吸收元素Absorb Elements
一环 防护
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:一轮
当你受到强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣伤害时,你可以施展吸收元素。此法术捕获了部分袭来的能量,减轻它对你的效果,并将之储存起来。
在你的下个回合的开始之前,你对于触发法术的伤害类型具有伤害抗性。你的下个回合中,首次造成伤害时,额外造成1d6点与触发法术的伤害类型相同的伤害,随后此法术终结。
警报术Alarm
一环 防护(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:30尺
法术目标:一个特定物件,或空间内一点
法术成分:V、S、M(一个小铃铛和一小段银线)
持续时间:8小时
你针对不速之客设置一个警报。在施法距离内指定一扇门窗或选择一个边长不大于20尺的立方区域。在法术持续时间内,任何触碰或进入目标区域的微型或更大体型生物都会触发警报。施法时,你可以决定哪些生物不会触发警报,还可以选择警报方式为声音警报或是精神警报。
如果你选择精神警报,且警报触发时你距离目标区域不超过1里,则你的意念里会传来“乒”的警报声。如果你在睡觉,则警报将使你惊醒。
如果你选择声音警报,则警报触发时其 60 尺范围内将响起持续10秒摇铃声。
活化绳Animated Rope
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一根绳状物件
法术成分:V,S
持续时间:1分钟
你可以触碰并活化一根最多60尺长的、未被着装或携带的绳状物件,并命令它。
可用的命令有“卷成一摞”“打结”“环绕纠缠”“解开结”“伸展”“收缩”等。每个你的回合中,你可以用附赠动作下达命令。
绳子可围绕其5尺内的生物或物品——它没法自行移动——因此它必须被扔在目标边上。你可以在施展该法术的同时将绳子扔出最多60尺,你和其它友方生物也可以用一个动作将绳子扔出最多60尺。
当绳子围绕一个生物时,该生物需要进行敏捷豁免,豁免失败则被绳子束缚。当绳子围绕一个物件时,它最多可以承载2000磅的重量而不被拉断。
最常见的粗麻绳具有30点生命值,AC10,需要以一个动作进行DC18的力量检定才能崩断它。用特殊材质制造的绳索、或魔法绳索,会更加坚韧。
弹射Catapult
一环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:60尺
法术目标:一个物件
法术成分:S
持续时间:立即
选择施法距离之内,一个未被穿戴或持握的,重量不超过5磅的物体。此目标在你选择的一个方向上以直线轨迹飞行,在落到地面前至多行进150尺,若其在此过程中撞击到了固体表面则会提前停止运动。若该物体将会撞击一个生物,该生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该物体击中目标并不再移动。无论如何,物体和被击中的生物或固体表面各受到3d8点钝击伤害。
用弹射来发射强酸瓶、炽火胶、爆炸物等可以原本就可以造成伤害的物件时,这些物件会在施法者的下一个回合结束时炸开,对5尺内的生物和未被着装或携带的物件造成伤害。生物可以对此进行敏捷豁免,豁免成功则伤害减半。
升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你可以指定的物体的重量上限便增加5磅,而造成的伤害便提高1d8。
侦测魔法Detect Magic
一环 预言(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,来看到任何你能看见的具有魔法的生物或物件周围环绕着微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派(若有)。
由于你能够看到法术产生的灵光,即使一个法术没有法术成分,你也会看见这个法术的施展,可以尝试辨识法术或反制法术。
该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
易容术Disguise Self
一环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:8小时
你改变自身以及随身的衣物、护甲、武器等所有物。该效应在法术终止或你使用动作主动解除时结束。肉眼看来你的身高可以有1尺的增减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以你变形的样子必须有四肢或类似的生理结构。此外,幻术的影响范围由你决定。
此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术添了一顶帽子,那么现实物件会从帽子穿过去,且任何触碰帽子的人将摸不到任何东西或者摸到的是你的头和头发。如果你用该法术让自己变得消瘦,而某个人用手摸到你时,他的手看起来就像摸着空气。
如果一个生物想要分辨你是否易容,则必须使用一个动作揭露你的伪装,并进行一次智力(调查)检定以对抗你的法术豁免 DC。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你可以改为让友方生物获得易容。此时,易容术的施法距离变为“触及”,法术目标变为“一个自愿生物”。
地雷Earth Thunder
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V
持续时间:1分钟
你发出怒吼,将声音中的能量分为三股埋藏在施法距离内一处20尺方形区域的地面之中。
在法术的持续时间内,当一个生物在该区域内开始回合,或是在某个回合内首次进入该区域,土地中的其中一股能量便会炸裂开来,追踪并震击这个生物。目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则受到3d6雷鸣伤害,并朝着该区域外侧被推离10尺;豁免成功则伤害减半,并朝着该区域外侧被推离5尺。
当土地中每一股能量都炸裂之后,该法术会提前结束。飞行生物不会触发地雷。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,该法术的伤害便增加2d6。
启迪Enlightenment
一环 预言
施法时间:1反应
施法距离:90尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:立即
当你看见一个生物进行一次智力属性检定时,你可以发动启迪。
你分享自己的智慧(或愚钝),目标在该次智力属性检定中,使用你的智力调整值代替它自己的。
超量同调Excess Attunement
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:V、S、M
持续时间:1分钟
你触碰一件未被着装或携带的、需要同调的魔法物品,立即与它完成同调。如果你的同调位已满,则在法术的持续时间内,你的同调位增加一个。
同一时间中,你只能通过此法术增加一个同调位。
脚底抹油Expeditious Retreat
一环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
此法术让你以惊人的步速移动。你在施展该法术时可以执行一次“疾走”。其后直至法术终止前的每个自己回合,你能以一个附赠动作执行“疾走”。
妖火Faerie Fire
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一处 20 尺立方区域,其内每个物件都将被蓝色,绿色或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域内敏捷豁免失败的生物也会被光包围。受术物件和生物在法术持续时间内发出10尺半径的微光。
受术生物或物件无法受益于隐形,且任何能看见他们的攻击者对其发动攻击检定时具有优势。
虚假生命False Life
一环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一名自愿生物
法术成分:V、S、M(一小瓶酒或蒸馏酒精)
持续时间:1小时
你所触碰的生物从死灵法术中获得了额外的生命力。在法术持续时间内,目标获得10点临时生命值。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,给予的临时生命值就增加5点。
羽落术Feather Fall
一环 变化
施法时间:1 反应
施法距离:60 尺
法术目标:一或多名生物
法术成分:V、M(一小片羽毛或绒毛)
持续时间:1 分钟
当你60尺内有生物坠落时,你可以发动羽落术。在施法距离内指定至多五个正坠落的生物。受术生物的坠落速度在法术持续时间内降低至每轮60尺。如果该生物在法术终止前落地,则其不会受到任何坠落伤害,且可以安全的用脚着地。着地后法术对该生物的效应随即终止。
油腻术Grease
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个物件或地面上一点
法术成分:V、S、M(一小块猪皮或黄油)
持续时间:1分钟
你可以用两种方式施展油腻术,让一个物件或一处地面覆盖油脂。
对空间内一点使用:
你可以在施法距离内指定一点,光滑的油脂以该点为中心覆盖一处10尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。
油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。生物在每个回合内首次进入该区域,或是在区域内结束其回合,也必须进行敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。
对物件使用:
你可以在施法距离内指定一个大小不超过你的体型的物件,光滑的油脂覆盖了它的表面。如果该物件需要用手持握,那么每当生物试图持握或使用该物件时,需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则该物件脱手掉落。如果该物件是盔甲,那么着装和脱下它所需的时间变为原来的十分之一。如果该物件是绳索、镣铐、蛛网等囚禁用品,那么挣脱它的DC降低10点。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,油腻术所产生的油脂是可燃的。当油脂所在的方格或物件受到火焰伤害时,对与它接触的生物和物件造成每法术环阶1d6点火焰伤害,然后油脂消失。
鉴定术Identify
一环 预言(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:触及
法术目标:一个生物或物件
法术成分:V、S、M(一颗价值至少 100gp 的珍珠和一根猫头鹰羽毛)
持续时间:立即
如果你施法过程中一直接触的是一个物件,且该物件是魔法物品或其他附有魔力的物件,则你将知晓其属性和使用方式,以及了解是否需要与之同调。若它是充能物品则你将得知它现存的可用次数。你还可以发现是否有法术正影响该物件,以及可能存在的法术效应具体来自哪项法术。如果目标由法术所创,则你将知晓具体来自哪项法术。
如果你施法过程中一直接触的是一个生物,则你将知晓它的真名,它是否受法术影响,及产生影响的法术效应具体来自哪项法术。
跳跃术Jump
一环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一只蚱蜢的后腿)
持续时间:1小时
你触碰一个生物,并使该生物的跳跃距离在法术持续时间内增至三倍。
锦囊妙计Kit
一环 任意学派
施法时间:特殊
施法距离:特殊
法术目标:特殊
法术成分:V、S、M(一个至少价值10gp的锦囊)
持续时间:特殊
你总能在合适的时机找到合适的对策,从锦囊中抽取出奇妙的魔法。基于你施展该法术时所消耗的法术位,能抽取的锦囊各不相同,详见下文。
火烧连营(一环,塑能)
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
持续时间:立即
选择施法距离内一个你能看见的生物,它进行一次敏捷豁免。豁免失败则它受到3d6点火焰伤害,与它距离5尺以内的其他生物也受到3d6点火焰伤害;豁免成功则它受到一半伤害。
铁索连环(二环,变化)
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:若干你能看见的生物
持续时间:一轮
选择施法距离内若干你能看见的生物,它们进行力量豁免。如果它们都豁免失败,它们的移动速度都降为0,直到你的下个回合结束。
金蝉脱壳(三环,幻术)
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
持续时间:一轮
你进入隐形状态,加速30尺,同时在原地留下一个外貌与你相同的幻术形象。你的下个回合开始时,隐形状态和幻术形象会消失。如果你做出了威胁性举动,隐形状态会提前消失。
顺手牵羊(四环,变化)
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
持续时间:立即
你触碰一个生物正在着装或携带的一件物品。该生物进行一次敏捷豁免,豁免失败则这件物品被卸除,落入你的手中。即使是盔甲等原本需要较长时间才能卸除的物品,也可以被此法术快速卸除。
草木皆兵(五环,附魔)
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
持续时间:1分钟
选择施法距离内一个你能看见的生物,作为法术的目标。再选择施法距离内至多五个友方生物,目标针对每一个由你选择的友方生物进行一次感知豁免,豁免失败则对这名友方生物恐慌。
知己知彼(六环,预言)
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
持续时间:立即
指定施法距离内一个生物,目标进行智力豁免。豁免失败则你通过预言效果,得知其真名、等级、生物类型和种族、职业和子职业、当前生命值、AC、各项豁免加值、对各项伤害的抗性/免疫/吸收/易伤、状态免疫。豁免成功则你通过预言效果,得知其真名。
水淹七军(七环,咒法)
施法时间:1附赠动作
施法距离:90尺
法术目标:若干生物和物件
持续时间:立即
一道宽30尺、高30尺的海浪,从你所在的位置涌向施法距离内的一点。将区域内的其他生物击退到海浪路径的终点。这些生物需要进行一次力量豁免,豁免失败则受到7d10点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
借尸还魂(八环,死灵)
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个特定物件
持续时间:1小时
选择施法距离内一具尸体,将它变为一只受你控制的无头骑士或恐惧巫师。数据详见“法术-召唤物”。此法术终止时,它重新变回尸体,且不算作曾经变为过不死生物。
无懈可击(九环,防护)
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
持续时间:立即
当你在一次豁免检定中失败时,你可以发动无懈可击。在本次豁免检定中获得+20加值。
//锦囊妙计的上述效果,不属于升环施法效应。
大步奔行Longstrider
一环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一或多个生物
法术成分:V、S、M(一撮泥土)
持续时间:1 小时
你触碰一个生物,该目标速度在法术持续时间内增加10尺。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外指定一个目标。
修补飞针 Neddle of Repair
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:45尺
法术目标:一个特定生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你将一根针头扎进自己体内,或是射向施法距离内的一个构装生物。针头开始缝合创伤,目标恢复3d10点生命值。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,治疗量就增加3d10点。
净化食粮Purify Food and Drink
一环 变化(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:10尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:立即
你指定施法距离内一点,净化指定点周围半径10尺球状区域内的非魔法饮食品,并驱除其浸染的所有毒素和疾病。
如果你是食人魔、蜥蜴人、龙或类似生物,你可以用该法术来净化类人生物的尸体。
快速拔枪Quick Draw
一环 咒法
施法时间:无需任何动作
施法距离:触及
法术目标:一件特定物品
法术成分:S
持续时间:立即
你可以在自己的回合内,随时施展快速拔枪,无需任何动作。
你取出一件被你携带的人造武器,将其持握在手上,而将这只手上原本持握的物品放回背包之中。如果你取出的这件人造武器需要同调,你还可以立即与它完成同调。
抗力服饰 Resistance Cloth
一环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一件魔法服饰
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
让一件魔法服饰能够为它的穿戴者提供更强的豁免能力,强化的豁免类型取决于该魔法服饰的种类,提供几重豁免优势取决于该魔法服饰的价格。
一个生物不能从同时穿戴的两件“抗力服饰”中获得好处。对魔法服饰、或是对穿戴魔法服饰的生物使用“解除法术”或类似效应,都可以解除“抗力服饰”。
种类/价格 | 不到1000gp | 1001gp到5000gp | 5001gp及以上 |
帽子、头饰 | 智力豁免具有一重优势 | 智力豁免具有两重优势 | 智力豁免具有三重优势 |
手套、腰带 | 力量豁免具有一重优势 | 力量豁免具有两重优势 | 力量豁免具有三重优势 |
护符、戒指 | 感知豁免具有一重优势 | 感知豁免具有两重优势 | 感知豁免具有三重优势 |
外套、斗篷 | 体质豁免具有一重优势 | 体质豁免具有两重优势 | 体质豁免具有三重优势 |
护腿、鞋子 | 敏捷豁免具有一重优势 | 敏捷豁免具有两重优势 | 敏捷豁免具有三重优势 |
升环施法效应:使用二环/四环/五环法术位施展该法术时,持续时间变为1小时/8小时/24小时。
储存药力Reserve Medicine
一环 变化(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一剂可服用的药物
法术成分:S、M(一层油脂)
持续时间:8小时
你在一剂可服用的魔药或毒药的表面覆盖可食用的保护层,让它被服用后暂时不会被消化,药效暂不发作。这层保护层还具有让药物屏蔽侦测的功能。每个生物最多只能同时服用一剂储存药力的药物。
法术的持续时间内,你或是服用该药物的生物,可以用一个动作去除保护层,解除此法术,让该药物正常发挥作用。
对服用该药物的生物使用“解除法术”或类似效应,也可以解除此法术,而药物会随之失效。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,去除魔药的保护层所需使用的时间,改为附赠动作。
庇护术Sanctuary
一环 防护
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一小块银镜)
持续时间:1分钟
你庇护施法距离内的一个生物,产生以下效果:
·如果一个生物试图对受术者发动一次武器攻击,攻击者需要进行一次感知豁免,豁免失败则本次攻击不能将受术者作为攻击目标,而是需要选择一个新目标。
·如果一个生物试图施展一个以受术者为唯一目标的伤害法术,施法者需要进行一次感知豁免,豁免失败则此法术不能将受术者作为法术目标,而是需要选择一个新目标。
·若受术者对敌人做出了威胁性举动,庇护术会随之终止。并且受术者在接下来的1分钟内,无法再次得到庇护术的庇护。
·如果受术者是你,且你在施展庇护术之前的同一回合内对敌人做出了威胁性举动,庇护术会随之终止。并且受术者在接下来的1分钟内,无法再次得到庇护术的庇护。
虔诚护盾Shield of Faith
一环 防护
施法时间:1附赠动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个没有着装盾牌的生物
法术成分:V、S、M(一小块写有神圣文字的羊皮纸)
持续时间:1分钟
围绕着施法距离内你指定的一个没有着装盾牌的生物,出现一片闪着微光的魔法力场。使目标在法术持续时间内AC获得+2加值。当目标着装了盾牌时,这个加值不再生效。
静电术Static Electricity
一环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:攻击你的生物
法术成分:V、S、M(一根玻璃棒和一段丝绸)
持续时间:1分钟
快速的摩擦,让你的身上带有电荷。
当一个生物对你发动攻击并命中后,静电会释放,对其造成2d10点闪电伤害。在法术持续时间内,你可以用一个附赠动作,继续进行摩擦,让静电释放时可造成的伤害增加1d10点。静电释放一次后,此法术提前结束。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,在法术结束前,静电就能额外释放一次。举例来说,3环的静电术,一共可以释放最多3次静电。
迅捷武备Swift Ready
一环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一套护甲
法术成分:V、S
持续时间:立即
你触碰一套盔甲、盾牌、或同时选择盔甲和盾牌两者,让它正确地着装在触及范围内的一名自愿生物身上。这名自愿生物必须尚未着装对应的防具。
转移魔法属性Transfer Magic Property
一环 咒法(仪式)
职业:奇械师
施法时间:1小时
施法距离:触及
法术目标:两个物件
法术成分:V,S
持续时间:立即
为了施展这个法术,你需要准备一件魔法物品和一件与之类型相同、体型相近的非魔法物品,然后将那件魔法物品的魔法效应完整地转移到那件非魔法物品中。举例来说,你可以将非魔法的巨剑和焰舌长剑,转移为非魔法的长剑和焰舌巨剑;或是将非魔法的板甲和+3布甲,转移为非魔法的布甲和+3板甲。
你可转移的物品类型分为以下几种:护甲、近战武器、远程武器、法器、奇物。用于转移附魔的魔法物品必须是永久存在的,不能是临时创造的。
//两件用于转移附魔的物品必须具有相同的体型。仅考虑其真实体型,通过魔法让它们增大或缩小,不能满足“体型相近”的条件。
烟雾之墙Wall of Smoke
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你以一个圆周运动摇动你的手臂,黑色的烟雾旋转着组成一堵真实的黑色墙壁。
该法术会创造一堵黑雾薄墙。它是一个面积不超过400平方尺、厚1寸的平面,会阻碍视线穿过。如果一个生物穿越烟雾之墙,它需要进行体质豁免。豁免失败则陷入中毒状态,直到它的下个回合结束,豁免成功则在24小时内免疫该烟雾之墙造成的中毒状态。
一阵中等强度的风(每小时11里或更快),比如说“造风术”,将会在一轮内吹散烟墙。
该法术在水下不起作用。