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不灭的勇者

先决条件:玩家角色,善良阵营

带你来到异世界转生的神祇赋予了你一种超自然赠礼,确保你能够作为勇者完成拯救世界的使命。

当你死亡后,如果你的灵魂未被摧毁或囚禁,你在10天后复活。该种复活会重塑你的身体,并为你移除所有负面状态和不利影响。复活地点为那位神祇的一所神殿。

//如果DM认为此专长不符合世界观或模组剧情,可以禁用它。

成长的勇者

先决条件:玩家角色,善良阵营,不灭的勇者

带你来到异世界转生的神祇赋予了你一种超自然赠礼,确保你能够作为勇者从挫折中不断成长。

你的灵魂无法被摧毁或囚禁通过“不灭的勇者”复活的时间间隔,缩短为1天。在你死亡之后复活之前,你的灵魂可以参加神祇举办的反省会,并从中得到关于杀死你的敌人的一些情报。

//如果DM认为此专长不符合世界观或模组剧情,可以禁用它。

启迪的勇者

先决条件:玩家角色,善良阵营

带你来到异世界转生的神祇赋予了你一种超自然赠礼,确保你能够作为勇者明白自己接下来的短期目标和长期任务。

你可以施展一次“堪舆Map Navigation”无需消耗法术位。直到完成长休前,你无法再次通过此特性施展该法术。

你可以施展一次“感知位置Discern Location”无需消耗消耗法术位。直到完成10次长休前,你无法再次通过此特性施展该法术。

//如果DM认为此专长不符合世界观或模组剧情,可以禁用它。

牵绊的勇者

先决条件:玩家角色,善良阵营

带你来到异世界转生的神祇赋予了你一种超自然赠礼,希望你能够作为勇者获得友情或爱情的支持。

当你选择此专长后,世界意志在模组中创建一个友方NPC。你可以选择该NPC的性别、年龄、种族、外貌,而该NPC的游戏数据、出场地点、出场时间、与你的关系进展,均由DM决定。

//如果DM认为此专长不符合世界观或模组剧情,可以禁用它。

撤退的勇者

先决条件:玩家角色,善良阵营

带你来到异世界转生的神祇赋予了你一种超自然赠礼,为你提供了一种战略转移的手段。

你可以随时用意念施展一次“回返真言”,本次回返真言会把120尺内等级小于或等于你的所有自愿生物,传送到一个你预先设定的地点。直到完成10次长休前,你无法再次通过此特性施展该法术。

//如果DM认为此专长不符合世界观或模组剧情,可以禁用它。