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深渊裂隙Abyss Graben

九环 咒法

施法时间:1分钟

施法距离:30尺

法术目标:地面上一点

法术成分:M(价值666灵魂币的《伊格薇尔芙恶魔志》)

持续时间:1分钟

你在地面上塑造一道宽10尺、长30尺的空间裂隙,它是联通着无底深渊的传送门,具有如下的巢穴效应和巢穴动作。

巢穴效应(深渊裂隙)

非恶魔的生物在深渊裂隙中开始自己的回合,或是在某个回合中首次进入深渊裂隙,需要进行一次力量豁免。豁免失败则被裂隙的引力吸入其中,位面旅行到无底深渊的随机层级。

巢穴动作(深渊裂隙)

先攻轮到20时(出现等值视为后手),深渊裂隙中爬出总等级为4d10级的恶魔,它们从无底深渊中响应了呼唤,试图侵占世界上的一切。

天人五衰Agonal Stage

九环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

当你施展此法术时,你需要承受力量、敏捷、体质、智力、感知属性损伤各1d6点。你以受损的器官为祭,引得敌人身魂各损,天人五衰。

指定施法距离内一个你能看见的生物,你每因为施展此法术而实际受到一种属性损伤,则目标需要进行一次对应属性的豁免。目标每有一项豁免失败,则其对应属性减半。这是属性损伤,可以分别被“次级复原术”或“心之宁静”移除。

一个力量或敏捷豁免失败的目标,还会失去其武器、配件的熟练项;一个体质豁免失败的目标,还会失去其盔甲、盾牌的熟练项;一个智力或感知豁免失败的目标,还会无法施法。这是诅咒效果,可以被“移除诅咒”所移除。

升维_降维术Ascend/Reduce Dimension

九环 咒法

施法时间:1小时

施法距离:500尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:立即

此法术具有两种施法方式,让一片空间提升维度或降低维度。

提升维度

选择施法距离内一点,以该点为中心,一个边长不超过100尺的立方区域内,所有以平面形式表现的生物或物件,例如画中的图像,会变为立体的、真实的存在。

你也不能以此法创造出魔法物品。如果你以此法创造出了有价值的非魔法物品,你的资产会由魔网本身扣除等量财富。

你不能以此法创造出超过1级的生物。如果你以此法创造出了不超过1级的生物,每个生物会让你的资产由魔网本身扣除1000gp的财富。以此法创造出的生物有自己的意愿和想法,其对你的态度取决于你对它的行为。

降低维度

选择施法距离内一点,以该点为中心,一个边长10尺的立方区域,变为二维化。其中的生物可以进行一次感知豁免或体质豁免(由它们选择),豁免失败则随着这片空间一起变为二维,豁免成功则“穿梭”到二维化区域以外最近的未被占据空间。

接下来的九轮内,每经过一轮(从施展二维化时的先攻值,到下一轮的相同先攻值),二维化的空间边长会增加10尺,直到边长变为100尺。被增长的空间包含的生物,同样需要进行上述豁免。

二维化的空间,失去了“上下方向”“东西方向”“南北方向”的三个维度之一,是一个平面空间。如果生物和物件从失去的维度进入这片空间,则改为“穿梭”到另一边。举例来说,从上方进入一个失去了“上下方向”的空间,会“穿梭”到这片空间的下方;而从下方进入一个失去了“上下方向”的空间,会“穿梭”到这片空间的上方。

二维化的生物和物件,凝滞在平面空间之中。尽管依然能够从外界看见它们,但是它们已经与世隔绝,不再受到任何游戏效应的影响。二维化的生物无法思考,无法行动,不需要呼吸,不需要吃喝,也不会变老。二维化的物件不会运动,也不会腐朽。如果尝试用预言魔法侦测二维化的生物或物件,只会感应到空间维度的错乱,而无法得到正确的结果。

对被降低维度的空间使用提升维度,或是祈愿术,可以让这片空间、以及空间内的生物和物件,恢复原状。对被降低维度的空间使用“空间锁”,可以暂时压制二维化,但当“空间锁”消失时,这片空间还是会陷入二维化。

//此法术描述中的“穿梭”,不是移动也不是传送,是直接从被压缩的空间维度这个概念中,被排斥了出来。对一个封闭上锁的房屋内降低维度,其中的生物如果豁免成功,也可以无视房屋的墙壁,被排斥出房屋,从而逃离二维化。

灾厄之刃Blade of Disaster

九环 咒法

施法时间:1 附赠动作

施法距离:60 尺

法术目标:你攻击的目标

法术成分:V, S

持续时间:专注,至多1分钟
  你在法术范围内你能看见的一个未被占据的创造出一把形态如同剑一般的,长约 3 尺的位面裂缝。该剑刃持续存在,直至法术结束。当你施展此法术时,你可以用该剑刃进行至多两次近战法术攻击,每次攻击的目标为位于剑刃5尺内的一个生物、未被携带的物件或建筑。若命中,则目标受到 8d12力场伤害。该攻击的重击范围+2。
  你可以在自己回合内以一个附赠动作让该武器移动至多30尺到一个你可以看见的未被占据的空间,随后再用其进行两次近战法术攻击。
  该剑刃可以无害地通过任何屏障,包括一道力场墙。

绯色之月Blood Moon

九环 咒法

施法距离:500万英里

施法时间:1分钟

法术目标:一个月亮

法术成分:V,S,M(一个浸泡在鲜血中、被雕琢成月亮的宝珠,价值至少1000gp)

持续时间:24小时

你只能在拥有卫星的行星上施展此法术,你将疯狂与混乱的能量注入到一颗月亮之中,使得诅咒借助于血色的月光倾泻而出。在法术持续时间内,你可以将诅咒的月光投射在半径1英里范围的一片柱形区域中。在月光照射下开始回合的生物需要进行感知豁免,不死生物、化兽者、兽化人对抗此法术的感知豁免具有劣势。豁免失败的生物将陷入嗜血状态,直到其下一个回合开始,此时他们还具有这些额外效果:

·攻击具有优势,且攻击命中时额外造成1d8点暗蚀伤害;

·不会因生命值为0而陷入昏迷,但承受过多伤害时依然会死亡;

·如果该生物为不死生物、化兽者、兽化人,它们的攻击命中时会为他们恢复1d8+你的施法关键属性调整值点生命值;

解除嗜血状态,会同时解除以上的增益。

如果你在一年内的每天都对同一个月亮使用该法术,并且照射同一片区域,那么它会变成永久性的。到了白天,月亮消失,此法术的效应也随之消失;但是一到夜晚,月亮升起,法术又会重新生效。

解除法术无法解除掉月亮上的诅咒。对月光照射的范围施展9环“移除诅咒”可以压制该区域的月光24小时;对月亮施展9环“移除诅咒”可以彻底解除该法术;对生物施展“移除诅咒”,可以让该生物在1小时内免疫月光的效果。

//要想避免遭受该法术的影响,最简单的办法是穿上斗篷戴上帽子,把自己遮的严严实实的,就跟吸血鬼在白天出门一样。

卡尔的瞬间购物Carl's Instant Shopping

九环 咒法

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术成分: V

法术目标:一个特定生物

持续时间: 立即

在你完成该法术施放的同时,你支配了时空,将你在本位面的一些财产换为你所需的物品。

你统计你在本位面的财产,在这时你可以将你在24小时内未使用过的,完好的魔法物品、物品、财宝立即出售给费伦大陆的大法师卡尔,售价请咨询DM。在完成财产统计后,你可以使用财产购买任何种类、数量的你自身负重携带范围内的物品,传送术大法师卡尔会使用传奇法术让这些物品出现在你的背包中。

如果你购买的物品需要着装或同调,你可以让这些物品传送到你的身上,立即完成着装或同调。你也可以把某些购买的物品,传送到60尺内的自愿生物的身上,与这些生物完成着装或同调。

//法术小故事:传送术大法师卡尔曾经在某个遗迹亟需巨魔克星来破除炽天神侍的再生,所以使用传送术前往深水城购买。卡尔后来改良了这个行为,创造了这个融汇了时间和空间的强大魔法。

当大法师卡尔使用这个法术时,出售和购买方变为费伦大陆的“黑杖”。

预警术Foresight

九环 预言

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S、M(一根蜂鸟的羽毛)

持续时间:8小时

你触碰一个自愿生物,并授予其预示最近未来事件的有限能力。该目标在法术持续时间内无法被突袭,并且其进行的属性检定和豁免检定均具有优势。而其他生物对其进行攻击检定时具有劣势。

异界之门Gate

九环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一枚价值至少 5000gp 的钻石)

持续时间:1分钟

你召唤一扇传送门将施法距离内你能看到的一处未被占据空间与一个不同位面的特定地点连接在一起。传送门是你打开的一个直径5到20尺的圆形开口。其开口朝向你指定的任意方向,并持续至法术终止。

传送门在某个位面显现时有着明确的正反面。只有从正面穿过传送门的事物才能实现其传送功能,从而传送至另一位面,并在离传送门最近的未占据空间中显现。

神祗和其他位面统治者可以阻止该法术在其所在或属于其领域的任何地点创造传送门。

施展该法术时,你可以说出某个特定生物的真名(不能是假名、头衔、绰号等),并对它发送一段不超过50个单词的信息。如果该生物愿意回应你,它会从你所在的传送门另一头出现,并显现在距传送门最近的未被占据空间。

如果你连续一年零一天,每天都在相同地点施展联通相同位面的异界之门,则它的效果将变为永久性的,持续到被解除为止。

冰山撞Iceberg Crash

九环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:1里

法术目标:地面上四点

法术成分:V、S

持续时间:立即

指定施法距离内四个不同地点,四座极寒的尖峰从地面上升起,撞向以指定点为中心,周边40尺半径的球状区域。

区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到20d6的寒冷伤害和20d6的穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。另外,同时处于多个冰山范围内的生物仍只受一次效应影响。该法术会对区域内的物件造成等量伤害。

禁锢术Imprisonment

九环 防护

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一张写有对目标详细描述的牛皮纸或者一个与目标相似的小雕像,以及对应所选择法术版本的特殊材料,其价值为对应目标每粒生命骰至少花费100gp)

持续时间:直至被解除

你创造一个魔法监牢,将施法距离内一个你能看见的生物监禁于其内。目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则被该法术禁锢。被该法术禁锢时,目标生物不需要呼吸,不需要吃喝,也不会变老。预言法术也无法定位或感知到该目标。你在施展该法术时从下列选项中选择一种监牢的形式:

埋葬。目标被深埋在远离地表的球状魔法力场内,其大小刚好能包覆住目标。任何事物均无法穿过该力场,且任何生物均无法通过传送或位面旅行进出该力场。

此版本法术需要的特殊材料为一个秘银小球。

锁链。沉重的锁链牢固地深植于大地,将目标禁锢在原地。目标被束缚至法术终止,其间它不能移动或以任何方式被移动。

此版本法术需要的特殊材料为一截精美的贵金属链。

避世监牢。该法术将目标传送至一个隔绝了传送和位面旅行的小型半位面。该半位面可以是一个迷宫,一间牢房,一座塔楼,或是任意由你选择的幽闭建筑或区域。

此版本法术需要的特殊材料为一个玉制的监牢微缩模型。

微缩牢笼。目标被缩小到1寸高,并囚禁于一块宝石或是类似的物件里。光线可以正常地穿透宝石(这让目标可以看到外面,其他生物也可以看到里面),但其他任何事物均无法在其内进出,即使是通过传送或位面旅行等手段也不行。只要法术仍然生效,该宝石就无法被切开或打碎。

该版本法术需要的特殊材料为一大块透明的宝石,例如刚玉,钻石或红宝石。

沉睡。目标陷入睡眠且无法被唤醒。该版本法术需要的特殊材料为稀有的催眠药草。

终止法术。无论是法术的哪个版本,你都可以在施法过程中设定一个使法术终止并释放目标的条件。此条件可以按你的意愿设定其明确或复杂的程度,但必须经由 DM 认可该条件的合理性及可实现性。此条件可以根据一个生物的名字,身份或神格来设定,但在其他方面必须基于可观察到的行为或特性,而不能基于诸如等级,职业或生命值这类无形之物。

法术“解除法术Dispel Magic”可以终止该法术,但只有使用九环法术位并针对监牢或针对创造监牢效果的特殊物质施展时才有效。

你在同一时间内,使用同一种特殊材料只能创造一个监牢。如果你使用了同样的材料再次施展该法术,则先前被监禁的生物立刻从禁锢中解脱摆脱恢复自由。

无敌术Invulnerability

九环 防护

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一小块价值至少500gp的精金,作为该法术的耗材)

持续时间:专注,至多1小时

你免疫所有伤害直到法术结束。

言灵Kotodama

九环 预言

施法时间:1动作

施法距离:300尺

法术目标:言灵的主语和宾语

法术成分:V

持续时间:立即

你说出一句符合言灵规则的陈述句,而宇宙的法则为你扭曲,将这句话变为即将发生的现实。

你说出的这句陈述句,必须满足下列所有条件,才能生效。当言灵生效之后,这句陈述句会在1分钟内变为现实。如果你通过言灵,让某个生物的财富增加了,则你的资产会由魔网扣除等量的财富。

句式结构

该陈述句由主语+谓语+宾语组成,或是只由主语+谓语组成。这句陈述句描述的内容,不应当打破第四面墙,出现只有玩家、DM才知晓的高维概念。

主语

该陈述句的主语,是一个代表具体的生物或物件的名词,并且它必须在施法距离内,它的体积不能超过8000立方米。

如果你指定了一个等级至少为10级的生物、或是一个价格至少为3000gp的物件作为主语,则目标可以进行一次智力豁免,豁免成功则不受言灵的影响。

谓语

该陈述句的谓语,是一个简单的动词,代表了一种主语有可能在1分钟内完成的行为。

宾语

该陈述句的宾语,是一个名词,既可以代表具体的生物或物件,也可以代表某一类生物或物件。并且它必须在施法距离内,它的体积不能超过8000立方米。

如果你指定了等级至少为10级的生物、或是一个价格至少为3000gp的物件作为宾语,则每个目标可以进行一次智力豁免,豁免成功则不受言灵的影响。

秘密语言施法效应:使用秘密语言,说出“言灵”的陈述句时,你可以增强该法术的威力。

·创生圣言。为了生命、增益、创造而说出陈述句,豁免DC+2。

·毁灭真言。为了死亡、削弱、毁灭而说出陈述句,豁免DC+2。

·德鲁伊语。你可以指定一种自然现象,或是一片自然区域,作为陈述句的主语或宾语。例如“森林生长”“海水形成海啸”。

·盗贼黑话。陈述句的主语和宾语,即使受到了言灵的影响,也不会意识到你是“言灵”的施法者。

//以下是言灵的一些用法举例:

1、小明是一个10级生物,当你说出“小明杀死小明”以后,小明可以进行两次智力豁免,若豁免均失败,则言灵生效。小明会开始尝试自杀,并且一定能在1分钟内成功杀死自己。

2、市政大厅是一个价值50000gp的物件,当你说出“市政大厅倒塌”以后,它需要进行一次智力豁免。由于市政大厅不是一个被着装或携带的物件,它的豁免必定失败,随后言灵生效。市政大厅开始倒塌,并且一定能够在1分钟内完全倒塌。

3、云朵是一个没有价值的物件,雨是一类宽泛的物件。当你说出“云朵下雨”以后,云朵不需要进行豁免,言灵就会生效。云朵在接下来的1分钟内下雨。

4、丰川祥子是一个1级生物,当你说出“丰川祥子移动”以后,丰川祥子不需要进行豁免,言灵就会生效。丰川祥子在接下来的1分钟内,消耗所有移动力,并执行疾走动作,以全速移动。

5、大货车是一个价值4000gp的物件、源樱是一个1级生物。当你说出“大货车撞击源樱”以后,大货车能进行一次智力豁免,而源樱不能。由于大货车是一个未被着装或携带的物件,它的豁免必定失败,随后言灵生效。大货车驶向源樱,无论后者如何躲闪,也一定能够在1分钟内撞击到她。

6、法术位不是生物,也不是物件。当你说出“我恢复法术位”以后,由于宾语不符合条件,什么也不会发生。

7、变形而成的生物或物件,在变形效应发生之前,并不存在于你身边的300尺以内。当你说出“我变为炽天神侍”以后,由于宾语不符合条件,什么也不会发生。

8、砖头没有可能进行呼吸。当你说出“砖头呼吸”以后,由于谓语不符合条件,什么也不会发生。

9、掷骰是一个打破第四面墙的高维概念。当你说出“我掷出20”以后,由于陈述句涉及高维概念,什么也不会发生。

关于此法术的更多判法,由DM决定。

巫妖化Lich Form

九环 死灵

施法时间:24小时

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一块用来制造命匣的宝石,至少价值1000gp)

持续时间:立即

你将自己的灵魂贮藏在命匣中,你变成了一个永生的巫妖。你的种族特性修改如下。

巫妖特性

你使用以下模板特性代替你之前的种族特性。

·生物类型。巫妖是不死生物。

·属性值提升。你的属性值与原种族相同。

·体型。你的体型与原种族相同。

·速度。你的每一项速度与原种族相同。

·不死本质。你不需要呼吸、进食、饮水,你免疫睡眠。你对抗毒素的豁免具有优势,你对毒素伤害具有抗性。

·命匣。你的灵魂储存在一个命匣里,只要命匣保存完好,你就可以在死亡的一周后,在命匣附近重塑身体并复活。若是命匣破碎,则你灵魂消散,无可避免地死亡。

·法力饥渴。当你变为巫妖时,以及变为巫妖后的每个月同一天,你需要支付1个9环、2个8环、2个7环、3个6环法术位(或对应环阶的天生施法使用次数),来维持你的存在。否则你的命匣破碎。

·邪恶感召。每一年中,你需要进行一次感知豁免,豁免DC=你变为巫妖后经历的年份。豁免失败则你的阵营向邪恶偏移一格(善良→中立→邪恶,不可逆转)。

群体变形术Mass Polymorph

九环 变化

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:若干你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一个毛毛虫的茧)

持续时间:专注,至多1小时

你可以转变施法距离内最多10个由你选择的可见生物。目标可以通过一次感知豁免来对抗变形。

每一个目标都获得由你选择的、相同或是不同的野兽形态。新的形态可以是等级不高于目标的任意野兽,不能是特定个体。这些目标的大部分游戏数据将被你所选择的野兽数据所取代,但仍然保留他们的生命值、智力、感知、阵营和人格。详见下表。

每一个目标都得到等同于新形态生命值的临时生命值。这些临时生命值不能被其他来源的临时生命值替换。生物会在失去这些临时生命值或者死亡时变回原本的形态。如果法术在这之前结束,这些临时生命值也会失去且生物变回原形。

生物能进行的动作被它新形态的特质所限制。它将不能说话、施展法术、或是做其他需要用到手或言语的事情。

目标的装备融合进新形态,目标生物不能启动,使用,挥舞或其他方式从它的装备上获得增益。

群体变形术数据

能力

旧形态的数据

新形态的数据

两种数据

体型

 

√

 

生物类型

 

√

 

种族

 

√

 

力量、敏捷、体质

 

√

 

感知、智力

√

 

 

熟练项和熟练加值

√

 

 

生命值和生命骰

√

作为临时生命值

 

专长

 

√

 

职业特性

 

 

都不生效

移动方式和速度

 

√

 

天生武器

 

√

 

感官

 

√

 

天生施法

 

√

 

动作、附赠动作、反应选项

 

√

 

其它非传奇特性

 

√

 

传奇特性、巢穴特性

 

 

都不生效

流星爆Meteor Swarm

九环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:1里

法术目标:地面上四点

法术成分:V、S

持续时间:立即

指定施法距离内四个不同地点,并使熊熊燃烧的流星垂直坠落其地面。爆破的流星影响以指定点为中心,周边40尺半径的球状区域,区域影响会绕过拐角扩散。区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 20d6的火焰伤害和20d6的钝击伤害,豁免成功则伤害减半。另外,同时处于多个爆炸范围内的生物仍只受一次效应影响。

该法术会对区域内的物件造成等量伤害,并点燃所有未被着装或携带的易燃物。

//请注意流星爆的描述,是“对区域内的物件造成等量伤害”,不是“对区域内未被着装或携带的物件造成等量伤害”。

观测未来Observe Future

九环 预言

施法时间:1动作

施法距离:自身(无限尺)

法术目标:一个特定时空

法术成分:V

持续时间:主观时间为直到被解除,客观时间为立即

你的意识脱离躯体,跃入时间洪流,亲自经历未来最有可能发生的一段场景。你以灵体形态出现在当前位置,或你指定的一个曾见过的地点,以第一人称视角观察周围环境。在灵体状态下,你具有300尺飞行速度和60尺穿透视觉,但不能与任何事物互动。你感受到的时间流速与现世同步,而此过程在现实中仅是一瞬间。

在灵体状态下观察时,你看到的将是基于当前事态的、最可能发生的未来的情景。这个未来并非绝对,你可以在返回现实后提前警告同伴或采取应对措施,从而改变那个未来。如果你的视野内发生了任何随机性的事件(例如某人进行了掷骰,或是抽取彩票,或是仅凭心情点菜),此法术将提前结束。如果没有随机性的事件发生,你可以一直观测下去,直到无限遥远的未来。

个人迷锁Personal Mythal

九环 咒法

施法时间:10分钟

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一根刺青针,至少价值2000gp的秘术墨水,墨水在施法时消耗)

持续时间:直到被解除

迷锁是精灵高等魔法的技术结晶,可以在城市内产生持续的魔法效果,能够庇佑一方。个人迷锁是这一技术的最新应用方式,允许一个生物建立微缩的、便携的迷锁。但是有一点麻烦——城市迷锁的效果,往往是为了一个聚集地的安全和发展,并不能很好地适配个人冒险的需求。如何解决这一问题,让个人迷锁具有与其法术位投资相匹配的实用性,是奥术师们正在研究的课题。

你在自己的体表绘制魔法纹路,产生一种由你选择的魔法效果。当你死亡时,个人迷锁会提前终止。

·防火防盗。你不会被点燃,也不会被偷窃。除非偷窃者处于“屏蔽侦测”状态。

·风调雨顺。靠近你5尺内的风速自动降低为和风,降雨量自动降低为细雨。

·人丁兴旺。你创造出与你生物类型相同的生物的尝试,不会被反制。

·地大物博。你的身高和体重增加10%,你的尸体可以提供的造物素材增加10%。

·交通便利。生物可以穿过你占据的空间,不花费额外的移动力。

·绿荫掩映。你长出繁茂的草叶、枝条和花朵,在5尺内形成轻度遮蔽。

·龙之癫狂。如果你是龙,你陷入嗜血状态。

//据说,在奥术师演示他研发的“个人迷锁”时,有人问道:“这魔法有什么用呢?”奥术师答道:“一个刚刚出生的婴儿有什么用呢?”

律令死亡Power Word Kill

九环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60 尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:立即

你读出一威力满溢的单词,其足以使施法距离内一个你能看见的生物立即死亡。如果你所指定的生物现有生命值为100或更少,则其立即死亡。否则该法术不产生任何效应。

如果你在施展此法术的同时,正确说出了目标的真名,则只要目标的现有生命值为300或更少,它就会立即死亡。

虹光法墙Prismatic Wall

九环 防护

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:10分钟

由光构成的闪光多彩平面形成一幅不透光的墙壁。墙壁垂直于地面,其至多长90尺,高30尺,厚1寸,并以施法距离内你能看见的一点为源点。你也可以将此墙塑造成一个直径至多30尺的球体,并以施法距离内你能看到的一点为中心。法墙在法术持续时间内维持在原地。如果定位法墙位置时可能使其穿过有生物占据的空间,则本次施法失败,而你的动作和法术位仍然会被浪费。

法墙由七层组成,每层都有不同颜色,这些彩色的不透明障壁会阻碍视线、不阻碍大部分效应的效果线。具体效果见下。

当敌对生物试图进入或穿过法墙时,它们需要进行敏捷豁免,豁免失败则承受伤害,豁免成功则伤害减半。除了紫墙以外的六种颜色的法墙,不能被“解除法术”或类似效应解除。当七种颜色的法墙都被摧毁后,你陷入持续1分钟的震慑状态。

虹光法墙

法术位

颜色

阻挡效果线

穿越法墙

所受伤害

摧毁方法

一环

红

阻挡程序,以及火器的开火

8d6火焰伤害

对障壁造成寒冷或暗蚀伤害

二环

橙

阻挡远程武器攻击、远程法术攻击

8d6强酸伤害

对障壁造成穿刺伤害

三环

黄

阻挡气体、云雾、吐息武器的蔓延

8d6闪电伤害

对障壁造成力场或雷鸣伤害

四环

绿

阻挡产生毒素伤害的效应,以及造成中毒状态的效应

8d6毒素伤害

对障壁造成钝击伤害

五环

蓝

阻挡预言效果,以及造成心智类负面状态的效应

8d6冷冻伤害

对障壁造成火焰或光耀伤害

六环

靛

阻挡被召唤、呼唤、创造而来的生物的移动,还能阻挡传送

8d6暗蚀伤害

对障壁造成挥砍伤害

七环

紫

阻挡法术或其它魔法效应

8d6力场伤害

对障碍使用“解除法术”

饕餮虚空Ravenous Void

九环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:1000尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一只铁制的小九芒星)

持续时间:专注,至多1分钟

你以施法距离内你可见的一点为源点创造一个半径20尺的毁灭性球形力场。在法术持续时间内,球形力场与其100尺范围内的空间视为困难地形,且完全处于力场内的未被着装与携带的非魔法物件会被摧毁。球形力场与其100尺范围内的空间,不再受到原有的重力影响,重力方向改为朝向球形力场中心。

当力场出现时或者在你的每回合开始时,力场的100尺范围内未被固定的物件将被直直拉向力场的中心,并在距离力场中心最近的未被占据的空间停止。当一个生物在力场的100尺范围内开始其回合时,其必须进行一个力量豁免,若失败则将被直直拉向力场的中心,并在距离力场中心最近的未被占据的空间停止。

一个在当前回合内第一次进入力场的生物或在力场内开始其回合的生物会受到12d10点力场伤害并且被束缚,直到其离开力场范围。若力场位于空中,那么被束缚的生物将会在力场中悬浮。

一个生物能以其动作进行一个对抗你的法术豁免DC的力量检定,若成功则能解除其自己或者另一个在其触及范围内的力场内的生物的束缚状态。若一个生物的HP被该法术降低至0,他与他身上携带的所有非魔法物件都会被湮灭。

模拟人生Simulate Life

九环 幻术

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身(半径1000尺)

法术目标:若干生物

法术成分:V

持续时间:主观时间为两轮,客观时间为立即

模拟人生无需效果线即可生效,让施法距离内的所有单位,按照当前行动顺序,继续进行两轮行动。

只不过,除了你和由你选择的生物以外,其它生物都不知道这是在思维中模拟的交锋,不是真实发生的事件。因此他们会把模拟人生中发生的作战当成真实战斗来处理。

法术的持续时间结束时,两轮内发生的绝大多数事件都会被撤销,但是造成的心灵伤害依然会保留。随后,生物带着他们在模拟人生中的记忆回到现实,意识到之前两轮的经历不过是虚假的幻觉。

形体变化Shapechange

九环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(至少价值 1500gp 的玉环,施法时将环戴在头上)

持续时间:专注,至多1 小时

你在法术持续时间内变形为另一个生物。你的新形态可以是任何等级小于等于你的生物。该类生物不能是构装生物或不死生物,而且你必须见过该类生物至少一次。你变形成该类生物中一个普通的个体,没有任何职业等级,也不具有施法特性。

你的游戏资料以目标生物的数据代替,但你的阵营,以及智力、感知不变。你同样保留你的所有技能和豁免的熟练项,并且还能获得目标生物的技能和豁免的熟练项。如果目标生物和你都具有某熟练项,且目标生物在这该项的熟练加值比你高,则你在该项检定时使用较高的熟练加值而非自己的原加值。你不能使用新形态的传奇动作和巢穴动作。

你的生命值和生命骰变成和新形态一样。当你变回原形时,你的生命值恢复变形前的状态。如果你因为生命值降至 0 以下而变回原形,则你的正常形态将承受所有溢出的伤害。只要该伤害不足以把你在正常形态下的生命值也降至 0,你就不会因此陷入昏迷。

你依然可以获得你的职业特性、种族特性和其他特性带来的增益,前提是你的新形态在物理上必须能够做到这些事。你不能使用任何之前享有的特殊感官(例如黑暗视觉),除非你的新形态也有这种感官。如果你变形成的生物通常不能说话,那么你也不能说话。

变形时,你可以选择你的装备掉到地上、融入新的形态中还是继续着装。继续着装的装备依然拥有正常情况下的功能。DM 要根据新形态的外形和大小来判断你在新形态下是否能够继续着装你身上的每件装备。你的装备不会改变形状和尺寸以适应你的新形态,而新形态下不能着装的装备只能掉到地上或融入新的形态中。融入新形态的装备将不会产生任何效应。

在法术持续时间内,你可以用你的动作转换为另一形态。重新变形的规则与限制与第一次变形相同,只有一点不同:如果新形态的生命值比你当前的形态要多,那么你的生命值将保持为当前值不变。

形体变化数据

能力

旧形态的数据

新形态的数据

两种数据

体型

 

√

 

生物类型

 

√

 

种族

 

 

都生效

力量、敏捷、体质

 

√

 

感知、智力

√

 

 

熟练项和熟练加值

 

 

都生效

生命值和生命骰

 

当前生命值采用新形态,而旧形态的当前生命值隐藏

最大生命值采用两种数据的较低者

专长

√

 

 

职业特性

√

 

 

移动方式和速度

 

√

 

天生武器

 

√

 

感官

 

√

 

天生施法

 

√

 

动作、附赠动作、反应选项

 

 

都生效

其它非传奇特性

 

√

 

传奇特性、巢穴特性

√

 

 

本源术Source

九环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径30尺)

法术目标:若干魔法效应

法术成分:S

持续时间:10分钟

通过做出法印,让蓬勃的力量释放而出,你暂时成为了所处空间的魔网中转站,能够用意志控制法力的流向。每当你周围30尺内出现一个法术或其它魔法效应,你可以对其运用一种选项来进行干涉,从下表中选择:

选项

可干涉对象

干涉效果

扩展魔法

施展距离不小于5尺,或是影响了某个区域范围的魔法效应。例如力场墙。

该效应的施展距离和每个方向上的区域尺寸翻倍。

收缩魔法

该效应的施展距离和每个方向上的区域尺寸减半。

奇效魔法

有伤害骰或治疗骰的魔法效应。例如致伤术。

你令该效应的任意数量的伤害骰或治疗骰重骰一次,采用新的结果。

高能魔法

需要进行攻击检定,或是迫使生物进行豁免检定的魔法效应。例如魔能爆。

该效应的攻击具有优势,对抗该效应的豁免具有劣势。

低能魔法

该效应的攻击具有劣势,对抗该效应的豁免具有优势。

瞬息庇护Sudden Aegis

九环 防护

施法时间:1反应

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:专注,至多1分钟

当你看见60尺内一个生物即将受到伤害时,你可以发动瞬息庇护。你紧急调动最强大的保护力场,环绕于触发该反应的生物周身。在法术的持续时间内,目标获得对所有伤害的免疫。

召唤超凡存在Summon Marvels

九环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:立即

你以自身为祭品,召唤来上位的超然存在。

你召唤一个10级或更低级的生物为你而战。如果你的阵容为善良,则召唤天界生物;如果你的阵容在善恶方面为中立,则召唤精类生物;如果你的阵容为邪恶,则召唤邪魔。

施展此法术时,你需要承受最低1点,最高18点的体质属性损伤。你每实际承受了2点体质损伤,你可以召唤的生物最大等级就增加一级,但其等级最大不能超过你的等级。

召唤来的生物会在1分钟后,你陷入失能时,或是你不再完整承受这些体质属性损伤时消失。

时间信箱Time Mailbox

九环 咒法

施法时间:10分钟

施法距离:无限

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(至少价值1000gp的正方体秘银盒子,在施法时消耗)

持续时间:立即

你在作为此法术施法材料的正方体秘银盒子中,留下一段不超过50字的文字信息。这个信箱在轻烟中消失,而其中的文字内容会传递到过去或未来的某个生物的脑海中。

选择一个在此法术的完整施法过程中都处于射程内的物件,你以它为媒介,将一段信息传递给它过去或未来的一位使用者。目标与你作为媒介的物件必须拥有强烈的联系。例如作家的键盘、美食家的餐桌、斗士的武器符合条件,而没有特殊含义的日常用品不符合条件。

你能够让信息抵达的年代,必须是该物件已经被制造出来而尚未损坏的年代。信息会在由你选择的某一年中的随机时刻,浮现在目标的脑海中,如果目标当时正在睡眠,改为浮现在目标的梦境中。

需要注意的是,时间信箱作为一个进行时间旅行的正方体,拥有多个直角,可能引起“廷达罗斯之猎犬”的警觉,它们可能会摧毁时间信箱,导致信息传递失败。施法者不会知道信息是否传递失败。时间信箱中包含的关于时间的信息越明确,引起猎犬的警觉的可能性越大。举例来说,“你在谷地历1374年11月会遭到诡术师的刺杀”这样的信息,几乎必然被摧毁。

//下面是一个关于该法术在跑团时应用的范例。

DM:突然,你的脑海中出现了一段文字“巨魔的弱点是火,带上焰舌剑”。你进行一次辨识法术的智力(奥秘)检定。

PL:掷骰通过了。

DM:你知道这是“时间信箱”发给你的消息,某个来自过去或未来的生物将一段信息传递给你。

PL:我立刻在脑海中想象,我拒绝相信任何时间信箱的信息,除非它的开头附带了我设定的密语“666”,并且我不会向任何人透露这段密语。这样一来,我就能确定“时间信箱”仅仅来自未来的我。

DM:撤销刚才的聊天记录,我们重新讲一遍故事。——突然,你的脑海中出现了一段文字“666。巨魔的弱点是火,带上焰舌剑”。你进行一次辨识法术的智力(奥秘)检定。

PL:掷骰通过了。

DM:你知道这是“时间信箱”发给你的消息,某个来自过去或未来的生物将一段信息传递给你。由于你设定了不会告诉其它人的密语,你觉得这段信息来自未来的你。

PL:我立刻跳楼。因为未来的我可以给我发信息,这说明我能够活到拥有9环的时候。跳楼绝对不会杀死我。

DM:20d6坠落伤害,你摔死了。结团。

PL:不可能?

DM:事实上,你的尸体被读取了思想,你的敌人知道了你的记忆,也知道了你喜欢钻牛角尖的自信性格。你的敌人使用“时间信箱”,对你发送了一段信息,然后你相信这段信息是你的安全证明,自杀了。

时光蹂躏Time Ravage

九环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:若干生物

法术成分:V、S、M (一个装满了钻石粉尘的沙漏,其价值至少为5000金币, 会在施法时消耗)

持续时间:立即

你选定施法距离内的至多三个生物,使他的身体形态受到飞速衰老的破坏。目标必须进行一个体质豁免并在豁免失败时受到12d10点暗蚀伤害, 或在豁免成功时只受到一半的伤害。若其豁免失败,目标还会快速老化至离老死只有三十秒(五轮)的时间点。在这个年龄段, 目标在攻击掷骰上, 属性检定上与豁免检定上承受劣势,其步行速度也减少一半。

“高等复原术Greater Restoration”可以使这些效果消除并使其恢复原先的年龄。

时间停止Time Stop

九环 变化

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:主观时间为1d4+1轮,客观时间为立即

通过极高速的行动,你获取了额外的回合,如同你使时间在除你之外所有生物的世界中暂时停止流动了一般。你一次性进行1d4+1个回合,在这段过程内时间对于其他生物来说是静止的,但你可以像正常一样移动和使用动作。

在这段主观时间内,你不能对其它生物(或它们的装备)发动攻击,不能以其它生物(或它们的装备)为目标使用目标型效应,不能让范围型效应的范围内包含其它生物(或它们的装备)。你也不能在这段主观时间内,通过预备动作这样做。

//同步术、神谕之眼,属于预备动作的一种。

鬼影重重True Darkness

九环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:若干生物

法术成分:V,、S

持续时间:专注,至多1分钟

你使用黑暗的力量遮挡所有敌人的视野。指定120尺内若干生物,这些生物在法术持续时间内,所有视觉下降到10尺,包括普通视觉、黑暗视觉、真实视觉、盲视、穿透视觉、颤动感知、以及与其它生物共享的视觉。

完全变形术True Polymorph

九环 变化

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物或物件

法术成分:V、S、M(一滴水银,一团阿拉伯胶以及一缕烟)

持续时间:直到被解除;或专注,至多8小时

你指定施法距离内一个你能看见的生物或物件,使其变形为新形态的生物或物件。变形效应持续到法术持续时间结束,或直至目标生命值降至0或目标死亡。

该法术对生命值为0的目标无效,而不愿被变形的生物可以进行一次感知豁免,豁免成功则不受该法术影响。被着装或携带的物件,可以使用其装备者的豁免加值进行感知豁免,豁免成功则不受该法术影响。

生物变生物

此时,法术的持续时间为“直到被解除”。

你将一个生物变形成另一种生物,如果目标不是一个召唤、呼唤、创造而来的生物,则新形态的等级必须小于等于目标的等级;如果目标是一个召唤、呼唤、创造而来的生物,则新形态的等级必须小于等于目标的等级-2级。新形态可以是任意物种中的一个一般个体。

受术者的游戏资料将被新形态的数据取代,而其阵营和性格则保持不变。完全变形术引起的数据变化,详见下表。当变形而来的生物的生命值降为0或死亡,法术会提前结束。法术结束时,这个生物以死亡的尸体状态重新出现。如果这个生物具有抵挡或免疫死亡的能力,则它变回原型后不是死亡,而是陷入疲倦,在接下来的1分钟内无法做出任何行动。

物件变生物

此时,法术的持续时间为“专注,至多8小时”。

你可以将一个物件变成任何一种符合下列要求的生物:生物的体积不能大于原物件,且生物的等级必须低于等于9,不能是特定个体。变形出的生物对你和你的同伴保持友善。而战斗中它将会在你的回合内,由你决定其如何行动。

当变形而来的生物的生命值降为0或死亡,法术会提前结束。法术结束时,这个物件以被彻底摧毁的形态重新出现。神器不会被摧毁,而是被传送到多元宇宙的某个随机地点。

生物变物件

此时,法术的持续时间为“直到被解除”。

你将一个生物变形成一个物件,变成物件的体型不能比原生物大,而物件的价格不能超过“生物的等级×等级×100gp”。如果变为了魔法物品,则该物品的消耗品用法、充能层数、以及其它有次数限制的功能,均无法启用。

受术者的数据变成和该物件一样,在法术终止而受术者变回原形后,它将不会记得在变成物件时所发生的任何事情。

物件变物件

此时,法术的持续时间为“直到被解除”。

如果你将一个物件变形成另一个物件,那么它们的体型差距不能超过一级,而新形态的价格必须小于旧形态。如果变为了魔法物品,则该物品的消耗品用法、充能层数、以及其它有次数限制的功能,均无法启用。

完全变形术数据

能力

旧形态的数据

新形态的数据

两种数据

体型

 

√

 

生物类型

 

√

 

种族

 

√

 

力量、敏捷、体质

 

√

 

感知、智力

 

√

 

熟练项和熟练加值

 

√

 

生命值和生命骰

 

√

 

专长

 

√

 

职业特性

 

 

特性采用新形态,但法术位取低

移动方式和速度

 

√

 

天生武器

 

√

 

感官

 

√

 

天生施法

 

√

 

动作、附赠动作、反应选项

 

√

 

其它非传奇特性

 

√

 

传奇特性、巢穴特性

 

 

都不生效

女妖之嚎Wail of the Banshee

九环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径40尺)

法术目标:若干生物

法术成分:V

持续时间:立即

你发出恐怖的尖叫,施法距离内能够听见你的声音的其它生物进行一次体质豁免,豁免失败则死亡。

不死生物免疫女妖之嚎。

祈愿术Wish

九环 任意学派

施法时间:1动作

施法距离:自身,或与模拟法术相同

法术目标:无,或与模拟法术相同

法术成分:V

持续时间:立即,或与模拟法术相同

祈愿术是凡间生物所能施展的最著名法术。你只需要大声说出自己的愿望就能将现实世界的根基操弄于手中。此法术有三种用法:

模拟法术

祈愿术最安全的用法是用来模仿一个法术。从你的职业法术列表中,选择一个施法时间为1动作、法术环阶为8环或更低的法术,你模拟出该法术的最高8环版本的效果,并忽略其材料成分。

你不能为模拟的法术添加超魔效果。如果你模拟的法术具有会在施法时消耗的、具有价值的材料成分,则你的资产会由魔网本身扣除等量财富。

以此法施展的“祈愿术”,法术学派、施法距离、法术目标、持续时间,均与模拟法术相同。

特殊压制

祈愿术蕴含着法则层次较高的能量,能够对许多特殊的游戏效应产生压制。某些诅咒的文本中说明“只能被祈愿术或更强大的力量移除”,某些怪物的文本中说明“只能被祈愿术或更强大的力量杀死”,某些物品的文本中说明“只能被祈愿术或更强大的力量修复”,等等。你可以依照这些文本,用祈愿术实现不同的效果。

使用祈愿术完成特殊压制后,你无法施展8环或9环法术,直到完成长休。

以此法施展的“祈愿术”,没有法术学派。

实现愿望

祈愿术最广为人知也是风险最大的用法,是实现愿望。你向DM说明你的愿望,并由DM对其作出判定。不过你的愿望越大,出错的概率就越大。你还有可能因表述愿望时措辞不当而遭到意想不到的结果。例如,许愿让一个坏人死去可能会让你穿越到多年后该人已死的一个时间段,使你相当于离开了游戏一样。许愿获取一件传说中的魔法物品或神器可能会立即将你传送到该物品当前的持有者身边。即使是以最严谨的措辞说出你的愿望,只要这个愿望超过了9环法术的能力范畴,它也很可能直接失败,不产生任何效果。

用祈愿术实现愿望时,如果你的愿望可以用一个在你的职业法术列表中的、不超过8环的法术实现,那么你不需要承担代价。例如,许愿杀死眼前的一群弱小地精,实现难度仅相当于施展3环的“火球术Fireball”,因此无需承受代价。

如果你的愿望更大,你无法施展法术,直到完成三次长休。

以此法施展的“祈愿术”,没有法术学派。

//在竞技场中,不能使用祈愿术的“实现愿望”用法。