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战技专长都使用一种叫做“卓越骰”的资源。通过消耗卓越骰,你可以在战斗中施展出各种招式。

“获得X枚卓越骰”的特性,会同时提高你的卓越骰上限。你永远无法获得超过上限的卓越骰。在完成一次长休或短休后,你恢复所有卓越骰。

战技遵守以下规则:

流派和级别

战技共分为开山、游龙、摘星、混元、神机五种流派,和低级、中级、高级、超级四种级别。每个战技专长会让你习得一部分战技。

武器媒介

大部分战技要求使用特定的武器(或徒手)来发动。如果该武器具有双手属性,则需要占用两只手。执行战技的全过程中,你都必须使用对应的武器媒介。

如果一个战技限定了武器媒介,则该战技的触及距离等同于以该媒介发动攻击时的触及距离。

关键属性

战技的关键属性,为相关战技专长的先决条件所需的属性。开山流的关键属性是力量,游龙流的关键属性是敏捷,摘星流的关键属性是力量或敏捷中的较高者,混元流的关键属性是感知,神机流的关键属性是智力。

某些战技强迫敌人进行豁免,此时:

豁免DC=8+熟练加值+关键属性调整值

如果武器媒介为攻击检定提供了额外加值,那么战技的豁免DC也获得等量加值。

准备战技

在每次完成长休或短休时,你可以回顾武术知识,将若干个战技铭记在脑海中,直到下一次长休或短休。你能同时准备的战技总数为:

角色等级+关键属性调整值

启动消耗

发动所有战技所需要的时间都不超过一回合。有些战技的启动消耗为动作、附赠动作或反应,还有些战技会替换掉你在攻击动作内的一或多次攻击机会,或是需要消耗移动力。

使用启动消耗为“1动作”的打击技时,若是这个动作内至少发动了一次武器攻击,则可以视为执行了攻击动作。

注明“替换X次攻击”的战技,只能替换攻击动作内的基础攻击次数。不能替换“加速术”给予的攻击、以附赠动作发动的攻击、以反应发动的攻击、以怪物特性“多重攻击”给予的攻击机会、以“军团式作战”或其它对一定范围内生物同时发动攻击的类似能力给予的攻击机会。

卓越骰

某些战技仅仅将卓越骰作为消耗资源,某些战技在发动之后需要掷若干枚卓越骰,以决定战技的效果。卓越骰的初始大小为d4,并随着角色等级的提升而增大。第5级起变为d6,第11级起变为d8,第17级起变为d10。

一些出奇制胜的招式可能首次使用时效果拔群,而反复使用时就必须付出更多的精力,才能产生同样的效果。因此,一部分战技的卓越骰消耗,会写成“A枚(B)枚”的形式,这表明你在一场战斗中第一次使用这个战技,需要花费A枚卓越骰,重复使用则需要花费B枚卓越骰。

超级战技

超级战技是一种特殊的战技,当你习得超级战技之后,你始终视为准备着它们,且不占用准备战技数量。使用超级战技不需要花费卓越骰,但在每两次长休之间,可以使用超级战技的次数是有限的。

//通过物品获得的卓越骰,不会提供超级战技使用次数。

持续时间

大多数战技的效果是立竿见影的,持续时间为立即。少数战技有持续时间,更少的战技需要专注。战技的专注豁免为关键属性豁免。

效果线

战技需要效果线,详见“战斗-掩护-效果线”。

玩家可选变体:爆发式卓越骰

一名玩家角色在获得第一枚卓越骰时,可以选择是否使用此变体。使用该变体后,该角色的卓越骰不会在短休后恢复,但是该角色在每两次长休之间,有一次机会,可以用一个动作恢复自身所有已消耗的卓越骰。