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擂击者

大型怪兽,任意混乱阵营

AC:18

生命值:160

速度:60尺

力量23(+6)敏捷14(+2)体质20(+5)智力16(+3)感知11(+0)

技能:运动+9,体操+5,表演+9

豁免:敏捷+5,体质+8

伤害免疫:雷鸣

伤害抗性:非魔法的挥砍,穿刺,钝击;闪电

状态免疫:倒地

感官:被动察觉10,黑暗视觉60尺

语言:通用语

熟练加值:+3

挑战等级:7

特性

【不息回响】每回合一次,当擂击者生命值降低为0或更低时,周围半径15尺内的所有生物(包括自身)和为被携带或着装的物件进行一次DC为18的体质豁免,豁免失败受到8d6点雷鸣伤害,并倒地,豁免成功则伤害减半且不会倒地。

标准动作

【多重攻击】擂击者发动2次爪击。

·【爪击】近战天生武器攻击,触及10尺。命中+9。若命中:17(2d10+6)点挥砍伤害加7(2d6)点雷鸣伤害。

附赠动作

【雷鸣之舞】擂击者在原地进行表演检定,祭祀“轰雷之皮”,周围的60尺所有的生物可以用反应进行一次表演检定,检定结果最高的生物获得以下效果,直到其下个回合结束:

·该生物造成雷鸣伤害时,令此伤害提高4d6点。

·该生物对抗雷鸣伤害的防护能力提升一级(伤害免疫变为伤害吸收,伤害抗性变为伤害免疫,无影响变为伤害抗性,伤害易伤变为无影响)。