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舞光术Dancing Lights

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内至多四个点

法术成分:V、S、M(一点磷或光榆木,或者一只萤火虫)

持续时间:1分钟

你在施法距离内创造四个火把大小的光源。法术持续时间内,光源能够以火把,灯笼或光球的形态显现并在空中悬浮。你也可以将四个光源合为一个中型类人生物的模糊光影。无论选择哪种方式,每处光源都可以发出半径 10 尺的微光光照。

你在自己回合可以用一个附赠动作令这些光源在施法距离内移动至多 60 尺。每个光源必需在另一个光源周边 20 尺内,而离开施法距离的光源会随即熄灭。你可以随时用意念(无需任何动作)终止舞光术。

光亮术Light

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个物件

法术成分:V、M(一只萤火虫或一片磷光苔藓)

持续时间:1小时

你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过 10 尺的物件。在法术终止前,物件将在其 20 尺半径范围内发出明亮光照,并在其外 20 尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,或者使用一个动作解散该法术,则该法术终止。

如果你指定敌对生物所持握或着装的一个物件作为目标,则该生物必须进行一次敏捷豁免以尝试摆脱该法术的效应。

火焰箭Fire bolt

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一个生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d10 点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。

你到达5级时,该法术的伤害变为2d10,11级起变为3d10,17级起变为 4d10。

霜噬Frostbite

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:至多一轮

你令距离之内,一个你能看见的生物开始结冰。该目标必须进行一次体质豁免检定。若豁免失败,该目标受到 1d6 点寒冷伤害,并在其下个回合结束前进行的下一次武器攻击检定中得到劣势。

你到达5级时,该法术的伤害变为2d6,11级起变为3d6,17级起变为4d6。

神导术Guidance

戏法 预言

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一名自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次属性检定(先攻检定除外)时额外掷一粒d4,并将所得数值加入检定结果中。它可以在进行属性检定之前或之后掷骰。法术随后即终止。

//所有为攻击检定、属性检定、豁免检定提供额外的随机骰值作为加值的效果,均不叠加,取最大的一个骰子加成生效。

顷刻炼化Instant Refine

戏法 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个特定物件

法术成分:S、M(一个火炉)

持续时间:立即

你抓住一具未被收集过造物素材的尸体,立即从中收集到造物素材。

法师之手Mage Hand

戏法 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过 30 尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。

你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多 30 尺。

该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过10磅重的物质。

法能屏障Mage Protection

戏法 防护

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:一轮

直到你的下个回合开始,你受到的下一次伤害的数值降低“1d8+你的施法关键属性调整值”点(最多降低到1点)。

此法术能够降低的伤害额度随着你的等级而增加,在5级时变为“2d8+你的施法关键属性调整值的两倍”点,在11级时变为“3d8+你的施法关键属性调整值的三倍”点,在17级时变为“4d8+你的施法关键属性调整值的四倍”点。

魔石术Magic Stone

戏法 变化

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一或多块小石块

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你接触一到三块小石块,向其中注入魔法的力量。你或其他人可以通过徒手或使用投石索来投掷小石块之一以进行一次远程法术攻击。若徒手投掷,其射程为 60 尺。若除你之外的其他人使用小石块进行攻击,攻击者在其攻击检定中加上你的施法属性调整值,而非攻击者的。若击中,目标受到1d6+你的施法属性调整值的钝击伤害。无论击中与否,在那块石块上的魔法都会终结。

若你再次释放此法术,此法术先前释放时,在受到影响的石块上的效果会提前终结。

修复术Mending

戏法 变化  

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个损坏的物件,或一个受伤的构装生物

法术成分:V、S、M(两块天然磁石)

持续时间:立即

该法术可以修复你所触碰一个物件上的一处破损或裂缝,例如修复一条断裂的链条,或者一把碎成两半的钥匙、一件撕裂的斗篷、一个漏了的酒袋等。只要破损或断裂处在任意方向上都不超过1尺,你就可以不留痕迹地修复它。

该法术可以从物理上修复一件魔法物品,但不会恢复这类物件上的魔法。

如果对构装生物使用修复术,则该生物可以消耗一枚生命骰,骰这枚生命骰再加上它的体质调整值,恢复等量生命值。

传讯术Message

戏法 变化  

施法时间:1附赠动作

施法距离:120尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一小段铜线)

持续时间:一轮

你用手指指向施法距离内的一个生物并低声说出一段信息。该目标(且只有该目标)会听到这段信息并可以在一轮内用只有你能听见的低语回复你。

你可以隔着固态物件施展该法术,但你必须熟悉法术目标并知晓其就在屏障后方。魔法的沉默,1 尺厚的石头,1 寸厚的普通金属,一片薄铅片,或者 3 尺厚的木料都可以阻挡该法术。该法术不需要直线传递信息,它可以自由地转过拐角或穿过孔洞。

铸币Mintage

戏法 变化

施法时间:1小时

施法距离:触及

法术目标:一个未被着装或携带的物件

法术成分:S

持续时间:立即

你将一件未被着装或携带的微型物件,转化为与其售卖价格相等的一般等价物,从各种款式的宝石和贵金属货币中选择。该法术不会使你获得比正常出售物品更高的收益,但能避免可能存在的手续费。

此法术能转换的物件最大体积在你的等级达到5级时变为小型,11级时变为中型,17级时变为大型。

魔法伎俩Prestidigitation

戏法 变化

施法时间:1动作

施法距离:10 尺

法术目标:一个特定物件,或空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:立即,或至多1小时

该法术是一个初级施法者用来练习的魔法小伎俩。你在施法距离内创造下列魔法效果中的一种:

·你创造一个立即生效的,无害的感观效应,比如一束火花,一阵风,微弱音乐或古怪的臭味。

·你立即点燃或熄灭一支蜡烛,一支火把或一小型营火。

·你立即使一个不大于1立方尺的物件变得清洁或肮脏。

·你立即使一个不大于1立方尺的非活体物质变得冰冷、温暖或对其调味,其效应持续 1 小时。

·你在一个物件或一个表面上创造一块色斑,或者一个记号,又或者一个标志,其效应持续1小时。

·你创造一个巴掌大小的非魔法小玩意或一个虚幻图像,其效应持续到你下回合结束。

如果你多次施展该法术,则可以同时维持至多三个不同的非立即的效应,并且可以用一个动作解散其中一种效应。

毒气喷溅Poison Spray

戏法 咒法

施法时间:1动作

施法距离:自身(10尺锥形)

法术目标:若干生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你向前喷出锥形的毒气。区域内的生物必须进行一次体质豁免,豁免失败则受1d12毒素伤害。

你到达5级时,该法术的伤害变为2d12,11级起变为3d12,17级起变为4d12。

冷冻射线Ray of Frost

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物或物件射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,如果目标是生物或者载具,那么它在你的下一回合开始前减速10尺。

你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11 级起变为3d8,17级起变为4d8。

加固术Reinoorce

戏法 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个特定物件

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1小时

你触碰一个未被着装或携带,且无法主动进行豁免的物件,在法术终止前,当一个效应让目标物件进行豁免时,你可以让它使用你的豁免加值,而不是在豁免中自动失败。

如果某个需要豁免的范围型伤害效应,能够对范围内未被着装或携带的物件造成伤害,那么该物件对抗这类效应时,可以使用你的豁免加值来进行豁免,以降低或避免受到的伤害。

若在法术持续时间内,目标被着装或携带,或是通过其它方式获得了主动进行豁免的能力,该法术提前终止。

遥控球Remote Ball

戏法 变化

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:地面上一点,或一个遥控球

法术成分:V、S、M(一个铁球)

持续时间:1分钟,或立即

你远程遥控一个铁球,通过它的来回滚动造成碾压。

如果施法距离内,没有通过此法术创造的铁球,则此法术的效果为:

你在施法距离内地面上一处未被占据的空间,创造出一个直径5尺的中型铁球。它具有AC19,HP40,伤害阈值10。骰先攻时,已创造的铁球会提前消失。

如果施法距离内,存在通过此法术创造的铁球,则此法术的效果为:

你控制施法距离内一个通过此法术创造的铁球,让它向一个由你指定的水平方向滚动最多30尺。位于铁球滚动路径上的生物,需要进行一次力量豁免,豁免失败则受到2d8点钝击伤害,被击退到铁球滚动路径的终点,然后陷入倒地。豁免成功则伤害减半,且不会被击退和倒地。

在你的等级达到5级时,铁球的HP变为60,滚动造成的伤害变为4d8;在11级时,铁球的HP变为80,滚动造成的伤害变为6d8;在17级时,铁球的HP变为100,滚动造成的伤害变为8d8。

提升抗性Resistance

戏法 防护

施法时间:1 动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S、M(一件微型斗篷)

持续时间:专注,至多1小时

你触碰一个自愿的生物。在法术终止前,目标可以选择在一次豁免检定时额外掷一粒d4,并将所得数值加入检定结果中。他可以在进行豁免检定之前或之后掷骰。法术随后即终止。

电爪Shocking Grasp

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:触及

目标:一个生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物或物件发动电击。对目标发动一次近战法术攻击。如果目标生物穿着金属护甲,或者目标物件是金属制品,则你进行该攻击检定时具有优势。若命中,则目标受到1d8点闪电伤害,并且若目标是生物,目标在它的下一回合开始前不能执行反应。

你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11级起变为 3d8,17级起变为4d8。

维生术Spare the Dying

戏法 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你触碰一个生命值为0的生物,为它恢复1点生命值。

荆棘之鞭Thorn Whip

戏法 变化

施法时间:1动作

施法距离:特殊

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一根来自带刺植物的茎干)

持续时间:至多一轮

你创造出一条藤蔓般的带刺长鞭,并猛抽向施法距离内一个你指定的生物,将它缠绕起来。目标生物进行一次力量豁免,豁免失败则陷入束缚状态,直到你的下个回合结束。

如果你与目标之间的距离超过了该法术的施法距离,则长鞭被扯断。目标受到1d6点挥砍伤害,且不再受到束缚。

该法术的基础施法距离为5尺。你到达5级时,该法术的施法距离变为10尺,11级起变为15尺,17级起变为20尺。

战斗力检测 Test Combat Capacity

戏法 预言

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:若干你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

选择施法距离内若干名你能看见的生物,它们进行一次感知豁免。若豁免失败,则在法术持续时间内,目标头顶上浮现出一个大大的数字,代表其等级。如果目标正持有枪械等火器,则显示的数字比其等级高4点。