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援助术Aid

二环 防护

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一或多名生物

法术成分:V、S、M(一小片白布)

持续时间:8小时

你的法术增强了盟友的韧性和毅力。在施法距离内指定至多三个生物。目标的生命值上限在法术的持续时间内增加5点,然后目标立即恢复5点生命值。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,每个目标的生命值上限和恢复的生命值就额外提高5点。

空气泡泡Air Bubble

二环 咒法 

施法时间:1个动作

施法距离:60尺

法术目标:一或多个自愿生物 

法术成分:S

持续时间:24小时

你指定视线范围内的一个自愿生物,并在其头部创造一个散发幽光的球体。这个球体内会充满新鲜空气直到法术结束。如果这个生物有多个头,那么球体只会出现在它的一个头周围(假设它所有的头共用一套呼吸系统,这足够让他它避免窒息)。

升环施法效应:当你使用三环或更高的环位施放这个法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就能额外创造两个新鲜空气球体。

变身术Alter Self

二环 变化

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你变换了自身形态。施法时,从以下选项中选择其一生效,并维持至其持续时间结束。你还可以在持续时间内以一个动作在选项间切换。

·水生适应。你长出鳃和蹼以适应水中行动。你可以在水下呼吸,并且获得等同于步行速度的游泳速度。

·蛛行。你可以在蛛网上自由行走,获得等同于步行速度的攀爬速度,甚至可以倒吊在天花板上。

·改变外貌。你改变了自己的外貌。你可以自行设定自己的外观:包括身高、体重、面部细节、声线、头发长短、肤色、性别特征以及(可能具有的)独特外貌特征。你可以让自己看起来像是其他种族,但你的角色数值不会改变。你无法改变体型或是基础身体轮廓。例如,如果你两足行动,就不能变为四足生物。你可以在持续时间内以一个动作改变这些外貌细节。

·天生武器。你长出尖牙锐爪、棘刺长角,或是其他类型的一种自选的天生武器。所选的天生武器可以造成1d6的钝击、挥砍或穿刺伤害。另外,该天生武器视为魔法武器,且你在使用它进行的攻击检定和伤害掷骰均具有+1加值。

秘法锁Arcane Lock

二环 防护(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个特定物件

法术成分:V、S、M(至少价值 25gp 的金粉,作为该法术的耗材)

持续时间:直到被解除

你触碰关上的一扇门,一扇窗,一个箱子或其他出入口,并使目标在法术持续时间内保持锁闭状态。施法时,你还可以设定允许你和其他若干生物正常打开该物件。你还可以设置一条密语,在该锁闭物件 5 尺内念出密语时,秘法锁将被压制 1 分钟。该物件只有在法术被压制、被解除,或物件本身遭破坏时才能打开。对物件施放“敲击术”将使秘法锁在10分钟内受压制。

受该法术影响的物件更难被撬开或破坏。对其进行破坏或撬锁时,其相应DC增加10。

拘束术Bind

二环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一件至少价值5gp的拘束用品)

持续时间:1分钟

你在作为此法术的施法材料的一件拘束用品上绘制了传送法印,让它传送到一个你能看见的、体型小于或等于你的生物身上。这件拘束用品的种类可以是眼罩、耳蜡、口塞、脚镣之一,但不能是手铐,除非升环施法。

目标生物可以进行一次敏捷豁免,豁免失败则它着装了这件拘束用品,并且在法术的持续时间内,这件拘束用品的无法被取下,但仍然可被破坏。豁免成功则它躲开了传送来的拘束用品,这件拘束用品掉落在它附近的地面上。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你选择的拘束用品可以是手铐。

朦胧术Blur

二环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:1分钟

你的身影变得模糊,并在别人眼里闪烁不定。

距离你60尺以内的攻击者,对你发动的攻击检定具有劣势。距离你60尺以外的攻击者,对你发动的攻击检定自动失手。不依赖视觉(例如盲视)或可以看穿幻象(例如真实视觉)的攻击者免疫此效应。

不灭明焰Continual Flame

二环 塑能

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术目标:一个物件

法术成分:V、S、M(价值50gp的红宝石粉末,作为该法术的耗材)

持续时间:直至被解除

你在所触碰物件上制造如火把一样亮的火焰,使其看上去与一般火焰无异,不过其并不会发热,也不需要燃烧氧气。你可以掩盖或隐藏它,但无法将之闷熄或扑灭。

控制透明度Control Transparency

二环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:20尺

法术目标:一片固体、液体、气体或魔法力量造物

法术成分:S、M(一块毛玻璃)

持续时间:1分钟

选择施法距离内直径不超过5尺的一片固体、液体、气体或魔法力量造物,让经过它的光线被扭曲,从而改变透明度。

从不透明变为透明的目标,并不会因此隐形,而是具有模糊的线条轮廓,且目标不再阻拦视线。依靠常规视觉观察该目标的生物,在目标5尺外对目标发动的攻击具有劣势。

从透明变为不透明的目标,若原本处于隐形状态,则隐形在该法术的持续时间内被压制,且目标会阻拦视线。

升环施法效应:使用三环或更高环法术位施展该法术时,法术的最大范围从直径5尺变为直径10尺。使用四环或更高环法术位施展该法术时,你可以在施法时指定法术范围内的若干个具有视线的单位(包括生物、秘法眼、摄像头等),让这些单位的视线不受目标的透明度影响。

//以下是控制透明度的10种用法举例:

1、将空气变为浓雾,效果类似云雾术。或是反过来,消除云雾。

2、将清水变得浑浊,效果类似章鱼的墨云。或是反过来,消除墨云。

3、将房间外墙变得透明,观察其中的情况。

4、将力场墙变得不透明,阻止里面的生物通过“迷踪步Misty Step”传送出来。或是反过来,把石墙术变得透明,允许里面的生物通过“迷踪步Misty Step”传送出来。

5、让正在隐形的敌人显露身形。

6、预备动作施法,让敌人某个需要视线的效果被浪费。

7、透视锁的机械结构,从而更容易破解它。

8、当作可以对其它生物使用的“朦胧术Blur”,从箭雨中保护目标。

9、通过法术目标是否合法,来分辨幻术与真实物质。

10、偷窥其它生物没有裸露在外的身体部位。

控制透明度能对生物使用,但若该生物不属于固体、液体、气体或魔法力量造物则无效。举例来说,鬼魂是虚体,火元素是等离子体,因此不是合法目标。

黑暗视觉Darkvision

二环 变化(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一名自愿生物

法术成分:V、S、M(一点胡萝卜干或一个玛瑙)

持续时间:8小时

你触碰一个自愿的生物,并给予其在黑暗中视物的能力。在法术持续时间内,该生物将拥有60尺的黑暗视觉。

强化属性Enhance Ability

二环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(野兽的毛皮或羽毛)

持续时间:1小时

你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效。

·熊之坚韧。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得2d6点临时生命值,并维持至法术终止。

·公牛之力。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。

·猫之优雅。目标进行敏捷检定(先攻检定除外)时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因 20 尺以内的坠落而伤害。

·狐之狡黠。目标进行智力检定时具有优势。

·枭之睿智。目标进行感知检定时具有优势。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。

变巨/缩小术Enlarge/Reduce

二环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术目标:一个你能看见的生物或物件

法术成分:V、S、M(一撮铁粉)

持续时间:专注,至多1小时

你使施法距离内一个你能看见的生物或物件的大小发生改变,并在法术持续时间内维持其效应。指定一个生物或一件没有被着装携带的物品,生物可以进行一次体质豁免,豁免成功则法术无效。

如果目标是生物,则其着装物和携带物的尺寸也随之变化。随后任何从该生物身上脱离的物品都会恢复其正常大小。

·变巨。目标身形尺寸变为两倍,重量变为八倍。其体型也因此提高一级,比如中型变为大型。如果目标所处空间不够容纳其变巨后的身形,则该生物或物品在有限空间下会尽可能地达到最大尺寸。在法术终止前,目标进行力量检定和力量豁免时具有优势。

·缩小。目标身形尺寸变为一半,重量变为八分之一。其体型也因此降低一级,比如中型变为小型。在法术终止前,目标进行力量检定和力量豁免时具有劣势。

开盒术Find You

二环 预言

施法时间:1反应

施法距离:无限尺

法术目标:一个特定生物

法术成分:V、S、M(一个打开的盒子)

持续时间:立即

当一名生物对你发起心灵感应、远程通讯、梦境交流时,你可以发动开盒术。当你对一名生物发起远程通讯、梦境交流时,你也可以发动开盒术。

你获悉正在与你进行心灵感应、远程通讯、梦境交流的生物的种族、真名、当前位置。

黑客技术Hacker Technique

二环 预言

施法时间:1动作

施法距离:300尺

法术目标:一个特定物件

法术成分:V、S、M(键盘上的一枚回车键)

持续时间:立即

指定施法距离内一个你能看见的物品,你对它进行一次黑客操作,目标物品进行一次智力豁免。

智能魔法物品可以使用自己的智力调整值,进行智力豁免。被着装或携带的物品可以使用其主人的豁免加值进行一次智力豁免。未被着装或携带的物品,豁免自动失败。

豁免失败的物品,将会受到下列由你选择的黑客操作之一:

中断同调

如果该物品需要同调,则它与主人结束同调。

自毁

如果该物品不是神器,则它的生命值降为1点。对于边长超过10尺的物件,例如建筑物和星球,自毁操作只会让其边长10尺的方形结构部分的生命值降为1点,而不会让它整体的生命值降低。

修改命令语

如果该物品需要命令语来启动,则你将其命令语修改为由你指定的词汇。你还可以立即说出新的命令语来启动该物品,作为施法的同一个动作的一部分。

灼热金属Heat Metal

二环 变化

施法时间:1动作

施法距离:60 尺

法术目标:一个金属物件

法术成分:V、S、M(一片铁片和一团火焰)

持续时间:专注,至多1分钟

指定施法距离内一件你能看见的金属物件(例如一把金属武器,或者一套金属质的重甲或中甲),并使该物件变得炽热。施展该法术时,该物件、以及任何与该物件有物理接触的生物均受到2d8的火焰伤害。直到法术终止前,你的每个回合结束时,再次造成该伤害。

如果握持或着装该物件的生物因此受到伤害,则该生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者在无其他条件影响时将丢下该物件。如果该物件没有被丢下,则直至你的下一回合开始为止,该生物进行攻击检定和属性检定时具有劣势。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,伤害就增加1d8。

隐形术Invisibility

二环 幻术

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术目标:一名生物

法术成分:V、S、M(一根包裹在阿拉伯胶中的睫毛)

持续时间:专注,至多1小时

你触碰的一个生物变为隐形并维持至法术终止。目标的穿着物和携带物只要保持在其身上也随之保持隐形状态。如果目标做出威胁性举动,则该法术终止。

升环施法效应:使用三环或更高的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环就可以额外指定一个目标。

动力短行Kinetic Jaunt

二环 变化

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:1分钟

你用舞蹈般的步姿魔法地增强你的移动,在持续时间内你获得以下增益:

·你的速度增加10尺。

·你主动移动离开其它生物的触及范围不会触发借机攻击。

·你能穿过另一个生物的空间,而且对你言不算是困难地形。如果你在另一个生物的空间里结束回合,你会被推挤到你最后所经过的未被占据空间里,并受到1d8点力场伤害。

激光眼Laser Eyes

二环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S、M(一支激光笔)

持续时间:10分钟

你的眼睛可以发出激光(如果你没有眼睛,或处于目盲状态,此法术对你无效)。当你施展此法术时,以及在法术的持续时间内使用一个动作激活此法术时,你可以凝视一个你能看见的生物或物件。目标需要进行一次敏捷豁免(未被着装或携带的物件的豁免自动失败),豁免失败则受到3d6光耀伤害,受到光耀伤害的可燃物还会被激光点燃。

这种凝视只需要你能够用眼睛看见目标、且目标与你的距离不超过300尺即可生效,无需效果线。

升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,伤害就增加2d6。

次级复原术Lesser Restoration

二环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:触及,或30尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你触碰一个生物,或是选择施法距离内一个你能看见的生物,终止正影响它的一项疾病、麻痹或一种健康类负面状态。对于力竭状态,次级复原术会每次移除一级力竭;对于属性损伤状态,次级复原术会每次移除4点属性损伤。

升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,便可以额外终止一次疾病、麻痹或健康类负面状态。

浮空术Levitate

二环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:60 尺

法术目标:一个生物或物件

法术成分:V、S、M(一个小皮圈,或者一段弯成长柄杯状的金线)

持续时间:10分钟

指定施法距离内你能看见的一个生物或未固定的物件,使其垂直上升至多 20 尺,并在该处维持悬浮直至持续时间结束。该法术可悬浮一个重量至多500 磅的目标。生物可以对浮空术进行一次体质豁免,以避免受其影响。

目标只能通过推或拉一个固定的物件或平面(例如一面墙或者天花板)来进行移动,这种移动方式视为等同于攀爬。你可以在自己回合里将目标的悬浮高度向上或向下改变至多20尺:如果你自身就是该法术的目标,则你可以进行上升和下降并将其作为你移动的一部分;如果你不是该法术的目标,则你可以使用动作来移动目标,但目标必须始终处于你的施法距离内。

法术终止时,仍处于空中的目标会缓缓飘落到地面。

定位术Locate

二环 预言

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:若干物件或生物

法术成分:V、S、M(一根分叉的树枝)

持续时间:10分钟

你点名或描述一类物件,或是一类生物。

只要目标与你相距不超过1000尺,你就会感测到此类事物的方位。如果该目标正在移动,则你也将知晓其移动的方向。

该法术可定位一个你认识的特定物件或特定生物,不过你需要在30尺内近距离看到过目标至少一次;或者它也可定位特定的一类事物(如某种服装、某个物种)中距你最近的个体。

如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片阻挡了你与被定位目标间的通路,则该目标无法被定位。此外,等级比你高至少5级的生物,以及这种生物着装或携带的物件,也无法被定位。

魔嘴术Magic Mouth

二环 幻术(仪式)

施法时间:1分钟

施法距离:30 尺

法术目标:一个物件

法术成分:V、S、M(一小块蜂窝和至少价值 10gp 的翡翠粉,作为该法术的耗材)

持续时间:直到被解除

你将一段信息植入施法距离内的一个物件中,其信息会在满足预设条件时说出。指定一个你能看见且未被另一生物穿着或携带的物件。然后,你可以使用至多10分钟来传达这段不超过 25 个单词的信息。最后再来设定触发法术传达信息的事件。

预设的事件发生时,目标物件上的魔法将形成一张嘴,并用与你相同的声音和音量复述所存储的信息。如果你指定的目标本身有一张嘴或者类似嘴的结构(例如雕像的嘴),则魔法嘴将生成在该嘴结构的位置,使其看起来如同是物件的嘴在说话一样。施展该法术时,你可以让法术在传达过信息后随即终止,或者也可以让法术一直持续并在每次被预设条件触发时进行复述。

你所决定的触发条件可以很概括也可以很具体,不过你只能根据目标物件 30尺内的视觉或听觉状况来设定条件。例如,你可以命令魔嘴在任何生物移动至物件30尺内时说出信息,或者当其30尺内有银铃响起时说出信息。 

魔化武器Magic Weapon

二环 变化

施法时间:1 附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一件武器

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你触碰一件武器,并使其在法术持续时间内成为魔法武器。该武器进行攻击检定和伤害掷骰时具有+1加值。与魔法武器提供的加值不叠加,取较高者生效。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,加值增加至+2。使用六环或更高法术位施展该法术时,加值增加至+3。

压榨充能Press Charge

二环 死灵

施法时间:1反应

施法距离:触及

法术目标:一件特定魔法物品

法术成分:V、S、M(两块电极)

持续时间:立即

当你想要启动一件拥有充能、且充能会每日恢复一定数额的魔法物品时,如果物品的剩余充能数不足,你可以发动压榨充能。

无视这件魔法物品的剩余充能数,你成功启动了这件魔法物品,然后它的剩余充能数变为0。骰一枚d4,若结果为1,非神器的物品会被摧毁,化作无法回收素材的粉末并消散;而神器不会被摧毁,而会被无可避免地传送到多元宇宙中的一个随机地点。

防护毒素Protection from Poison

二环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:8小时

你触碰一个生物。如果处于中毒状态,则中和其所受毒素。如果目标身上具有超过一种毒素,则选择你所了解一种或随机选择其一进行中和。

在法术持续时间内,目标对抗中毒所豁免具有优势,并且对毒素伤害具有抗性。 

快速加工流程Quick Process

二环 变化

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(工匠工具)

持续时间:立即

通过高速锤炼、锻造、切割、缝纫,你在转瞬间将一件消耗品制造完毕。正常消耗所需原料和工艺费用,也需要正常满足造物条件。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你可以用快速加工程序制造出永久物品。

神锋无影Sectumsempra

二环 幻术

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一把武器

法术成分:V,S

持续时间:专注,至多1小时

你将阴影塑造的无形锋刃连接到一把武器的末端,让此武器可以延展。在法术的持续时间内,持握此武器的生物,在用它发动近战武器攻击前,可以用意念增加此武器的触及距离(无需任何动作),最多增加5尺。用此武器发动的近战武器攻击,对武器初始触及距离以外的目标造成的武器伤害类型为心灵伤害。

升环施法效应:使用三环或更高环法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,最大距离便额外增加5尺。

识破隐形See Invisibility

二环 预言

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一撮滑石粉和少量银粉)

持续时间:1小时

你触碰的目标能在法术持续时间内能看见任何隐形的生物和物件,如同其处于正常可见状态一样。它还能够看见以太位面,以太位面的生物和物件在它眼中会以幽灵般的半透明形状显现。

写入空中Skywrite

二环 变化(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:视野

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你令你能看见的天空中的一个部分出现至多10个单词。文字看起来是由云彩构成的,并在法术的持续时间内留在原位。文字将会在法术终结时消失。强风可以吹散云彩,令法术提前终止。

物品储法Spell Storing Item

二环 塑能

施法时间:1分钟

施法距离:触及

法术目标:一件魔法物品

法术成分:V、S

持续时间:至多1小时

当你施展此法术时,你同时施展一个1环法术,或是从法术类物品中施展一个1环法术,这个1环法术不会立刻生效,而是储存在物品中,让物品变为一件法术类物品。

着装或持握该物品的生物,可以释放出被储存的法术,使用原施法者的资料决定法术的环阶、豁免DC、法术攻击加值和施法关键属性。但除这些之外,该法术仍视为由着装或持握该物品的生物施展。物品中的法术一经施展即消失,然后物品储法效果终止。

升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,物品储法能够储存的法术环阶就增加一环。

惊雷Stunning Thunder

二环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V

持续时间:1分钟,或一轮

施法距离内的一点发出巨响,足以让300尺内的生物听见。巨响源点半径5尺内的生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则耳聋一分钟。如果已经耳聋,则体质豁免失败时改为受到震慑,持续到你的下个回合开始。

涡旋翘曲Vortex Warp

二环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

你魔法地扭曲范围里一个你可见生物或物件周边的空间。目标需通过一次体质豁免(未被着装或携带的物件的豁免自动失败),否则目标将被传送至范围内一处你可见,由你选择的未被占据的空间。选择的空间必须是地表之上或液体之中,并且能让目标在不被挤压的情况下支撑目标。

升环施法效应:当你使用三环或更高的法术位释放该法术时,法术位每比二环高一环,施法距离增加30尺。

蛛网术Web

二环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(少量蜘蛛网)

持续时间:专注,至多1小时

你在施法距离内指定一点,并召唤出一大片粘厚的网状物。蛛网覆盖以该点为源点的20尺立方区域,并在法术持续时间内维持存在。蛛网使该区成为困难地形并造成轻度遮蔽。

如果蛛网没有被固定在两个固体中间(例如墙和树)或跨在一片地板、墙壁、天花板中间,则你召唤出的蛛网会自动坍塌,而导致法术在你的下一回合开始时终止。摊在平面上的蛛网深度为5尺。

任何在蛛网中开始其回合或在其回合中进入蛛网的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将被束缚在网中,直至其离开蛛网或挣脱束缚。

被蛛网束缚的生物可以用一个动作尝试挣脱。该生物必须进行一次对抗法术豁免DC的力量检定,检定成功则不再被束缚。

这些蛛网都是可燃物。每5尺立方的蛛网触及明火时将在一轮内被烧尽。而任何在燃烧区域内开始其回合的生物将因此受2d4点火焰伤害。

风刃术Wind Blade

二环 塑能

施法时间:1 动作

施法距离:120尺

法术目标:一或多个生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

你创造出三道空气利刃,随即将其射向施法距离内的目标。你可以把全部风刃对准同一个目标,也可以瞄准不同目标。每道风刃需要你分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d10点挥砍伤害。如果目标正处于强风环境中,此法术将引来强风的切割,在命中后额外造成1d10点挥砍伤害。

升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比二环高一环,你就能多创造出一道风刃。

宙斯盾系统Zeus Shelter

二环 防护

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:一轮

当你成为具有魔法飞弹标签的法术或线型区域效应的目标时,你可以发动宙斯盾系统。你在额头处快速比划出的闪电状疤痕,带来了针对性的拦截功能。直到你的下个回合开始前,你免疫于具有魔法飞弹标签的法术和线型区域效应。每拦截一枚飞弹或一次线型区域效应,还会对该效应的发起者造成1d6闪电伤害。

//具有魔法飞弹标签的法术是:魔法飞弹、吉姆的魔法飞弹、热感应魔法飞弹。常见的线性区域效应是:闪电束、线性吐息武器等。