援助术Aid
二环 防护
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一或多名生物
法术成分:V、S、M(一小片白布)
持续时间:8小时
你的法术增强了盟友的韧性和毅力。在施法距离内指定至多三个生物。目标的生命值上限在法术的持续时间内增加5点,然后目标立即恢复5点生命值。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,每个目标的生命值上限和恢复的生命值就额外提高5点。
动物信使Animal Messenger
二环 附魔(仪式)
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术目标:一只野兽
法术成分:V、S、M(一点食物)
持续时间:24小时
该法术令你可以利用动物传递信息。在施法距离内指定一只你能看见的微型野兽(比如松,蓝松鸦,或是蝙蝠)。再选择一个你曾造访过的地点,然后描述收信人的基本信息,如“一个穿着城镇守卫制服的男人或女人”或“一个戴着尖顶帽子的红发矮人”。最后再说出一段不超过二十五个单词的信息。目标野兽将会在法术持续时间内前往你选定的地点。会飞的信使24小时内可移动100里,不会飞的信使只能移动50里。
信使抵达目的地后,会模仿你的声音把信息传递给你描述的人。信使只会把信息传递给符合你描述的人。如果法术持续时间内信使未能抵达目的地则信息将遗失,而曾作为信使的野兽将自行寻路返回你施法的地点。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,其法术持续时间就增加48小时。
目盲/耳聋术Blindness/Deafness
二环 死灵
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术目标:一或多个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:直到被解除
你尝试令敌人目盲和耳聋。在施法距离内指定一个你能看见的生物,并迫使其进行一次体质豁免。豁免失败者将在法术持续时间内陷入目盲和耳聋。目标可以在每次自己回合结束时再进行一次体质豁免,豁免成功则法术终止。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。
嗜血术Bloodthirst
二环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:120 尺
法术目标:一名你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你指定施法距离内一名你能看见的生物,并迫使该生物进行一次感知豁免,豁免失败则该生物将在法术持续时间进入嗜血状态。
白骨之弦Bone Fiddle
二环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一把至少价值30gp的小提琴)
持续时间:1分钟
当你哼着刺耳的曲调时,你同时用你的中指摩擦拇指,如同琴弓在小提琴上来回一般。你的身边出现一个半透明的白骨小提琴弓,并且进入了你目标的身体之中。它开始来回摩擦着目标,如同将他当成小提琴般的演奏。
你在目标生物上方召唤出一个灵体的骨琴弓。这根琴弓立刻下降至目标的身体之中并且来回摩擦着目标全身的骨头或类似的支撑结构。尽管发出的音乐有种恐怖的美感,它还是对目标造成了剧烈的痛苦。
目标陷入耳聋状态,并且在它的每个回合开始时,它都需要进行体质豁免,豁免失败则受到3d6点雷鸣伤害,并且在该回合内陷入恐慌。豁免成功则伤害减半,且不会恐慌。
虚化或气态的生物免疫白骨之弦,因为它们的身体不需要支撑结构。
借鉴才学Borrowed Knowledge
二环 预言
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一本价值至少25gp的书)
持续时间:1小时
你从往昔的魂灵中获取知识。选择一项你没有熟练的技能。在法术的持续时间里,你拥有所选技能的熟练项。如果你再次释放该法术,该法术会提前结束。
匕首之云Cloud of Daggers
二环 咒法
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一小片玻璃)
持续时间:1分钟
你在施法距离内指定一点,以该点为中心将一处边长 5 尺的立方区域充满旋转的匕首。生物在区域内开始其回合,或者在一个回合内第一次进入该区域时将受到4d6点挥砍伤害。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加2d6。
混淆认知Confuse Cognition
二环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:两个特定物件
法术成分:S
持续时间:24小时
指定施法距离内两个你能看见、尺寸近似相等的物件,你让这两个物件的外形、气味、触感等性质交换,但不会改变物件的实际作用。
与这些物件发生互动的生物,可以用意念(无需任何动作)进行一次感知豁免,豁免成功则意识到物件是被伪装过的,豁免失败则在法术的持续时间内,都无法意识到物件是被伪装过的。
举例来说,你交换了“近视眼镜”和“老花眼镜”,而豁免失败的近视学者,即使在佩戴眼镜后依然看不清东西,也会觉得是自己视力恶化,而不是眼镜有问题。
丘比特之箭Cupid’s Arrow
二环 预言
施法时间:1动作
施法距离:600尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一支箭,在施法时消耗)
持续时间:30日
你对施法距离内一个生物,发射一支无形的魔法箭。对目标进行一次远程法术攻击检定,如果你与它的距离超过150尺。则该次攻击具有劣势。
这次攻击命中与否,将会揭示目标近期的恋爱运势。如果该次攻击命中,在法术的持续时间内,目标会被某个生物喜欢。如果该次攻击失手,在法术的持续时间内,目标会被某个生物讨厌。
侦测思想Detect Thoughts
二环 预言
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:一或多名生物
法术成分:V、S、M(一块铜片)
持续时间:1分钟
你在法术持续时间内能读取特定生物的思想。你可以在施展法术时,或者在法术持续时间内以一个动作实现该效应。此时,受术生物必须身处你 30 尺内并且能被你看见,而你必须对其集中注意力。如果该生物智力为 3 或更低,或者不懂任何语言,则该生物不受影响。
你最初了解的是该生物的表面想法,一般就是其此刻正想着的东西。你可以使用动作继续深入一个生物的思想,也可以用动作转移读心的目标。如果你继续深入,则目标必须进行一次感知豁免。豁免失败时,你了解到他的逻辑推理(如果有的话)、情绪状态以及他头脑中的一些大事(比如忧虑、挚爱和仇恨的事物)。豁免成功时,本法术终止。无论哪种情况,目标都会知道你正在窥探他的思想。除非你转移注意力到其他生物,否则他可以在其回合内使用动作进行一次智力检定,并与你的智力检定作对抗;生物胜出对抗时,法术终止。
向目标提问可以引导目标的思想历程,因此此法术在审讯中特别有效。
你还能用此法术侦测看不见的有思维生物。你可以在施展法术时,或者在法术持续时间内以一个动作实现该效应。此时,你可以搜寻30尺内的思想。该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被2尺厚的石质,或2寸厚的金属质,或一层薄铅质材料所阻隔。你无法侦测到智力为3或更低的生物,也无法侦测不懂任何语言的生物。
以该方式侦测到一个生物后,你可以在法术持续时间内如上文所述的读取其思想。你甚至不需要看见该生物,但其必须在其30尺内。
宫商角徵羽Do Re Mi Sol La
二环 幻术
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身(半径10尺)
法术目标:进行检定的生物
法术成分:V、S、M(一张五线谱)
持续时间:专注,至多1分钟
在法术的持续时间内,你散发着一个具有多变旋律的光环,跟随你移动。
添加旋律。当你基于某一属性做出攻击检定、属性检定、豁免检定后,光环的旋律变为与该属性相契合。当你施展法术后,光环的旋律变为与施法关键属性相契合。
消耗旋律。光环范围内能够听见你的声音的其他生物(无论敌友),做出攻击检定、属性检定、豁免检定时,若此检定基于的属性与光环的旋律相契合,则本次检定具有优势。随后,光环暂不生效,直到你再次“添加旋律”。
//无需任何动作且是你主动做出的检定,例如辨认法术(不反制法术)、进行回忆思考,不能触发“添加旋律”。无需任何动作的施展法术,例如魔法少女变身,也不能触发“添加旋律”。
植入梦境Dream Implant
二环 幻术(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:10尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:S
持续时间:10天
当你施展此法术时,你需要触碰一件记载了某种情景的物品,例如画作、乐谱、感知石(详见魔法物品-奇物)、思想链(详见法术-思想编码)、摄影圆片(详见法术-摄影)。物品中的情景悄然植入了目标的思想之中。
在法术的持续时间内,每当目标于睡眠期间做梦时,它都会身临其境地体验到该种情景。特定的梦境内容会对目标的心理产生一些影响。当目标醒来后,它需要进行一次感知豁免,豁免失败则根据梦境内容承受一种心智类负面状态,持续1d8小时。详见下表。
植入梦境的内容 | 目标承受的心智类负面状态 |
死亡、邪魔、刑具、灾难 | 恐慌 |
战争、争吵、决斗、擂台 | 嗜血 |
爱情、朋友、宠物、艺术 | 魅惑 |
考试、奥秘、不可名状之物 | 1d8点智力属性损伤 |
羞辱、黑暗、违反常识之物 | 1d8点感知属性损伤 |
其他内容 | 由DM决定 |
绝大多数构装生物不受“植入梦境”的影响,因为它们不需要睡眠。但是存在一个特例:仿生人能够被“植入梦境”影响。当仿生人进行哨兵式休息时,它的脑海中会浮现出对应的梦境内容。
强化属性Enhance Ability
二环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(野兽的毛皮或羽毛)
持续时间:1小时
你触碰一个生物,并为其附上魔力强化。选择下列效应之一生效。
·熊之坚韧。目标进行体质检定时具有优势。目标同时获得2d6点临时生命值,并维持至法术终止。
·公牛之力。目标进行力量检定时具有优势,且其负重翻倍。
·猫之优雅。目标进行敏捷检定(先攻检定除外)时具有优势。另外,目标在非失能状态下不会因 20 尺以内的坠落而伤害。
·狐之狡黠。目标进行智力检定时具有优势。
·枭之睿智。目标进行感知检定时具有优势。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,就可以多指定一个目标。
变巨/缩小术Enlarge/Reduce
二环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术目标:一个你能看见的生物或物件
法术成分:V、S、M(一撮铁粉)
持续时间:专注,至多1小时
你使施法距离内一个你能看见的生物或物件的大小发生改变,并在法术持续时间内维持其效应。指定一个生物或一件没有被着装携带的物品,生物可以进行一次体质豁免,豁免成功则法术无效。
如果目标是生物,则其着装物和携带物的尺寸也随之变化。随后任何从该生物身上脱离的物品都会恢复其正常大小。
·变巨。目标身形尺寸变为两倍,重量变为八倍。其体型也因此提高一级,比如中型变为大型。如果目标所处空间不够容纳其变巨后的身形,则该生物或物品在有限空间下会尽可能地达到最大尺寸。在法术终止前,目标进行力量检定和力量豁免时具有优势。
·缩小。目标身形尺寸变为一半,重量变为八分之一。其体型也因此降低一级,比如中型变为小型。在法术终止前,目标进行力量检定和力量豁免时具有劣势。
开盒术Find You
二环 预言
施法时间:1反应
施法距离:无限尺
法术目标:一个特定生物
法术成分:V、S、M(一个打开的盒子)
持续时间:立即
当一名生物对你发起心灵感应、远程通讯、梦境交流时,你可以发动开盒术。当你对一名生物发起远程通讯、梦境交流时,你也可以发动开盒术。
你获悉正在与你进行心灵感应、远程通讯、梦境交流的生物的种族、真名、当前位置。
心之宁静Heart’s Ease
二环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:触及,或30尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
心之宁静能抹去所有精神上的伤痛,如同医疗术能抹去肉体的伤痛一般。你触碰一个生物,或是选择施法距离内一个你能看见的生物,终止正影响它的一项疯狂或一种心智类负面状态。对于属性损伤状态,心之宁静会每次移除4点属性损伤。
升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,便可以额外终止一次疯狂或心智类负面状态。
灼热金属Heat Metal
二环 变化
施法时间:1动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个金属物件
法术成分:V、S、M(一片铁片和一团火焰)
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一件你能看见的金属物件(例如一把金属武器,或者一套金属质的重甲或中甲),并使该物件变得炽热。施展该法术时,该物件、以及任何与该物件有物理接触的生物均受到2d8的火焰伤害。直到法术终止前,你的每个回合结束时,再次造成该伤害。
如果握持或着装该物件的生物因此受到伤害,则该生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者在无其他条件影响时将丢下该物件。如果该物件没有被丢下,则直至你的下一回合开始为止,该生物进行攻击检定和属性检定时具有劣势。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,伤害就增加1d8。
人类定身术Hold Person
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:60 尺
法术目标:一或多名生物
法术成分:V、S、M(一片直的小铁片)
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一个你能看见的生物。如果该生物是类人生物,或者正在被来自更高维度的人类专一地控制,则需要进行感知豁免,当前生命值大于最大生命值一半的生物对此进行的豁免具有优势。豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。目标在每个自己的回合结束时可以重复豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,你就可以额外指定一个目标。指定目标时,每个目标生物必须身处其他目标30尺范围内。
隐形术Invisibility
二环 幻术
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一名生物
法术成分:V、S、M(一根包裹在阿拉伯胶中的睫毛)
持续时间:专注,至多1小时
你触碰的一个生物变为隐形并维持至法术终止。目标的穿着物和携带物只要保持在其身上也随之保持隐形状态。如果目标做出威胁性举动,则该法术终止。
升环施法效应:使用三环或更高的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环就可以额外指定一个目标。
动力短行Kinetic Jaunt
二环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:1分钟
你用舞蹈般的步姿魔法地增强你的移动,在持续时间内你获得以下增益:
·你的速度增加10尺。
·你主动移动离开其它生物的触及范围不会触发借机攻击。
·你能穿过另一个生物的空间,而且对你言不算是困难地形。如果你在另一个生物的空间里结束回合,你会被推挤到你最后所经过的未被占据空间里,并受到1d8点力场伤害。
蟾蜍之吻Kiss of Toad
二环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一块在你身上的蟾蜍纹身)
持续时间:立即
你的接触变得带有剧毒。你对一个生物发动一次近战法术攻击检定,若命中,目标承受1d4点体质属性损伤。并且1分钟后,它需要进行一次对抗毒素的体质豁免,豁免失败则再承受1d4点体质属性损伤。
敲击术Knock
二环 变化
施法时间:1动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个特定物件
法术成分:V
持续时间:立即
指定施法距离内一个你能看见的物件。该物件可以是一扇门,一个盒子,一个箱子,一副镣铐,一把挂锁,或是一个其他的通过魔法或普通手段来防止被打开的物件。
被一把普通锁锁住的目标其锁会被解开,被卡死的目标会被松开,被闩住的目标会被打开。如果目标被多把锁锁住,则只有一把锁会被打开。
若你指定的目标被法术“秘法锁Arcane Locks”锁住,则该秘法锁被压制 10 分钟,这段时间内目标可被正常开启和关闭。
施展该法术时,受术目标会发出一声响亮的敲击声,其声响最远300尺内都能听见。
次级复原术Lesser Restoration
二环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:触及,或30尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你触碰一个生物,或是选择施法距离内一个你能看见的生物,终止正影响它的一项疾病、麻痹或一种健康类负面状态。对于力竭状态,次级复原术会每次移除一级力竭;对于属性损伤状态,次级复原术会每次移除4点属性损伤。
升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比二环高一环,便可以额外终止一次疾病、麻痹或健康类负面状态。
定位术Locate
二环 预言
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:若干物件或生物
法术成分:V、S、M(一根分叉的树枝)
持续时间:10分钟
你点名或描述一类物件,或是一类生物。
只要目标与你相距不超过1000尺,你就会感测到此类事物的方位。如果该目标正在移动,则你也将知晓其移动的方向。
该法术可定位一个你认识的特定物件或特定生物,不过你需要在30尺内近距离看到过目标至少一次;或者它也可定位特定的一类事物(如某种服装、某个物种)中距你最近的个体。
如果有任意厚度的铅,即使只是薄薄一片铅片阻挡了你与被定位目标间的通路,则该目标无法被定位。此外,等级比你高至少5级的生物,以及这种生物着装或携带的物件,也无法被定位。
情人跃Lover Jump
二环 咒法
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:立即
当你看见60尺内某个生物进行不跨位面的传送时,你可以施展情人跃。你以惊人的速度,与触发该反应的生物并肩前行。当其传送后,你也会抵达目标身边5尺内一处未被占据的空间。
升环施法效应:以五环法术位施展此法术时,触发时机变为“当你看见60尺内某个生物进行跨位面的传送时,你可以施展情人跃”。
魔嘴术Magic Mouth
二环 幻术(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:30 尺
法术目标:一个物件
法术成分:V、S、M(一小块蜂窝和至少价值 10gp 的翡翠粉,作为该法术的耗材)
持续时间:直到被解除
你将一段信息植入施法距离内的一个物件中,其信息会在满足预设条件时说出。指定一个你能看见且未被另一生物穿着或携带的物件。然后,你可以使用至多10分钟来传达这段不超过 25 个单词的信息。最后再来设定触发法术传达信息的事件。
预设的事件发生时,目标物件上的魔法将形成一张嘴,并用与你相同的声音和音量复述所存储的信息。如果你指定的目标本身有一张嘴或者类似嘴的结构(例如雕像的嘴),则魔法嘴将生成在该嘴结构的位置,使其看起来如同是物件的嘴在说话一样。施展该法术时,你可以让法术在传达过信息后随即终止,或者也可以让法术一直持续并在每次被预设条件触发时进行复述。
你所决定的触发条件可以很概括也可以很具体,不过你只能根据目标物件 30尺内的视觉或听觉状况来设定条件。例如,你可以命令魔嘴在任何生物移动至物件30尺内时说出信息,或者当其30尺内有银铃响起时说出信息。
镜影术Mirror Image
二环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
三个你自身的幻象分身出现在你的位置上。直至法术终止前,分身都会随你移动,并模仿你的动作和位置变换,使人无法追踪判断哪一个是你的真身。分身存在时,你可以用动作来解散这些幻象分身。
在法术持续时间内,每当一个生物以你为攻击目标时,掷一次d20决定该次攻击击中的是否其中一个分身。
如果你有三个分身,则你必须掷出 6 或更高数值才能使目标的攻击命中分身。如果你有两个分身,则你必须掷出 8 或更高数值。如果你有一个分身,则你必须掷出 11 或更高数值。
分身的AC等于10+你的敏捷调整值。单次攻击命中分身时相应分身立即被摧毁。分身会被一发命中它的攻击摧毁,且无视所有其他的伤害和效应。三个分身全部被毁后该法术终止。
如果一个生物无法视物,或者它可以依靠视觉之外的其它感官(例如盲视),又或者它可以如同真实视觉一样洞察幻象,则该法术无法影响该生物。
升环施法效应:使用五环法术位施展此法术时,镜影术的施法时间为“1反应”,法术效果为“当你看见一个生物对你发动攻击时,你可以施展镜影术”。
魅影之力Phantasmal Force
二环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一点羊毛)
持续时间:专注,至多 1 分钟
你指定施法距离内一个你能够看见的生物,并创造一个根植于其意识的幻象。该目标必须进行一次智力豁免。豁免失败时,你创造出一个不大于10尺立方且只能被目标感知到的幻影物件,生物或其他你指定的可见现象。该创造将持续存在直至法术终止。且该法术对不死生物和构装生物无效。
该幻象包括声音、温度和其他反应因素,同样只对目标显现。如果幻象全方位地环绕了目标的视觉器官,那么目标无法通过常规视觉看见幻象以外的事物。目标可以用其动作进行一次对抗该法术豁免 DC 的智力(调查)检定来检查这个幻象。检定成功则目标意识到该幻象是一个幻术,法术随即终止。
目标受法术影响时会认定幻象是真实的,并且会合理化任何与幻象产生的不合逻辑的互动结果。例如,某个受术生物试图走过一座跨越峡谷的幻影桥时踏出第一步就从桥上坠落。如果目标在坠落中幸存,它会仍然相信该桥是真实存在的,并且会提出自己坠落的一些其他解释——比如被推了一把,自己滑倒了,或者可能有一阵强风把他吹了下来。
受法术影响的目标对幻象的真实性深信不疑,甚至还会受到幻象的直接伤害。一个生物模样的幻象可以攻击目标。比如,显现为火焰,酸池或岩浆的幻象能够烧伤目标。在你的每一回合,如果目标在幻象的伤害区域内或在其显现的生物周边5尺攻击范围内,则幻象可以对目标造成1d6点心灵伤害。而此时目标则会感觉该伤害与幻象所显现的类型相符。
摧心射线Ray of Despair
二环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你从指尖射出一道让人心智崩毁的紫色能量射线并射向施法距离内的一个生物。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,目标承受1d6点感知属性损伤。
识破隐形See Invisibility
二环 预言
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一撮滑石粉和少量银粉)
持续时间:1小时
你触碰的目标能在法术持续时间内能看见任何隐形的生物和物件,如同其处于正常可见状态一样。它还能够看见以太位面,以太位面的生物和物件在它眼中会以幽灵般的半透明形状显现。
粉碎音波Shatter
二环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一片云母)
持续时间:立即
你指定施法距离内一点,并在其上忽然爆发一阵震耳欲聋的噪音。以该点为中心半径10尺球状区域内的所有生物必须要进行一次体质豁免。豁免失败者将受到3d8点雷鸣伤害;豁免成功则伤害减半。以无机物质(如石头,水晶或金属)构成的生物进行该豁免时具有劣势。法术范围内未被着装或携带的物件,会受到6d8点雷鸣伤害。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比二环高一环,对生物的伤害就增加2d8点,对物件的伤害就增加4d8点。
沉默术Silence
二环 变化(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:120 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多10分钟
你指定施法距离内一点,以该点为中心半径20尺的球状区域在法术持续时间内将无法产生声音,且外界的声音也无法进入该区域内。任何完全位于该区域内的生物和物件都将免疫雷鸣伤害,而任何生物在完全位于该区域内时都将陷入耳聋。
区域内大部分话语无法被说出,只有少数魔法效力特别强大的言语能够被正常讲述。3环或更低环阶的、具有言语成分的法术,无法在区域内施展。
升环施法效应:使用三环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位环阶每比二环高一环,区域内无法施展的、具有言语成分的法术环阶就提高一环。举例来说,8环沉默术可以让具有言语成分的9环法术无法施展。
摄影Shoot Video
二环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:S
持续时间:1小时
你触碰一块或两块圆形玻璃,每块至少需价值50gp。玻璃在法术的持续时间内变成了摄影镜头和录音筒。如果某块玻璃与某个生物的视觉器官的距离不超过1寸,那么它会自动记录这个生物所看到和听到的内容;如果两块玻璃靠近了同一个生物的视觉器官,记录的影像会是有景深的、立体的。当玻璃与视觉器官的距离超过1寸时,摄影会暂停,但法术持续时间仍在流逝。
法术持续时间结束后,玻璃内以魔法记录了一段影像。它看起来与其它玻璃没有差别,但对它施展“鉴定术”可以观看到其中的影像,对它施展“高等幻影”可以公开播放其中的影像。
如果摄影所记录的影像遭到篡改或修饰,玻璃会自动破裂且无法修复。因此完好的玻璃是可靠证据的象征。
写入空中Skywrite
二环 变化(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:视野
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你令你能看见的天空中的一个部分出现至多10个单词。文字看起来是由云彩构成的,并在法术的持续时间内留在原位。文字将会在法术终结时消失。强风可以吹散云彩,令法术提前终止。
暗示术Suggestion
二环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、M(一条蛇舌,加上一小块蜂巢或一滴甜油)
持续时间:专注,至多8小时
你以魔法影响施法距离内一个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(至多以一两句话的形式)。由你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。而不能被魅惑的生物也将免疫此效应。你的暗示言辞必须能让其行为听起来合乎情理。要求生物刺伤它自己,自己撞向矛尖上,让它自我牺牲,或是让它做任何明显有害的行为都会直接取消该法术所产生的效应。
该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将尽其所能地从事你所描述的行为。你所暗示的行为可能会在法术持续时间内始终一直进行。而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则此法术会在目标完成了你的要求后随即终止。
你也可以描述一种在持续时间内发生的特定状况,作为触发特殊行为的条件。例如,你可以暗示一队士兵将1gp的零钱交给他们遇到的第一个乞丐。如果在法术终止前条件始终没有满足,则指定的行为不会被执行。
若你或你同伴中任何人对受术者做出威胁性举动,则该法术随即终止。
卡牌喷射Spray of Cards
二环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身(15尺锥形)
法术目标:若干生物
法术成分:V,S,M(一副牌组)
持续时间:一轮
你向一处15尺锥状区域喷射卡牌,该区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败的生物受到2d10点力场伤害伤害并陷入目盲,持续直至其下一个回合结束。豁免成功则仅会受到一半伤害。
升环施法效应:当你使用三环或更高法术位施放本法术时,你使用的法术位每比二环高一环,法术的伤害就增加1d10。
惊雷Stunning Thunder
二环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V
持续时间:1分钟,或一轮
施法距离内的一点发出巨响,足以让300尺内的生物听见。巨响源点半径5尺内的生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则耳聋一分钟。如果已经耳聋,则体质豁免失败时改为受到震慑,持续到你的下个回合开始。
希尔芙之羽Sylph’s Plume
二环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物或载具
法术成分:S,M(一件来自风元素位面的物品,至少价值1gp)
持续时间:1分钟
狂风精魂附身于你所触碰的一个载具或自愿生物,形成绿色的加速羽翼。在法术的持续时间内,目标的移动速度提高10尺。(该法术对马车等移动速度由拉车生物决定的载具,没有任何效果;但可以通过对拉车生物使用该法术,间接加速马车。)
然后,目标的移动速度每比30尺高20尺,你便会获得一道神行护符。你可以在自己的回合内,消耗若干道神形护咒,以朝着一名你能看见的敌人移动“10×你消耗的神行护咒的数量”尺。当目标受到移动类负面状态,或是你与目标不再处于同一位面,或是该法术作用于目标的效应被解除时,神行护符也会提前消失。
升环施法效应:使用三环或更高环法术位施展该法术时,你使用的法术位每比二环高一环,移动速度便提高10尺。
//一种理想情况:给3马赫的战斗机(约为每6秒6000尺)施展该法术,获得298道神行护符。
塔罗牌的启示Tarot Revelatory
二环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一副至少价值100gp的牌组)
持续时间:1分钟
你在空中展开四张灵体卡牌,它们的牌面分别绘制着宝剑、权杖、圣杯、星币,象征着不同的启示,效果见下。
当你施展此法术时,你随机抽取一张卡牌,根据其牌面执行对应效果。在法术的持续时间内,你可以用一个附赠动作,从剩余的卡牌中再随机抽取一张,根据其牌面执行对应效果。当全部四张卡牌都被抽取后,此法术终止。
宝剑:选择施法距离内一个你能看见的生物,目标在它的下个回合结束之前发动的下一次武器攻击具有优势。
权杖:选择施法距离内一个你能看见的生物,目标在它的下个回合结束之前下一次用法术造成伤害时,伤害数值增加1d8点。
圣杯:选择施法距离内一个你能看见的生物,目标在它的下个回合结束之前受到的下一次治疗,可以为它额外恢复2d8点生命值。
星币:选择施法距离内一个你能看见的生物,目标在它的下个回合结束之前进行的下一次豁免检定具有优势。
止戈Terminate Weapon
二环 防护
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一把你能看见的人造武器
法术成分:S、M(一尊用融化的金属兵器铸造成的铜人)
持续时间:1分钟
你通过摧毁武器的方式,来平息战事。指定施法距离内的一把你能看见的人造武器,在法术的持续时间内,该武器对所有伤害具有易伤;无论该武器的材质是什么,它都变为可燃物。
神器免疫止戈。
守护之风Warding Wind
二环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V
持续时间:10分钟
一阵强风(风速每小时20里)在你周围10尺半径内回旋并能随着你移动,始终以你为中心。这股风具有如下效果:
·它会令你和其他区域内的生物耳聋。
·它会令区域内,不大于火炬的未受保护的火焰熄灭。
·它可以隔离那些能够被强风吹散的毒气,瓦斯和雾气。
·区域对于除你之外的生物是困难地形。
·若远程武器攻击进入或离开风区,其攻击检定得到劣势。
风刃术Wind Blade
二环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:120尺
法术目标:一或多个生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
你创造出三道空气利刃,随即将其射向施法距离内的目标。你可以把全部风刃对准同一个目标,也可以瞄准不同目标。每道风刃需要你分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d10点挥砍伤害。如果目标正处于强风环境中,此法术将引来强风的切割,在命中后额外造成1d10点挥砍伤害。
升环施法效应:使用三环或更高法术位施展该法术时,使用的法术位每比二环高一环,你就能多创造出一道风刃。
诚实之域Zone of Truth
二环 附魔
施法时间:1 动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
你创造一个抵御谎言的魔法区域,该区域以施法距离内一点为中心,覆盖该点周边15尺半径的球状区域。在法术终止前,生物在其回合内第一次进入该区域,或在该区域内开始其回合时,必须进行一次智力豁免。豁免失败者在该区域内不能故意说谎。而你可以知晓每个受术生物的豁免是成功与否。
受影响的生物可以意识到该效果的存在,因此它可以主动回避回答那些通常会以谎言答复的问题。该生物在回答问题时可以闪烁其词、避重就轻,但只要不超出实话的范围就没有问题。