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分析术Analyse

戏法 预言 

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:一轮

聚精会神地观测之后,你对事物目标的状况有了更深入的了解。

在施展此法术时,你针对一个生物,进行一次辨认怪物的智力检定;或是针对一个法术效应,进行一次辨认正在生效的法术的智力检定。相关规则详见“基础-战斗冒险-回合与动作”。

在该次检定中,你的智力检定具有1d4加值。并且直到你的下个回合开始,你进行的具有熟练项的其它智力检定,都会具有1d4加值。

在你的等级达到5级时,该加值变为1d6;在11级时变为1d8,在17级时变为1d10。

剑刃防护Blade Ward

戏法 防护

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:一轮

你伸手在空中勾勒出一个防护印记,以令自己在下一回合结束前对武器攻击造成的伤害具有抗性。

回忆术Call to Mind

戏法 预言

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:立即

通过专注地冥想,你可以回想起藏在潜意识中,原本难以企及的记忆。

当你进行一次智力相关的技能检定时,你可以在掷骰前使用回忆术。你在该次智力技能检定中具有优势。

冻寒之触Chill Touch

戏法 死灵

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:一轮

你在施法距离内某生物所在位置召唤出幽魂般的骨手,夹带着墓穴的刺骨冻寒攻击目标。并对该生物进行一次远程法术攻击,命中时,手掌抓住目标并令其受1d8点暗蚀伤害,且直至你下一回合开始前都无法恢复生命值。

如果你的命中目标为一个不死生物,则其在你下回合结束之前对你发动的攻击检定都具有劣势。

你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11级起变为3d8,17级起变为4d8。

//冻寒之触的禁止回血,对部分传奇怪物的“转阶段”回血、或是某些特殊的回血机制无效。具体判断标准由DM决定。

创造声音Create Noise

戏法 幻术

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:S、M(一小块蜡)

持续时间:1分钟

你以施法距离内一点为声源,创造出一种声音,其音量不能超过十个正常人类的喧闹声。你在施法时选择创造出何种声音,之后不能改变声音的基本特征,但声音可以变响、减弱、提高频率、降低频率,并利用多普勒效应让听者以为声音在靠近或远离。

水晶箭Crystal Arrow

戏法 变化

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一枚弹药

法术成分:S、M(一小块水晶)

持续时间:1分钟

你将一枚弹药的材质转变为储能用的水晶,并在其中灌注少许念动力。在法术的持续时间内,这枚弹药转变为魔法弹药,并且它发射时,可以不再需要弓弩枪械等远程武器作为发射的载体,而是借助念动力飞向目标。

如果不借助远程武器作为发射的载体,那么水晶箭的攻击是一次任何生物都具有熟练项的远程武器攻击,命中时造成1d10点穿刺伤害。如果借助远程武器作为发射的载体,那么水晶箭在武器伤害的基础上额外造成1d4点穿刺伤害。

你到达5级时,水晶箭的基础伤害变为2d10,额外伤害变为2d4;11级起基础伤害变为3d10,额外伤害变为3d4;17级起基础伤害变为4d10,额外伤害变为4d4。

似曾相识Deja Vu

戏法 附魔

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:一轮

你的精神刺激强迫一个你能看见的生物重复他的行为。目标进行一次感知豁免,豁免失败则在它的下一个回合执行动作时,必须重复它上个回合已经执行过的动作类型,否则该动作被浪费。

举例来说,目标在上个回合执行了攻击动作,那么该回合也必须执行攻击动作,且使用的武器攻击方式必须相同。目标在上个回合用动作施法,那么该回合也必须用动作施法,且施展的法术必须相同。如果目标上个回合没有做出任何动作,那么它该回合可以随意行动。

星质保护Ecto Protection

戏法 防护

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一种特定法术

法术成分:V

持续时间:1小时

加厚的星质镀层覆盖在施法距离内一处由你选择的、其它具有“星质”标签的法术上。在星质保护的持续时间内,该法术的解除DC增加4点。

可以被保护的法术包括“创造星质构装体”“创造星质物件”“星质纠缠”“星质墙”“星质监狱”等。

明晰之锁Eidetic Lock

戏法 附魔

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:S

持续时间:立即

你通过心灵连接,将一段你知道的图像或一小段信息植入一个生物的长期记忆中。该生物可以完整地描述该图像或一字不差地背诵该信息。此能力仅限于一副静态图像,或一段不超过500字的文字。

一名生物只能同时通过此法术记住一件事。

元素伎俩Element Cantrip

戏法 变化 

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:立即,或1小时

选择施法距离内一个方格,对其中非魔法的火焰、水、空气、土壤,进行轻微的操纵。造成以下影响之一:

对火焰使用:可以令火焰向一个方向蔓延5尺,或是熄灭5尺(持续时间为立即)。可以令火焰产生的照明区域范围加倍或减半,可以改变火焰的颜色,可以令火焰中出现简单的形象(持续时间为1小时)。

对水使用:可以令水向一个方向流动5尺(持续时间为立即)。可以令水呈现出简单的形状,可以改变水的颜色或透明度,可以令一处未被生物占据的水冻结为冰块(持续时间为1小时)。

对空气使用:可以令一个中型或更小的生物进行力量豁免,豁免失败则被你朝着任意水平方向击退5尺;或是将一个未被着装或携带的、不超过5磅的小物件被击退10尺(持续时间为立即)。可以利用空气制造出无害的感官感受,例如令树叶沙沙作响(持续时间为1小时)。

对土壤使用:可以将松散的泥土或沙子移动5尺,但无法移动坚硬的岩石或建筑物(持续时间为立即)。可以令土壤的形状或颜色发生变化,可以在土壤上画出花纹或文字,可以令土壤变为困难地形或不再是困难地形(持续时间为1小时)。

若你多次施放此法术,你可以同时维持至多三个非立即的效果生效,你也可以以一个动作解消上述效应之一。

感受情绪Empathy

戏法 预言

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径30尺)

法术目标:若干你能看见的生物

法术成分:S

持续时间:专注,至多1分钟

你可以侦测到施法距离内你可以看到的任何生物的表面情绪。你能感受到基础的需求、动力和情绪。口渴、饥饿、恐惧、疲乏、痛苦、愤怒、憎恨、怀疑、好奇、友善、以及种种其它情绪都可以被感知。

在你停止专注的这一轮中,你的感知(交涉)检定获得1d4加值。

法师之手Mage Hand

戏法 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

一只漂浮的幽灵手出现在施法距离内你指定的一点。幽灵手持续存在至法术终止,或直至你以一个动作解散该法术。如果幽灵手距你的距离超过 30 尺,或者当你再次施展了该法术时,则现存的幽灵手消失不见。

你可以用动作控制幽灵手,并通过幽灵手实现一个行为:你可以操控一个物件,或者打开一扇未上锁的门或容器,或者将一件物品放入容器或从容器中取出,或者将小瓶中的内容物倾倒出来。你每次你使用幽灵手时可以令其移动至多 30 尺。

该幽灵手不能攻击,也不能激活魔法物品或承载超过10磅重的物质。

传讯术Message

戏法 变化  

施法时间:1附赠动作

施法距离:120尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一小段铜线)

持续时间:一轮

你用手指指向施法距离内的一个生物并低声说出一段信息。该目标(且只有该目标)会听到这段信息并可以在一轮内用只有你能听见的低语回复你。

你可以隔着固态物件施展该法术,但你必须熟悉法术目标并知晓其就在屏障后方。魔法的沉默,1 尺厚的石头,1 寸厚的普通金属,一片薄铅片,或者 3 尺厚的木料都可以阻挡该法术。该法术不需要直线传递信息,它可以自由地转过拐角或穿过孔洞。

念合Mind Combination

戏法 变化

施法时间:1动作

施法距离:10尺

法术目标:两个特定物件

法术成分:V、S

持续时间:立即,或至多1小时

该法术在任意两种物体之间建立一种冥冥之中的联系,利用它们的性质产生不同的效应。你在施法距离内创造下列魔法效果中的一种:

·一件不超过1磅的、未被着装或携带的物件,向另一件物品飘去。

·一件物品的表面,浮现出另一件物品的形状、记号或名字。

·一件物品的温度,变得与另一件物品相同,但不会因此造成危害。

·一件物品的主体色调,变得与另一件物品相同。

·一件物品的气味,变得与另一件物品相同,但不会因此造成危害。

·一个表示时间、气温或方位的道具,以另一个物品为基准改变它表示的结果。如果以脚下的星球作为基准,那么结果将是准确无误的。

如果你多次施展该法术,则可以同时维持至多三个不同的非立即的效应,并且可以用一个动作解散其中一种效应。

心灵之楔Mind Sliver

戏法 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60 尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:一轮
  你将由灵能塑成的迷惘尖刺注入施法距离内一个你可见的生物的心灵。目标必须成功通过一次智力豁免,否则受到1d6点心灵伤害并在你的下回合结束前其下一次豁免检定中减去1d4。
  你到达5级时,该法术的伤害变为2d6,11级起变为3d6,17 级起变为4d6。

我的光My Light

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(30尺锥形)

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:1小时

你的眼睛中向前发射出锥形的光束,在施法距离内产生明亮照明,以及再向前延伸相同距离的昏暗照明。

原初蛮击Primal Savagery

戏法 变化

施法时间:1反应

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:S

持续时间:立即

一个敌对生物引发你的借机攻击时,你可以对它发动原初蛮击。

你的牙齿或指甲变得长而尖锐,从而准备好发起酸蚀性的打击。对目标进行一次近战法术攻击,若命中,则造成1d12点强酸伤害。在你进行此攻击后,你的牙齿或指甲恢复正常。

你到达5级时,该法术的伤害变为2d12,11级起变为3d12,17级起变为4d12。

减速术Reduce Speed

戏法 变化

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物或载具

法术成分:V、S

持续时间:一轮

选择施法距离内一个你能看见的生物或载具,直到你的下个回合开始前,目标减速30尺。如果目标是一个生物,那么它可以进行一次感知豁免,豁免成功则改为减速10尺。

思想编码Encode Thoughts

戏法 附魔

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:至多8小时

你将一根手指放在你的头上,然后将一段记忆、想法或信息从你的心灵中拖出来,转变为一段由耀眼能量组成的,名为“思想链”的有形的链条,其将一直存在直到持续时间结束,或者到你再次施放这个法术为止。思想链出现在距离你5尺的未被占据的空间内,表现为一个可以像丝带一样被你持握或携带的,微小的、极轻的、半固态的物件。除此之外,思想链都是静止的。如果你在施放这个法术时正在专注于一个允许你读取或操纵他人思想的法术或能力时,你可以将你读取到的思想和记忆转化为思想链,而不是转化你自己的。

在你持握着一根思想链的时候施放这个法术将使你立刻接收到思想链里所包含的任何记忆、想法或信息(对思想链施放“侦测思想Detect Thoughts”也具有同样效果)。

削弱芒刺Sapping Sting

戏法 死灵

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你削弱施法距离内一个你看得见的生物的生命活力。目标必须通过一个体质豁免,否则就会受到1d4点暗蚀伤害并且倒地。

你到达5级时,该法术的伤害变为2d4,11级起变为3d4,17 级起变为4d4。

圣火术Sacred Flame

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到 1d8 点光耀伤害。目标在这次豁免检定中无法获得半身掩护和四分之三掩护的增益。

你到达5级时,该法术的伤害变为2d8,11级起变为3d8,17级起变为4d8。

学派陷阱卡School Trap Card

戏法 任意学派

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一张卡片,在施法时背面朝上摆放)

持续时间:1分钟

当你施展“学派陷阱卡”时,你选择一个法术学派,此学派即为“学派陷阱卡”所属的法术学派。

在法术的持续时间内,如果你在看见其它生物施法时,辨认出该法术的学派与“学派陷阱卡”相同,你可以用一个反应。消耗一枚相同环阶的法术位(或天生施法使用次数)来反制该法术,而无论你当前是否能够施展与它同名的法术。

在你的等级达到5级时,你施展的“学派陷阱卡”可以选择两个学派;在11级时可以选择三个学派,在17级时可以选择四个学派。

点点星尘Stardust

戏法 幻术

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一搓陨石粉末)

持续时间:1分钟

星界的本质被你引导进入了陨石的粉末,你将这些闪闪发光的繁星碎屑,挥洒在触及距离内的一个方格。

在法术的持续时间内,这个方格产生边长5尺的微光照明。处于这个方格的生物和物件,无法受益于隐形、躲藏、回避。