分析术Analyse
戏法 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:一轮
聚精会神地观测之后,你对事物目标的状况有了更深入的了解。
在施展此法术时,你针对一个生物,进行一次辨认怪物的智力检定;或是针对一个法术效应,进行一次辨认正在生效的法术的智力检定。相关规则详见“基础-战斗冒险-回合与动作”。
在该次检定中,你的智力检定具有1d4加值。并且直到你的下个回合开始,你进行的具有熟练项的其它智力检定,都会具有1d4加值。
在你的等级达到5级时,该加值变为1d6;在11级时变为1d8,在17级时变为1d10。
避免误伤Avoid Accident
戏法 防护
施法时间:1附赠动作
施法距离:90尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:一轮
选择施法距离内一个你能看见的生物,直到你的当前回合结束,你对该生物造成的伤害降低为0。
剑刃防护Blade Ward
戏法 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:一轮
你伸手在空中勾勒出一个防护印记,以令自己在下一回合结束前对武器攻击造成的伤害具有抗性。
轰雷剑Booming Blade
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:一个生物
法术成分:S、M(一把至少价值1sp的近战武器)
持续时间:至多一轮
你使用作为施展该法术的材料成分的武器,对触及范围内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且被包复在爆发性的能量之中直到你的下回合开始。如果目标在这之前自愿移动了5尺或更多,其立即受到1d8雷鸣伤害,法术结束。
这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达5级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害骰都会在11级时增加1d8(2d8和3d8),17级时再加 1d8(3d8和4d8)。
冻寒之触Chill Touch
戏法 死灵
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:一轮
你在施法距离内某生物所在位置召唤出幽魂般的骨手,夹带着墓穴的刺骨冻寒攻击目标。并对该生物进行一次远程法术攻击,命中时,手掌抓住目标并令其受1d8点暗蚀伤害,且直至你下一回合开始前都无法恢复生命值。
如果你的命中目标为一个不死生物,则其在你下回合结束之前对你发动的攻击检定都具有劣势。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11级起变为3d8,17级起变为4d8。
//冻寒之触的禁止回血,对部分传奇怪物的“转阶段”回血、或是某些特殊的回血机制无效。具体判断标准由DM决定。
舞光术Dancing Lights
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:空间内至多四个点
法术成分:V、S、M(一点磷或光榆木,或者一只萤火虫)
持续时间:1分钟
你在施法距离内创造四个火把大小的光源。法术持续时间内,光源能够以火把,灯笼或光球的形态显现并在空中悬浮。你也可以将四个光源合为一个中型类人生物的模糊光影。无论选择哪种方式,每处光源都可以发出半径 10 尺的微光光照。
你在自己回合可以用一个附赠动作令这些光源在施法距离内移动至多 60 尺。每个光源必需在另一个光源周边 20 尺内,而离开施法距离的光源会随即熄灭。你可以随时用意念(无需任何动作)终止舞光术。
元素伎俩Element Cantrip
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:立即,或1小时
选择施法距离内一个方格,对其中非魔法的火焰、水、空气、土壤,进行轻微的操纵。造成以下影响之一:
对火焰使用:可以令火焰向一个方向蔓延5尺,或是熄灭5尺(持续时间为立即)。可以令火焰产生的照明区域范围加倍或减半,可以改变火焰的颜色,可以令火焰中出现简单的形象(持续时间为1小时)。
对水使用:可以令水向一个方向流动5尺(持续时间为立即)。可以令水呈现出简单的形状,可以改变水的颜色或透明度,可以令一处未被生物占据的水冻结为冰块(持续时间为1小时)。
对空气使用:可以令一个中型或更小的生物进行力量豁免,豁免失败则被你朝着任意水平方向击退5尺;或是将一个未被着装或携带的、不超过5磅的小物件被击退10尺(持续时间为立即)。可以利用空气制造出无害的感官感受,例如令树叶沙沙作响(持续时间为1小时)。
对土壤使用:可以将松散的泥土或沙子移动5尺,但无法移动坚硬的岩石或建筑物(持续时间为立即)。可以令土壤的形状或颜色发生变化,可以在土壤上画出花纹或文字,可以令土壤变为困难地形或不再是困难地形(持续时间为1小时)。
若你多次施放此法术,你可以同时维持至多三个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。
法兰快剑Farron Rapier
戏法 死灵
施法时间:1动作
施法距离:5尺
法术目标:一名生物
法术成分:S
持续时间:立即
以灵魂做出剑的形状,进行攻击。你对施法距离内一名生物发动一次攻击检定加值等于你的法术攻击加值的近战武器攻击,在命中后可造成1d8+你的施法关键属性调整值的冷冻或黯蚀伤害(由你选择)。
此法术的伤害将在你的等级升至5级时变为2d8+你的施法关键属性调整值的两倍,11级时变为3d8+你的施法关键属性调整值的三倍,17级时变为4d8+你的施法关键属性调整值的四倍。
火焰箭Fire bolt
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d10 点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d10,11级起变为3d10,17级起变为 4d10。
霜噬Frostbite
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:至多一轮
你令距离之内,一个你能看见的生物开始结冰。该目标必须进行一次体质豁免检定。若豁免失败,该目标受到 1d6 点寒冷伤害,并在其下个回合结束前进行的下一次武器攻击检定中得到劣势。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d6,11级起变为3d6,17级起变为4d6。
翠炎剑Green-Flame Blade
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:一个生物
法术成分:S、M(一把价值至少 1sp 的近战武器)
持续时间:立即
你使用作为施展该法术的材料成分的武器,对触及范围内的一个生物进行一次近战攻击。如果攻击命中,目标受到这次攻击的正常影响,并且翠绿色火焰将从目标身上跳转至其 5 尺内的另一个生物。第二个生物受到等于你施法主属性的调整值的火焰伤害。
这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达5级时,这次近战攻击将造成额外1d8火焰伤害,且第二个目标将受到的伤害提升至1d8+你的施法主属性调整值。两个伤害骰都会在11级时增加 1d8(2d8 和 2d8),17级时再加1d8(3d8和3d8)。
虫群孳生Infestation
戏法 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一只活跳蚤)
持续时间:立即
你令一个处于距离内、你能看见的生物身上暂时性的出现螨虫、跳蚤、和其他寄生虫。目标必须通过一次体质豁免检定,否则受到1d10点毒素伤害并且向着一个随机的方向移动5尺,只要它可以移动并且有至少5尺的速度。投1d4决定方向:1,北;2,南;3,东;4,西。这个移动不会提供借机攻击,并且如果移动的方向被阻挡,目标将不会移动。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d10,11级起变为3d10,17级起变为4d10。
光亮术Light
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个物件
法术成分:V、M(一只萤火虫或一片磷光苔藓)
持续时间:1小时
你触碰一个尺寸在任意方向上都不超过 10 尺的物件。在法术终止前,物件将在其 20 尺半径范围内发出明亮光照,并在其外 20 尺范围发出微光光照。光的颜色由你决定,该物件被不透明的东西完全遮盖时,其光照被遮挡。如果你再次施展该法术,或者使用一个动作解散该法术,则该法术终止。
如果你指定敌对生物所持握或着装的一个物件作为目标,则该生物必须进行一次敏捷豁免以尝试摆脱该法术的效应。
闪电牵引Lightning Lure
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V
持续时间:立即
你创造出牵引式的闪电能量,袭向施法距离内的空间中一点。该点附近半径10尺内的生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d6点闪电伤害,并且被击退到该点(不会向上击退)。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d6,11级起变为3d6,17 级起变为4d6。
法师之手Mage Hand
戏法 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过 30 尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。
你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多 30 尺。
该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过10磅重的物质。
法能屏障Mage Protection
戏法 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:一轮
直到你的下个回合开始,你受到的下一次伤害的数值降低“1d8+你的施法关键属性调整值”点(最多降低到1点)。
此法术能够降低的伤害额度随着你的等级而增加,在5级时变为“2d8+你的施法关键属性调整值的两倍”点,在11级时变为“3d8+你的施法关键属性调整值的三倍”点,在17级时变为“4d8+你的施法关键属性调整值的四倍”点。
修复术Mending
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个损坏的物件,或一个受伤的构装生物
法术成分:V、S、M(两块天然磁石)
持续时间:立即
该法术可以修复你所触碰一个物件上的一处破损或裂缝,例如修复一条断裂的链条,或者一把碎成两半的钥匙、一件撕裂的斗篷、一个漏了的酒袋等。只要破损或断裂处在任意方向上都不超过1尺,你就可以不留痕迹地修复它。
该法术可以从物理上修复一件魔法物品,但不会恢复这类物件上的魔法。
如果对构装生物使用修复术,则该生物可以消耗一枚生命骰,骰这枚生命骰再加上它的体质调整值,恢复等量生命值。
传讯术Message
戏法 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:120尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一小段铜线)
持续时间:一轮
你用手指指向施法距离内的一个生物并低声说出一段信息。该目标(且只有该目标)会听到这段信息并可以在一轮内用只有你能听见的低语回复你。
你可以隔着固态物件施展该法术,但你必须熟悉法术目标并知晓其就在屏障后方。魔法的沉默,1 尺厚的石头,1 寸厚的普通金属,一片薄铅片,或者 3 尺厚的木料都可以阻挡该法术。该法术不需要直线传递信息,它可以自由地转过拐角或穿过孔洞。
心灵之楔Mind Sliver
戏法 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:一轮
你将由灵能塑成的迷惘尖刺注入施法距离内一个你可见的生物的心灵。目标必须成功通过一次智力豁免,否则受到1d6点心灵伤害并在你的下回合结束前其下一次豁免检定中减去1d4。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d6,11级起变为3d6,17 级起变为4d6。
次级幻影Minor Illusion
戏法 幻术
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:S、M(一小块羊毛)
持续时间:1分钟
你在施法距离内创造一段声响或一个物件的影像,并使之维持至法术持续时间结束。你也可以用一个动作解除幻象,或者再次施展该法术来终止幻象。
如果你创造一段声响,其音量可以是低声耳语也可以是高声尖叫。它可以是你或其他任何人的嗓音,或者是一头狮子的咆哮、一段鼓声以及任何你指定的其它声响。声响在持续时间内不会减弱,或者你也可以于法术终止前在不同的时间段创造几段分散的声响。
如果你创造一个物件的影像(比如一把椅子、泥泞的脚印、一个小箱子等),则该物件大小不得大于一个边长 5 尺的立方体。该影像不具有声音、光亮、味道或任何其他的感官效应。由于影像可以被任何物件所穿透,因此与之进行物理互动时都会揭露其幻象的本质。
生物用其动作调查该声响或影像时,必须进行一次对抗该法术豁免DC的智力(调查)检定,检定成功则判断出眼前即是幻象。幻象在看穿它的生物面前会显得模糊不清。
彩虹Rainbow
戏法 幻术
施法时间:1附赠动作
施法距离:视野内
法术目标:空间内一点
法术成分:S,M(一滴水)
持续时间:10分钟
施法距离内你能看见的一处空中投射出了七色的彩虹,足以让1000尺以内的生物看见。你决定它是红色在外、紫色在内的正虹,或是红色在内、紫色在外的副虹。
此法术会在你用一个动作解散,或是再次施展此法术时结束。
毒气喷溅Poison Spray
戏法 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身(10尺锥形)
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你向前喷出锥形的毒气。区域内的生物必须进行一次体质豁免,豁免失败则受1d12毒素伤害。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d12,11级起变为3d12,17级起变为4d12。
魔法伎俩Prestidigitation
戏法 变化
施法时间:1动作
施法距离:10 尺
法术目标:一个特定物件,或空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:立即,或至多1小时
该法术是一个初级施法者用来练习的魔法小伎俩。你在施法距离内创造下列魔法效果中的一种:
·你创造一个立即生效的,无害的感观效应,比如一束火花,一阵风,微弱音乐或古怪的臭味。
·你立即点燃或熄灭一支蜡烛,一支火把或一小型营火。
·你立即使一个不大于1立方尺的物件变得清洁或肮脏。
·你立即使一个不大于1立方尺的非活体物质变得冰冷、温暖或对其调味,其效应持续 1 小时。
·你在一个物件或一个表面上创造一块色斑,或者一个记号,又或者一个标志,其效应持续1小时。
·你创造一个巴掌大小的非魔法小玩意或一个虚幻图像,其效应持续到你下回合结束。
如果你多次施展该法术,则可以同时维持至多三个不同的非立即的效应,并且可以用一个动作解散其中一种效应。
冷冻射线Ray of Frost
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物或物件射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d8点寒冷伤害,如果目标是生物或者载具,那么它在你的下一回合开始前减速10尺。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11 级起变为3d8,17级起变为4d8。
削弱芒刺Sapping Sting
戏法 死灵
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点暗蚀伤害并且倒地。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d4,11级起变为3d4,17 级起变为4d4。
学派陷阱卡School Trap Card
戏法 任意学派
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一张卡片,在施法时背面朝上摆放)
持续时间:1分钟
当你施展“学派陷阱卡”时,你选择一个法术学派,此学派即为“学派陷阱卡”所属的法术学派。
在法术的持续时间内,如果你在看见其它生物施法时,辨认出该法术的学派与“学派陷阱卡”相同,你可以用一个反应。消耗一枚相同环阶的法术位(或天生施法使用次数)来反制该法术,而无论你当前是否能够施展与它同名的法术。
在你的等级达到5级时,你施展的“学派陷阱卡”可以选择两个学派;在11级时可以选择三个学派,在17级时可以选择四个学派。
电爪Shocking Grasp
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:触及
目标:一个生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物或物件发动电击。对目标发动一次近战法术攻击。如果目标生物穿着金属护甲,或者目标物件是金属制品,则你进行该攻击检定时具有优势。若命中,则目标受到1d8点闪电伤害,并且若目标是生物,目标在它的下一回合开始前不能执行反应。
你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11级起变为 3d8,17级起变为4d8。
剑刃爆发Sword Burst
戏法 咒法
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:若干特定物件
法术成分:V
持续时间:立即
指定施法距离内最多三件正在被持握的人造近战武器/人造远程武器,它们爆发出反噬主人的冲击。你以每一件人造武器为源点,对其持握者发动一次近战法术攻击/远程法术攻击,若命中,造成等同于武器伤害骰的伤害,伤害类型与武器相同。
你到达5级时,该法术的伤害变为武器伤害骰的两倍,11级起变为三倍,17级起变为四倍。
亡者丧钟Toll the Dead
戏法 死灵
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你指向一个处于距离内、你能看见的生物,一阵哀痛的铃声在空中鸣响。目标必须通过一次感知豁免,否则受到1d8点暗蚀伤害。若目标已受伤,改为受到1d12点暗蚀伤害。
此法术的伤害在你达到5级(2d8或2d12),11 级(3d8或3d12),和17级(4d8或4d12)时提高。
克敌机先True Strike
戏法 预言
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
法术成分:S
持续时间:至多一轮
你伸出手并以手指指向施法距离内的一个生物,并以魔力刹那间看穿目标的防御。直到你的下个回合结束之前,你对目标的首次攻击检定获得+10加值。
魔导术Witchcraft Guide
戏法 预言
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:至多一轮
直到你的下个回合开始,你所触碰的一名生物得到了魔力的指引——通向正确或错误的方向。该生物施展需要进行属性检定的防护系法术时,在该检定上具有1d6的加值或减值(由你选择)。
此法术的数值将在你的等级升至5级时变为1d8,11级时变为1d10,17级时变为1d12。