白骨之弦Bone Fiddle
二环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一把至少价值30gp的小提琴)
持续时间:1分钟
当你哼着刺耳的曲调时,你同时用你的中指摩擦拇指,如同琴弓在小提琴上来回一般。你的身边出现一个半透明的白骨小提琴弓,并且进入了你目标的身体之中。它开始来回摩擦着目标,如同将他当成小提琴般的演奏。
你在目标生物上方召唤出一个灵体的骨琴弓。这根琴弓立刻下降至目标的身体之中并且来回摩擦着目标全身的骨头或类似的支撑结构。尽管发出的音乐有种恐怖的美感,它还是对目标造成了剧烈的痛苦。
目标陷入耳聋状态,并且在它的每个回合开始时,它都需要进行体质豁免,豁免失败则受到3d6点雷鸣伤害,并且在该回合内陷入恐慌。豁免成功则伤害减半,且不会恐慌。
虚化或气态的生物免疫白骨之弦,因为它们的身体不需要支撑结构。
嗜血术Bloodthirst
二环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:120 尺
法术目标:一名你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你指定施法距离内一名你能看见的生物,并迫使该生物进行一次感知豁免,豁免失败则该生物将在法术持续时间进入嗜血状态。
凯丰之援助Caiphon's Aid
二环 死灵
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
当有人帮助你恢复健康时,你利用凯丰的医疗知识得到了更为巨大的优势——但是代价呢?
你受到治疗时,可以使用凯丰之援助,让自己立即再恢复等同于本次治疗数值的生命值(上限为30点)。
但是,在法术的持续时间内,若你的生命值降为0,你将再失去30点生命值,随后此法术终止。
升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,此法术能产生的治疗上限就增加20点,但是你的生命值降为0后失去的生命值也会增加20点。
匕首之云Cloud of Daggers
二环 咒法
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一小片玻璃)
持续时间:1分钟
你在施法距离内指定一点,以该点为中心将一处边长 5 尺的立方区域充满旋转的匕首。生物在区域内开始其回合,或者在一个回合内第一次进入该区域时将受到4d6点挥砍伤害。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加2d6。
猩红腐败的诅咒Curse of Scarlet Rot
二环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:1小时
向施法距离内一个你能看见的生物,施加侵蚀与污染生命的猩红腐败。目标进行感知豁免,豁免失败则受到诅咒Curse。
被此法术诅咒的生物陷入中毒状态,并在每个自己的回合开始时受到1d10点毒素伤害。
你可以用一个附赠动作提前结束此法术,以将目标体内积累的猩红腐败全部释放出来。距离目标10尺内的、除了目标以外的所有生物均需要进行感知豁免,豁免失败则受到若干点毒素伤害,数值等同于此法术已经对目标累积造成的伤害值(不能超过50点),豁免成功则受到一半伤害。而目标将直接承受这些伤害,无法豁免。
升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,目标在每个自己回合开始时受到的毒素伤害就增加1d10点。用附赠动作终止此法术可能造成的最高伤害上限,也会增加25点。
黑暗术Darkness
二环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:60尺
法术目标:一个物件,或空间内一点
法术成分:V、M(蝙蝠毛发,以及一滴沥青或一小块煤)
持续时间:专注,至多1小时
你在施法距离内指定一点,并在法术持续时间内使魔法的黑暗充斥该点半径 15 尺的球状区域。该黑暗会绕过拐角扩散,连拥有黑暗视觉的生物也无法看穿这这种黑暗,而非魔法的光照也无法在区域内提供照明。
如果你将法术目标设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则黑暗将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的黑暗隔绝。
如果法术区域内有任何不高于X环法术创造的光源,则这些造光的法术将被解除(无法被“解除法术”解除的法术除外)。如果法术区域内有价格不高于1000×X金币的魔法物品创造的光源,则这些魔法物品的照明将被压制。X为施展“黑暗术”消耗的法术位环阶。
//同环阶的“黑暗术”与“昼明术”会互相解除并抵消。
玷污生命Defile Vita
二环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:自身(半径20尺)
法术目标:若干生物
法术成分:V,S,M(一块手骨)
持续时间:立即
你的身边爆发出一股剥夺生命的负能量,每个在你身边20尺内的其它生物受到3d6点暗蚀伤害。
如果某个生物的生命值因一股负能量降为0,则你可以再次爆发出一股负能量,作为同一个法术的一部分。重复此效果,直到某一股负能量未能将某个生物的生命值降为0。
升环施法效应:使用三环或更高环法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,伤害便会增加2d6点。
//哦,这个怪是1,这个怪撞一下是5,这里有2,我再算一下……扭了扭了。
地缚Earthbind
二环 变化
施法时间:1动作
施法距离:300尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:1分钟
选择距离内你能够看到的一个生物,黄色的魔法能量线缠绕着该生物。目标进行一次力量豁免,豁免失败则在持续时间内陷入缚地状态。豁免成功则立即向下摔落最多200尺,以此法摔落到地面不会受到坠落伤害。
赐予解脱Gift of Extrication
二环 死灵
施法时间:1附赠动作
施法距离:90尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:立即
为了消灭世界上存在的苦难与折磨,你决定让那些正在受苦的人们赶紧死去。
选择施法距离内一个你能看见的生物,目标进行一次感知豁免,豁免失败则受到2d4点暗蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
如果目标正处于某种负面状态或不利影响,此法术的伤害倍率会增加。如果目标同时处于多种负面状态或不利影响,取其中最严重的一种来决定伤害倍率。
负面状态或不利影响强度 | 持续时间 | 法术伤害倍率 |
较弱的 | 一轮 | 两倍 |
较弱的 | 不为一轮 | 三倍 |
较强的 | 一轮 | 四倍 |
较强的 | 不为一轮 | 五倍 |
升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,此法术的基础伤害就增加1d4。
半身失调Half Disorders
二环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一个你能看见的生物进行体质豁免,豁免失败则失去了对其左半侧或右半侧(由你选择)身体的感知与控制能力。
受术者的移动速度减半,无法使用一半的前肢,并且对受术者发动的攻击检定具有优势。
对受术者施展“次级复原术”可以提前终止半身失调。
作为同名效应不叠加规则的特例,一个生物可以同时受到两个“半身失调”的影响。此时,受术者会改为陷入全身失调——不能移动,处于失能状态,并且对受术者发动的攻击检定具有优势。
//对于人形的生物而言,无法使用前肢一般会产生以下影响:
无法使用一条手臂:不能使用双手武器,不能给正在持握的远程武器提供弹药,不能同时使用两种需要前肢的能力。
无法使用两条手臂:不能使用任何需要前肢的能力。
人类定身术Hold Person
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术目标:一或多名生物
法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一个你能看见的生物。如果该生物是类人生物,或者正在被来自更高维度的人类专一地控制,则需要进行感知豁免,当前生命值大于最大生命值一半的生物对此进行的豁免具有优势。豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。目标在每个自己的回合结束时可以重复豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,你就可以额外指定一个目标。指定目标时,每个目标生物必须身处其他目标30尺范围内。
隐形术Invisibility
二环 幻术
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一名生物
法术成分:V、S、M(一根包裹在阿拉伯胶中的睫毛)
持续时间:专注,至多1小时
你触碰的一个生物变为隐形并维持至法术终止。目标的穿着物和携带物只要保持在其身上也随之保持隐形状态。如果目标做出威胁性举动,则该法术终止。
升环施法效应:使用三环或更高的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环就可以额外指定一个目标。
蟾蜍之吻Kiss of Toad
二环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一块在你身上的蟾蜍纹身)
持续时间:立即
你的接触变得带有剧毒。你对一个生物发动一次近战法术攻击检定,若命中,目标承受1d4点体质属性损伤。并且1分钟后,它需要进行一次对抗毒素的体质豁免,豁免失败则再承受1d4点体质属性损伤。
心灵尖刺Mind Spike
二环 预言
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物
法术成分:S
持续时间:8小时
你接触施法距离内一个生物的内心。目标必须进行感知豁免,豁免失败会受到3d8点心灵伤害,豁免成功则伤害减半。在目标豁免失败时,你在法术结束之前能时刻得知目标所在的位置,只要你们还处于同一位面上。当你拥有这个信息时,目标将不能对你躲藏,并且即使它隐形了,你也可以看见它。
升环施法效应:当你使用三环或更高的法术位施放该法术时,此法术的持续时间将会延长。三环为24小时,四环为10日,五环及以上为直到被解除。
镜影术Mirror Image
二环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
三个你自身的幻象分身出现在你的位置上。直至法术终止前,分身都会随你移动,并模仿你的动作和位置变换,使人无法追踪判断哪一个是你的真身。分身存在时,你可以用动作来解散这些幻象分身。
在法术持续时间内,每当一个生物以你为攻击目标时,掷一次d20决定该次攻击击中的是否其中一个分身。
如果你有三个分身,则你必须掷出 6 或更高数值才能使目标的攻击命中分身。如果你有两个分身,则你必须掷出 8 或更高数值。如果你有一个分身,则你必须掷出 11 或更高数值。
分身的AC等于10+你的敏捷调整值。单次攻击命中分身时相应分身立即被摧毁。分身会被一发命中它的攻击摧毁,且无视所有其他的伤害和效应。三个分身全部被毁后该法术终止。
如果一个生物无法视物,或者它可以依靠视觉之外的其它感官(例如盲视),又或者它可以如同真实视觉一样洞察幻象,则该法术无法影响该生物。
升环施法效应:使用五环法术位施展此法术时,镜影术的施法时间为“1反应”,法术效果为“当你看见一个生物对你发动攻击时,你可以施展镜影术”。
迷踪步Misty Step
二环 咒法
施法时间:1 附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内你能看见的一点
法术成分:V
持续时间:立即
你短暂地被银白的雾气所笼罩,传送到至施法距离内一个你能看见且未被占据的位置。由于感官的延迟,在本回合的后续时间内,你的攻击检定具有劣势。
升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,施法距离就增加15尺。
衰弱射线Ray of Enfeeblement
二环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你从指尖射出一道让人衰弱的黑色能量射线并射向施法距离内的一个生物。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,目标承受1d6点力量属性损伤。
粉碎音波Shatter
二环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一片云母)
持续时间:立即
你指定施法距离内一点,并在其上忽然爆发一阵震耳欲聋的噪音。以该点为中心半径10尺球状区域内的所有生物必须要进行一次体质豁免。豁免失败者将受到3d8点雷鸣伤害;豁免成功则伤害减半。以无机物质(如石头,水晶或金属)构成的生物进行该豁免时具有劣势。法术范围内未被着装或携带的物件,会受到6d8点雷鸣伤害。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比二环高一环,对生物的伤害就增加2d8点,对物件的伤害就增加4d8点。
司马昭之心Sima Zhao’s Heart
二环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:一个特定生物
法术成分:S、M(一把曾用于弑君的武器)
持续时间:专注,至多10分钟
选择施法距离内一个被召唤、呼唤、创造而来的生物,目标进行一次智力豁免。豁免失败则在法术持续时间内,产生了强烈的反叛心理。
它不再受到其主人的操纵,而是在其主人的回合开始前执行自己的回合,以尽可能地杀死或危害其主人作为行动目标。
卡牌喷射Spray of Cards
二环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身(15尺锥形)
法术目标:若干生物
法术成分:V,S,M(一副牌组)
持续时间:一轮
你向一处15尺锥状区域喷射卡牌,该区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败的生物受到2d10点力场伤害伤害并陷入目盲,持续直至其下一个回合结束。豁免成功则仅会受到一半伤害。
升环施法效应:当你使用三环或更高法术位施放本法术时,你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加1d10。
暗示术Suggestion
二环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、M(一条蛇舌,加上一小块蜂巢或一滴甜油)
持续时间:专注,至多8小时
你以魔法影响施法距离内一个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(至多以一两句话的形式)。由你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。而不能被魅惑的生物也将免疫此效应。你的暗示言辞必须能让其行为听起来合乎情理。要求生物刺伤它自己,自己撞向矛尖上,让它自我牺牲,或是让它做任何明显有害的行为都会直接取消该法术所产生的效应。
该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将尽其所能地从事你所描述的行为。你所暗示的行为可能会在法术持续时间内始终一直进行。而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则此法术会在目标完成了你的要求后随即终止。
你也可以描述一种在持续时间内发生的特定状况,作为触发特殊行为的条件。例如,你可以暗示一队士兵将1gp的零钱交给他们遇到的第一个乞丐。如果在法术终止前条件始终没有满足,则指定的行为不会被执行。
若你或你同伴中任何人对受术者做出威胁性举动,则该法术随即终止。
温蒂妮之唇Undine’s Lip
二环 附魔
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一个物件或自愿生物
法术成分:S,M(一件来自水元素位面的物品,至少价值1gp)
持续时间:1分钟
水泽精魂附身于你所触碰的一个物件或自愿生物,形成莹润的唇印。在法术的持续时间内,目标的体质、智力、感知豁免之一(由你选择),获得+3加值。
然后,目标该项属性的豁免加值,每比+5高2点,你就获得一层流水充能。你对目标施展法术时,可以消耗若干层充能,让施法距离增加“30×你消耗的层数”尺。当目标在你选择的属性的豁免中失败,或是你与目标不再处于同一位面,或是该法术作用于目标的效应被解除时,流水充能也会提前消失。
升环施法效应:使用四环或更高环法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高二环,豁免加值便提高1点。
//例如,当你的触及距离为5尺时,你可以消耗2层充能,对距离你65尺的目标施展那些“施法距离为触及”的法术。
一种理想情况:给原本体质豁免+18的角色施展此法术,让该角色变为体质豁免+21,获得8层流水充能。
毒害喷射Venomous Spray
二环 死灵
施法时间:1附赠动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一条活着的毒蛇)
持续时间:专注,至多1分钟
从活蛇的毒腺中,你挤出一道喷溅的毒液,射向施法距离内一个你能看见的生物。
目标进行一次体质豁免,豁免失败则在法术的持续时间内陷入中毒。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,此法术无需专注。
侦测扭曲Warp Sense
二环 预言
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:传送门
法术成分:V、S、M(一片剃刀叶)
持续时间:1分钟
法术持续时间内,你能够感知到你周围30尺范围内的传送门,且不论那些传送门是否开启。
如果你以此侦测到了传送门,你可以再用一个动作对其进行分析。为此,你需要用施法属性进行一次DC15的属性检定。检定成功时,你将会得知这个传送门背后的目的地是哪个位面,以及他需要什么样的传送门钥匙,那之后本法术结束。检定失败时,你将不会得知该传送门的任何情报,且直到你下次施展本法术前你都无法再次对其分析。
本法术的侦测能力可以穿透大部分的障碍,但3尺厚的土木、1尺厚的岩石、1寸厚的常见金属、或薄薄一层铅都能阻挡本法术的侦测。
书之魔契扩展法术
借鉴才学Borrowed Knowledge
二环 预言
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一本价值至少25gp的书)
持续时间:1小时
你从往昔的魂灵中获取知识。选择一项你没有熟练的技能。在法术的持续时间里,你拥有所选技能的熟练项。如果你再次释放该法术,该法术会提前结束。
塔罗牌的启示Tarot Revelatory
二环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一副至少价值100gp的牌组)
持续时间:1分钟
你在空中展开四张灵体卡牌,它们的牌面分别绘制着宝剑、权杖、圣杯、星币,象征着不同的启示,效果见下。
当你施展此法术时,你随机抽取一张卡牌,根据其牌面执行对应效果。在法术的持续时间内,你可以用一个附赠动作,从剩余的卡牌中再随机抽取一张,根据其牌面执行对应效果。当全部四张卡牌都被抽取后,此法术终止。
宝剑:选择施法距离内一个你能看见的生物,目标在它的下个回合结束之前发动的下一次武器攻击具有优势。
权杖:选择施法距离内一个你能看见的生物,目标在它的下个回合结束之前下一次用法术造成伤害时,伤害数值增加1d8点。
圣杯:选择施法距离内一个你能看见的生物,目标在它的下个回合结束之前受到的下一次治疗,可以为它额外恢复2d8点生命值。
星币:选择施法距离内一个你能看见的生物,目标在它的下个回合结束之前进行的下一次豁免检定具有优势。
蛛网术Web
二环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(少量蜘蛛网)
持续时间:专注,至多1小时
你在施法距离内指定一点,并召唤出一大片粘厚的网状物。蛛网覆盖以该点为源点的20尺立方区域,并在法术持续时间内维持存在。蛛网使该区成为困难地形并造成轻度遮蔽。
如果蛛网没有被固定在两个固体中间(例如墙和树)或跨在一片地板、墙壁、天花板中间,则你召唤出的蛛网会自动坍塌,而导致法术在你的下一回合开始时终止。摊在平面上的蛛网深度为5尺。
任何在蛛网中开始其回合或在其回合中进入蛛网的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将被束缚在网中,直至其离开蛛网或挣脱束缚。
被蛛网束缚的生物可以用一个动作尝试挣脱。该生物必须进行一次对抗法术豁免DC的力量检定,检定成功则不再被束缚。
这些蛛网都是可燃物。每5尺立方的蛛网触及明火时将在一轮内被烧尽。而任何在燃烧区域内开始其回合的生物将因此受2d4点火焰伤害。
控制透明度Control Transparency
二环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:20尺
法术目标:一片固体、液体、气体或魔法力量造物
法术成分:S、M(一块毛玻璃)
持续时间:1分钟
选择施法距离内直径不超过5尺的一片固体、液体、气体或魔法力量造物,让经过它的光线被扭曲,从而改变透明度。
从不透明变为透明的目标,并不会因此隐形,而是具有模糊的线条轮廓,且目标不再阻拦视线。依靠常规视觉观察该目标的生物,在目标5尺外对目标发动的攻击具有劣势。
从透明变为不透明的目标,若原本处于隐形状态,则隐形在该法术的持续时间内被压制,且目标会阻拦视线。
升环施法效应:使用三环或更高环法术位施展该法术时,法术的最大范围从直径5尺变为直径10尺。使用四环或更高环法术位施展该法术时,你可以在施法时指定法术范围内的若干个具有视线的单位(包括生物、秘法眼、摄像头等),让这些单位的视线不受目标的透明度影响。
//以下是控制透明度的10种用法举例:
1、将空气变为浓雾,效果类似云雾术。或是反过来,消除云雾。
2、将清水变得浑浊,效果类似章鱼的墨云。或是反过来,消除墨云。
3、将房间外墙变得透明,观察其中的情况。
4、将力场墙变得不透明,阻止里面的生物通过“迷踪步Misty Step”传送出来。或是反过来,把石墙术变得透明,允许里面的生物通过“迷踪步Misty Step”传送出来。
5、让正在隐形的敌人显露身形。
6、预备动作施法,让敌人某个需要视线的效果被浪费。
7、透视锁的机械结构,从而更容易破解它。
8、当作可以对其它生物使用的“朦胧术Blur”,从箭雨中保护目标。
9、通过法术目标是否合法,来分辨幻术与真实物质。
10、偷窥其它生物没有裸露在外的身体部位。
控制透明度能对生物使用,但若该生物不属于固体、液体、气体或魔法力量造物则无效。举例来说,鬼魂是虚体,火元素是等离子体,因此不是合法目标。
链之魔契扩展法术
仿生术Animal Affinity
二环 变化
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你将自身重塑至一种理想化的动物形态,你的身体显现出你所选动物的些微特征,不会因此改变体型和肢体数量。在法术的持续时间内,选择并获得以下好处之一:
变色龙
你的皮肤和服装变色,与周围的环境融为一体。你进行敏捷(隐匿)检定时具有+10加值,且不能被魔法手段以外的方式追踪。
猫
你的瞳孔变得狭长,脚掌生出肉垫。你获得60尺黑暗视觉。计算坠落伤害时,视为你的坠落距离减少100尺。
乌龟
你获得30尺游泳速度,且可以连续闭气30分钟无需呼吸。未着装盔甲时,你的AC变为14+熟练加值,敏捷调整值对该数值没有影响。
毒蛇
你获得啮咬作为天生武器,命中时对目标造成1d8点穿刺伤害。若目标为生物,它还需要进行一次DC13的体质豁免,豁免失败则中毒1分钟。另外,该天生武器视为魔法武器,且你在使用它进行的攻击检定和伤害掷骰均具有+1加值。
灯塔水母
你能够让已经成熟分化的细胞,重新返回到原初的幼年状态。你免疫衰老,同时免疫体质属性损伤。
电鳗
你的肌肉间隙中可以储存和释放电能。可以用一个动作,向一个方向发射30尺线形的闪电。区域内的生物需要敏捷豁免,豁免失败则受到3d6点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
涡虫
你具有强大的再生能力,即使被切成碎片也能存活。你可以花费1分钟,重新长出肢体和器官,治疗自身的一处残疾。
水熊
在休眠状态下,你对外界的不良环境具有极强的抵抗能力。如果某个你的回合中,你没有做出任何行动,则直到你的下个回合结束,你免疫火焰、寒冷、光耀、暗蚀伤害,同时无需呼吸。
水黾
你的腿部产生密集的纤毛结构,形成稳定的气膜,可以阻碍水滴的浸润,并利用水的表面张力来支撑你的体重。你可以在水面行走,如履平地。
海豚
你的大脑的左右半区可以独立活动,一个沉睡而另一个清醒。当你处于睡眠状态时,你仍然保持意识清醒,可以正常移动,也不会因睡眠而倒地。但睡眠依然会让你失能。
人
你模仿脊索动物门哺乳纲灵长目人科人属的一种生物中的一般个体外貌。
强化属性Enhance Ability
二环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(野兽的毛皮或羽毛)
持续时间:1小时
你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效。
·熊之坚韧。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得2d6点临时生命值,并维持至法术终止。
·公牛之力。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。
·猫之优雅。目标进行敏捷检定(先攻检定除外)时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因 20 尺以内的坠落而伤害。
·狐之狡黠。目标进行智力检定时具有优势。
·枭之睿智。目标进行感知检定时具有优势。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。
守护之链Warding Bond
二环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S、M(一对单个价值至少 50gp 的铂金戒指,并由你和目标在法术持续时间内一直佩戴)
持续时间:1小时
你触碰一个自愿的生物,并让该法术的魔力保护它。该法术在你和目标之间建立一种神秘的连接,并一直持续至法术终止。目标位于你身边60尺内时,其受到的伤害的一半转移给你。
如果你的生命值降至0,或你与目标距离超过60尺,则该法术终止。如果该法术被再次施放于两个已被连接生物中的任意一方,则原法术即时终止。你还可以用一个动作主动解除该法术。
//被转移或分担的伤害,不会再次受到转移或分担。
被召唤、呼唤、创造而来的生物,不能施展守护之链,也不能成为守护之链的目标。
情绪印记Psychic Impressions
二环 预言
施法时间:10分钟
施法距离:触及
法术目标:一个地点
法术成分:S
持续时间:立即
你获得对特定区域的历史视觉。房间、街道、隧道和其他区域的情绪经历都会积聚下精神痕迹。这种痕迹提供你该区域过去的画面。你的感觉向过去的最大延伸程度为60年。
最容易留下精神痕迹的事件是那些引发强烈情绪的:战争和背叛、结婚和谋杀、出生和剧痛或其他受情绪支配的事情。日常事件不会留下可供显能者侦测的残余痕迹。
对事件的视觉是朦胧虚幻的。你不会获得和视觉相关的特殊认知,但你也许能够阅读用你的语言写的标语或其他笔迹。
例如,你在破碎的礼拜堂的广场展现“情绪印记”。你获得的景象是:一群受惊的教民从前门和侧门甚至窗户逃离礼拜堂。同时,一个恶魔般的存在从广场的地下冲出并开始有条理地亵渎从前的神圣场所。你注意到的主要情绪是恐惧。
升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,你的感觉向过去的最大延伸程度增加30年。
刃之魔契扩展法术
此身为剑Body Blades
二环 变化
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
你结束施法并且细微的颤抖着,尖锐的剑刃从你的身体、四肢以及衣物中穿透出来。你全身上下以及衣物表面长出了力场剑刃,它们不会伤害你或是影响你的其他行动。
每当你成功擒抱或推撞一个生物时,或是每当一个生物成功擒抱或推撞你时,你对该生物造成1d8+你的施法关键属性调整值的力场伤害。生物对你发动近战攻击时,无论攻击是否命中,也会受到该伤害。
你在挣脱擒抱、网、绳索、镣铐等效应的力量检定中具有等同于施法关键属性调整值的加值。
升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高二环,伤害增加1d8。
幽影刃Shadow Blade
二环 幻术
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你将幽影交织成手中实化的剑,称为幽影刃。从巨剑、长剑、刺剑、短剑、弯刀、双刃弯刀中,选择它的武器类型。如果你是刃之魔契的契术师,你可以为此法术维持专注,让幽影刃视为你的契约武器。
幽影刃的攻击在命中时造成心灵伤害,武器基础伤害骰取决于它的武器类型和施展此法术消耗的法术位,详见下表。当你用该剑攻击处于黑暗环境中的目标时,攻击检定具有优势。
幽影刃的价值为30gp,但它不能交易也不能被拆解萃取。当你不再持握幽影刃时,它会消失,此法术提前结束。
幽影刃伤害
巨剑 | 长剑 | 刺剑、短剑、弯刀 | 双刃弯刀 | |
二环 | 2d8 | 2d6/两用2d8 | 2d6 | 3d8 |
三、四环 | 3d8 | 3d6/两用3d8 | 3d6 | 4d8 |
五、六环 | 4d8 | 4d6/两用4d8 | 4d6 | 5d8 |
七、八环 | 5d8 | 5d6/两用5d8 | 5d6 | 6d8 |
九环 | 6d8 | 6d6/两用6d8 | 6d6 | 7d8 |
神锋无影Sectumsempra
二环 幻术
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一把武器
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多1小时
你将阴影塑造的无形锋刃连接到一把武器的末端,让此武器可以延展。在法术的持续时间内,持握此武器的生物,在用它发动近战武器攻击前,可以用意念增加此武器的触及距离(无需任何动作),最多增加5尺。用此武器发动的近战武器攻击,对武器初始触及距离以外的目标造成的武器伤害类型为心灵伤害。
升环施法效应:使用三环或更高环法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,最大距离便额外增加5尺。
魔化武器Magic Weapon
二环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一件武器
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你触碰一件武器,并使其在法术持续时间内成为魔法武器。该武器进行攻击检定和伤害掷骰时具有+1加值。与魔法武器提供的加值不叠加,取较高者生效。
升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,加值增加至+2。使用六环或更高法术位施展该法术时,加值增加至+3。