法术›职业法术列表›灵能师异能›灵能师1环☰ 目录← 灵能师0环灵能师2环 →

警报术Alarm

一环 防护(仪式)

施法时间:1分钟

施法距离:30尺

法术目标:一个特定物件,或空间内一点

法术成分:V、S、M(一个小铃铛和一小段银线)

持续时间:8小时

你针对不速之客设置一个警报。在施法距离内指定一扇门窗或选择一个边长不大于20尺的立方区域。在法术持续时间内,任何触碰或进入目标区域的微型或更大体型生物都会触发警报。施法时,你可以决定哪些生物不会触发警报,还可以选择警报方式为声音警报或是精神警报。

如果你选择精神警报,且警报触发时你距离目标区域不超过1里,则你的意念里会传来“乒”的警报声。如果你在睡觉,则警报将使你惊醒。

如果你选择声音警报,则警报触发时其 60 尺范围内将响起持续10秒摇铃声。

灾祸术Bane

一环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30 尺

法术目标:至多三个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一滴血)

持续时间:1分钟

指定施法距离内至多三个你能看见的生物,并迫使其进行一次感知豁免。豁免失败者直至法术终止前,在每当进行攻击检定或豁免检定时,必须从投骰结果中减去一个d4。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就能多指定一个目标。

弹射Catapult

一环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:60尺

法术目标:一个物件

法术成分:S

持续时间:立即

选择施法距离之内,一个未被穿戴或持握的,重量不超过5磅的物体。此目标在你选择的一个方向上以直线轨迹飞行,在落到地面前至多行进150尺,若其在此过程中撞击到了固体表面则会提前停止运动。若该物体将会撞击一个生物,该生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该物体击中目标并不再移动。无论如何,物体和被击中的生物或固体表面各受到3d8点钝击伤害。

用弹射来发射强酸瓶、炽火胶、爆炸物等可以原本就可以造成伤害的物件时,这些物件会在施法者的下一个回合结束时炸开,对5尺内的生物和未被着装或携带的物件造成伤害。生物可以对此进行敏捷豁免,豁免成功则伤害减半。

升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你可以指定的物体的重量上限便增加5磅,而造成的伤害便提高1d8。

造成恐惧Cause Fear

一环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:60 尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:1分钟

你唤醒了一个处于施法距离内、你能看见的生物内心的凡性。目标进行一次感知豁免,豁免失败则受到2d6点心灵伤害,并在法术持续时间内陷入恐慌。被恐慌的生物可以在它的每个回合结束时重复进行这个豁免检定,若成功将结束法术对自身的效果。

升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多指定一个额外生物作为目标。

魅惑人类Charm Person

一环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:1 小时

你尝试魅惑施法距离内的某个你能看见的生物。如果该生物是类人生物,或者正在被来自更高维度的人类专一地控制,则该生物必须进行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则该生物进行该豁免时具有优势。如果豁免失败,则该生物被你魅惑至法术终止,或者直到你或你的同伴对他做出伤害行为为止。此间,被魅惑的生物将视你为友方且熟悉的人。法术终止后,该生物将会发觉曾被你魅惑过。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过 30 尺。

通晓语言Comprehend Languages

一环 预言(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一撮煤灰和一撮盐)

持续时间:1 小时

你在法术持续时间内知晓你所听到所有语言的字面意义。你也可以通过触碰书写的文字来读懂其字面意义。以这种方式阅读每页文字需要花费 1 分钟的时间。

某些文字或图形的密语(比如一个奥秘符文)由于不属于书写语言一类所以无法用此法术破译。

隐匿思想Conceal Thoughts

一环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S、M(一条黑布)

持续时间:8小时

你保护一名被你触碰的生物的思想不被探知。法术持续期间内,其它生物对目标的感知(洞悉)检定具有劣势。而目标在对抗辨识谎言、思想一类的魔法效应时(例如“诚实之域Zone of Truth”和“侦测思想Detect Thoughts”),进行的豁免具有优势。如果豁免成功,它可以假装自己豁免失败,并提供假情报。

隐匿思想本身不会发出魔法灵光。

控制浮力Control Buoyancy

一环 变化

施法时间:1附赠动作

施法距离:60尺

法术目标:一片液体或气体

法术成分:V、S、M(一只洗澡用的桶)

持续时间:1分钟

指定施法距离内一处5尺方格的液体或气体,在法术的持续时间内,该方格为占据它的生物或物件提供的浮力发生变化。你在施法时决定浮力增大还是减小。

浮力增大:处于该方格的生物或物件抬升,直到离开该方格为止。生物若要向下穿过该方格,必须花费20尺移动力,进行运动检定(DC=你的法术豁免DC),检定失败则移动力被浪费。

浮力减小:处于该方格的生物或物件坠落,直到离开该方格为止。生物若要向上穿过该方格,必须花费20尺移动力,进行运动检定(DC=你的法术豁免DC),检定失败则移动力被浪费。

如果你所处的世界名为“提瓦特大陆”且你选择让浮力增大,那么施展该法术所需要消耗的法术位降低一环。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,便可以额外控制施法距离内的一个方格的浮力。

创造星质物件Create Astral Object

一环 咒法

施法时间:1分钟

施法距离:触及

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:12小时

使用从星界中吸取的物质,你在法术的持续时间内创造出一个非魔法的植物制品,例如纸张、竹篮、木栏,其重量不超过20磅。它的绝大多数物理性质与木头相同,不过看起来明显是纯色的、缺乏光泽变化的星质。

你需要通过相应的技能检定,才可以造出需要高工艺水平制作的物品,如珠宝、武器、护甲等。

侦测魔法Detect Magic

一环 预言(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,来看到任何你能看见的具有魔法的生物或物件周围环绕着微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派(若有)。

由于你能够看到法术产生的灵光,即使一个法术没有法术成分,你也会看见这个法术的施展,可以尝试辨识法术或反制法术。
    该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。

体验命运Destiny Dissonance

一环 预言

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:S

持续时间:一轮

你的触碰让敌人对未来的各种可能性有了不完全、不经意的一瞥,海量信息让敌人难以处理到位。目标需要进行一次智力豁免,豁免失败则陷入恍惚,直到它的下个回合结束。

如臂使指Direct Finger

一环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:70尺

法术目标:一或多名生物

法术成分:V,S

持续时间:立即

你张开掌心,向施法距离内的一名生物攒射银色的傀儡丝线。如果目标的等级小于等于“你的等级+4”,则需要进行一次感知豁免,豁免失败则使用其反应,对其攻击距离内由你指定的一名生物(不能指定该生物自己)发动一次武器攻击,它会优先使用正在持握的武器发动攻击。

升环施法效应:使用二环或更高环法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外选择一个生物作为目标,但目标总数不能超过你一只手上的手指数量(对于普通人类来说是五个)。

易容术Disguise Self

一环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:8小时

你改变自身以及随身的衣物、护甲、武器等所有物。该效应在法术终止或你使用动作主动解除时结束。肉眼看来你的身高可以有1尺的增减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以你变形的样子必须有四肢或类似的生理结构。此外,幻术的影响范围由你决定。

此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术添了一顶帽子,那么现实物件会从帽子穿过去,且任何触碰帽子的人将摸不到任何东西或者摸到的是你的头和头发。如果你用该法术让自己变得消瘦,而某个人用手摸到你时,他的手看起来就像摸着空气。

如果一个生物想要分辨你是否易容,则必须使用一个动作揭露你的伪装,并进行一次智力(调查)检定以对抗你的法术豁免 DC。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你可以改为让友方生物获得易容。此时,易容术的施法距离变为“触及”,法术目标变为“一个自愿生物”。

不谐低语Dissonant Whispers

一环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一或多个能听到你声音的生物

法术成分:V

持续时间:立即

你指定一个施法距离内能够听到你声音的生物,并对其说出只有他能听到的不谐低语,使其受强烈的痛苦折磨,进行一次感知豁免。

若豁免失败:受到3d6点心灵伤害。如果拥有可用的反应,则立即用一个反应往远离你的方向移动其等同于其速度的距离。如果即将走进明显危险的地域,如火堆或陷坑,它可以停止移动。如果在移动过程中受到了借机攻击,它也可以停止移动。

若豁免成功:伤害减半,且不会移动。

升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术,你使用的法术位每比一环高一环,便可以额外指定一个生物作为目标,每个目标之间的距离不能超过30尺。

心灵空白Empty Mind

一环 附魔

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:一轮

当你进行智力豁免或感知豁免,在掷骰完成而DM尚未宣布结果时,你可以使用心灵空白。清空心中所有的短暂思绪和杂乱念头,从而增强自控能力,在任何紧急情况下得到镇静。

直到你的下个回合结束前,你的智力豁免和感知豁免得到等同于你的施法关键属性调整值的加值。

然而,由于空白的心灵缺乏精密思考能力,你无法施展较为强大的法术。如果你以X环的法术环阶施展心灵空白,那么你无法施展基础环阶为X+1环或更高环阶的法术,直到你的下个回合结束。

能量射线Energy Ray

一环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型,你创造出一条选定类别的能量射线,从你的指尖射向施法距离内一个生物或物件。你对目标进行一次远程法术攻击,命中后造成3d8点伤害。

火焰:此类型的能量射线,伤害骰大小从d8改为d10。

寒冷:此类型的能量射线,命中生物或载具后可以让它减速10尺,直到你的下个回合开始。

闪电:此类型的能量射线,对着装了金属盔甲或金属盾牌的生物发动的攻击具有优势。

雷鸣:此类型的能量射线,物件对它造成的伤害时具有易伤。

强酸:此类型的能量射线,你的下个回合开始时,被命中的目标受到1d8点伤害。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害骰便增加一枚(强酸的后续伤害不增加)。

能量弧Energy Arc

一环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(30尺锥形)

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型,你双手拇指相对,其他手指张开,一道能量弧随即从手指间喷出。处于锥状区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到2d8点伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件会受到等量伤害。

火焰:此类型的能量弧,伤害骰大小从d8改为d10。

寒冷:此类型的能量弧,载具和豁免失败的生物减速10尺,直到你的下个回合开始。

闪电:此类型的能量弧,着装了金属盔甲或金属盾牌的生物进行的敏捷豁免具有劣势。

雷鸣:此类型的能量弧,物件对它造成的伤害时具有易伤。

强酸:此类型的能量弧,你的下个回合开始时,物件和豁免失败的生物受到1d6点伤害。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害骰便增加一枚(强酸的后续伤害不增加)。

启迪Enlightenment

一环 预言

施法时间:1反应

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:立即

当你看见一个生物进行一次智力属性检定时,你可以发动启迪。

你分享自己的智慧(或愚钝),目标在该次智力属性检定中,使用你的智力调整值代替它自己的。

星质纠缠Entangling Ectoplasm

一环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个生物或物件

法术成分:V、S、M(一块口香糖,在施法时消耗)

持续时间:1分钟

你将一团黏性的星质投掷向施法距离内的一个体型不超过中型的生物,在法术的持续时间内产生以下效果:

·如果它周围10尺内有地板、墙壁、书柜等较难移动的固定物,那么它被吸附到固定物的表面,具体吸附到哪一处由你选择。目标还需要进行一次力量豁免,豁免失败则被黏在固定物上,陷入束缚状态,豁免成功则减速10尺。

·如果它周围10尺内没有固定物,那么它需要进行一次力量豁免,豁免失败则肢体难以伸展,陷入缚地状态,豁免成功则减速10尺。

受术者可以用一个动作进行一次力量检定,对抗你的法术豁免DC,检定成功则终止星质纠缠对它的影响。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展星质纠缠时,此法术能够对体型更大的生物生效。二环可以影响大型生物,三环可以影响巨型生物,四环可以影响超巨型生物。

羽落术Feather Fall

一环 变化

施法时间:1 反应

施法距离:60 尺

法术目标:一或多名生物

法术成分:V、M(一小片羽毛或绒毛)

持续时间:1 分钟

当你60尺内有生物坠落时,你可以发动羽落术。在施法距离内指定至多五个正坠落的生物。受术生物的坠落速度在法术持续时间内降低至每轮60尺。如果该生物在法术终止前落地,则其不会受到任何坠落伤害,且可以安全的用脚着地。着地后法术对该生物的效应随即终止。

获得晶仆Find Psicrystal

一环 咒法

施法时间:1小时

施法距离:10 尺

法术目标:一块晶体

法术成分:V、S、M(至少价值100gp的石英石,在施法时消耗)

持续时间:立即

你将自身人格的一部分寄存在晶体之中,刻画的纹路让它获得了生命,成为为你服务的“灵晶仆”。在创造晶仆时,你可以从以下人格中为它选择一种:灵巧、坚毅、专心、英雄、恶霸、撒谎、友善、静谧、共情。当灵晶仆与你的距离不超过5尺时,根据其人格为你提供不同的增益效果。

灵晶仆人格效果

人格

描述

增益效果

灵巧

快速又灵活,灵巧灵晶仆在必须对情况作出最快速反应时是绝佳的搭档。要说缺点的话,这一小片人格有一点太倾向于注意每一块阴影里可能潜藏的危险。

主人的敏捷豁免+2加值。

坚毅

该灵晶仆正拥有这种所有人都非常想要的品质。它的决心和信念非常坚固,它的建言和观点都带有坚定不移的决心。或者,用它主人的话说,他是这样顽固。然而,这种坚定不移的信念帮助灵能师进行一切意志对抗。

主人的感知豁免+2加值。

专心

植入该灵晶仆的是忽略环境和情感因素而专注手头工作的能力。有时灵能师很难引起专注在某件特定任务上的灵晶仆的注意,但它的影响也扩大了灵能师自己的专注能力。

主人的智力豁免+2加值。

英雄

我们都想成为英雄,灌输了这部分人格的灵晶仆便是这种感觉的人性化。它惯于激励灵能师进入危险境遇,并回报给主人以在紧急状况下的强韧身体。

主人的体质豁免+2加值。

恶霸

有时坏品格对某些事而言是倒是优点。恶霸人格很讨厌,它蛮横而夸夸其谈并且非常固执地认为只有自己是对的,但灵能师可以不时善用这种影响。

主人的力量豁免+2加值。

友善

这小片人格乐于助人,甚至是明显的敌人。灵能师主人得忍受那针对他的硬心肠的说教,但作为补偿,灵能师会更善于以非暴力方式与其他生物打交道。

主人的感知(交涉)检定具有优势。

静谧

可以用比呼吸声还轻的脚步声出现时为何要用沉重的脚步声引人注意呢?全身心信仰沉默是金的作用的静谧灵晶仆大概会这么问。它惯于使主人和主人的同伴高度安静。然而,它在安静移动方面的专业性不可否认。

主人的敏捷(隐匿)检定具有优势。

共情

这种性质使灵晶仆设身处地地看穿其他生物的心思。不幸的是,灵晶仆花大量时间分析灵能师及其同伴,评论他们的心理状态,并且对他们行动的适当性发表判断,这种能力在试图确定潜在敌人的动机时非常有用。

主人的感知(洞悉)检定具有优势。

晶仆听从你的命令,与你使用同一个先攻值,并在你的回合结束后行动。晶仆无法发动攻击检定,但是它能如常执行其他动作。

晶仆的生命值降为0时自行消失,且不会留下任何物理残余,而当你重新施展该法术后它会重新出现。

你的晶仆在你身边100尺范围内时,你可以与其进行心灵交流。此外,你还可以用一个动作将自己的视觉和听觉切换到晶仆的感官,并一持续至你下一回合。在此期间,你同时享有该晶仆自身的特殊感官,而你本体的感官则等同于陷入耳聋以及目盲状态。

你可以用一个动作暂时的解散你的晶仆。此时它将进入一个小位面等待你的重新召唤。或者,你也可以选择永久解散它。暂时解散时,你可以用一个动作召唤它出现在30尺内任意未占据的空间中。

你不能同时拥有一只以上的晶仆,如果你在已有晶仆的状况下施展该法术,则你可以为现有的晶仆选择的新的人格(从以上列表选择)。

此外,当你施展施法距离为触及的法术时,你的晶仆可以帮你传递法术,以晶仆所在的位置作为法术的源点。此时你的晶仆必须在你身边100尺范围内,且其必须可以执行反应来传递法术。如果传递的法术需要进行攻击检定,则该检定将使用你自己的攻击调整值。

与绝大多数生物不同,灵晶仆只能同调一件魔法物品。

定罪Guiltiness

一环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:S、M(一个木槌)

持续时间:10分钟

你将施法距离内一个你能看见的生物打成罪人,目标进行一次智力豁免。豁免失败则在法术的持续时间内,每当它做出下列举动之一时,它都会受到一定的暗蚀伤害:

·武装暴乱罪。目标骰先攻时,受到3d4伤害。

·故意伤害罪。目标对其他生物发动一次攻击后,受到1d4伤害。

·故意杀人罪。目标将其他生物的生命值降为0或杀死其他生物时,受到5d4伤害。

·爆炸罪。目标施展范围型的火焰、冷冻、闪电、强酸、雷鸣伤害法术后,受到2d4伤害。

·侵犯著作权罪。目标施展一个法术名称中含有其他生物的人名的法术后,受到2d4伤害。

·寻衅滋事罪。每个你的回合开始时,你可以对目标造成1d4伤害。

升环施法效应:使用二环法术位施展此法术时,将d4伤害骰变为d6;使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,将d4伤害骰变为d8。

油腻术Grease

一环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个物件或地面上一点

法术成分:V、S、M(一小块猪皮或黄油)

持续时间:1分钟

你可以用两种方式施展油腻术,让一个物件或一处地面覆盖油脂。

对空间内一点使用:

你可以在施法距离内指定一点,光滑的油脂以该点为中心覆盖一处10尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。

油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。生物在每个回合内首次进入该区域,或是在区域内结束其回合,也必须进行敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。

对物件使用:

你可以在施法距离内指定一个大小不超过你的体型的物件,光滑的油脂覆盖了它的表面。如果该物件需要用手持握,那么每当生物试图持握或使用该物件时,需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则该物件脱手掉落。如果该物件是盔甲,那么着装和脱下它所需的时间变为原来的十分之一。如果该物件是绳索、镣铐、蛛网等囚禁用品,那么挣脱它的DC降低10点。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,油腻术所产生的油脂是可燃的。当油脂所在的方格或物件受到火焰伤害时,对与它接触的生物和物件造成每法术环阶1d6点火焰伤害,然后油脂消失。

鉴定术Identify

一环 预言(仪式)

施法时间:1分钟

施法距离:触及

法术目标:一个生物或物件

法术成分:V、S、M(一颗价值至少 100gp 的珍珠和一根猫头鹰羽毛)

持续时间:立即

如果你施法过程中一直接触的是一个物件,且该物件是魔法物品或其他附有魔力的物件,则你将知晓其属性和使用方式,以及了解是否需要与之同调。若它是充能物品则你将得知它现存的可用次数。你还可以发现是否有法术正影响该物件,以及可能存在的法术效应具体来自哪项法术。如果目标由法术所创,则你将知晓具体来自哪项法术。

如果你施法过程中一直接触的是一个生物,则你将知晓它的真名,它是否受法术影响,及产生影响的法术效应具体来自哪项法术。

强化黑暗Improved Darkness

一环 塑能

施法时间:1附赠动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一张黑布)

持续时间:专注,至多1分钟

你选择空间内一点,该点附近半径30尺内的黑暗环境,变为魔法性的。强化黑暗无法被常规的黑暗视觉看穿,但依然可以被光源照亮。

迷醉Inebriation

一环 幻术

施法时间:1反应

施法距离:60尺

法术目标:一些液体

法术成分:S

持续时间:1分钟

当你看见一个生物饮用某种液体时,你可以发动迷醉。你甚至可以在他人咽口水的时候发动迷醉。

正在被这个生物饮用的液体,品尝起来的酒精含量大幅度提高。虽然实际度数没有改变,但也足以欺骗和麻醉一个生物的味觉。这个生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则因醉酒而陷入中毒状态,持续1分钟。

矮人、酒仙宗武僧免疫迷醉。

跳跃术Jump

一环 变化

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一只蚱蜢的后腿)

持续时间:1小时

你触碰一个生物,并使该生物的跳跃距离在法术持续时间内增至三倍。

锦囊妙计Kit

一环 任意学派

施法时间:特殊

施法距离:特殊

法术目标:特殊

法术成分:V、S、M(一个至少价值10gp的锦囊)

持续时间:特殊

你总能在合适的时机找到合适的对策,从锦囊中抽取出奇妙的魔法。基于你施展该法术时所消耗的法术位,能抽取的锦囊各不相同,详见下文。

火烧连营(一环,塑能)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

持续时间:立即

选择施法距离内一个你能看见的生物,它进行一次敏捷豁免。豁免失败则它受到3d6点火焰伤害,与它距离5尺以内的其他生物也受到3d6点火焰伤害;豁免成功则它受到一半伤害。

铁索连环(二环,变化)

施法时间:1附赠动作

施法距离:30尺

法术目标:若干你能看见的生物

持续时间:一轮

选择施法距离内若干你能看见的生物,它们进行力量豁免。如果它们都豁免失败,它们的移动速度都降为0,直到你的下个回合结束。

金蝉脱壳(三环,幻术)

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

持续时间:一轮

你进入隐形状态,加速30尺,同时在原地留下一个外貌与你相同的幻术形象。你的下个回合开始时,隐形状态和幻术形象会消失。如果你做出了威胁性举动,隐形状态会提前消失。

顺手牵羊(四环,变化)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

持续时间:立即

你触碰一个生物正在着装或携带的一件物品。该生物进行一次敏捷豁免,豁免失败则这件物品被卸除,落入你的手中。即使是盔甲等原本需要较长时间才能卸除的物品,也可以被此法术快速卸除。

草木皆兵(五环,附魔)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

持续时间:1分钟

选择施法距离内一个你能看见的生物,作为法术的目标。再选择施法距离内至多五个友方生物,目标针对每一个由你选择的友方生物进行一次感知豁免,豁免失败则对这名友方生物恐慌。

知己知彼(六环,预言)

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个生物

持续时间:立即

指定施法距离内一个生物,目标进行智力豁免。豁免失败则你通过预言效果,得知其真名、等级、生物类型和种族、职业和子职业、当前生命值、AC、各项豁免加值、对各项伤害的抗性/免疫/吸收/易伤、状态免疫。豁免成功则你通过预言效果,得知其真名。

水淹七军(七环,咒法)

施法时间:1附赠动作

施法距离:90尺

法术目标:若干生物和物件

持续时间:立即

一道宽30尺、高30尺的海浪,从你所在的位置涌向施法距离内的一点。将区域内的其他生物击退到海浪路径的终点。这些生物需要进行一次力量豁免,豁免失败则受到7d10点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。

借尸还魂(八环,死灵)

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个特定物件

持续时间:1小时

选择施法距离内一具尸体,将它变为一只受你控制的无头骑士或恐惧巫师。数据详见“法术-召唤物”。此法术终止时,它重新变回尸体,且不算作曾经变为过不死生物。

无懈可击(九环,防护)

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:无

持续时间:立即

当你在一次豁免检定中失败时,你可以发动无懈可击。在本次豁免检定中获得+20加值。

//锦囊妙计的上述效果,不属于升环施法效应。

法师护甲Mage Armor

一环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S、M(一块鞣制过的皮革)

持续时间:直到被解除,或8小时

你触碰一个未着装盔甲的自愿生物,目标的基础AC变为11+熟练加值+敏捷调整值。

如果目标是一名法师或灵能师,此法术的持续时间为“直到被解除”;如果目标不是法师或灵能师,此法术的持续时间为“8小时”。

目标着装盔甲或你以一个动作解散该法术后,此法术提前终止。

物质激灼Matter Agitation

一环 变化

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个物件或生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

选择施法距离内一个物件或生物,你改变物质的微观构造,逐步降低它的燃点,在常温下也能产生灼烧。

以物件为目标:

当你施法时,非常易燃的材料(纸、干草、火绒、火把)被点燃。之后随着时间流逝,木材闷燃并发烟、金属摸起来滚烫、油漆起皱。每个你的回合开始时,对该物件造成2d6点火焰伤害。

以生物为目标:

当你施法时,生物的皮肤表面变红,受到1d6点火焰伤害。之后随着时间流逝,皮肤起水泡、毛发冒火、肌肉烧伤。每个你的回合开始时,目标需要进行一次体质豁免,以判定“物质激灼”对它造成的后续伤害是否增加。无论豁免是否成功,它都会承受后续的火焰伤害,数值=1d6+体质豁免累计失败的次数×d6。

心灵戳痛Mind Thrust

一环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一名你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你向施法距离内一名你能看见的生物的思维路径传递一阵迅速而沉重的打击,目标进行一次智力豁免,豁免失败则受到3d8点心灵伤害,豁免成功则伤害减半。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害便增加2d8。

攻击预知Prescience of Attack

一环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:一轮

你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地命中对手。骰一枚d4,直到你的下个回合开始,你的攻击检定增加等量数值。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的持续时间便增加一轮。

防御预知Prescience of Defense

一环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:一轮

你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地闪避对手的攻击。骰一枚d6,直到你的下个回合开始,你的AC增加等量数值。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的持续时间便增加一轮。

搜字术Search Words

一环 预言(仪式)

施法时间:1分钟

施法距离:触及

法术目标:若干字

法术成分:V、S、M(一支羽毛笔和一瓶墨水,墨水在施法时消耗)

持续时间:立即

指定施法距离内的一个字(单词)。从多元宇宙中,你搜寻到了这个字的书写者所写过的所有字,在你的脑海中按照字母顺序排列。你可以将其中若干字,以任意顺序复制出来(可以把一个字复制多遍),写在施法距离内某个地方,总字数不能超过200。

升环施法效应:使用更高环阶的法术位施展此法术时,你可以得知这个字的书写者在过去的“2的(X-2)次方”天内写过的所有字,在你的脑海中按照时间顺序排列。X为你施展此法术使用的法术位环阶。

护盾术Shield

一环 防护

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:一轮

当你被攻击命中或被作为具有魔法飞弹标签的法术的目标时,你可以施展护盾术。

一道看不见的法力护盾浮现在你身边,保护着你。直到你的下个回合开始,你免疫具有魔法飞弹标签的法术。在当前回合内,你的AC获得+5加值,这一加值与盾牌、虔诚护盾,以及其它名字中包含“盾”的效应提供的AC加值不叠加,取较高者生效。

升环施法效应:使用三环法术位施展此法术时,你获得的AC加值也会持续到你的下个回合开始。

无声幻影Silent Image

一环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:60 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(少量羊毛)

持续时间:10分钟

你创造一个影像,其形象来自一个大小不超过边长 15 尺立方体的物件,生物或其他的可视现象。影像出现在施法距离内你能看见的一处位置并在法术持续时间内持续存在。该影像是纯粹的视觉影像;它不会被听觉,嗅觉或其他感官感受到。

你可以用动作将影像移动到施法距离内的另一个位置。影像改变位置时,你可以改变影像的外观使其移动得更自然。例如,如果你创造了一个生物的影像并移动它,则你可以改变影像,使它看起来就像是在走路。你可以随时用意念(无需任何动作)来终止无声幻影。

由于影像无法被碰到,任何与该影像进行的物理互动都会暴露其幻象的本质。一个生物用其动作调查影像时,它可以进行一次对抗法术豁免 DC 的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看破该影像,在该生物看来会透过影像看到其背后的事物。

你最多同时维持一个无声幻影,创造出第二个无声幻影,将会使得前一个无声幻影提前消失。

滑动术Slide

一环 变化

施法时间:1动作,或1附赠动作

施法距离:90尺

法术目标:一名你能看见的生物

法术成分:S

持续时间:立即

此法术具有两种施法方式,用动作施法或用附赠动作施法。

施法时间1动作

施法距离内一名你能看见的生物,立即获得15尺移动力,且可以立即使用这些移动力进行移动,不引发借机攻击。

施法时间1附赠动作

施法距离内一名你能看见的生物,立即获得15尺移动力,且可以立即使用这些移动力进行移动。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,目标获得的移动力便增加15尺。

站立术Stand

一环 变化

施法时间:1反应

施法距离:30尺

法术目标:一名你能看见的生物

法术成分:S

持续时间:立即

当你看见一名友方生物陷入倒地,你可以发动站立术。如果该生物的速度不为0,它可以站起来,不引发借机攻击。

晦暗视域Stygian Discernment

一环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径60尺)

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V

持续时间:1小时

亡魂的影像出现在你的眼睛中,在法术的持续时间内,你能够侦测到施法距离内晦暗之物的位置,并且看见它们的形象,包括以下几种生物或物件:

·不死生物、坟墓和尸体。

·可能产生暗蚀伤害的区域、物件或生物(包括拥有造成暗蚀伤害的法术的施法者)。

·通向堕影冥界、灰色荒原、死者国度杜鲁尔、九层地狱、无底深渊、黄泉之国等位面的传送门。

障碍物不会阻挡晦暗视域。

晦暗疗愈Stygian Heal

一环 死灵

施法时间:1附赠动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:S

持续时间:一轮

敌人被剥离的生命力,在你的聚焦引导之下,转移到了盟友身上。

指定施法距离内一个你能看见的、除你以外的友方生物。在你的下个回合开始前,每当你造成了1点暗蚀伤害,目标就恢复1点生命值。目标至多以此法恢复40点生命值。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位环阶每比一环高一环,晦暗疗愈的恢复生命值的上限就增加20点。

同步术Synchronicity

一环 预言

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:一轮

你在一瞬间窥见未来,使你得以对将发生的事做好准备。当你施展此法术时,你可以预备一个动作(而无需额外花费动作),并在你下一轮之前的任意时刻,使用一个反应执行此预备动作。与通常的预备动作不同,你无须声明于何条件时使用你所预备的行动。若你在下一轮前没有使用此预备动作,你将失去该预备动作。

如果你并非使用动作施展了“同步术”,而是将其施法时间改为1附赠动作/1反应/无需任何动作,那么你的预备也只能预备1附赠动作/1反应/什么也预备不了。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你无须指明所预备的动作为何。换言之,你可以如常进行你的移动、附赠动作,并根据情况,于该轮之后的任意时间点花费一个反应,使用你的动作。

//常规的预备动作规则:声称当A情况发生之前,自己执行B动作。

一环同步术的预备动作规则:在任意情况发生之前,自己执行B动作。

二环同步术的预备动作规则:在任意情况发生之前,自己执行任意动作。

“预备攻击动作和多重攻击动作,执行时不需要花费反应”这条规则,对于同步术的预备动作同样有效。

同步术是一个持续一轮的法术,同名效应不叠加。

泪如潮水Torrent of Tears

一环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一个至少价值1cp的新鲜洋葱,在施法时消耗)

持续时间:专注,至多1分钟

你将能激起情绪的物质,打入敌人的泪腺。让他泪流满面,身躯因为抽泣而痛苦。

选择施法距离内空间中一点,该点附近5尺内的生物需要进行一次敏捷豁免。豁免失败则开始哭泣,双目充满泪水,在法术持续时间内陷入目盲。

没有眼睛的生物,免疫泪如潮水。

隐形仆役Unseen Servant

一环 咒法(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:60 尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(一根线和一块木头)

持续时间:1小时

该法术创造出一个隐形、无心智、无实体的中体型力场。你可以在法术终止前命令它进行简单的工作。该仆从被创造出来后出现在施法距离内一处未被占据空间的地面上。其AC为10,生命值为1,力量为2,且不能攻击。任何能对物件造成伤害的效应,也可以影响到仆从。若仆从的生命值降至0,则法术终止。

你可以自己每个回合内以一个附赠动作对仆役下达精神命令,使它移动最多15尺并与一个物件进行互动。仆从可以做人类仆从能做到的简单工作,例如拿取东西、打扫卫生、修补东西、叠衣服、点火、上菜、倒酒等。一旦你下达了命令,仆从就会尽全力去做你命令它做的工作直至完成,并在完成任务后静待你的下一个命令。

如果你命令仆从做一件需要它离开你身边60尺的工作,则法术随之终止。

活力术Vigor

一环 防护

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1小时

灵能充盈你的身体,你获得10点临时生命值。施法时,如果你的灵晶仆在你身边5尺,它也会获得等量的临时生命值。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,给予的临时生命值就增加5点。

显露创伤Vulnus

一环 死灵

施法时间:1附赠动作

施法距离:90尺

法术目标:一或多个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(损坏的机械)

持续时间:1分钟

你令虚弱的生物显露出其所受创伤的影响,指定施法距离内一个你能看见的生物进行体质豁免,豁免失败则在法术持续时间内承受以下效果:

目标的当前生命值低于最大生命值的一半时,其攻击检定、属性检定、豁免DC均承受-3减值。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就可以在施法距离内额外指定一个你能看见的生物作为法术目标。