小红帽雇佣兵
中型类人,中立善良
护甲等级:21(轻甲)
生命值:250(20d16+80)
速度:120尺
力量20(+5)敏捷20(+5)体质18(+4)智力14(+2)感知14(+2)
豁免:力量+9,敏捷+9
伤害抗性:心灵
熟练加值:+4
挑战等级:9
非传奇特性
【魔法武器】小红帽雇佣兵的武器攻击是魔法武器攻击,并且在攻击检定上具有+2加值。
传奇特性
【此世之仇】当又大又可能很坏的狼出现在小红帽雇佣兵120尺之内时,小红帽雇佣兵会感知到其的存在,并且将其视为自己的唯一攻击目标(仍会对其他目标造成aoe伤害)并进入狂暴状态(详见“狂战士”的职业特性,狂暴伤害加值为+4),直到又大又可能很坏的狼死亡。
在此状态下小红帽雇佣兵的速度增加一半,对又大有可能很坏的狼造成的伤害具有易伤。如果又大又可能很坏的狼死亡,且击杀者并非小红帽雇佣时,小红帽雇佣兵将恢复所有生命值并延续狂暴状态,直到战斗结束。此状态下对所有目标造成的伤害具有易伤。
标准动作
【多重攻击】小红帽雇佣兵发动两次锯肉刀劈砍和两次火铳射击。
·【锯肉刀劈砍】近战人造武器攻击:命中+11,触及5尺。命中:12(2d6+5)点挥砍伤害,并使目标在1分钟内受到的下一次由火铳散射造成的伤害增加5点,可以叠加。
·【火铳射击】远程人造武器攻击:命中+11,射程60/120尺。命中:18(2d12+5)点穿刺伤害。
【投掷锯肉刀】小红帽雇佣兵将锯肉刀扔出,穿过前方60尺长、10尺宽的直线区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 17的敏捷豁免,豁免失败者将受到12(2d10+1)点挥砍伤害,并使目标在1分钟内受到的下一次由火铳散射造成的伤害增加15点,可以叠加。
【火铳散射】小红帽雇佣兵对前方60尺锥形区域进行射击,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 17的敏捷豁免,豁免失败者将受到18(2d10+7)点穿刺伤害。
又大又可能很坏的狼
大型野兽,中立邪恶
护甲等级:21(天生护甲)
生命值:390(20d24+140)
速度:160尺
力量24(+7)敏捷22(+6)体质24(+7)智力6(-3)感知10(+0)
豁免:力量+11,敏捷+10
熟练加值:+4
挑战等级:9
传奇特性
【郁蓝暗影】每场战斗最多一次,当狼的生命值低于100点时,它会将自己裹入黑雾之中,期间免疫受到的一切伤害,无法执行除移动外的任何标准动作,持续一轮。在此之后,狼原地喘气,免疫受到的一切伤害,不能移动也无法执行任何动作,持续一轮。
标准动作
【多重攻击狼发动两次爪击和两次撕咬。
·【爪击】近战天生武器攻击:命中+11,触及10尺。命中:16(2d8+7)点挥砍伤害。
·【啃咬】近战天生武器攻击:命中+11,触及10尺。命中:14(2d6+7)点穿刺伤害。
【狼嚎(充能6)】狼发出一声狼嚎,自身半径60尺区域内的每个生物都必须进行一次DC 17的感知豁免,豁免失败者将受到18(4d8)点心灵伤害。
然后,狼恢复等同于“狼嚎”实际伤害总值的生命值,溢出的治疗量会转化为它的临时生命值,持续1分钟。