博德之门超人(通用专长)
先决条件:下载了《博德之门3》
通过游玩《博德之门3》,你获得了以下特性。这是特性,不是bug!
·进行先攻检定时,你不骰d20,而是骰d4代替。
·你可以用一个标准动作,投掷一瓶需饮用的魔药到一个距离你不超过30尺的生物身上,目标可以立即饮用此魔药并获得魔药的效果,即使它处于昏迷状态。
·你可以用附赠动作进行一次推撞。
·你可以用附赠动作以武器蘸取附近5尺内的一处烈焰/酸液/电源/冰雪/毒渍,让本回合内下一次武器攻击命中时额外造成1d4点火焰/强酸/闪电/寒冷/毒素伤害。
·潮湿的生物受到你造成的闪电伤害时,对该伤害具有易伤。
·你可以使用两把手弩进行双持武器战斗,或是双持两件法器获得它们的增益效果,不再仅仅能双持近战武器。
·如果你同时拥有“饥渴魔刃/精通饥渴魔刃/非凡饥渴魔刃”和“额外攻击/精通额外攻击/非凡额外攻击”特性,你在自己的回合内仅用契约武器执行攻击动作时,额外的攻击次数叠加计算。
·只要你有1级法师等级,你便可以通过抄录法术,将法术环阶不超过你的最高环法术位的法师法术加入法术书。
·你对自己使用“引导神力:仇敌誓言”时,你攻击所有生物都会有优势。
·当你处于“加速术”效应作用下时,你可以额外发动等同于你在攻击动作中的正常攻击次数的武器攻击,而不是额外发动一次武器攻击。
·如果一道法术仅具有让你起死回生的效果,它的法术材料花费降低为200gp,若原本花费更低则无效,此特性在你变为尸体后仍然可用。你可以在长休时花费100gp重新构建你的属性、职业和专长。
·如果你拥有“斗殴高手”专长,你使用徒手打击、临时武器攻击、投掷武器攻击时,在攻击检定和伤害掷骰上额外获得等同于你的力量调整值的加值。
·你对海拔高度比你高的目标发动的远程攻击具有劣势,你对海拔高度比你低的目标发动的远程攻击具有优势。如果你拥有“神射手”专长,忽略此效果的前半段。
·你的DM可以宣布“我们启用荣誉模式”并封禁上述条目中的任意条。
我的世界超人(通用专长)
先决条件:下载了《我的世界》
通过游玩《我的世界》,你获得了以下特性。这是特性,不是bug!
·你的身高以5尺为单位,向上取整。
·你可以触碰到距离你最远30尺的、未被携带或着装的物件,如同拥有超长的手臂。该特性无法给予你触碰生物时的额外触及范围。
·坠落到深度至少为5尺的液体中,你不会受到坠落伤害。你可以在坠落时用一个反应,向正下方倒出自己携带的一桶水。
·你可以挖出一个深15尺、宽5尺、长5尺的洞穴并为它填上封盖,你在这样的洞穴中不会被任何怪物发现。
·你搭建的物件和正在被你破坏的物件忽略重力的影响,沙子除外。
·你可以用一个标准动作,在两片仅间隔了一格的水域之间,创造出一格水。
·钓鱼时,你可能获得任何收获,而不仅仅是鱼。
·你持握的火把可以永久燃烧下去。
·你饮用牛奶后,移除正在影响你的毒素。
·你施肥后的草木,立即来到成熟期。
·你给一对相同种类的成年牲畜喂食后,它们会立即产下一个幼崽。
·你携带的指南针会指向你上一次长休时的地点,而不是磁场的方向。
·你可以通过放置黑曜石门框并点火,创造出通向“九层地狱”的传送门。
·你在“无底深渊”中放置床铺时,它会如同一颗火球项链一样爆炸。
·你操作的船只载具可以在冰面上航行,且在冰面上航行时速度翻倍。
·你携带的金币自动变为绿宝石,商人会接受你用这种货币进行交易。
·你可以用红色石头代替电源、红色颜料代替导线,完成电路的搭建。
·你可以用一个标准动作,消耗五块玻璃、三块黑曜石、一块下界之星,施展法术“英雄信标”。
·你可以放置若干个方块,创造出“冰雪魔像”(需要两块雪、一块南瓜)、“钢铁魔像”(需要四块铁、一块南瓜)、“凋零骷髅”(需要三块头骨、四块灵魂沙)。它们依据自己的意愿活动,并不听令于你。
·你的DM可以宣布“我们服务器加了模组”并封禁上述条目中的任意条。
专长者(通用专长)
先决条件:没有独狼、和平誓言、雾隐之力等可能转化为其他专长或增加专长的能力
你特别擅长某一种能力,你的专长数量减少一半,你可以多次选择任意专长。
专宽者(通用专长)
先决条件:独狼,和平誓言
你具有非常宽泛的兴趣,你的专长增加一半,这一半不会再次增加。(包括独狼,和平誓言,以及他们带来的专长或其他额外专长)
你必须依次循环选择通用、娴熟、职业、种族、战技、超魔、秘法专长。
铁傀儡召唤仪式(职业专长)
先决条件:平民
你可以与另外九个拥有此专长的平民一起聚集在30尺内,花费1分钟共同进行祈祷仪式。这个魔法仪式完成时,召唤出一只“铁魔像”来保护你们。
直到一个月后,你不能再次举行此仪式。并且再次举行此仪式,会让之前召唤的“铁魔像”消失。
历史正文(通用专长)
你对战争的把控超越了空间,开始防范时间维度的打击。
当过去的历史被某人篡改,危及到你当下的存在性时,你可以用意念(无需任何动作)发动历史正文。在篡改者面前,创造出具有你当下的全部数据和装备的复制体。你可以在发动历史正文时,选择身边30尺内若干名自愿生物,也创造出它们的复制体,作为维护历史的帮手。
这些复制体的唯一目的是保护既定的历史,确保你可以继续存在,不会做出其它行动。当篡改者被阻止时,复制体也就完成了使命,随后消失。
举例来说,你的仇敌回到了三十年前,试图消灭婴儿时期的你。此时,保卫历史的复制体便能够出现,尽力与这名仇敌作战,或是带着婴儿时期的你逃走,或是尝试找到婴儿时期的仇敌将它杀害。
//历史篡改危及到角色的存在性时,会有一系列魔法的特效出现,持续约1分钟。比如身形变虚幻、记忆发生错乱、外貌忽然衰老,等等。这些警告出现时,角色即使在睡觉,也会立即惊醒,知道历史被更改了,可以发动历史正文。
孑然一身(通用专长)
和绝大多数冒险者一样,你没有父母、过往、起源。你是世界意志凭空创造的生灵,诞生之时就具有如今的巅峰实力。
其他生物不能通过时间旅行至你尚且弱小的时期,杀死你来抹除你的存在。也不能通过时间旅行至你出生之前的时期,杀死你的祖先来抹除你的存在。
术式公开(通用专长)
先决条件:非玩家角色,挑战等级4或更高
与玩家角色作战时,你可以向他们公开你的数据资料卡,以换取本场战斗中的战斗力增幅。
如果你是一个没有特殊机制的怪物,你的豁免获得+4加值。
如果你是一个有特殊机制的怪物,你的AC、豁免、属性检定、命中、豁免DC获得+4加值。
含章之美(职业专长)
先决条件:施法或契约魔法
除你的回合外,每个回合一次,当你使用【3】环法术位施展基础环阶为【2】环的法术后,你可以恢复【1】d6 × 你使用的法术位环阶的生命值,或是对法术的目标生物之一造成【1】d6 + 你使用的法术位环阶的火焰伤害。
如果此法术施法完成后,你的生命值为满,或是一名生物的生命值被此法术降低到了0,你可以选择执行下列选项中的一项。
1、移除此专长描述的前七个字符(最多选择两次)。
2、将此专长描述中的四则运算符旋转45度。
3、令此专长描述中的一个中括号内的数字增加2,另一个中括号内的数字减少1。
4、交换此专长描述中的一个“d”字母前后的两个数字。
在每场战斗开始和结束时,重置你对此专长描述的修改。
神圣超魔法之法术持久(超魔专长)
先决条件:神圣超魔法,法术延时
施展一个仅对你有效的、持续时间至少为1分钟的神术时,你可以使用6次引导神力次数,让此法术的持续时间变为24小时。
什么,你说你凑不齐6次引导神力?不关我事。
法术聚焦(超魔专长)
先决条件:智力17或感知17
你获得2点术法点。
施展一个产生范围效果的法术时,你可以使用2术法点,将该法术的作用范围在每一个方向的尺寸减少到之前的1/X倍,X为一个由你选择的正整数。若如此做,该法术的豁免DC会增加X-1点。此加值与魔法物品带来的法术豁免DC加值叠加计算后,总和不会超过6点。
举例来说,米雅莉施展“火球术”并将X取为4,那么这道火球的爆炸半径变为5尺,而“法术聚焦”给火球提供DC+3。如果米雅莉拥有让法术豁免DC+5的法器,那么“法术聚焦”只能给火球提供DC+1。
消耗生命骰的治疗法术(超魔专长)
通过学习4e的回复力机制,你深刻的了解到这会怎样影响一个规则的治疗资源。你通过消耗生物底力(生命骰)的方式,增幅自己的治疗法术效果。
你获得2术法点。
施展一个治疗法术时,你可以使用1术法点,让该法术的目标可以花费一粒或多粒生命骰来恢复自身生命值,每个目标花费生命骰粒数上限为该法术实际消耗的法术位。每粒生命骰恢复的生命值为该生命骰的结果加上目标的体质调整值,且目标在所有生命骰结算完毕后,额外恢复该治疗法术本身治疗值的生命值。
若目标没有花费生命骰来恢复生命值,则无法从该治疗法术获得任何生命值恢复。
//举例来说,小明使用疗伤术给小红治疗,升环至2环。小红最多可以花费2粒生命骰,小红每一粒生命骰为d8,小红体质调整值为3,则小红可以消耗2粒生命骰并恢复“2d8+3+3+N”点生命值,N为小明2环疗伤术的治疗值。若小红不愿或不能消耗生命骰,则不恢复生命值。
低贱法术(超魔专长)
你获得2术法点。
施展一个造成持续性负面状态而没有其他效果的法术时,你可以使用1术法点,将此法术转化为“低贱法术”。
低贱法术的基础环阶降低一环(最低0环),造成的负面状态变为中毒状态,因此法术而中毒的生物还会陷入此法术原本的负面状态。
例如,一个添加了“低贱法术”的“怪物定身术”是4环法术,只需消耗4环法术位即可施展,若是以5环法术位施展则能获得1环的升环施法效应。对抗此法术豁免失败的生物不是陷入麻痹,而是陷入中毒,因此中毒的生物还会陷入麻痹。
法力澎拜(传奇专长)
先决条件:21级,拥有九环法术位
你选择并获得下列选项之一:
1、一个额外的九环法术位。
2、9点术法点。
3、获得传奇施法能力,成为传奇施法者,可以自定义法术。
设计师觉得不亏的专长(传奇专长)
先决条件:21级,没有法术位
你选择并获得下列选项之一:
1、攻击检定获得+1加值,与魔法武器提供的加值不叠加。
2、AC获得+1加值,与魔法防具提供的加值不叠加。
3、体质和体质上限+1。
你觉得你是专长吗?(传奇专长)
先决条件:21级,拥有表演技能熟练
你可以用一个标准动作,施展“迷踪步”而不消耗法术位,施法关键属性为体质。直到完成一次长休前,你无法通过该专长再次施展此法术。
看见你使用此专长的生物需要进行一次感知豁免,豁免失败则被你逗笑了。
双武器极限战士(传奇专长)
先决条件:21级,双武器超级战士,绝对双刃
忽略战斗章节对于双武器战斗的规则描述,也忽略其它双武器专长对于双武器战斗的描述,你改为使用以下方式进行双武器战斗。
将你的一只手称为“主手”,一只手称为“副手”。每当你使用主手的人造近战武器/天生近战武器/徒手打击发动一次近战/投掷攻击后,你可以立即用副手的人造近战武器/天生近战武器/徒手打击发动一次近战/投掷攻击。
转世轮回(种族专长)
先决条件:寿命有限的种族
你的灵魂经历过转生。尽管你已经完全不记得上辈子的经历,但是遇到那些在前世曾经与你相识的生物,你还是会产生莫名的悸动。
随机将当前宇宙中若干个同样经历过转世轮回的生物,作为你前世的爱人、朋友或敌人。他们将在与你于此世相识以后,逐步变成你的爱人、朋友或敌人,正如前世的发展轮回。
当你死亡时,你可以向世界意志许下愿望:如果你的灵魂能够转生,它将在新生时额外获得这个专长。
嫖表达人(职业专长)
先决条件:熟知所有职业的法术
将所有职业的法术,加入你的职业法术列表。
每场跑团开始时,你的DM会要求你回答一个与法术相关的问题,你必须在30秒内,不查阅规则书就正确回答该问题。否则证明你不满足此专长的先决条件,你失去此专长。
吟游诗人的传统(职业专长)
先决条件:吟游诗人,双目失明
你在目盲状态下,施展“传奇术”后,恢复所有已消耗的吟唱次数。
你在目盲状态下,通过弦乐器进行DC20的表演检定成功后,发出半径10尺的明亮光照,视为月光,持续1分钟。
你在目盲状态下,施展“巧言术”后,可以让所有能听见你的、至少掌握一门语言的生物,都学会通用语。
//猜猜这个专长引用了哪三位吟游诗人的典故?
奴隶商人(职业专长)
先决条件:盗贼黑话
你拥有出售奴隶的地下渠道。
你可以将无法反抗的生物,按照“世界-模式-龙争虎斗”中购买价格的10%,出售给盗贼组织。
如果你出售了被召唤、呼唤、创造而来的生物,这属于假冒伪劣产品。你被列入失信者名单,从此失去此专长且无法再次选择它。
完美解离(秘法专长)
先决条件:能够施展“解离术”,并将其作为准备法术或已知法术
当你使用“解离术”摧毁一个物件或杀死一个生物时,你可以改为将其分解为两部分。这两部分的中文汉字,前后组合起来与原本的名字相同。如果分解后的某一部分,在语法上不能作为物件或生物的名称出现,则这个部分消失。
举例来说,“钻石山”会被分解为“钻石”和“山”,“骑士扈从板甲”会被分解为“骑士扈从”和“板甲”,“魔法少女”会被分解为“少女”(魔法不能作为物件或生物的名称,因此这一部分消失)。
//一个生物的名字,是它的种族名、身份名、职业名之一(具体由DM决定),而不是它的真实姓名。一个物件的名字,同样是客观的,改变对一个物件的称呼不会影响此专长的效果。
卷轴剪切师(职业专长)
先决条件:掌握“制造卷轴”的制造物品能力
你可以用一个标准动作,将两张法术卷轴的中文汉字名称,进行剪切和粘贴。如果你以此法制造出了一张法术名称不存在于多元宇宙中的法术卷轴,则该卷轴无法发挥任何作用,但仍能继续进行剪切、粘贴。
举例来说,“警报术”和“预言术”卷轴可以被剪切粘贴为“预警术”和“言报术”卷轴。其中,“预警术”卷轴能够正常使用,而“言报术”是一个不存在于多元宇宙中的法术,此卷轴无法发挥任何作用。
卷轴通假师(职业专长)
先决条件:掌握“制造卷轴”的制造物品能力,卷轴剪切师
你可以用一个标准动作,将一张法术卷轴的中文汉字名称,其中某一个字替换为另一个与它同音的字,并称之为通假字。如果你以此法制造出了一张法术名称不存在于多元宇宙中的法术卷轴,则该卷轴无法发挥任何作用,但仍能继续进行剪切、粘贴、通假字替换。
举例来说,你对“言报术”卷轴使用此标准动作两次后,可以将其替换为“炎爆术”卷轴。
COC初级调查员(职业专长)
先决条件:怪物毒素
你遭遇的战斗会有至少五分之一的场次,以“食尸鬼”系列的怪物作为你的对手。
//这是一个用于加强“怪物毒素”的专长。
魔宠的生活(秘法专长)
先决条件:在奥法协会抽取过魔宠
你的魔宠有自己的生活,它随机获得以下特性之一:
1、如果它是植物,它与你处于同一方格时,你陷入窒息。
2、它成为了另一位法师的魔宠,但仍然要你支付“获得魔宠”的材料费用。
3、魔宠缩在它的魔宠空间里,不愿来到前线,并认为自己躲在后方的行为具有合理性。
4、魔宠忘掉与你有关的回忆,并在战斗中协助其它生物攻击你。
5、魔宠的生命值变为0或死亡后,对你的态度变得恶劣,不再听从你的命令,直到你花费1000gp购买零食和玩具安抚它为止。
6、魔宠失去它的动作项,直到你从奥法协会中抽取出它的专属武器,给它装备上。
立绘大破(通用专长)
先决条件:拥有大破立绘,正在穿戴的服饰或盔甲不是神器
作为一名生活在二次元的角色,你所受到的伤势主要体现在衣服的破损程度上,具有以下效果:
·当你穿着服饰或盔甲时,你承受的伤害,改为由你的服饰或盔甲承受(忽略它们可能具有的伤害阈值、伤害抗性或免疫),溢出的伤害才会影响到你。
·当你的生命值为满时,你承受的或溢出的治疗效果,改为使你的服饰或盔甲恢复等量生命值。
·当你的服饰或盔甲被摧毁时,你的立绘由正常版切换为大破版。
汗水、努力、梦想(种族专长)
先决条件:怪兽,30级
你获得等同于步行速度的飞行速度。
核威慑带来的和平(通用专长)
当一个敌人对抗你的豁免失败,但运用“传奇抗性”或类似特性,将豁免改为成功时,你可以立即杀死它。
困难模式(通用专长)
从你选择此专长起,整个多元宇宙立即发生了如下变化:
·80%的门,都只能从一侧打开。
·80%的水域,变成具有毒气的沼泽。
·80%的敌对生物获得敏捷(隐匿)的熟练项,试图进行突袭。
·80%的友方生物变成谜语人,仅介绍其任务和故事的一小半。
·50%的宝箱变成拟身怪。
·服用药水会引发借机攻击。
·友方生物执行预备动作时,敌对生物会知晓该标准动作的预备内容。
前朝战牧(职业专长)
先决条件:施法,没有兼职
每当你完成长休时,你的所有法术位都被消耗,转化为了一个强大的增益性魔法,持续到你下次完成长休。这个增益性魔法,可以视为一个你能够施展的最高环阶法术,被“解除法术”或类似效应提前解除。
这个增益性魔法具有以下效果:
·如果你的角色等级达到了5级/11级/17级,你获得“额外攻击”/“精通额外攻击”/“非凡额外攻击”特性。
·你的最大生命值+X。
·你的攻击检定获得X/10的加值。
·你每次攻击命中后,额外造成X/5的伤害。
·你的AC获得X/10的加值。
·你的豁免检定获得X/8的加值。
X为你消耗掉的所有法术位的环阶总和。
跳过剧情(通用专长)
“我是谁?我在哪里?我的目标是什么?”这些问题你通通不在乎,只知道自己将要大开杀戒。
你可以在非战斗状态下使用此专长,让当前模组的游戏进程推进到下一场战斗,而忽略非战斗状态下发生的剧情。跳过剧情的同时,你也跳过了自己的人生。每次使用此专长后,你的剩余寿命减少一年。
一键扫荡(通用专长)
骰先攻时,如果敌方战斗力显著弱于友方战斗力,你可以用意念(无需任何动作)将敌人转变成经验值和战利品。战斗力强弱的具体判断标准由DM决定。
超魔法Metamagic(超魔专长)
如名字所示,你的魔法具有meta元素。
当你施展一个法术时,你可以用同样的方式影响现实中和你一起跑团的玩家。
举例来说,当你施展祝福术时,你可以真的向你一起跑团的玩家发出祝福,而你对怪物使用火球术时,可以用打火机烧你的dm。
//Metamagic意思是超魔法,但meta本身也可以被理解为跨越叙事,打破第4面墙。
东瀛召唤(超魔专长)
先决条件:出生在东瀛
你获得2术法点。
施展召唤、呼唤生物的法术时,你可以使用4术法点,让这些生物受到东瀛的改造,或是直接来自东瀛。产生以下效果:
该生物的生物类型变为类人生物,体型缩小至中型(原体型更小则不变),性别改为女性,年龄降低到2d12+8岁(原年龄更小则不变)。你为该生物选择一项萌属性标签,并赋予她对应的能力,举例如下。
·具有“无口”标签的生物,可以随意施展“沉默术”。
·具有“傲娇”标签的生物,在此召唤法术的持续时间的前一半,免疫心智类负面状态。
·具有“暴力”标签的生物,力量+5。
·具有“温柔”标签的生物,可以随意施展“心之宁静”和“次级复原术”。
·具有“女仆”标签的生物,可以随意施展“完美从者”。
·具有“忍者”标签的生物,获得3级忍者等级。
·具有“偶像”标签的生物,获得3级吟游诗人(偶像学院)等级。
·具有“地雷系”标签的生物,可以随意施展“地雷”。
……
超凡之弦(职业专长)
先决条件:吟游诗人,九环法术位,表演技能的加值至少为+20
你的头顶出现一行璀璨发光的艺术字体“超凡之弦”,你可以用意念开启或关闭这行文字。
你立即获得一个其它专长。
充值渠道(通用专长)
你可以用意念(无需任何动作)消耗648枚灵魂币,升一级。
你可以用意念(无需任何动作)消耗328枚灵魂币,获得一个专长。
劣等生(职业专长)
先决条件:法师
你是某一所魔法高校里的劣等生,愚不可及,掌握新知识的速度比常人慢上一倍。获得以下坏处:
·你的智力-1,不能低于13。
·当你获得此专长时,以及后续你每次提升法师等级时,随机将两个法术从你的法术书中移除。
//此专长通常无人选择。但是通过3环法术“降咒”,你可以让一个被诅咒的法师获得此专长。
武魂真身(种族专长)
先决条件:名称中包含某种野兽的种族
你激发了灵魂之中的野兽本质。你可以施展“超态变化”无需消耗法术位,但只能变化为你的种族名称中包含的野兽种类,其它关于“超态变化”的限制依然适用于你。
你可以使用该特性的次数等于体质调整值,在长休后恢复所有次数。
三倍体植物(种族专长)
先决条件:植物
你没有繁殖能力。
你的体质+4,不能超过24。
至高王(种族专长)
先决条件:矮人
你获得了“至高王”的称号。任何矮人见到你时都会称呼你为“至王”。
你的名号实在是太高了,导致你受到其余所有矮人的仇视。
南十字深深封印(种族专长)
先决条件:南十字座星灵
你造成的失能(或其它包含失能效果的动作类负面状态)状态,若有持续时间,则持续时间翻倍。
龙纹公民(种族专长)
先决条件:任意龙纹专长
尽管你具有龙纹,但你赢得了社会的尊重和平等待遇,不再受到科瓦雷五国的“王座协约”对龙纹家族成员出任公职人员的限制。
你可以像正常公民那样,参加相关考核,以在科瓦雷五国的政府机关、司法系统或军队中工作。
人类鉴定标准(秘法专长)
先决条件:能够施展“魅惑人类Charm Person”“人类定身术Hold Person”“支配人类Dominate Person”之一,并将其作为准备法术或已知法术
通过新时代的人类鉴定标准,你扩大了一些法术的作用对象。
你施展“魅惑人类”“人类定身术”“支配人类”时,可以将颅骨与人类相近的任意生物视为人类,让它们成为此法术的合法目标。
//颅骨与人类相似的标准是:有颅骨,颅骨有两个凹陷的眼眶,有上颌和下颌围成的嘴。
左右互搏(秘法专长)
先决条件:能够施展“法师之手Mage Hand”“麦克斯米利安的地之攫Maximilian's Earthen Grasp”“能量爪Energy Claw”“毕格比之手Bigby's Hand”之一,并将其作为准备法术或已知法术
你运用双手发起攻势,交替使用左重拳和右重拳,右重拳的攻击会跟随左重拳一起快速打出。
当你施展“法师之手”“麦克斯米利安的地之攫”“能量爪”“毕格比之手”时,你能够在施法距离内两个不同的位置塑造两只手。每当你在后续回合中指挥这些法术时,你可以让两只手一起受到指挥。
咒文守护者(职业专长)
先决条件:奥秘领域
你可以在施展一个法术时,使其变得超自然化,产生以下效果:
·此法术无需法术成分。但若此法术具有会在施法时消耗的、有价值的材料成分,则你的资产被魔网扣除等量财富。
·此法术忽略魔法抗性、侏儒狡黠、抗法盾、法术无效结界等诸多对法术的阻碍。但仍然不能在魔法失效的区域使用。
·此法术视为一种非法术的魔法效果。无法被“解除法术”或类似效应解除,会引发“超自然直觉”的借机攻击,会遭到“压制超自然”的压制。
直到完成一次长休前,你无法再次使用此专长。
定向转生术(秘法专长)
先决条件:能够施展“转生术Reincarnate”,并将其作为准备法术或已知法术
当你施展“转生术”后,你可以指定目标的出生地点,例如:霍格沃茨的附属产科医院、斯翠海文的女厕所隔间、地精的巢穴、星界、克莱恩大陆、鸦阁、塞洛斯、剪影岛、托拉格的神庙……
你还可以指定目标被何种父母养育,例如让目标成为巨人养子、或是让目标拥有一个侏儒义父。
彻底完全复生术(秘法专长)
先决条件:能够施展“完全复生术True Resurrection”,并将其作为准备法术或已知法术
当你施展“完全复生术”后,你可以指定目标的重生年代。目标将保留着他的记忆,回到他的幼年或青年时期。重生一世,或可弥补前世的遗憾。
在游戏上,这表现为:当你施展“完全复生术”后,撤销游戏内所有已经发生的事件。从头开始,重新进行当前的模组故事。
虚假粉丝(秘法专长)
先决条件:能够施展“光之巨人形态Ultraman Form”或“复活礼赞Praise of Resurrection”之一,并将其作为准备法术或已知法术
你可以购买虚假的支持者,让自己的数据看起来更美观。每向魔网支付100gp可以购买一个虚假的支持者。
当你施展光之巨人形态、复活礼赞,在考虑“多元宇宙内知晓你施展此法术,并希望你获得相关好处的智慧生物”的数量时,虚假的支持者也会计算在内。
漫卷命座(秘法专长,职业专长)
先决条件:法师13级,能够施展“漫卷”,并将其作为准备法术
当你通过“漫卷”随机获得了同一个法术多次,每一次获得重复的法术时,改为使得该法术提升1个命座,每个法术最多拥有5个命座。
你为具有X个命座的法术添加超魔效果时,所需花费的术法点减少X点。即使为同一个法术添加了多个超魔效果,术法点消耗也只是降低X点,而不是降低X点的多倍。
九·六·一(通用专长)
先决条件:出生在艾伯伦,天命之礼,黑暗之拥
你信奉着一种极为小众的异端邪说。该教派认为,天命九神、黑暗六神,皆为同一个信仰的不同面相。
你受到艾伯伦世界所有没有此专长的神术施法者的敌对。
绝不认输(通用专长)
先决条件:不屈
你可以在一次豁免检定中多次使用不屈。
慧眼识珠(通用专长)
如果你能够辨认出一件来自文艺作品或神话传说的魔法物品的典故,你可以用市场价格的50%购买它。
以此法购买的物品只能供你自己使用,不能另作他用。
搬城者(种族专长)
先决条件:异界神侍Planetar,大型,力量24
你可以抬起一座城市,甚至能将它从一个位面搬到另一个位面。
你获得临时武器的熟练项,如果你把一座城市当成临时武器来发动攻击,则它会在命中后造成1d4点钝击伤害。
变色龙(种族专长)
先决条件:蜥蜴人、龙人、真龙、或是其他具有龙血的种族
你的皮肤中含有丰富的色素,并能够随着周围环境而变化。
你获得敏捷(隐匿)的专精,且可以用一个附赠动作进行躲藏。
真正的变色龙(种族专长)
先决条件:蜥蜴人、龙人、真龙、或是其他具有龙血的种族,变色龙
你可以用一个标准动作,以一个等级小于或等于你的色彩龙的数据,替换你的角色卡。
因为此专长也被替换了,所以你变不回来了。
咒语主宰(传奇专长)
先决条件:传奇施法者,21级
你习得传奇法术“创造活化法术Create Animated Spell”。只有咒语主宰才能施展此法术。
创造活化咒语
传奇法术 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:一道法术
法术成分:V、S、M(至少价值“2的X次方”×500gp的珍珠和泥炭粉末,X为构成法术的环阶,在施法时消耗)
持续时间:立即
你在当前回合内下一次消耗法术位施展法术时,或是下一次施展戏法时,法术的效果不会生效,而是将法术的能量凝聚成了一个对应的“活化咒语”,其数据见下。传奇法术无法被凝聚为活化咒语。
该活化咒语对你友善,听从你的命令。
活化咒语
中型泥怪,与你阵营相同
AC:10+构成法术的环阶
HP:10×构成法术的环阶
速度:30尺,飞行30尺(悬浮)
力量10(+0)敏捷12(+1)体质16(+3)智力=“你的智力-5” 感知=“你的感知-5”
伤害免疫:构成法术可造成的伤害类型
状态免疫:构成法术可造成的状态类型
感官:黑暗视觉60尺
语言:与你的语言相同
熟练加值:与你的熟练加值相同
挑战等级:—
特性
【无定型】活化咒语可以穿越最窄1寸宽的空间而无需挤身。
【魔法抗性】活化咒语对抗魔法效应的豁免具有优势。
【法术免疫】活化咒语可以取消构成法术对它造成的伤害和其它不利影响。
【法术模拟(充能5~6)】活化咒语可以天生施展一次它的构成法术,施法关键属性为智力或感知中的较高者。法术豁免DC=8+熟练加值+施法关键属性调整值,法术攻击加值=熟练加值+施法关键属性调整值。
标准动作
【魔法打击】近战法术攻击,触及5尺。命中+熟练加值+施法关键属性调整值。若命中:1d6×构成法术的环阶点伤害。如果构成法术可造成伤害,则魔法打击的伤害类型与构成法术相同;如果构成法术不造成伤害,则魔法打击的伤害类型为力场伤害。
动态世界等级(通用专长)
每当你提升一级,多元宇宙中等级比你低的其它生物,各有90%几率提升一级。
忍者训练(职业专长)
先决条件:盗贼黑话
你从一个神秘的杀手组织中学会了许多技巧,还掌握了更复杂的黑话。
·空手道。你的徒手打击的伤害骰提高为1d4。你可以使用徒手打击和天生武器,代替人造武器,来发动偷袭。
·佛陀闭目。当你杀死一个生物时,该生物附近10尺内,目睹它的死亡的、它的盟友需要用一个反应来闭上眼睛。
·古事记格言。你获得智力(历史)的熟练项,已有熟练则改为专精。
·问候前的偷袭。在突袭轮中,你的偷袭伤害骰增加两枚。
另一副面相(职业专长)
先决条件:能够与特定契灵立契
你发掘了契灵在不同文化载体中的不同面相,它们能够在与你立契时展露出另一种形象,并赋予你另一套能力(具体数据还没编好)。
如果你下载了《原神》,你的“纳贝琉斯,狞笑猎犬”转变为“纳贝里士,生之执政”,你的“派蒙,舞者”转变为“派蒙,最好的伙伴”。
如果你下载了《命运冠位指定》,你的“恩奇都,泥人”转变为“恩奇都,天之锁”,你的“梅菲斯特,取乐的魔鬼”转变为“梅菲斯特,人工生命体”,你的“所罗门,封魔敕鬼”转变为“所罗门,人理的医生”,你的“诸葛亮,妖术师”转变为“埃尔梅罗二世,时钟塔魔术师”,你的“加拉哈德,圣杯骑士”转变为“玛修,盾之少女”。
如果你下载了《霍格沃茨之遗》,你的“伏地魔,黑魔王”转变为“伏地魔,小学弟”。
如果你阅读了《诡秘之主》,你的“阿蒙,空置的祭坛”转变为“阿蒙,窃贼”。
如果你阅读了《海贼王》,你的“德雷克,海贼将军”转变为“德雷克,人形异特龙”。
偏好地形(职业专长)
先决条件:游侠
你对某种环境特别熟悉,并适应了在其中行走及生存。当你进行与偏好地形相关的智力或感知检定时,如果你拥有该技能的熟练项,则在检定时加入双倍熟练加值。
当你在偏好地形上移动一小时或更长时间时,你获得以下增益:
·你的队伍旅行时不会因困难地形而变慢。
·除非受魔法效应影响,否则你的队伍不会迷路。
·旅行时,即使你进行另一项活动(如觅食、导航或追踪),仍能对危险保持警觉。
·独自旅行时,你能够保持隐匿状态以正常步调移动。
·觅食时,你会发现两倍的食物。
·追踪其他生物时,你还能了解他们的确切数量、体型以及离开踪迹的时间。
你可以从下列地图环境中选择一个作为偏好地形:Excel、Roll20、Fvtt、Owlbear。
胜利龙(种族专长)
先决条件:龙类,参加一日三战竞技场
你在一日三战竞技场的某一场战斗中胜利后,赢得本次竞技场的胜利。
五A级连招(职业专长)
先决条件:非凡额外攻击
你掌握了一种操作难度很高、但收益同样惊人的连招技巧,那就是平A穿插普攻。你获得以下效果:
·你在自己的回合内执行攻击动作时,可以发动五次武器攻击。
·除了发动近战武器攻击以外,你不能做出其它威胁性举动。
屠宰工(秘法专长)
先决条件:能够施展“衰亡之域”,并将其作为准备或已知法术
你与一座屠宰场签订了劳动合同。每天黎明时,屠宰场送来“你的角色等级”头牲畜,供你使用“衰亡之域”杀死。
你必须为了这份工作,每天给屠宰场老板支付“你的角色等级×100gp”的工资。
以此法施展的“衰亡之域”不是邪恶行为,也没有邪恶描述符。
“单推人”(秘法专长)
先决条件:能够施展“典礼术Ceremony”,并将其作为准备法术或已知法术
只要你觉得某个生物可爱,并且这个生物的形象进入了你的手机/电脑/记忆水晶/摄影碟片,那这个生物就是你的配偶。
你可以用意念,与任何一个人举行“典礼术”的婚礼效应。无需施法时间,无需法术位,无需法术成分,无需进行扮演,无需对方同意,无需你未婚,无需对方未婚,无需对方处于“典礼术”的施法距离内,甚至无需对方是一个实际存在的生物。
//“她进了我的手机,那肯定就是我的老婆啊。”
我反悔了(秘法专长)
先决条件:能够施展“超凡入圣Transcend Mortality”,并将其作为准备法术或已知法术
当你的英雄式的牺牲即将落幕时,你发热的头脑冷静了下来,觉得这好像并不值得为自己付出这么多。
你施展的“超凡入圣”结束时,你立刻获得防死结界的效果。当该防死结界效果被消耗后,你立刻获得防死结界的效果。当该防死结界效果被消耗后,你立刻获得防死结界的效果。随后,你永久失去施展“超凡入圣”的能力。
元神,启动!(秘法专长)
先决条件:能够施展“召唤次级元素生物Conjure Minor Elementals”,并将其作为准备法术或已知法术
你施展的“召唤次级元素生物Conjure Minor Elementals”,不再是一个召唤生物的法术,而是改为让你获得元素位面的祝福,极大增幅攻击伤害。
使用来自dnd5e2024的最初版本的“咒唤微元素群Conjure Minor Elementals”,替换你具有的同名法术“召唤次级元素生物Conjure Minor Elementals”。
咒唤微元素群Conjure Minor Elementals
四环 咒法
施法时间:1标准动作
施法距离:自身
法术目标:攻击的目标
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多10分钟
你在持续时间内将来自元素位面的精魂咒唤在你身周15尺光环区域内,让它们环绕着你飞舞。直到法术结束为止,你进行的任何攻击检定命中光环区域内的生物时,都会额外造成2d8点伤害。额外伤害的类型为强酸、寒冷、火焰或闪电的一种(在你发动攻击时选择)。
此外,光环区域内的地面对你的敌人而言是困难地形。
升环施法效应:每升1环,此法术的伤害就增加2d8。
强制安装原神(秘法专长)
先决条件:能够施展“黑客技术Hacker Technique”,并将其作为准备或已知法术
你对一名生物着装或携带的物品施展“黑客技术”后,如果此物品的豁免失败了,你可以令该生物失去它原有的三个专长(专长不足三个则全部失去,没有专长则不失去),获得“神之眼”“元素反应”“精通元素反应”专长。这些失去和获得的专长,持续1分钟,是法术效果,可以提前解除。
斗宗强者(职业专长)
先决条件:斗气护体,斗气外放,斗气化翼,斗气灵压
你在斗气的道途上,日积月累,修炼到了颇为强大的程度。
“此子竟然点了这么多个亏模的斗气专长,真是恐怖如斯!”看到你的智慧生物,无不倒吸一口凉气。
你为全球气候变暖做出了贡献,你所在星球的平均气温提高1摄氏度。
魔女化(职业专长)
先决条件:魔法少女
你的最高环法术位增加一个,在长休后恢复。
你可以在杀死一个非召唤、呼唤、创造而来的生物时,对其使用“灵魂封印”,让它在24小时内无法复活。
你每24小时必须至少对2名等级大于或等于你的生物使用“灵魂封印”,否则你次日的最高环法术位减少两个。
//选择此专长后参加一个团,在游戏时间的第一天内,你的最高环法术位是比普通施法者减少一个的(增加1个,但减少2个)。你不能假设自己在开团之前的一天内,就成功使用过灵魂封印。
猫车(娴熟专长)
先决条件:满足下列六组先决条件之一
1、见切与居合、登龙。
2、变形斧、超高出力属性解放斩。
3、猎虫、空中连携。
4、拥有“狩猎笛”并与之同调。
5、二刀流、双武器低级战士、双武器中级战士。
6、神射手、强弩专家。
当你昏迷时,一群猫会驾着平板车出现,把你运到最近的安全地点。随后,这群猫消失不见。
如果你所在城镇没有安全地点,猫会带你去其它城镇;如果你所在星球没有安全地点,猫会带你去其它星球;如果你所在位面没有安全地点,猫会带你去其它位面;如果你所在时间线没有安全地点,猫会带你去其它时间线;如果你所在宇宙的整条时空长河之中都没有安全地点,猫会为你开辟一个安全的新宇宙。
财富与代价(通用专长)
当你选择此专长后,你立即获得1000000gp。任何效应都无法让你失去此专长。
每日一次,一只“超级蜗牛”在随机时刻,刷新在距离你不超过300尺的随机位置,持续到下一只“超级蜗牛”的刷新时刻。超级蜗牛的数据见下。
超级蜗牛Super Snail
微型野兽,守序中立
AC:无限
HP:无限
速度:10尺,攀爬10尺
力量30(+10)敏捷30(+10)体质30(+10)智力30(+10)感知30(+10)
豁免:力量+∞,敏捷+∞,体质+∞,智力+∞,感知+∞
伤害免疫:所有伤害
状态免疫:所有负面状态和不利影响
感官:真实视觉无限尺,盲视无限尺,穿透视觉无限尺,被动察觉自动成功
挑战等级:5
特性
【追踪者】超级蜗牛始终知晓拥有“财富与代价”专长的生物的位置,并且会努力向这个生物移动和审判。
【无敌】超级蜗牛免疫死亡,免疫变形,免疫伤害,免疫所有负面状态和不利影响,自动通过所有豁免,自动通过所有属性检定,对超级蜗牛的攻击自动失手。
超级蜗牛的无敌,拥有所有规则描述中最高的优先级。因此,即使一个生物能够忽略伤害免疫、或忽略状态免疫、或攻击自动命中,也无法忽略超级蜗牛的无敌。
标准动作
【猛击】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+13。若命中:9点钝击伤害。
【审判】超级蜗牛指定5尺内一个拥有“财富与代价”专长的生物,该生物立即死亡,且无法复活。
超级蜗牛的审判,拥有所有规则描述中最高的优先级。因此,即使一个生物能够免疫死亡,或是能够自动复活,被审判后也依然会死、依然无法复活。
狂野,震撼宇宙(职业专长)
先决条件:能够触发狂野魔法浪涌
你在一轮内触发50次狂野魔法浪涌后,宇宙中的所有其它生物陷入震慑,持续1分钟。
打造领域(职业专长)
先决条件:拥有子职业扩展法术列表
选择一个你拥有的子职业扩展法术列表,例如领域法术、结社法术、学院法术、宗主法术、圣誓法术、范型法术、心路法术、专业法术。
你将其中的每个法术替换为来自任意职业法术列表的相同环阶的法术。新法术必须也符合你的子职业风格,具体判定标准由DM决定。
狂暴法师(职业专长)
先决条件:施法
你是一个施法者,但也向往着狂战士的力量和防御,于是你研究怎样用法术的力量假装自己是狂战士。你获得以下好处。
如果你用标准动作施展剑刃防护,你可以用附赠动作发起一次武器攻击。这样你就像一个真正的狂战士一样有物抗、会攻击了。
当你具有“强化属性·公牛之力”的增幅效果时,你的武器攻击获得+2伤害加值。
武僧法师(职业专长)
先决条件:施法
你是一个施法者,但也向往着武僧的多打和控制,于是你研究怎样用法术的力量假装自己是武僧。你获得以下好处。
如果你用标准动作施展一个可以造成震慑的法术时,你可以立即发动一次徒手打击,无需任何动作。这样你就像一个真正的武僧一样打出震慑拳了。
如果你在你的回合内发起了武器攻击,你可以消耗一个法术位,用附赠动作发动两次徒手打击。
神选者(职业专长)
先决条件:神圣干预,信仰一位在规则书中有数据卡的神祇
你是神祇认定的代行者,是祂意志的化身。你的神圣干预,获得一种新的选项:你变形为你所信仰的神祇的化身,使用祂的数据卡替换你的角色数据,持续1分钟。
变形结束后,你不能施法,直到你的神圣干预恢复完毕。
//据说同时拥有“自我干预”和“神选者”的生物,就是神祇的化身。
骑士不死于徒手(职业专长)
先决条件:武僧,骑乘战斗
如果你骑乘着坐骑且没有携带武器,你免疫死亡。
知识恶魔的契约(职业专长)
先决条件:契术师
消耗法术位施展一个契术师法术时,你可以改为不消耗法术位。但你会遗忘这个法术,无法施展它,直到你完成10次长休。
杀戮恶魔的契约(职业专长)
先决条件:契术师
敌人受到的由你造成的伤害具有易伤。
你无法获得伤害抗性、免疫、吸收,你受到的伤害无法被转移或分担。你受到的由敌人造成的伤害具有易伤。当你的生命值降为0或1时,你无可避免地死亡。
情绪恶魔的契约(职业专长)
先决条件:契术师
你造成的魅惑状态升级为支配,造成的恐慌状态升级为驱散,造成的困惑状态升级为昏迷。
你的智力和感知豁免自动失败。
生命恶魔的契约(职业专长)
先决条件:契术师
你的最大生命值增加“10×契术师等级”点。
每次长休时,你骰一枚d6,根据掷骰结果承受一种疾病,直到下次长休。(1,失明症;2,烂肉症;3,脑热症;4,癫痫症;5,腐热症;6,恶心症)。如果你免疫或移除了此疾病,则此专长为你提供的最大生命值也会暂时消失。
死亡颂唱者(种族专长)
先决条件:不死生物
当你死亡后,你的灵魂漂浮在你的尸体上,持续到你的下个回合结束。灵魂继承了生前的数据,但处于虚化状态、不能移动、不能发动武器攻击。
直到次日午夜前,你无法再次使用此专长。
小孩子才做抉择(秘法专长)
先决条件:能够施展至少一个具有多种选项的法术,并将其作为准备法术或已知法术
当你施展一个具有多种选项的法术,例如“仿生术”“天族型貌”“降咒”“虚境契约”,你可以同时选择该法术的所有选项。
使用一辈子的猎人印记(秘法专长)
先决条件:能够施展“猎人印记”,并将其作为准备法术或已知法术
你永远也不能将“猎人印记”从你的准备法术或已知法术中移除。每场战斗中若你有剩余法术位,你执行的首个附赠动作,必须是施展“猎人印记”。
第1、4、7、10、13、16、19级,你的“猎人印记”豁免DC+1;
第2、5、8、11、14、17、20级,你的“猎人印记”施法距离+100尺;
第3、6、9、12、15、18级,你的“猎人印记”伤害骰增大一级。
魔女审判(秘法专长)
先决条件:能够施展“异端审判”,并将其作为准备法术或已知法术
一个拥有“魔法少女”专长的生物,对抗你施展的“异端审判”的豁免失败后,受到等同于其最大生命值两倍的火焰伤害。
微生物学(通用专长)
你认识到,你的体表和体内存在着许多微生物,其中还有不少是对你有害的。
你可以随意触发在“杀死一个敌对生物”时触发的能力。
掉帧移动(通用专长)
你不能通过物理方式主动移动。
每个你的回合开始时,你可以消耗若干尺移动力并指定一个方位。你的下个回合开始时,你向那个方向传送等量尺。
饶舌真名(通用专长)
你的真名非常长而拗口,没有人能在六秒内正确念完它的全部音节。
任何需要说出或知晓你的真名才能生效的游戏效应,都对你无效。
沙包(通用专长)
你的最大生命值、AC、豁免加值均翻倍。
你不能执行标准动作、附赠动作、反应、传奇动作。
家族老祖(通用专长)
你开团时的等级+3,但处于死亡状态,无法被使用该专长描述中的方法以外的方式复活。
在团内遇到无法解决的战斗时,你的队友可以使用一个标准动作,喊出“请老祖出山”以对你施展“完全复生术”。一个章节中你最多以这种方式复活十轮。
裳提娅学者(通用专长)
先决条件:出生在托瑞尔星球
你的宗教知识表明,你脚下的世界是一位大地女神的神体,因此这颗行星的本质是一个生物。
根据“体型相差至少两级的生物,可以互相穿过并停留”的占据规则,你可以钻进行星内部,因此获得等同于步行速度的掘穴速度。
你还可以将你所处的行星作为法术目标,施展那些原本只能以生物为目标的法术。举例来说,对行星施展“加速术”,会让它的自转和公转速度立即翻倍;对行星施展“时间流逝”,会让它立即度过8小时;对行星施展“心脏粉碎”且它豁免失败时,会让它的核心粉碎。
合作式背包(通用专长)
你可以用一个交互动作,从300尺内另一名拥有“合作式背包”的友方生物处,将他着装或携带的一件物品传送给你。你还可以立即着装或同调这件物品。即使这件物品已经在本轮内被其他拥有“合作式背包”的友方生物使用过,你也依然能够在本轮内正常使用这件物品。
宇宙安全申明(通用专长)
先决条件:非玩家角色
你死亡时,着装或携带的所有物品都会被摧毁,你的尸体也会被摧毁。如果你的生命值即将被其他生物变为0,改为你将自己的生命值变为0;如果你即将被其他生物杀死,改为你杀死自己;如果你的灵魂即将被其他生物囚禁或摧毁,改为你摧毁自己的灵魂。
任何能够看见你的生物,都会知晓你拥有此专长。
神圣律师(通用专长)
你可以将画风性质的描述文本,当做规则解释并使用。
举例来说,专长“骑乘战斗”称,骑乘时的你就像一头怪兽。这意味着你在骑乘状态下的生物类型变为怪兽。
再比如说,法术“索命咒”称,能够瞬间杀死击中的目标。这意味着你的索命咒在攻击命中后就可以直接杀死目标。
最后一例,法术“魔法伎俩”称,你创造一个巴掌大小的非魔法小玩意。这意味着你可以创造出“奇异夸克团”,通过链式反应转化普通物质为奇异夸克,最终改变一个宇宙的物质构成。
复古超魔法(通用专长)
先决条件:至少一个超魔专长
你可以用另一种方式来使用超魔法。施展一个X环的、添加了总计需要消耗Y术法点的超魔法的法术时,你可以改为消耗一个X+Y环的法术位,来施展此法术。此法术的环阶依然视为X环,不会获得更多的升环施法效应,也不会提高辨认、反制、解除难度。
举例来说,火球术是3环法术,为它添加“法术强效”需要2术法点。那么,你可以消耗一个5环法术位,来施展添加了“法术强效”的3环版本的火球术。
复古困难地形(通用专长)
一个没有“体操”技能熟练项的生物,位于你创造的困难地形上时,不能执行反应,并且它的AC会降低“它的敏捷调整值”点(若它的敏捷调整值为负数则无效)。
复古黑五类(种族专长)
先决条件:构装生物、不死生物、植物、泥怪、元素之一
如果你是构装生物,那么你是一种款式较老的构装生物,具有以下特性:
·你免疫麻痹、震慑、健康类负面状态、毒素伤害、与心灵有关的游戏效应、死灵系魔法、直接致死效应。
·你无需呼吸、进食、饮水、睡眠。
·你自动通过体质豁免。
·对你的重击命中改为普通命中。
·你失去体质属性,你的体质调整值视为0。
·当你的生命值降为0时,你被摧毁,且只能被7环或更高环阶的法术复活。
如果你是不死生物,那么你是在很久以前就死掉的亡灵,具有以下特性:
·你免疫麻痹、震慑、健康类负面状态、毒素伤害、与心灵有关的游戏效应、直接致死效应。
·你无需呼吸、进食、饮水、睡眠。
·你自动通过体质豁免。
·对你的重击命中改为普通命中。
·你失去体质属性,你的体质调整值视为0。
·你受到的暗蚀伤害,改为恢复生命值。
·当你的生命值降为0时,你被摧毁,且只能被特定法术复活。
如果你是植物,那么你是植物界的活化石,具有以下特性:
·你免疫睡眠、麻痹、震慑、变形效应、与心灵有关的游戏效应。
·对你的重击命中改为普通命中。
·你失去智力属性,你的智力调整值视为0。
如果你是泥怪,那么你是泥怪中的混沌原胚,具有以下特性:
·你免疫毒素伤害、中毒状态、倒地、睡眠、麻痹、震慑、变形效应、与心灵有关的游戏效应。
·你没有常规视觉,但具有30尺盲视。
·夹击你的敌人无法获得夹击的好处。
·对你的重击命中改为普通命中。
·你失去智力属性,你的智力调整值视为0。
如果你是元素,那么你是元素位面创造之初的精魄,具有以下特性:
·你免疫毒素伤害、中毒状态、睡眠、麻痹、震慑、变形效应、与心灵有关的游戏效应。
·你没有常规视觉,但具有30尺盲视。
·夹击你的敌人无法获得夹击的好处。
·对你的重击命中改为普通命中。
·你的肉体和灵魂是一体的。当你死亡时,你的肉体也会消失。只有那些可以重新创造肉体的复活法术,才能将你复活。
复古魔法抗性(种族专长)
先决条件:魔法抗性
你的“魔法抗性”特性,不再为你提供对抗魔法效应的豁免优势,改为提供以下好处:
你获得“3×等级”点魔法抗力。当你受到某一法术的影响时,你可以进行一次d100掷骰,若结果小于或等于你的魔法抗力,你不受此法术的影响。具体作用方式为:
·当一个目标型法术指定你为目标时,你可以进行魔法抗力的掷骰。若掷骰成功时,此法术对你而言不产生任何效果。
·当一个范围型法术的作用范围包括了你时,你可以进行魔法抗力的掷骰。若掷骰成功,此法术对你而言不产生任何效果。
·当你或你创造的游戏效应,想要穿过某个由法术创造的障碍物时,你可以进行魔法抗力的掷骰。若掷骰成功,你或你创造的游戏效应,可以穿过这个障碍物而不受阻碍。若掷骰失败,你不能针对相同法术再次进行魔法抗力的掷骰。
·当你或你创造的游戏效应,受到了防护型法术的阻碍时,你可以进行魔法抗力的掷骰。若掷骰成功,则忽略这道防护型法术的阻碍。例如,你的攻击可能忽略“护盾术”的AC,你的轰炸可能忽略“护卫身心”提供的敏捷豁免加值,你的伤害可能忽略“无敌术”的伤害免疫。若掷骰失败,你不能针对相同法术再次进行魔法抗力的掷骰。
·当一件由法术增幅的武器、弹药,或者由法术创造的武器、弹药,对你发动攻击时,你可以进行魔法抗力的掷骰。若掷骰成功,则终止法术对武器、弹药的增幅,或是摧毁由法术创造的武器、弹药。若掷骰失败,你不能针对相同法术再次进行魔法抗力的掷骰。
·当一个由法术增幅的生物,或者由法术召唤的生物,对你做出威胁性举动时,你可以进行魔法抗力的掷骰。若掷骰成功,则终止法术对生物的增幅,或是摧毁由法术召唤的生物。若掷骰失败,你不能针对相同法术再次进行魔法抗力的掷骰。
复古法术位(职业专长)
先决条件:施法,施法关键属性至少为13
根据你的施法关键属性值,你获得了额外的每日法术位(详见下表),在完成长休时恢复。如果你拥有多种不同的施法关键属性,则在获得此专长时选择其中一种属性,来决定你能够获得的额外法术位。
你必须已经拥有某个环阶的法术位,才能获得该环阶的额外法术位。举例来说,一名4级灵能师即使拥有30智力,也只能获得1环和2环的额外法术位,无法获得3环及更高环阶的额外法术位。
高属性额外法术位表
施法关键属性值 | 额外法术位 | ||||||||
1环 | 2环 | 3环 | 4环 | 5环 | 6环 | 7环 | 8环 | 9环 | |
13~14 | 1 | — | — | — | — | — | — | — | — |
15~16 | 1 | 1 | — | — | — | — | — | — | — |
17~18 | 1 | 1 | 1 | — | — | — | — | — | — |
19~20 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | — | — | — | — |
21~22 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | — | — | — |
23~24 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | — | — |
25~26 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | — |
27~28 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | — |
29~30 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
植物大战僵尸(种族专长)
先决条件:植物,或不死生物
如果你是植物,当你骰先攻时,若先攻列表内的所有敌人都是不死生物,你可以暂停跑团,改为直播玩一局《植物大战僵尸》(冒险模式)。若你在此局游戏中获胜,杀死先攻列表内的所有不死生物。
如果你是不死生物,当你骰先攻时,若先攻列表内的所有敌人都是植物,你可以暂停跑团,改为直播玩一局《植物大战僵尸》(我是僵尸模式)。若你在此局游戏中获胜,杀死先攻列表内的所有植物。
故障机器人(种族专长)
先决条件:构装生物
你拥有一个破损核心,只要修复好它,就能在启动完成后战胜一切敌人。
骰先攻后的前四轮,你无可避免地陷入失能状态,且移动速度降为0,并在每个你的回合开始时,对60尺内与你具有效果线相连的敌人叠加一层标记。第五轮开始时,你消灭拥有四层标记的敌人。
应激(种族专长)
先决条件:名称中包含“猫”的种族
当一个你能看见的生物做出威胁性举动后,你可以用反应立即对其进行一次威吓。你进行一次力量(威吓)检定,而目标进行感知豁免,对抗你的检定结果。若它豁免失败,则对你恐慌,持续1分钟。
惊恐哈气(种族专长)
先决条件:吐息武器
你的生命值从大于最大生命值的一半,降低到小于或等于最大生命值的一半时,若你的吐息武器已经准备就绪,你可以用一个反应使用它。若你的吐息武器尚未准备就绪,你可以用一个反应让它准备就绪。
直到完成一次长休或短休前,你无法再次使用该反应。
复古圣武士(职业专长)
先决条件:圣武士
你尊崇着极度古老的圣武士修行戒律,获得以下效果:
·在你的守护灵光范围内,所有邪恶生物的攻击检定承受-1减值。
·从魔法武器中,选择一件价格不超过你当前等级的标准资金50%的剑,你免费获得它,作为你的圣剑。当你的圣武士等级提升后,你可以将圣剑替换为更高价值的剑。
·当你的圣剑出鞘时,你展现出一个直径10尺的能量场。敌方生物施展的法术效果进入这个能量场时,如果施法者的等级小于或等于你的圣武士等级,这道法术会被自动解除。无法被“解除法术”所解除的法术不受影响。
·你不能拥有超过十件魔法物品。这不得超过一套盔甲,一面盾牌,四把武器(弹药不计入内)和四件其他的魔法物品。
·你从不保留财宝。你只能保有足量的财产以维持自己谦逊的生活,付给部属、士兵、和随从合理的薪水,以及建造或保养一个小型城堡或塔楼(资金可以用于此目的)。其余的所有财产都必须捐赠给教堂或是其他高尚的组织。这些钱永远不能交给另一个玩家角色或玩家控制的非玩家角色。
·你必须向慈善宗教组织缴纳什一税。什一税是你收入的10%,这可能是货币、宝石、魔法物品、工资、奖励或者税收。什一税必须被立刻支付。
十胞胎(通用专长)
先决条件:玩家角色,只能在1级时选择
创建角色时,你创建10张角色卡,每张角色卡都必须拥有此专长。
你同一时间只能操纵一张角色卡,而其它角色卡作为你背景上的兄弟姐妹存在,你不能从背景中获得额外的好处(例如继承兄弟姐妹的遗产、获得兄弟姐妹的增益法术加持)。
失去当前角色卡的控制权(例如彻底死亡、被永久监禁、变为受DM操纵的怪物)的24小时后,你可以从剩余的角色卡中挑选一张,将它的等级和财富提高到与上一张角色卡相同,然后操纵这张新的角色卡来继续游戏。
嫁衣神功(通用专长)
先决条件:玩家角色,2级
武道禅宗,嫁衣神功。一旦练成,真气就会变得如火焰般猛烈,自己非但不能运用,反而要日日夜夜受它的煎熬,那种痛苦实在非人所能忍受,所以只有将真气内力转注给他人。
如果你在职业等级降低一级后,不会失去“嫁衣神功”专长,则:你可以用一个标准动作,让自己的职业等级降低一级,产出一枚经验丹。
一个拥有职业等级的生物可以吃下一枚经验丹,让他的职业等级提高一级。
温柔按摩(通用专长)
先决条件:力量小于8
你发动的徒手打击,在命中一个生物后造成“1+力量调整值”点钝击伤害;换言之,就是为目标生物恢复“力量调整值的相反数-1”点生命值。
鬼击(通用专长)
作为一个鬼魂,你能够发动接触攻击,无视敌人的盔甲、盾牌、天生护甲。
当你处于虚化状态,并对一个不处于虚化状态的目标发动攻击时,将目标的AC视为“10+目标的敏捷豁免固定加值”。
专属司机(通用专长)
每次长休时,你可以将自己绑定在一个自愿生物身旁,持续到你绑定其他生物为止。绑定生物持续期间,你获得下列增益:
绑定移动。你无法主动进行移动,绑定生物移动时你会无需移动力自动跟随其移动。你的移动速度还会提供给绑定生物。
位移无效。你免疫非自愿的强制位移效果,任何对你的擒抱效应转移给你绑定的生物。
强制链接。你将一直待在绑定生物5尺范围内。如果某个回合中,你或者绑定生物通过强制位移或者传送效应使得彼此暂时离开了5尺范围,该回合结束时,你会无可避免的强制移动到绑定生物5尺范围内。
暗中作弊(通用专长)
你可以进行以下操作,直到被你的DM发现:
1、偷偷选择并使用若干个额外专长。例如,你可以选择此专长而不花费专长位。
2、在你的token上标注了大量状态标签时,偷偷删除其中一个状态标签。
3、偷偷修改你或怪物token上记录的已损失血量。
4、在长休后的一日内进行多场战斗后,偷偷恢复一些法术位、吟唱次数、气、精通附赠动作使用次数、或是其他续航资源。
5、看到怪物形象或描述后,查看规则书的怪物资料来获取相关信息。
6、其他你能想到的作弊行为。
杀生为护生(通用专长)
你可以用一个交互动作,指定触及距离内的一具生物的尸体,显现出冥界的使者,它会在你的下个回合结束时消失。
·如果死者的等级小于5级,冥界的使者是一个“恶灵specter”(CR1)。
·如果死者的等级为5~10级,冥界的使者是一个“幽魂ghost”(CR4)。
·如果死者的等级为11~16级,冥界的使者是一个“吸血夜魇Vampire Nightbringer”(CR8)。
·如果死者的等级大于16级,冥界的使者是一个“死亡骑士志从Death Knight Aspirant”(CR11)。
如果你在冥界的使者消失之前,就将它杀死或者将它的生命值降为0,你选择的尸体就能够复活,在复活后拥有一半的生命值。前提是它的死亡时间不超过10天,尸体完好,灵魂能够回归且愿意回归。
你每日首次使用此专长不需要承担代价,但第二次或更多次使用此专长时,死神会下场来殴打你。死神的数据由DM决定,通常可以设定为一个远强于你的生物。
百吨王(职业专长)
先决条件:制造载具
你能够改造你的载具,使它严重超载,如碾过减速带一般碾过你的敌人。你可以花费一小时并投入一定量的素材和工艺费用(相当于制造价值25000gp的载具),对一辆只拥有步行速度且能载重的载具进行改造,为它装上厚重的负重轮和柴油机,使它的最大载重提升至你的智力调整值×3000磅,但结构变得岌岌可危,只能装载没有任何特殊功能的普通货物。
经过改造后的载具,现在可以进行如下的冲撞动作:
冲撞(1标准动作)。该载具向与它的距离至少为20尺但不超过它的步行速度的一个生物,移动冲撞而去,目标进行一次敏捷豁免(DC=10+操作者的敏捷调整值),豁免失败则被该载具的前保险杠撞上,受到“8d6+每装载5000磅货物1d6”点钝击伤害并倒地,豁免成功则伤害减半且不会倒地。
灵脉驳杂(职业专长)
先决条件:法师、牧师、灵能师、德鲁伊、吟游诗人
如果你没有除了“法师、牧师、灵能师、德鲁伊、吟游诗人”以外的职业,也没有“米捷装置”或“密姐装置”,你获得两个其他专长。
你必须尽可能地使用评级最低的法术,填充你的准备或已知法术列表。法术的评级可以参考各职业手册。
钩子史学家(职业专长)
先决条件:吟唱,历史熟练项
你十分擅长通过钩子史学,解构那些知名人物的威严。当你知晓一名生物的真名时,你可以消耗一次吟唱次数,用一个附赠动作编纂出一套有关该生物卖过钩子的野史,1分钟内,你和60尺内所有能听到且听懂你的生物,免疫该生物造成的恐慌和支配。
魔网维护者(职业专长)
先决条件:施法
你向魔法之神许诺,为了维护魔网的完整性而奋斗,并因此获得了恩赐。
·你不能创造让魔法失效的区域,否则你失去此专长。
·当你的盟友试图创造让魔法失效的区域时,你必须阻止。若未能成功阻止,你失去此专长。
·你可以在魔法失效的区域正常施法,你施展的法术可以在魔法失效的区域正常生效。
自然法器(职业专长)
先决条件:神术施法者
你信奉着与自然界息息相关的神祇,可以用随处可见的物体或概念当作你的圣徽,而无需持握。
例如,信仰气元素之神时,你只要能呼吸到空气,就算作拥有法器;信仰财富之神时,你只要随身携带钱币,就算作拥有法器;信仰光明之神时,你只要处于明亮或黑暗下,就算作拥有法器;信仰矮人之神时,你只要自己是个矮人,就算作拥有法器。
第6级起,这种法器会使你的神术的法术豁免DC和法术攻击加值获得+1加值;第12级起变为+2,第18级起变为+3。与魔法物品提供的加值不叠加,取较高者生效。
17环法术(职业专长)
先决条件:独狼
无用之物。
将“拟像术”加入你的职业法术列表。
复古防御等级(通用专长)
你的AC降低为0。
每次武器攻击对你造成的伤害,减少“你降低的AC值-10”点。
举例来说,一个原本AC20的生物,会获得10点对抗武器攻击的伤害减免。
超级智慧的思考方案(职业专长)
先决条件:智力20,施法
你运用自己超越常人的超级智慧,去思考解决敌人的方法。最终结论是使用超级力量去打爆他们。
将你的智力值与力量值交换。你失去所有拥有“施法”特性的职业等级,改为获得等量的狂战士职业等级。再获得一个专长。
密黎尔入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰密黎尔
你崇拜着诗歌之神密黎尔,在他的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与智力属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的吟游诗人等级,然后获得一个专长位。
艾罗娜入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰艾罗娜
你崇拜着自然之神艾罗娜,在她的指引下理解了最适合自己的道路。
移除你的牧师等级,你获得等量的德鲁伊等级,然后获得一个专长位。
桂伦入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰桂伦·流风
你崇拜着追踪之神桂伦·流风,在他的指引下理解了最适合自己的道路。
移除你的牧师等级,你获得等量的游侠等级,然后获得一个专长位。
阿祖斯入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰阿祖斯
你崇拜着奥术之神阿祖斯,在他的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与智力属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的法师等级,然后获得一个专长位。
渥利达马拉入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰渥利达马拉
你崇拜着盗贼之神渥利达马拉,在他的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与敏捷属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的盗贼等级,然后获得一个专长位。
光芒大道入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰光芒大道
你崇拜着梦族之神光芒大道,在它的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与智力属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的灵能师等级,然后获得一个专长位。
汝欧肯入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰汝欧肯
你崇拜着灵拳之神汝欧肯,在他的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与力量属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的灵能武士等级,然后获得一个专长位。
伊尔马特入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰伊尔马特
你崇拜着苦修之神伊尔马特,在他的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与敏捷属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的武僧等级,然后获得一个专长位。
海若尼斯入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰海若尼斯
你崇拜着勇者之神海若尼斯,在他的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与力量属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的圣武士等级,然后获得一个专长位。
寇德入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰寇德
你崇拜着力量之神寇德,在他的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与力量属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的狂战士等级,然后获得一个专长位。
贡德入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰贡德
你崇拜着工匠之神贡德,在他的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与智力属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的奇械师等级,然后获得一个专长位。
赫斯提娅入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰赫斯提娅
你崇拜着家庭之神赫斯提娅,在她的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与智力属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的召唤师等级,然后获得一个专长位。
宗主入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰非神祇的异界存在
你崇拜着一名可以成为契术师宗主的异界存在,在它的指引下理解了最适合自己的道路。
移除你的牧师等级,你获得等量的契术师等级,然后获得一个专长位。
奇点入信者(职业专长)
先决条件:牧师,信仰奇点
你崇拜着魔冢主宰奇点,在它的指引下理解了最适合自己的道路。
将你的感知与智力属性交换,移除你的牧师等级,你获得等量的赛博格等级,然后获得一个专长位。
//上述入信者专长对玩家数据没有什么影响,仅仅是背景画风上的选择。