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空手道忍者

先决条件:偷袭

你获得临时武器的熟练项。

你可以使用天生武器、临时武器,代替人造武器来发动偷袭。

你的天生武器、临时武器的伤害骰,提高为1d6。在5级后变为1d8,11级后变为1d10,17级后变为1d12。(若原本伤害更高则无效)。

致命精准

先决条件:偷袭

在发动一次可以造成偷袭的攻击前,你可以放弃X枚偷袭伤害骰,将其转化为本次攻击的X×2点攻击加值。

如果本次攻击命中,则计入偷袭的每回合触发次数;如果本次攻击没有命中,则不计入偷袭的每回合触发次数。

散兵战术

先决条件:偷袭

你可以用另一种方式来完成偷袭:

在每个回合内,发动本回合第一次的近战武器攻击时,如果你攻击时所处的位置,与你在本回合开始时所处的位置,之间的距离至少为40尺,那么只要本次攻击不具有劣势,你就能造成偷袭,不计入每回合一次偷袭的触发频率限制(也就是每回合额外增加一次偷袭次数)。

在每个回合内,发动并非本回合第一次的近战武器攻击时,如果你攻击时所处的位置,与你上一次攻击时所处的位置,之间的距离至少为20尺,那么只要本次攻击不具有劣势,你就能造成偷袭,计入每回合一次偷袭的触发频率限制。

猝然发难

先决条件:偷袭,盗贼黑话

你阅读了用盗贼黑话写就的古老文献,从中学会了对措手不及的生物进行偷袭、以及每回合多次触发偷袭的方法。你可以用另一种方式完成偷袭:

对一个当前无法再执行反应,或是移动速度为0的生物发动武器攻击时,只要本次攻击不具有劣势,你就能够对它造成偷袭。你每回合首次以这种方法完成偷袭时,不计入每回合一次偷袭的触发频率限制(也就是每回合额外增加一次偷袭次数)。

//以下两种情况,均算作“当前无法再执行反应”:

·目标处于失能、被电爪命中等状态。

·目标在自己的回合开始前,已经使用过反应。

注意区分“移动力为0”和“移动速度为0”。例如,一个拥有30尺移动速度的生物,在自己的回合移动了30尺,此时它的移动力为0,而移动速度依然是30尺。

多重偷袭

先决条件:偷袭

你造成偷袭时,每满足一种额外的偷袭触发条件,该次偷袭的伤害骰就增加一枚。偷袭触发条件,是指“目标身边有你的盟友,且你的攻击没有劣势”、“你的攻击具有优势”,以及其它特性或专长给予的偷袭触发条件。

此外,你可以用另一种方式来发动偷袭:对一个在本场战斗中尚未执行过动作的生物发动武器攻击时,只要你的攻击不具有劣势,就能对它造成偷袭。其它有关偷袭的限制条件依然适用于你。

//一名敌人身边有你的多个盟友,仅计入一次偷袭触发条件。

举例来说,你对一个敌人的攻击具有3重优势,而这名敌人身边还有你的3个盟友,并且你还能触发“猝然发难”专长和“散兵战术”专长,那么你一共满足了6次偷袭触发条件(额外满足了5次),偷袭伤害骰增加5枚。

暗行者

先决条件:盗贼黑话

经过与同行的秘密交流之后,你学会了如何跟踪和欺骗那些超乎寻常的生物,获得以下好处:

·当你躲藏时,有盲视、颤动感知的生物必须通过察觉检定才能注意到你,如同那些以视觉发现你的生物一样。

·当你躲藏时,如果你发动的攻击未命中,便不会暴露你的位置。

·你不会留下脚印和脚步声。

精通杂技花招

先决条件:杂技花招

当你获得此专长时,对于每一项你选择过杂技花招的技能,你获得加成。你获得这些技能的熟练项,已有熟练则改为专精,已有专精则改为进行相应技能检定时具有优势。当你后续选择新的杂技花招时,同样在对应技能上获得加成。

你可以用一个附赠动作,执行那些原本需要一个动作使用的杂技花招。

毒师

先决条件:怪物毒素

你的敏捷或感知+1,不能超过24。

你使用的毒变得格外致命。你使用的毒药和怪物毒素,无视生物对毒素伤害的抗性和免疫,无视生物对中毒状态的豁免优势和免疫。

快速使用魔法装置

先决条件:使用魔法装置

你可以用一个附赠动作,启动一件原本启动时间为1动作的魔法物品(法术卷轴、法术魔杖除外)。

你能使用该特性的次数等于熟练加值,完成长休后恢复所有次数。

绝妙技巧

先决条件:盗贼,或不是盗贼

你在某些技巧上的突破性成果,能够引发非凡的现象。

如果你是盗贼,你选择两种技能,获得对应的杂技花招选项,习得这些技能的额外使用方法。

如果你不是盗贼,你选择一种技能,从盗贼的“杂技花招”中,获得对应的杂技花招选项,习得该技能的额外使用方法。

你可以多次选择该专长。