、婉若游龙的身法偏转攻势。

游龙流战技

 

打击技

强化技

应对技

低级

擒拿、易位、捕蝉、忍者落杀、燕返、绞脖

滑铲、虚晃一招、后空翻、四两拨千斤

守株待兔、翻滚、伪装破绽、流光

中级

一字电剑、抱身投、醉八仙、十字固、九死离魂、黯然销魂掌、刃返、以敏破法、升龙斩

梯云纵、听音辨位、遮天蔽日、无孔不入、浪里白条

游身八卦连环步、假死、识破、消力

高级

叹为观止、增殖的虫、降龙伏虎、猫鼬之舞、伏龙奋跃、画地为牢、九头龙闪、天翔龙闪

游刃有余、罗生门、百彩青髓蛊、镜花水月、亢龙有悔

柳絮随风、斗转星移、和光同尘

超级

飞雷神之阵

溯洄

百川归海

游龙流及门弟子

先决条件:敏捷15

你成为了游龙流及门弟子,获得以下好处:

·获得2枚卓越骰。

·习得游龙流低级战技。

·可以用敏捷代替力量,来决定跳高和跳远的距离。

游龙流登堂弟子

先决条件:游龙流及门弟子,敏捷17

你成为了游龙流登堂弟子,获得以下好处:

·获得2枚卓越骰。

·习得游龙流中级战技。

·可以用敏捷代替力量,来进行运动检定。

游龙流入室弟子

先决条件:游龙流及门弟子,游龙流登堂弟子,敏捷19

你成为了游龙流入室弟子,获得以下好处:

·获得2枚卓越骰。

·习得游龙流高级战技。

·可以用敏捷代替力量,来决定对移动速度的影响。

飘忽若神

先决条件:游龙流及门弟子,游龙流登堂弟子,游龙流入室弟子,敏捷21

你成为了游龙流宗师,获得以下好处:

·习得游龙流超级战技。你能够使用游龙流超级战技X次,X为你可用于发动游龙流战技的卓越骰数量的十分之一(向下取整)。在完成长休后恢复所有使用次数。

·移动速度翻倍。

·你的回合结束时,如果你有剩余的移动力,你可以将其储备起来。其它生物的回合结束时,你可以消耗储备的移动力来移动。你的回合开始时,清空你储备的移动力。

//通过物品获得的卓越骰,不会提供超级战技使用次数。

 

 

游龙流战技

擒拿

游龙流·低级·打击技

武器媒介:徒手打击

卓越骰:1枚

启动消耗:替换一次攻击

目标:触及范围内的一名生物

持续时间:立即

你的指尖发力,握捏对方肢体关节弱点,使其难以做出有效抵抗。

你对目标进行一次擒抱,骰一枚卓越骰,你在该次擒抱的力量(运动)检定上获得等量加值。

易位

游龙流·低级·打击技

武器媒介:近战武器

卓越骰:1枚

启动消耗:替换一次攻击

目标:触及范围内的一名生物

持续时间:立即

精湛的步法把控着出手距离,你与敌人彷佛在跳一支双人舞,他的舞步被你完全诱导。

你对目标发动一次近战攻击,若命中,你移动至目标的位置,而目标被你击退至你原来的位置。你通过易位进行的移动不引发借机攻击。

捕蝉

游龙流·低级·打击技

武器媒介:徒手打击或具有投掷属性的近战武器

卓越骰:1枚(2枚)

启动消耗:替换一次攻击

目标:触及范围内或投掷射程内的一名生物

持续时间:一轮

悄无声息地移动之后,你瞄准双翼根部,将目标固定。

你对目标发动一次攻击,若命中,骰一枚卓越骰,目标的飞行速度降低等同于该数值十倍的尺数,直到你的下个回合结束。若其飞行速度被捕蝉降低到了0,还会立刻坠落。

多次捕蝉造成的减速可以叠加。

忍者落杀

游龙流·低级·打击技

武器媒介:近战武器

卓越骰:1枚(3枚)

启动消耗:替换一次攻击

目标:与你水平距离不超过你的触及范围、位于你下方的一名生物

持续时间:立即

从天而降的忍者让敌人猝不及防,即便它有所应对,也难以招架通过重力势能加速后的强力攻击。

你只能在坠落时发动忍者落杀,记录你发动忍者落杀时与目标的垂直距离差距。你在坠落至目标身侧时发动一次攻击,若命中,额外造成每10尺坠落高度1d6的伤害,上限10d6(在突袭轮中改为每10尺2d6,上限20d6)。并且在计算你受到的坠落伤害时,减去等量数值。若未命中,你正常坠落。

燕返

游龙流·低级·打击技

武器媒介:造成挥砍伤害的近战武器

卓越骰:1枚(2枚)

启动消耗:1动作

目标:触及范围内的一名生物

持续时间:立即

无论飞燕的速度如何快、对风力的感知如何敏锐,你都能以一瞬间发动的多次斩击封住所有闪避路线。

你发动一次攻击并跳过攻击掷骰,只要你的攻击加值+20大于目标的AC,该次攻击就会命中,否则会失手。如果该次攻击应该具有一重劣势/两重劣势/三重或更多劣势,那么改为只要你的攻击加值+16/14/12大于目标的AC,该次攻击就会命中,否则会失手。

绞脖

游龙流·低级·打击技

武器媒介:无

卓越骰:1枚

启动消耗:替换一次攻击

目标:一名正在被你擒抱的生物

持续时间:立即

两手臂绞缠住敌人的脖子,压迫颈动脉使其难以言语和呼吸。

对一名正在被你擒抱的生物,你尝试加强擒抱的压制力。以你的力量(运动)检定对抗目标的力量(运动)或敏捷(体操)检定(由目标选择),若你胜出,你对目标的擒抱状态还会附加以下效果:

·目标不能说话。

·目标处于窒息状态。

绞脖对不需要呼吸的生物无效。

滑铲

游龙流·低级·强化技

武器媒介:无

卓越骰:1枚

启动消耗:10尺或更多的移动力

目标:5尺内的一名体型大于或等于你的生物

持续时间:立即

上身后倾,压低身体重心,双脚蹬地滑行。

以你的敏捷(体操)检定对抗目标的敏捷(体操)检定,骰一枚卓越骰,你的体操检定可以获得等量加值。若你胜出,你可以通过消耗等同于目标体型两倍长度的移动力,穿行到目标身后5尺内未被占据的空间,且不引发借机攻击。

虚晃一招

游龙流·低级·强化技

武器媒介:任意武器

卓越骰:1枚

启动消耗:1附赠动作

目标:30尺内一名能够看见你的生物

持续时间:至多一轮

你佯装进攻一名敌人,让它错误地预估了你的打击方向。

以你的感知(交涉)检定对抗目标的感知(洞悉)检定,骰一枚卓越骰,你的交涉检定可以获得等量加值。若你胜出,你在自己的下一个回合结束之前,对目标发动的下一次武器攻击具有优势,且重击范围+2。

后空翻

游龙流·低级·强化技

武器媒介:无

卓越骰:1枚

启动消耗:10尺移动力

目标:你在当前回合内曾经经过的、与你距离不超过40尺的某个方格

持续时间:立即

惊鸿般的身影向后跃起,翩翩落地。

你移动最多40尺,到你在当前回合内曾经经过的某个位置。你可以连续多次后空翻,以移动地更远。

四两拨千斤

游龙流·低级·强化技

武器媒介:无

卓越骰:2枚

启动消耗:1附赠动作

目标:无

持续时间:1分钟

触处成圆,避实就虚,借用支点以微弱的力量撬动巨物。

在战技的持续时间内,你对其它生物进行擒抱、推撞时,以及其它生物对你进行擒抱、推撞时,其它生物不会因为体型比你更大,而在检定中获得优势。此外,你可以擒抱或推撞任何体型的生物。

守株待兔

游龙流·低级·应对技

武器媒介:徒手打击或具有触及属性的近战武器

卓越骰:1枚(2枚)

启动消耗:1反应

目标:一名移动至你的触及范围内、你能看见的生物

持续时间:一轮

你横起武器,招架拨挡一名想要靠近你的生物,偏转它的攻击方向。

当一名你能看见的生物主动移动进入你的触及范围时,你可以对目标发动一次借机攻击。借机攻击命中后,目标对该次攻击造成的所有伤害具有抗性,但直到你的下个回合开始前,目标对你发动的所有近战武器攻击自动失手。

如果你拥有“战斗反射”专长,发动守株待兔可以不花费反应,而是计入一次正常的借机攻击次数。

翻滚

游龙流·低级·应对技

武器媒介:无

卓越骰:1枚

启动消耗:1反应

目标:无

持续时间:立即

就地翻滚之时,原本准备砍向你的巨剑无法寻找到你的破绽。

当你进行了某种可能引发借机攻击的行为时,如果你的移动速度不为0,你可以进行DC10的敏捷(体操)检定,在困难地形上的翻滚DC+5,在多名敌对生物的触及范围内的翻滚DC+5。检定成功时,你的这种行为不引发借机攻击。

伪装破绽

游龙流·低级·应对技

武器媒介:近战武器

卓越骰:1枚

启动消耗:1反应

目标:触及范围内,一名正在对你发动借机攻击的生物

持续时间:立即

你向你的目标露出好像是致命的破绽,但却轻易地避开,并在同时让对手为轻率的进击付出代价。就在她忙着找回平衡时,你发起轻捷的反击。

目标对你发动借机攻击时,在它攻击掷骰之前,你可以伪装破绽。如果它的借机攻击没有命中你,你可以对它发动一次借机攻击作为反击,骰一枚卓越骰,在你发动的借机攻击的攻击检定上加上等量数值。如果它的借机攻击命中你,那么该次借机攻击的重击范围+2。

如果你拥有“战斗反射”专长,发动伪装破绽可以不花费反应,而是计入一次正常的借机攻击次数。

流光

游龙流·低级·应对技

武器媒介:近战武器

卓越骰:1枚(2枚)

启动消耗:1反应

目标:无

持续时间:立即

你的一次近战武器攻击未命中时,你可以发动流光,你立即移动最多等同于你的移动速度的距离,以直线远离你的攻击目标。移动时不引发触发借机攻击。

一字电剑

游龙流·中级·打击技

武器媒介:长剑、刺剑、弯刀、短剑、双刃弯刀

卓越骰:2枚(3枚)

启动消耗:替换一次攻击

目标:触及范围内的至多三名生物

持续时间:一轮

一字电剑迅猛无比,如闪电横空。霎时之间,满室都是电光,耀人眼目。

尽管你只对触及范围内的一名生物发动攻击,但是你可以选择除了攻击对象以外的至多两名其它生物,攻击对象和这些生物都需要进行体质豁免,豁免失败则陷入目盲,持续至你的下个回合开始。

抱身投

游龙流·中级·打击技

武器媒介:无

卓越骰:1枚

启动消耗:替换一次攻击

目标:触及范围内的一名生物,或一件未被着装或携带的物件

持续时间:立即

在抓住对手后,你快速旋转半圈,把他头朝地面地摔出去。

你进行一次力量(运动)检定,对抗目标的力量(运动)或敏捷(体操)检定(由目标选择),物件的检定结果视为10。骰一枚卓越骰,你的运动检定获得等量加值。若你胜出,你可将目标朝着远离你的方向投出最多10尺,以及你的检定结果每比对手高3点,最大距离增加10尺。目标在由你选择的、未被占据的方格落地,并承受每10尺1d6的坠落伤害。

醉八仙

游龙流·中级·打击技

武器媒介:造成钝击伤害的近战武器

卓越骰:1枚

启动消耗:替换一次攻击

目标:触及范围内的一名生物

持续时间:立即

尽管看起来你的脚步踉跄,但你清楚地知道自己可以把握反败为胜,恢复平衡的时机。

你对目标发动一次攻击,若命中,移除你正在承受的减速、倒地、缚地状态,你以此法从倒地中起身不需要额外花费移动力,也不会引发借机攻击。

被命中的目标还需要进行一次力量豁免,豁免失败则这些减速、倒地、缚地状态会转移至它身上,持续时间不变。

十字固

游龙流·中级·打击技

武器媒介:无

卓越骰:1枚

启动消耗:替换一次攻击

目标:一名正在被你擒抱的生物

持续时间:立即

你与对手的身体呈十字形交叉,你的四肢锁住了对手的关节活动。

对一名正在被你擒抱的生物,你尝试加强擒抱的压制力。以你的力量(运动)检定对抗目标的力量(运动)或敏捷(体操)检定(由目标选择),若你胜出,你对目标的擒抱状态还会附加以下效果:

·目标无法使用需要手持的物品,包括人造武器(腕刃除外)、盾牌、材料包、法器、一些魔法物品等。这些物品不会因此被卸下,但无法继续发挥作用。

·目标处于束缚状态。

·你不能使用人造武器,也不能对目标以外的生物发动武器攻击。

维持十字固较为耗费体力,每个你的回合开始时,你需要再消耗1枚卓越骰,否则十字固解除。

九死离魂

游龙流·中级·打击技

武器媒介:造成穿刺伤害的武器

卓越骰:1枚

启动消耗:替换一次攻击

目标:触及范围内或射程内的一名生物

持续时间:立即

你所使用的毒素,变得尤为致命。

你对目标发动一次攻击,若命中,骰一枚卓越骰,该次攻击附加的毒素效果豁免DC获得等量加值。如果该次攻击未带毒,则改为伤害掷骰获得等量加值。

黯然销魂掌

游龙流·中级·打击技

武器媒介:徒手打击

卓越骰:2枚

启动消耗:1动作

目标:触及范围内内的一名生物

持续时间:一轮

黯然失落的情绪,通过愁思之掌的震击宣泄而出。

你对目标发动两次攻击,如果其中有至少一次攻击命中,则目标需要进行一次感知豁免,豁免失败则陷入失能,持续至你的下个回合结束。

通过“典礼术”的婚礼效果,正在享受AC加值的生物不能使用黯然销魂掌。

刃返

游龙流·中级·打击技

武器媒介:近战武器

卓越骰:3枚

启动消耗:1反应

目标:路径上的若干生物

持续时间:立即

一个生物的回合结束时,如果你在该回合移动过,你可以发动刃返。

你沿着在该回合内移动过的路径,循着原路返回至你在该回合开始时的位置,如果原点已被占据或返回路径被阻断,则你原路返回到最近的未被占据空间。

通过刃返进行移动,不额外消耗移动力,不会引发借机攻击,且移动时能够穿过生物。对于每个被穿过的生物,你都可以对其发动一次近战武器攻击。

一个生物在一次刃返中至多被攻击一次。

以敏破法

游龙流·中级·打击技

武器媒介:任意武器

卓越骰:3枚(5枚)

启动消耗:1动作

目标:30尺内的一个魔法效应,或30尺内的一个你能看见的生物或物件

持续时间:立即

在30尺内指定一处魔法效应(无论你是否能够看见它)、或者你能看见的一个生物或物件,你尝试解除正在影响它的法术。

骰一枚卓越骰,所有影响该目标的、法术环阶小于或等于“这枚卓越骰的骰值的一半(向上取整)”的法术被终止。每个影响目标的、法术环阶大于“这枚卓越骰的骰值的一半(向上取整)”的法术,都需要以你的敏捷属性进行一次属性检定,解除DC=“8+目标法术施法者的施法关键属性调整值+目标法术的环阶”,检定成功时目标法术终止。

无法被“解除法术”所解除的法术,也无法被“以敏破法”所解除。

升龙斩

游龙流·中级·打击技

武器媒介:近战武器

卓越骰:2枚(3枚)

启动消耗:替换一次攻击

目标:触及距离内的一个生物

持续时间:立即

你以巧劲发力,将目标打上天空。

你对目标进行一次攻击,若命中,目标被向上击退“一枚卓越骰的骰值×5”尺,并且在本回合结束前保持悬浮不会坠落。

梯云纵

游龙流·中级·强化技

武器媒介:无

卓越骰:1枚

启动消耗:10尺移动力

目标:脚下的一片空气

持续时间:至多一轮

以空气作为借力点,短暂支撑自己的身体。

你的脚下出现一片5尺长、5尺宽、1寸厚的气体屏障,持续至你的下个回合结束。气体屏障能够支撑你的体重,不产生掩护。当你在气体屏障上进行跳跃时,气体屏障会提前消失,转变为一股助推的气流,让该次跳跃视为已经助跑,且跳跃的最大距离变为原来的三倍。

听音辨位

游龙流·中级·强化技

武器媒介:无

卓越骰:2枚

启动消耗:1附赠动作

目标:无

持续时间:1分钟

你的感觉变得极为敏锐,甚至可以听到周围空气最轻微的流动。隐形的生物和其他潜在的危险在你高度集中的感觉面前,都失去任何的意义。

在听音辨器的持续时间内,只要你未耳聋,便获得30尺盲视。

遮天蔽日

游龙流·中级·强化技

武器媒介:无

卓越骰:X枚

启动消耗:1附赠动作

目标:无

持续时间:专注,至多1分钟

魔法的黑暗笼罩着你,遮蔽了日光,为你的隐秘行动提供便利。

你可以消耗至少2枚、至多8枚卓越骰,来发动遮天蔽日,将你消耗的卓越骰数量记作X枚。

在遮天蔽日的持续时间内,以你为中心,半径“10×X”尺的圆形区域内具有魔法性的黑暗,黑暗绕过拐角扩散,并跟随你移动。对黑暗区域使用“解除法术”或类似效应,可以将“遮天蔽日”视为一个X+1环法术来尝试解除。

如果区域内有X环或更低环阶的制造光源的法术,这些造光的法术将被解除。如果区域内有价格不超过“1000×X”gp的发光魔法物品,这些魔法物品的光亮将被压制。

浪里白条

游龙流·中级·强化技

武器媒介:无

卓越骰:2枚

启动消耗:1附赠动作

目标:无

持续时间:1小时

你获得等同于步行速度的游泳速度。你的游泳移动,不会引发不具有游泳速度的生物的借机攻击。

无孔不入

游龙流·中级·强化技

武器媒介:无

卓越骰:1枚

启动消耗:30尺移动力

目标:无

持续时间:一轮

你的身形如流水一般变化着,穿过任何孔隙。

在无孔不入的持续时间内,你不会承受挤身通过狭窄空间引起的不利影响,你的身体可以移动穿过各种各样的狭窄缝隙,包括门缝和钥匙孔。

游身八卦连环步

游龙流·中级·应对技

武器媒介:无

卓越骰:1枚

启动消耗:1反应

目标:触及范围内的一名生物

持续时间:一轮

你的动作完全与对手相同,因此可以随着它的移动而移动。虽然它想要试着逃跑,但你仍然保持在它身边。

当触及范围内的一名生物的位置发生物理性地改变时,你可以发动游身八卦连环步。直到当前回合结束,目标的位置每物理性地改变5尺,你就可以立即朝着靠近目标的方向移动5尺。你通过游身八卦连环步移动,不会引发目标的借机攻击。骰一枚卓越骰,你移动时的AC获得等量加值。

假死

游龙流·中级·应对技

武器媒介:无

卓越骰:1枚(5枚)

启动消耗:1反应

目标:无

持续时间:直到被解除

正当敌人为赢得胜利而欢呼时,战场上的一具“尸体”忽然跃起背刺,终止了肆意的笑声。

当你受到伤害时,你可以发动假死并倒地。直到你再次进行活动之前,观察你的生物需要通过DC20的感知(医药)检定,检定失败则相信你已经死亡,或者至少是伤势过重而昏迷。

如果你是构装体或不死生物,改为DC25的感知(医药)检定。

//当怪物使用假死时,为了避免玩家在掷骰时超游,可以采用被动检定。

识破

游龙流·中级·应对技

武器媒介:徒手打击

卓越骰:1枚

启动消耗:1反应

目标:一把可以造成挥砍或穿刺伤害的近战武器

持续时间:立即

你侧身飞起一脚,踩在枪柄之上,将枪头偏转插进地里。

当造成挥砍或穿刺伤害的近战武器发动的一次攻击即将命中你时,你可以发动识破。对这把武器发动一次攻击,若命中,记录你对武器造成的伤害数值,并取消这些伤害。

该次攻击改为对你失手,并且如果你附近5尺内有地面,你可以让这把武器固定在地面上。直到这把武器对地面方格造成了等同于记录数值的伤害之前,这把武器无法从地面上拔出。

如果识破对武器实际造成了0点伤害(比如没能击穿物件的伤害阈值),那么武器的使用者只需要对地面造成0点伤害(也就是什么都不需要做),就能拔出武器继续攻击。

消力

游龙流·中级·应对技

武器媒介:无

卓越骰:2枚(3枚)

启动消耗:1反应

目标:无

持续时间:立即

受到钝击、挥砍、穿刺、力场伤害时,你可以发动消力。你的身形向后飘退,化解敌人的劲力。

你朝着远离伤害来源的水平方向,被击退“2×伤害值”尺。如果你没有被击退到固体障碍物或其它生物身上,则免疫此次伤害。如果你被击退到了固体障碍物或其它生物身上,则停止击退,并如常承受此次伤害。

//如果伤害来源与你的位置重合,则无法消力。例如你攻击自己,或者虚化的生物进入了你占据的空间。

画地为牢

游龙流·高级·打击技

武器媒介:任意武器

卓越骰:2枚(4枚)

启动消耗:1动作

目标:触及范围或射程内的一名生物、一个物件或一个方格

持续时间:1分钟

蓄力发出的一击扰乱了空间波动。

你对目标发动一次攻击,若命中,骰一枚卓越骰。1分钟内,以你命中的位置为源点、半径“10×一枚卓越骰的骰值”的尺数范围内,生物和物件处于锚定状态。

猫鼬之舞

游龙流·高级·打击技

武器媒介:徒手打击或可用于双持武器战斗的武器

卓越骰:2枚

启动消耗:1附赠动作

目标:触及范围内的一名生物或一个物件

持续时间:立即

你以肉眼难辨的速度挥舞着武器,在呼吸间作出一连串致命的攻击。

针对同一个目标,你以你所持的武器做出一次攻击。如果你的两只手各持握了一把武器,则可以用每把武器各做出一次攻击;如果你持握了超过两把武器,还是只能最多发动两次攻击;如果你的双手都没有持握武器,则改为发动两次徒手打击。

降龙伏虎

游龙流·高级·打击技

武器媒介:徒手打击

卓越骰:0枚

启动消耗:替换一次攻击

目标:一名正在被你擒抱的生物

持续时间:直到被解除

肢体碰撞之后,你仅仅依靠威压也能震慑住最强大的生物。

你可以松开一名正在被你擒抱的目标,自由行动,但只能以徒手打击的形式发动武器攻击。只要目标还在你附近的30尺内,它依然处于被你擒抱的状态。

如果目标与你的距离超过30尺,或者它在逃脱擒抱的尝试中成功(这表现为它在对抗胜利后恢复了自信心),你对目标的擒抱会如常结束。

叹为观止

游龙流·高级·打击技

武器媒介:徒手打击

卓越骰:2枚(3枚)

启动消耗:替换两次攻击

目标:触及范围内的一名生物

持续时间:立即

你用对手的重量对付他自己的盟友,把他抛到空中去砸其他的目标。

你进行一次力量(运动)检定,对抗目标的力量(运动)或敏捷(体操)检定(由目标选择)。骰两枚卓越骰,你的运动检定获得等量加值。若你胜出,你可抱着目标,朝着由你选择的方向将它投出最多10尺,以及你的检定结果每比对手高3点,最大距离增加10尺。

目标在由你选择的、未被物件占据的方格落地,并承受每10尺1d6的坠落伤害。你跟随着目标,在附近的、未被占据的方格安全落地。如果目标落地的方格中有其它生物,则目标和这些生物都会受到每10尺1d6的钝击伤害并倒地。

增殖的虫

游龙流·高级·打击技

武器媒介:近战武器

卓越骰:1枚(3枚)

启动消耗:替换一次攻击

目标:触及范围内的一名敌对生物

持续时间:一轮

你通过精确瞄准目标,用准确的力度破坏其防御,让他没法发动全部攻击。你的目标必须花费关键性的时间调整防御和重新打量环境,否则就会给你带来可乘之机。

你发动一次攻击,若命中,直到你的下个回合开始前,目标每发动一次攻击,或进行一次力量(运动)和敏捷(体操)检定,你恢复一枚已消耗的卓越骰。

伏龙奋跃

游龙流·高级·打击技

武器媒介:近战武器

卓越骰:4枚

启动消耗:1动作和若干尺移动力

目标:触及范围内的一名敌对生物

持续时间:一轮

你像龙一样以一次毁灭性的攻击攫抓你的对手并把他弄垮,你跃过他的头顶,在你跃起时施展出所有毁灭性的打击。

你进行一次跳跃,如果该次跳跃的跳远距离大于或等于目标体型对应的长度,则目标需要进行体质豁免。如果目标豁免失败,它将被震慑至你的下个回合结束。

随后,无论目标的豁免是否成功,你都还可以再对目标发动两次攻击。

九头龙闪

游龙流·高级·打击技

武器媒介:任意剑

卓越骰:4枚

启动消耗:1动作

目标:触及范围内的一名生物

持续时间:一轮

一瞬间斩出九道不同方位的剑气,让避无可避的敌人被切裂。

对触及距离内的一个生物,发动一次近战武器攻击。若命中,目标陷入缚地状态,并且减速“一枚卓越骰的骰值×10尺”,持续到此战技终止。

无论该次攻击是否命中,你在距离目标占据的方格最近的8个水平方格中,创造出8道剑气环绕着中心位置。敌对生物在某个回合中首次进入剑气方格,或在剑气方格中开始自己的回合时,剑气对这个生物发动一次近战武器攻击(视为由你发动),随后这道剑气消失。如果一个敌人在一回合内进入多个剑气方格,则只有首个方格的剑气会对他发动攻击。

此战技终止时,剩余的剑气向它们环绕的中心位置的方格斩去,每道剑气对占据这个方格的生物发动一次近战武器攻击(视为由你发动),随后这道剑气消失。如果此时中心位置的方格没有被生物占据,则剩余的剑气无害地消失。

//九头龙闪持续时间的“一轮”,是指:当你在先攻值X时使用九头龙闪,在下一个先攻轮的先攻值X时,九头龙闪终止。如果某个生物会在下一轮的先攻值X时开始自己的回合,则在该生物的回合开始时,九头龙闪终止。

九头龙闪创造出的剑气,是在一个3×3的九宫格的外圈八格,每个方格里有一道剑气。九头龙闪终止时,这些剑气会向九宫格的中心位置发动攻击。

天翔龙闪

游龙流·高级·打击技

武器媒介:任意剑

卓越骰:2枚

启动消耗:替换1次攻击

目标:触及范围内的一名生物

持续时间:一轮

在决斗中主动让身体丧失平衡,以换取更为极致的出手速度。比任何对手都更快作出攻击,并产生毫无间隙的追击。

你对触及距离内的一个生物,发动一次近战武器攻击。若命中,直到你的下个回合开始,你标记目标生物并获得以下反应动作项:

标记的目标生物对你做出威胁性举动之前,你可以用你的反应施展一个启动消耗为“替换1次攻击”的打击技,这个打击技必须指定你标记的目标。

游刃有余

游龙流·高级·强化技

武器媒介:近战武器

卓越骰:2枚

启动消耗:20尺移动力

目标:无

持续时间:一轮

刀刃运行的空隙之间,闪转腾挪的身法发挥到极致,形成眼花缭乱的攻势。

骰一枚卓越骰,直到你的下个回合开始前,你发动前X次武器攻击时(X为卓越骰的结果),会获得10尺额外的移动力——你可以选择在每次获得移动力的同时,立刻消耗它进行移动;或是暂时储备起来,等到你的下个回合再使用。

罗生门

游龙流·高级·强化技

武器媒介:无

卓越骰:2枚(3枚)

启动消耗:1附赠动作

目标:无

持续时间:一轮

人世与幽影、物质与灵魂的界限,对你而言逐渐模糊。

直到你的下个回合结束,你处于虚化状态,并且不会受到借机攻击。如果你在虚化状态结束时仍然处于实体内部,你被推开到实体以外未被占据的空间。

百彩青髓蛊

游龙流·高级·强化技

武器媒介:近战武器

卓越骰:1枚(2枚)

启动消耗:1附赠动作

目标:无

持续时间:一轮

如鬼似魅的青髓蛊虫,从敌人的伤口渗透。泛起阵阵冰寒的涟漪,麻木了他的神经。

直到你的下个回合结束,每当你以一次攻击命中生物时,目标需要进行智力豁免,豁免失败则承受1点智力属性损伤。

镜花水月

游龙流·高级·强化技

武器媒介:无

卓越骰:1枚(2枚)

启动消耗:若干尺移动力,详见下文

目标:无

持续时间:1分钟

通过极快的步伐与残影,制造出一个以假乱真的幻象,跟随你的移动,并模仿你的姿态。

如果你没有此战技创造的幻象,那么发动此战技需要消耗40尺移动力;如果你已经拥有了1个/2个/3个此战技创造的幻象,那么发动此战技需要消耗80尺/120尺/160尺移动力。你最多同时保持4个此战技创造的幻象。

在幻象存在时,一个生物对你发动攻击,需要骰一枚面数等同于“你保持的幻象数量+1”的骰子。若骰值为1,本次攻击正常生效;若骰值不为1,本次攻击会摧毁你的一个幻象。

拥有“真实视觉”或类似看穿幻象能力的生物,对你发动的攻击不受干扰。

亢龙有悔

游龙流·高级·强化技

武器媒介:徒手打击

卓越骰:3枚

启动消耗:1附赠动作

目标:触及距离内的一个生物

持续时间: 一轮

你将全身气力汇于一掌,掌势如龙腾九天,刚猛之中暗藏灵动。此招的真正精髓在于“有悔”——劲力收发由心,大部分力量蕴藏于后,留有余不尽之势,以待敌之先动。

选择一名敌人。直到你的下回合开始,每当这名敌人对你发动攻击,你可以对该敌人发动一次徒手打击作为借机攻击。若直到你的下个回合开始,该敌人都不曾以攻击命中你,则你在自己的下回合内对其发动的所有攻击都具有优势。

//如果你同时具有“亢龙有悔”和“罗比拉战术”,敌人对你的每次攻击,只会触发你的一次借机攻击,而不是两次。

柳絮随风

游龙流·高级·应对技

武器媒介:无

卓越骰:4枚(6枚)

启动消耗:1反应

目标:无

持续时间:一轮

卸下紧绷的神经,委身于对手攻击所产生的气流变化,化作随风而动的柳絮。对你的攻击总是差之毫厘、谬以千里。

当你即将被某个需要效果线的效应直接影响时,你可以发动柳絮随风。你立即移动10尺,如果移动后,你与效应源头之间具有可构成全掩护的固体障碍物,则此效应被阻挡。否则,该效应无视距离正常生效。

直到你的下个回合开始前,每当你即将被某个需要效果线的效应直接影响时,你可以再花费2枚卓越骰立即移动10尺。

斗转星移

游龙流·高级·应对技

武器媒介:近战武器

卓越骰:2枚

启动消耗:1反应

目标:触及范围内的一名生物

持续时间:立即

你敏锐的双眼可以洞察对手的想法和意图,因此可以把攻击引向其他目标。

当对手攻击你时,你可以发动斗转星移。你骰一次攻击检定,与对手的攻击检定进行对抗。如果你的对手胜出,他可以正常攻击。如果你的对手没有胜出,你可以选择任意一名在你的触及范围内的生物,被选择的生物视为攻击者的新目标。你的对手使用一开始的攻击命中检定决定是否击中新的目标。该效应可转化的攻击与距离无关。

和光同尘

游龙流·高级·应对技

武器媒介:无

卓越骰:0枚

启动消耗:1反应和若干尺移动力

目标:无

持续时间:立即

你遮蔽了自身所有气息,达成完美潜伏。

当你处于躲藏状态下被其它生物发现时,你可以发动和光同尘,重新进行敏捷(隐匿)检定。并消耗若干尺移动力,移动到一个可以躲藏的新位置。

飞雷神之阵

游龙流·超级·打击技

武器媒介:任意武器

启动消耗:1动作

目标:触及范围或射程内的若干生物和物件

持续时间:专注,至多1分钟

空间印记遗留在被你打击的目标上,允许你随时通过咒法系魔法,传送到目标身边。对你使用“解除法术”或类似效应,可以将“飞雷神之阵”视为一个7环法术来尝试解除。

你对触及范围内的若干生物、未被着装或携带的物件,依次发动一次近战攻击。也可以改为使用具有灵巧属性的武器,对射程内的目标进行投掷,依次发动一次远程攻击。

攻击若命中,你将在战技的持续时间内标记目标。每个生物的回合开始时,你可以用意念(无需任何动作),传送到一个被标记的目标身边5尺内未被占据的空间。

溯洄

游龙流·超级·强化技

武器媒介:无

启动消耗:1附赠动作

目标:触及距离内的一个生物

持续时间:立即

在时间之河的争先中,你逆流而上,将对手甩在身后。

选择触及距离内的一个生物,它进行一次智力豁免。它在此前的1分钟内每被攻击命中过一次,这次智力豁免就承受-2减值。若它豁免失败,则你与它交换先攻,从下一个先攻轮开始生效。

百川归海

游龙流·超级·应对技

武器媒介:具有灵巧属性的近战武器

启动消耗:1反应

目标:60尺内的一个敌人

持续时间:立即

天下莫柔弱于水,而攻坚强者莫之能胜,其无以易之。

当60尺内一个你能看见的敌人,强迫你进行豁免,而你豁免成功之后,你可以发动百川归海。

你将目标强制位移到你的触及距离之内,然后对它发动一次攻击。本次攻击在命中后额外造成“2枚卓越骰的骰值”点伤害。

如果本次攻击命中,你获得以下好处:

·恢复一个反应。

·当日能够使用游龙流超级战技的次数增加一次。

·当日的百川归海在命中后造成的额外伤害增加“2枚卓越骰的骰值”点(可叠加)。