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龙人Draconian

克莱恩世界的龙人,是一种生自金属龙蛋的二足站立龙类。这些龙蛋被扭曲的炼金术与龙后的污秽魔法所腐蚀。

扭曲的血脉

龙人的血脉来源于五种金属龙——金龙、银龙、铜龙、钢龙、汞龙。但是,他们的出生却经受过色彩龙的龙后的腐蚀。除了鳞片上闪过的些微金属光泽,已经看不出他们与金属龙的相同之处。当他们陷入濒死,这种扭曲的血脉能够爆发出腐化的魔法冲击。

在阴谋中诞生

在龙后“塔克西丝”的命令下,邪恶的色彩龙们偷走了善良的金属龙们的蛋。金属龙们勉强答应不会插手即将到来的战争,作为交换,色彩龙们承诺保障那些被劫持的龙蛋的安全。

但是龙后的仆从们悄悄地打破了承诺。塔克西丝指导了她的追随者们如何把偷来的龙蛋腐化成怪物般的士兵——龙人。他们打算赌一把,赌在金属巨龙们发现这桩背叛之前,龙人大军就能征服整个克莱恩。

劫后新生

随着众神的归来和龙后的落败,在战争结束后的克莱恩,龙人经历了重生与净化,部分龙人得以恢复自由意志,重新寻找自己的身份与归属。然而,社会对他们的看法依然充满分歧。一方面,肯定支持他们的力量与智慧,把他们同样视为战争的受害者;另一方面,仍有人怀有偏见或恐惧,认为他们是邪恶龙后的产物,而天性难以改变

为此,龙人开始建立自己的社群,尝试重建自我身份。他们努力创造能够融合龙族与人类文化的独特传统,包括战斗艺术、诗歌和魔法,这些文化元素受到他们特殊历史的影响。龙人的领导者们着手推动和平与合作,试图消弭与各族之间的隔阂。

龙人特质
    作为一名龙人,你拥有以下角色特质:

生物类型。龙人属于龙类。

属性值加成。你的力量+1,敏捷+1,体质+1。

体型。你是中型生物。

速度。你的基础步行速度为30尺。

龙鳞。你的金属龙鳞为你提供了基础的防护。未着装盔甲时,你的基础AC=11+体质调整值+熟练加值(你的敏捷调整值不影响这个数字)。使用盾牌不影响龙鳞。

天生武器。你获得下列天生武器:

·啃咬。近战天生武器攻击,造成1d4点穿刺伤害。

·爪击。近战天生武器攻击,造成1d4点挥砍伤害。

·尾击。近战天生武器攻击,造成1d4点钝击伤害。

黑暗视觉。你具有60尺黑暗视觉。

语言。你懂得通用语、龙语。

亚种。龙人具有五个亚种,你可以从这些亚种选项中选择其一。

奥瑞克龙人

奥瑞克龙人生自金龙的龙蛋,是龙人中最强大的一种,奥瑞克龙人是决策者与战术家,充当巨龙大军的指挥官。他们通常带领着由比他们弱小的龙人组成的分遣队。

在被击杀时,奥瑞克龙人体内与生俱来的魔法将会迸发为致命的闪电。

龙人指挥官。你在身边半径20尺的球状区域内,投射出威严的灵光。任何能够在该区域内看到或听到你的其它龙人,在对抗魅惑、支配的豁免上具有优势。

临终苦难。当你的生命值变为0或死亡时,你的魔法精粹爆发为闪电,射向30尺内一个由你选择的生物。该生物必须进行一次敏捷豁免(豁免DC=8+熟练加值+体质调整值),豁免失败则受到“1d10×你的熟练加值”点闪电伤害,并且陷入恍惚,直到它的下个回合结束。

直到你完成长休前,临终苦难特性无法再次触发。

西瓦克龙人

西瓦克龙人是从银龙蛋中诞生的可怖猛兽。他们以强健的翅膀飞越战场,前往战况最激烈的地方,是优秀的突击部队。

当西瓦克龙人被杀死时,他们的碎裂的身躯会模仿成杀死他们的凶手的形态,在剧烈的痛苦中尖啸,最后崩解成尘土。

飞行。你具有15尺飞行速度。

临终苦难。当你的生命值变为0或死亡时,你在原地留下一个幽灵般的影像,持续1分钟。在影像10尺内开始自己回合的生物,必须进行一次感知豁免(豁免DC=8+熟练加值+体质调整值),豁免失败则对该影像恐慌,持续1分钟。恐慌的生物可以在每个自己的回合结束时,重新进行豁免,豁免成功则在接下来的24小时内,免疫你的临终苦难造成的恐慌。

直到你完成长休前,临终苦难特性无法再次触发。

巴兹龙人

巴兹龙人是自铜龙蛋中诞生的狂热步卒。他们脆弱的翅膀无力飞行——但仍然能够控制坠落的势头。这些翅膀小到足够藏在斗篷或袍子下面,因此巴兹龙人有时也会作为巨龙大军的间谍行动。

当巴兹龙人死去时,他们的身体会变成石头,放出石化气体的云雾,将他们的尸骸以及附近的所有生物变成石头。

可控坠落。当你坠落时,如果你不处于失能状态,你可以在计算坠落伤害时,减去100尺的坠落高度。

临终苦难。当你的生命值变为0或死亡时,你会释放出石化气体。你身边5尺内的其它生物必须进行一次体质豁免(豁免DC=8+熟练加值+体质调整值),豁免失败则陷入束缚。因此陷入束缚的生物,必须在自己的下个回合结束时再次进行体质豁免,豁免成功则此效应结束;豁免失败则陷入石化状态,持续1分钟。

直到你完成长休前,临终苦难特性无法再次触发。

波札克龙人

波札克龙人生自钢龙蛋,能使用变化魔法在战斗中支援友军。

当波札克龙人死亡时,他们的血肉会枯萎,然后骨头会爆炸,在所有方向上产生一场魔法性的碎屑之雨。

法术。“激素爆发”“变巨/缩小术”“隐形气泡”加入你的职业法术列表。你可以施展一次“激素爆发”无需法术位,施法关键属性为感知。直到完成一次长休前,你无法通过此特性再次施展“激素爆发”。

临终苦难。当你的生命值变为0或死亡时,你会炸开骨质碎片。你身边10尺内的其它生物必须进行一次敏捷豁免(豁免DC=8+熟练加值+体质调整值),豁免失败则受到“1d10×你的熟练加值”点穿刺伤害。

直到你完成长休前,临终苦难特性无法再次触发。

卡帕克龙人

卡帕克龙人由汞龙蛋生成。他们是狡猾的对手,喜欢偷袭那些粗心大意或者毫无防备的敌人。卡帕克龙人通常把他们含有麻痹毒素的唾液涂抹在武器上,这也让他们成为可怕的刺客。卡帕克龙人的翅膀较小,不足以飞行,但能在他们坠落时勉强滑翔。

当卡帕克龙人被杀死时,他们的尸体融作一滩酸液,飞溅到附近的生物身上。

滑翔。当你坠落时,如果你不处于失能状态,则每坠落1尺,你可以水平移动2尺。你可以在计算坠落伤害时,减去100尺的坠落高度。

临终苦难。当你的生命值变为0或死亡时,你会喷溅出酸液。你身边5尺内的其它生物必须进行一次敏捷豁免(豁免DC=8+熟练加值+体质调整值),豁免失败则被酸液覆盖1分钟。被酸液覆盖的生物,在每个自己的回合开始时,受到“1d6×你的熟练加值”点强酸伤害。一个生物可以用一个动作,为自己或是相邻的生物,刮掉或洗掉酸液。

直到你完成长休前,临终苦难特性无法再次触发。