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卡牌决斗者牵绊

卡牌决斗者是通过封印在魔法卡牌中的召唤物战斗的召唤师,他们将自己的召唤物称为“召唤怪兽”(与种族的“怪兽”做出区分)。卡牌决斗者们相信,召唤怪兽是他们灵魂的延申,召唤怪兽之间的战斗即是他们热诚灵魂的碰撞。

魔法卡牌

2级起,你可以将不同的召唤怪兽封印在不同的魔法卡牌中,并根据实际情况选择最合适的卡牌。你的召唤能力做出以下改动:

你拥有两个召唤怪兽,分别为其选择形态和专长,但其在平时处于休眠状态,你可以用一个动作将其中一只召唤怪兽召唤在30尺内一处未被占据的空间为你作战,持续一分钟的时间。在你拥有固化召唤能力之后,该时间变为无限。

随后,你可以做出一次“指挥”。

你的召唤怪兽会在生命值降低到0或是死亡时,返回自己的魔法卡牌,然后复活并恢复全部的生命值,但会进入冷却状态。冷却状态的召唤怪兽无法被召唤,你在完成一次长休或短休时移除所有召唤怪兽的冷却状态。

当你的召唤师等级到达4,8,12,16时,你还会额外获得一个召唤怪兽(已包含第二召唤怪兽所给的额外怪兽),但在你拥有第二召唤怪兽之前,你只能同时控制一个召唤怪兽。

当你拥有了第二召唤怪兽后,你也可以用一个动作同时召唤两只召唤怪兽,但需要消耗等于两只怪兽平均等级一半的指令点。

如果召唤怪兽拥有施法、天生施法、以及其他会在长休时恢复的续航资源,那么每当你完成长休时,你可以指定一个怪兽完成长休,让它恢复续航资源。第20级起,每当你完成长休时,可以让所有怪兽恢复续航资源。

//怪兽返回魔法卡牌时,可以带着它穿戴的装备一起返回。而再次召唤时,也依然穿着这些装备。

在每个模组开始时,默认你仅有一个怪兽拥有续航资源,而其余怪兽的续航资源已经耗尽。如果你的初始等级是20级,改为默认所有怪兽都拥有续航资源。

链接召唤

6级起,你掌握了让召唤物的特性互相融合的能力。

以一个附赠动作,消耗至少2指令点,选择一个你的召唤物(称为A),再选择你本人、或是你封印在魔法卡牌中的另一个召唤物(称为B)。

A获得B拥有的若干个专长,数量等同于你消耗的指令点的一半,持续1分钟。B并不会因此失去专长。

A必须满足临时专长的先决条件才能使用它们。A不能使用临时专长的有使用次数限制的能力。

//“每回合一次,你可以……”这样的描述,不是使用次数限制;“你可以使用该专长若干次,在长休后恢复所有次数……”这样的描述,是使用次数限制。

死者苏生

10级起,你获得了将召唤怪兽的灵魂遣返的力量。

每两次长休之间限一次,以一个动作,你可以消耗等同于召唤怪兽等级的指令点,移除一个召唤怪兽的冷却状态。

作为这个动作的一部分,你也可以直接将该召唤怪兽召唤出来为你而战。随后,你可以做出一次“指挥”。

17级,每两次长休之间你可以使用此特性两次。

切换卡组

14级起,你可以通过灵活的切换召唤怪兽来选择最合适的战斗方式。你在每次完成长休时都可以遣散旧的召唤怪兽,重新选择新的召唤怪兽及其专长。

//只有状态完好无损的召唤怪兽,才能被遣散。如果一个召唤怪兽处于某种负面状态、 或是生命值不满、或是续航资源不满、或是失去了它的资料卡上原本具有的装备,则你不可以遣散它。